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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

なんだかんだでハマる

うぃみーさん

フレピクやナハトは確かに壊れてると思います。しかし、このゲームを楽しめる理由はロボットTPSとして、しっかりとバランスが取れているからだと思ってます。例えナハトでも、WD量キャとの相性は悪いはずですし、ステージによっても使いにくい面が存在します。現在私は安定の中将ですが、重装Dとかガーカスだって使いますよ。みんなが使えないと思っていても要は運用の仕方だと思ってます。ガーカスならアシスト稼ぎ、高速帰投で十分使えます。重装Dだって通常重撃装備の最上位機体であり、高アーマーを生かせば少し無理な突っ込みでも生存できます。格闘機は生きるためには隠れて待ち伏せしますが、基本的突っ込んで使い捨てですよね。待つという行為は、ポイント安定しませんから。ネズミ拠点凸だっていわばギャンブルですし、稼げない時はほんと稼げないですよ。なんだかんだでこのゲームは全体的に上手くまとまっています。ロボットTPSとして良くできていると思います。

プレイ期間:1年以上2015/05/07

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まず、この糞ゲームですが課金具合により部屋が大まかに2つ分類されます。
一つは、さすがにこの名前は付けないだろうと思うようなBOTっぽい名前だらけの糞戦場です。この何種類かプログラムされた糞戦場を課金するまでループします。
有名配信者に出てくるような名前は一切出てきません。

もう一つは課金部屋と呼ばれる部屋です。
非課金はある程度の階級になると糞戦場に隔離されますが、課金者はお布施具合によってBOTも調整され、単独凸などがしやすくなっております。また、待ち時間が長いです。これは非課金部屋よりユーザー枠を増やしているからだと推測できます。

ぶっちゃけこれだけでもやってることは詐欺なのですが、さらにさくらも混ざっており、状況に応じて、しゃべったり操作したり、返答したり、やりたい放題なのです。

チャットロービーは一見、賑わってるような感じもしますが殆どアルバイトでしょうね。

実はランキングも出鱈目小隊もさくら・・・なんて全く笑えないですよ。


プレイ期間:1年以上2017/09/15

気楽に遊べる場所は演習クラスです。

言っちゃなんだが、さん

初心者の遊べる場所は演習場くらいです。
大規模戦に出たところで初心者に対する優しさなど欠片もありませんから。
大規模戦でガンダムなどを使いたい人が手っ取り早く課金して金図または銀図?で現時点最強機体などと目されるものをGETしようとします。当然DXガシャは博打ですから当たり外れが大いに存在します。
GET出来た後、強化しますがまた課金しなければなりません。素の状態などは初期機体と大差無いのですから。
強化もまた博打です。マスターメカニックチケットを課金購入して、強化する時が博打になります。
メカニックと称するキャラ4つがランダムで現れ、失敗・成功・大成功の3段階で強化します。
この時、4メカニックは選択不可能です。また各々メカニックに応じた成功失敗確率が大きく存在します。
要するにマスチケとは、メカニック自体の登場確率に全くコミットせず、出てきたキャラが行う強化作業のみに対する確率の高低に過ぎません。
つまり第一段階確率時にクズメカニックが登場してしまえば、マスチケの確率がどれほど高くても失敗が起きやすい。そしてマスチケの関与しない部分で勝手に決められる「クズメカニック」の登場確率は全キャラ中最高と言うことです。
ちなみに、そういう仕組みだとガシャを回しながら理解した時は20万近く課金してました。
全くもって馬鹿げたことです。

以降自分は一度としてこれに課金しません。
何故ならそうして強化しLV70以上に強くした「現時点最強」機体でも、将官戦場でチートしまくる奴等には全く無意味なのと、そういった機体は必ず敵対勢力使いのクレーマー等によって運営が弱体方向へ誘導されてしまうからです。
今、ガンオンは不可思議マッチングでそういった輩と対することばかりさせられます。

敢えて申し上げれば、何か欲しい設計図がプレイチケットであるとか、デイリー消化するだけとか、想像するような機体に乗ってみたいだけ、と言う形でなら深入りせずに楽しめるかもしれません。
ですがもしも、勝たなきゃ気が済まないや他人に指図して喧嘩してでも思い通りにならなきゃ許さないなんて考えをお持ちの人は、手を出さないことをお薦めする。
バンダイナムコのガンオンはツールチート使用者をあぶりだし罰したり処断することがありませんから、そこまでしてでもコレで上位ランク入りしたいならご自由に。

プレイ期間:1年以上2015/10/03

おっさんさん

嫌いではないが武器バランスが非常に悪い。
短所がない機体が多すぎる。
回復専門職のマシンガンが強い。
遠距離なのに近距離も強い。
欠点がほぼない機体(グフカス・陸ガン等)
なにより改善して欲しいのは、ゲームが重い。
AIONやFF14・BFがまともに動くPCでもCPUがi7の3桁のやつとか使ってると重いです。
ラグいで攻撃が当たらない。
画質的にはPS2に毛が生えたレベルなのに重いです。
影を消したりエフェクトを下げても何の意改善にもなりません。
はなしによるとCPU依存らしい。
ハッキリ言ってここが致命的で止めた人も少なくはないと思います。
まとめると残念ながらクソゲーです。

プレイ期間:1ヶ月2013/02/13

ネガりゲー

引退者A・Tさん

タイトルの通り、ネガの巣窟。連邦でもジオンでも。
この人達、なんでこのゲーム続けてるんだろう?
勝てないのを機体のせいにする、自分は悪くないの人達が多数。(一部壊れ機体はあるけど)自分のことを棚上げして味方を罵倒します。勝つための動きをしない、努力をしないでネガる人が多数。
どちらが優遇、不遇を言う前に、どうやったら勝てるのか模索してくださいと言いたくなる。
正直、他の人が言うように運営も最低ですが、それよりもプレイヤーの質が低い。(腕とかではなく精神的に)

こういう人達、楽しくないなら辞めればいいのに。と思ったので私は引退しました。
一人で戦局をひっくり返すのはかなり難しいので真面目に遊ぼうと思うと、だんだん馬鹿らしくなるゲームです。

やるなら、ボイスや音楽、機体倉庫(これも最低限)以外には課金は絶対にしないこと。
ランキングやゲーム内通貨でのガチャ、プレイボーナスやイベントでも課金用ガチャチケが貰えます。
それで我慢して長く続けることができれば、たぶん遊べます。
堪え性がない人と向上心ない人、あとわがままな人は×だと思います。
最初からバシバシ撃墜していくエース的な動きができる人はごく一部です。
勘違いして遊ぶ人がいますが無双ゲームではありません。
TPS風ガンダムアクションゲームです。
ゲームの素材自体は悪くないのに、プレイヤーと運営のせいで非常に残念><

プレイ期間:1年以上2014/09/07

不具合報告をすると、自分が不具合を悪用など一切していないのに
運営が不具合を利用したと決め付け報告者のIDを永久停止処分
することがあるので報告は極めて危険ですので、やめたほうがいいです。

運営は「お問い合わせ窓口より不具合の報告協力お願いします」
のような事を言っていますが信用してはいけません。
ID(ユーザーアカウント)を永久停止ですから、当然2年かけて貯めた
ゲーム内通貨500万GPもアイテムも課金したものすべて消滅します。

不具合報告者への恩を仇で返す運営の行為について報告しても
テンプレートか無視されますからメールしても無駄です。
ここの運営は最低最悪です。不具合報告者は冤罪にするわ詐欺行為するわゲームバランス崩壊させておくわの三拍子揃ってます。
初心者の方や初めて間もない方は特にご注意を。

プレイ期間:1年以上2015/01/28

フレピク終焉

FAFb2さん

やっとではあるがフレピクナハトの盆踊りが修正されるようだ
大型アプデも控えているから当然とは思うが素直に評価したい
ついでに格闘移動も弱体化するようだしこれである程度まともな環境になってくれれば

プレイ期間:1年以上2015/07/28

連邦びいきゲー

レンホーさん

タイトルの通り連邦ひいきゲーです。ジオン軍でプレイするのはおすすめできませぬ。ジオン軍の期待はすぐ弱体化入るが連邦の機体はほぼ弱体化しない。他の人も言ってますがフレピクが空飛ぶなど異常すぎるのに長い間放置。ミラーのナハトはステルス見破るレーダーを持つ機体を連邦に追加などどうみても贔屓がすぎる。

プレイ期間:1年以上2015/05/10

ぶっちゃけこのゲーム面白いよ
まずプレイヤーの民度の低さが凄い
ゲーム中いきなり罵り合い始まったからさぞ強いプレイヤーが雑魚を叩いてんだろうなと思って戦績見たら雑魚が雑魚を罵ってたとか
逆にマジで戦績しっかりした上級者が雑魚共に囲まれて数の暴力でバカ扱いされるのとかも超面白い
きっと画面の向こうで顔真っ赤にしてるんだろうなと思うと笑いが止まらない
あまりに程度が低すぎて自分が優秀な人間なんじゃないかと勘違いしそうになるくらい優越感感じられるよ
人生に絶望してる人がいたら是非このゲームやった方がいい
この世の底辺の人間がどれだけいて自分がどれだけマシな人間か実感して生きる気力が湧いてくるだろう

プレイ期間:半年2015/07/03

大型アップデートとか新機体とかで色々変わったり期待してた部分も有ったけど
最初の内は良かったけどやっぱりこれは酷いわ
ゲームスピード自体は若干落ちたんだけど
新機体や調整入った奴でやたら早いのが居て
ジオン側なんて元々突破力が売り物だったのにも関わらずネズやり放題で
初期でもう勝負決まっちゃったりしてもうやってらんねーわ
なんか色々連邦優遇とかバランスがどうのとか書いてる奴も居たけど
結局公平がどうのじゃなくて自分達さえ有利ならそれで良いのな
またジオン側の新機体で一撃スナとかも出てきて
あれだけジオンの連中グダグダ言ってたくせしやがって
戦場じゃそればっかりだわ 何も変わんねーよ
運営の方も碌に調整もしてないみたいだし流石に見切り付けるわ
正直やってらんねーわ

まあ今からやる人はジオン側で新機体手に入れられば多少は楽しめるかも知れんが
結局それも潰される運命になるんだと思うけどな
しかしここの運営ってほんとユーザーに甘え過ぎだよな
これは俺の個人的な意見だがもう金輪際バンナムの物はゲームもそれ以外の物も
一切金使いたくない

プレイ期間:1年以上2020/02/03

アクティヴユーザーが一万人しかいないと思っている人は、現在ログインしている人数を勘違いしている。
一日当たり一戦はしているのべユーザー数は数万はいると思われる。
それに前に比べて、明らかにおもしろくなった。

ただし、佐官切り捨ての勢力ゲージにしたのは明らかに間違いだった。
将官戦場、佐官戦場、尉官戦場それぞれの勢力ゲージを表示するようにすべきだった。
私も両軍で将官だけど、それでも将官の連中は佐官以下を馬鹿にして、階級落としの擁護さえしただろうが、幾分かはマシになったはず。
もし仮に勢力ゲージが将官戦場において連邦に傾いている以上に、尉官戦場でジオンに傾いていたら、気兼ねをする部分は人として当然出てくる。

少なくとも勢力ゲージを今の設定に変えたとしても、運営はしっかりと連邦佐官や尉官のことを考慮に入れてやるべきだっただろう。

ナンカン運営に変わってから、ゲーム自体はおもしろくなった。
だが、丸山運営の成功や失敗から学べた部分も大きいはず。佐官以下を切り捨てたことがボディブローのように効いてきている現在では、評価をいくらか下げて、そこそこというものにせざるを得ないと思う。

プレイ期間:1年以上2015/06/22

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