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機動戦士ガンダムオンライン

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ジオンマンセーすぎだろ

南館 怜が最高責任者さん

このゲームは連邦VSジオンの52対52の対戦ゲームなんですが
とにかくジオン有利に作られています
機体の差が激しくジオン優遇ゲーです

その証拠に毎週1週間の区切りで勝利が多かった陣営に課金アイテムが
配られるのですが(負けた陣営はゲーム内通貨ですずめの涙)

な ん と

2014年の 今 年 は 連 邦 5 勝、 ジ オ ン 2 9 勝 で す
責任者が 南 館 怜 さんに変わってからは
数ヶ月たつのに連邦 0勝 www です
もう陣営の強さのバランスなんて皆無ですwwww

陣営で分けている対戦ゲーは勝敗のバランスが一番大事なのに
この半年近くは連邦0勝wwwwwww
この数字を見てみなさんどう思いますか?
南館さんの手腕?wどう思いますか?w

しかも最近おきた案件で、運営(南館)は連邦で一番使える課金機体を
ゴミ同然に弱体しました
課金していた怒ったユーザーが問い合わせたところ
南館(運営)の回答は

■運営として連邦が負け続けているのは承知している、しかし連邦の機体を弱体する■

と、言うものでした

呆れた連邦プレイヤーがどんどん引退して接続数がひどいことになっています
詳しくは2ちゃんのガンダムオンラインスレで確認してください

最後に

南館さんの前に責任者だった丸山さん戻ってきてください

プレイ期間:1年以上2014/09/03

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実装時のシナンジュ DPSがユニコーンと同等かそれ以下かつユニコーンと比べて当てにくい上に爆風バグのせいでダメージが満額出ない。5割~7割程度

強化ZZの時もマンサはコスト380なのにコスト220の狙撃と同じ武器持たされてたし
ガザDは変形が遅いせいで変形D格が遅いし
量産型バウは変形も遅ければ斉射の発射位置が離れてるせいで近距離で当てにくいし

明らかにわざと差つけてますよねこれ
僕は1年未満なので昔の事は知りませんが何時からなんでしょうねジオン側がこんな酷い扱いされてるの

プレイ期間:半年2018/07/17

ガチャでの売り上げを伸ばすことに固執したあまり新機体を実装する度に性能が数%ずつアップし最新機体の性能が初期で配布される機体の100倍くらいの強さになってしまった。
その為対等に遊ぶには毎月まず数万円のガチャを回して最新機体を入手するところから始まる。
それに嫌気がさした人が辞めていき今では全盛期の1/10くらいしか人がいない。
台湾でもサービスしていたがすでに終了している
日本はガンダムというブランド力だけで何とか維持しているという具合だがサービス終了も時間の問題だろう。

ゲームは連帯と呼ばれる部隊に所属してDiscordなどのボイスチャットなどの環境を持った十数人~数十人が同時に参戦することにより相手を圧倒するなど猛威を振るい、その連帯の時間帯にはそちら側のチームに人が集まり同軍による対戦がはじまるなどすでにゲームシステムも崩壊している。

新規のプレイヤーはプレイヤーランクを上げて参戦コストを上げて高コストの機体を複数参戦できるようにしなければならないなど対戦ゲームなのに不公平感は群を抜いて酷い。

もう惰性で続けている人か熱烈なガンダムファンしかいないように思う
ガチャで新しいMSを売るだけのゲーム
eSportsがプレイヤーのテクニックを競う競技だとするとこのゲームは課金額を競うゲーム

プレイ期間:1週間未満2021/03/30

運営にまともな学歴or職歴をもった、まともな人間を一人入れて
そいつに全権を任せる。
たったそれだけで、劇的に良ゲーになるのに、そのたった一人の
「まともな人間」を採用できない、それが、バンナムクオリティなんでしょうね。
とくに、バンナムオンラインはそんなバンナムの中でも使えない人材を集めて
切り捨てる為に設立されたような子会社ですし・・・
でもね、ほんと、運営に人並みの常識と思考力さえあれば、それで解決する問題ばかりなんですよね。
過去の騒動のどれをとっても、本当にしょうもない馬鹿な話ばかりで、
一人前の大人が関わってないとしか思えないものばかり。

ゲーム自体は、運営がバランスブレイクに全力を挙げて居ますが
勝敗を気にせず、廃人廃課金ガチ勢を避ければ、それなりに楽しいです。
将官に成りかけたら、退出や放置を駆使して回避すれば、楽しく遊べます。

ゲーム何だから、自分の実力やスタイルに合わせた楽しみ方をしましょう。
必ずガチ勢に成らなければならないわけでもないです。
ただし、マナーは大事。虐殺や拠点の殴りすぎなどをしてしまう場合は、素直に将官に。

普通、モラルの無いプレイには規制がかかるものなんですが、
このゲームは運営の能力不足でそれが一切無し。
ユーザー個人の判断にゆだねられています。それを悪用するもしないも、貴方次第。
繰り返しますが、普通のゲームならば、モラルとマナーさえ護っていれば
「低階級狩り」だの「連隊」だのと言われる事はありえません。
なぜなら、そんな事をやろうとしても、ルール上できないからです。

どちらも、問題の本質はユーザーのモラルハザードではなく、運営の無能なのです。

プレイ期間:1年以上2015/05/26

初心者狩り

末期さん

これから始めようという方にはとにかくお勧めできません。
初心者狩りが酷いです。
特に連邦低階級はジオンの高階級が意図的に階級を落として初心者狩りを行っているので悲惨です。
またそれによってジオンの低階級は高階級になりやすく、プレイに慣れていない段階で連邦の高階級と戦う羽目になるので階級が上がると一気に勝てなくなります。

これを防ぐには運営がマッチングを改善するしかありませんが、マッチングを厳しくすると戦いがなかなか始まらないというクレームが生まれるので八方ふさがりなのが現状です。

プレイ人口が多ければマッチングを厳しくしてもスムーズに戦いが行えたのでしょうが、課金システムやバランスの悪さなどからプレイヤーがどんどん離れてしまい人の少ない時間帯では500人ほどしかいないです。
1戦に100人必要な上にジオンの方が人気があるために綺麗に250人:250人に分かれているわけでもなく、ジオンは同軍戦が多いなどますます人離れが加速するという悪循環で大規模対人ゲームとしてはもう末期です。

プレイ期間:1年以上2015/07/10

ガンオンが趣味、ガンオン命、ガンオンが無ければ生きていけない
という人生をバンナム捧げる廃ニートの巣窟ゲー。
チョンか在日じゃないと身がもたない。

1日10戦以上参戦しないと部隊にすら所属させてもらえないという
もはやキチガイ以外の何者でもない人種しかいない。
1戦が大体20分+前後5分という内容を1日10回とか社会人では
到底無理ゲーレベル。つまりニートにしかプレイ不可。

チーム戦にも関わらず無言につぐ無言。さすがに恐怖すら感じるほど
かといって慣れ合いになれば、1つミスしただけでリアルで殺人未遂事件
発動と正気の沙汰ではない。

またガンオタ連中がメンテ時に禁断症状を出し
他のネトゲでうさを晴らしている現状があるなど他ゲー民からしたら
迷惑このうえない。まぁそれもこれもボダブレの基本システム流用で
ここまで作り上げたぶっ壊れがすべて物語っている。

ちなみに現状運さえ良ければ20戦しないうちに将官なれます。
簡単です。でもそういうプレイヤーさんは即辞めていきます。

あっそうそう運営のことをあーだこーだ言ってる人がいますが
そもそも奴らは人ではないのであしからず。

プレイ期間:1年以上2015/08/23

ゲームとしては楽しいです
だけど当たり判定や片方の陣営にしかない特徴が大きく
ゲームバランスが酷いですね
そのせいか勝っている陣営に上手い人のグループが流れて
ゲームしているプレイヤーの言葉で
連隊なんてことをしてくる人達が
高階級のマッチングで問題になっています
説明は長くなるので省きますが
ソレをされると高確率でされた側は負けてしまいます
上手い人が集まって連携も取れるため当然ですね

そしてその環境で負け続けて嫌になった陣営は
階級落しを始めます
初心者狩りですね
マッチングシステムを改善してくれれば良いのですが…

長くプレイして思ったことは正直運営が放置している問題に
乗っかったほうが良いと言う事です
フレピクハナトの空中格闘問題
マッチングの穴を狙った連隊問題
など
これらの問題は運営も公認しています
初心者の方でもマップを覚えてフレピクナハトの空中格闘をマスターすれば
誰でも大将になれます

それと始めるならマウスキーボードをお勧めします
空中格闘の動きはパッドでは難しいです

あと最後に 
自分とは間逆の
低評価 高評価にいちゃもんをつける方々
見っとも無いですよ
自分がプレイして評価する場所なんですから

プレイ期間:1年以上2015/04/19

偽装だらけごまかし効かない

黒いガンダムさん

ユーザーもだいぶ減った感じもしますし、NPCの様なアカウントもだいぶ増えたと思います。戦闘しても昔の様にチャットもほとんど無く、人間味のない試合ばかりになりました。これもNPCの割合が相当高くなっているのが原因かと思います。普段から過疎り気味ですが、特に過疎っている深夜帯などは私1人か敵に1人程度しか生身のユーザーが居ないのでは?という試合がほとんどです。実質1vs1なのです。これはNPCに与えられた能力と言うか設定で勝敗は決まります。つまり決められた勝敗を一生懸命積み重ねている事になります。人が多い時間帯ですら、多くても4v4くらいが良いところでしょう。残りはNPCだと思います。
そして、多くのユーザーもそれに気が付いて居なくなってしまったのでしょう。試合運びがNPCに委ねられている以上、搭乗員スキルなんて全く意味を成していません。
つまり、積み重ねて来たものには全く意味が無いのです。これからも意味がないでしょう。多くの時間を費やして積み重ねていくものを悪戯に調整されていると言う疑念に耐えられなくなりました。今後、更に人も減り衰退すると予想してサ終。
最初から100人対戦の技術なんてバンナムが持ち合わせてるとは思ってませんでしたふが今後もなんちゃって100人対戦で金儲けするんでしょうか( ´∀` )

プレイ期間:1週間未満2020/09/07

改善されているところだけ見て悪化したところ見てないよね
地雷を本拠点に貼り付けなくしてフレピクを更に動きやすくしたりとか
結局空中格闘修正しないとバランス崩壊なんだよなあ
空中格闘修正すれば終わりなのにマップを改悪したり
なぜかソレに対抗できる武装を弱体したり
格闘全体を修正して弱い機体を更に弱くしたり
まあ意味わからん修正繰り返してるのでもう信用無いです

プレイ期間:1年以上2015/05/29

いい点
・ガンダム好きにはいろいろ楽しめる
・無課金でも十分戦える
・なんだかんだ言って結構人口は多い(夜であれば1分くらいで100人対戦にマッチングされます)
・イベントがほぼ常に何かしら行われており結構おいしい
・課金しないと手に入らない機体(無課金でも課金ガチャのチケットを頑張れば週2~5枚手に入れられるためそれを使えば無課金でも手に入る)も数か月たてばゲーム内マネーで手に入るようになる

悪い点
・100人同時なだけあってPCスペック次第ではかくついたりしてしまうかも
・期待性能差がやはりどうしてもでてしまう

個人的にガンダム好きで始めてなんだかんだ1年以上プレイしています
数か月放置してたときもありましたが私のようなそんな無課金でも
大将(最高階級)まで登りつめられます
暴言等については50人も見方がいたら攻めようといってるのに守る人や
A拠点いこうといってるのにC拠点に行く人などがいるためそれにイラついてる人が
たまにいるくらいな感じです
チートは昔はよくいましたが(チートというよりバグをつかった違反行為)最近は
聞かないですし、見かけません
某掲示板であいつはチートとかチートつえーなどといってるのは私怨にしか聞こえないくらいです

始めたころはなかなか何が強くて何が弱いか、何をすればいいのか
難しいかもしれませんが覚えることは少ないほうのゲームだと思います

擁護することばかり書いてますが不満な点としては
徐々に機体性能がいい機体が出てくるのは当然ですが
半年に1回くらいぶっこわれ性能な子が出てきたり、調整によって性能が上がりすぎる子
がいることですね
今でいうとフレピクやナハトらは初めて見たときはチートかな?と思えるような動きをします(なれればマクロなどを使わなくても自分の手でできますが)
まあ私みたいに気分で初めてなんだかんだ楽しめる人も多いと思うので
1度やってみてはどうかと

プレイ期間:1年以上2015/02/07

http://nankan.swiki.jp/index.php?EEE

まず↑をご覧あれ~彼ね現在F鯖に居ます~
S鯖と同じガーカスとGLA×4デッキはF鯖でも一緒なんです~!
全機LV5なんです~ひゅ~ひゅ~金持ち~

え・・・あ・・・6000戦!?ふぁっ?F鯖でもサンダース部隊??
S鯖からF鯖に移動して同じ部隊同じデッキで6000戦って?
6000戦こなすのに何年?え?同じデッキにフルカスタム?
え?!?????あ???ああああああああああああ?
あたまこんがらがってパルプンテだよ~んな馬鹿な人いる?世の中?え?


あ~!!!!
これが噂になってたウワサのあれね
記念にきゃぷっといたW

プレイ期間:1年以上2015/07/08

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