国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

無能な運営

にゃー大佐さん

このゲーム運営は無能すぎる
まずWEbでは非課税なのに消費税をとる
その分を納税してのか?
いいえしていません
連邦はクレーマー ジオンはお客様とユーザーを区分けしている
連邦に強機体渡しても1体のみで満足して有料ガチャを複数機体ほしくて回す人が居ないため
ジオンに強い機体が出ると1日1000件以上のクレームメールが届く
ジオンに強機体を同じ物をほしく2体3体 もしくはL5に早くしてい
相当優良なお客様 ジオンはお客様 連邦はクレーマーと運営は区別してる
問い合わせのメールにて原作道理ですとのメールがきるがまったく原作にも設定もない武器が装備されている状態
チート対策がまったくされてない
ます壁のデータが各PC入ってるためオールハックなどが簡単にできバンバン敵を撃破でる
対策はまったく行ってないく
アップデート後またこのオールハックをすれば簡単できる
他のチート行為はプレイデータを参照して他のユーザーから通報 確認して処罰を決める
連邦での処罰は激罰が多いがジオンには警告くらいです
同じことして差別が多い
2013年くそゲー グランプリ獲得
株主様から早くゲーム終了を声が株主総会で罵倒される
そんなゲームです1Pですがマイナス100くらいほしいですね

プレイ期間:1年以上2015/07/21

他のレビューもチェックしよう!

大型アップデート「革新」
何が革新なのでしょうか?
ついに運営の脳は腐ってしまったのでしょうか?
「革新」に値するシステム変更ってありましたかね?
そういえばこれまで全機体共通だったダウンゲージが3段階に分けられました!
これは「革新」です!!
だって、
被弾面積の小さいジムと大きいドムがおなじレベル1!!!
驚きます!「革新」です!!
運営の目には同じ大きさに見えるようです!!!

このゲームは基本的に敵に弾を当てるゲームです。
ですから的は大きければ大きいほど当てやすくなります。
ジオンには大きな機体がいっぱいあります
連邦は細い機体がいっぱいあります。
ですから当然ジオンのほうが弾に当たりやすいです。
この問題はサービス開始当初から指摘されてきた問題です。
しかし、その代わりにジオンには高火力な武器が実装されてもいました。
しかしながら連邦のおねだりに運営が答えて次々と高火力武器を連邦にも実装。
その結果はあきらかですよね。
まともなバランス調整も行えていません。

ガンダムというこれ以上ない素材を
無能な運営とおねだり上手な連邦がぶっ壊してしまった糞ゲーです。
ここまであほな運営を見たことはありません。
「革新」ではなく「拝金」の間違いではないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2017/09/01

俺達は!バカなんだ!(運営談

麦わらのバカロックさん

アクト2になっても結局造れるのはクソマップと意味不明な展開。

頭の悪さ、センスの無さ、時代遅れもいいところ。
よくもまぁここでま酷いゲームが造れるなぁ~と感心してしまった。

イベントもEXガチャは昔はよい意味で新規さんや復帰組の後押しをしてきたが
現状ではただでさえ戦闘報酬で得られるアイテム量が増えているのにこれまた
得られるEXチケットはその大量の報酬アイテムの一部なため
全くと言っていいほどでないwww


運営頭だいじょぶか?時間の無駄だよこのゲーム。

プレイ期間:半年2013/09/01

詐欺まがいの商法

ぴっぷさん

詐欺まがいの商法

最強の壊れ機体GLAを出して売りまくり、
一通り売り終わったら弱体化。
弁償もほぼなし。

ユーザーを欺罔し損害を与えた。
違法・犯罪の可能性のある悪質極まりない商法である。


プレイ期間:1年以上2014/08/26

連帯が嫌われる理由

連邦の歴史を知る者さん

連邦とジオン、両軍に連帯は存在しております。
しかし、なぜ連邦側の連帯がかなり書かれているのでしょうか?
理由はひとつ、数の違いです。
古くから、連邦には連帯が存在しておりました。
考えたのは、ある大手の連邦部隊。その考えた人は、ある不正でDXチケットをたくさんGETして永久BANされたと聞いてます。←わかる人はわかる。
連帯とは、グフカスに対抗する為に、高階級で時間を合わせて参戦ボタンを押すということを始めたのがきっかけらしいです。
高階級で固まって襲ってくるので、ゲーム展開は虐殺行為。
運が悪いとそれを20分やることになります。
古くからやられてたジオン側のプレイヤーは、連帯に対して好感を持てないわけです。
同軍戦が実装されたとき、連邦の高階級での同軍率はハンパじゃなかったです。
ここで、同軍の仲間である連邦メインで遊んでるプレイヤー達からも嫌われる存在になっていきます。
同軍戦だけで、なぜ同じ連邦同士で嫌われるのか?
当時すごくマナーが悪かったんです。非常にチャットがキツイ。暴言の荒らし。
戦場から強制退場実装直後は、退場機能を仲間内で合わせて乱用してた頃もありました。
ここで、同軍の仲間である連邦プレイヤー達からも嫌われていくことになります。
もちろん、ジオン連帯にも、そういうことがありました。
しかし、連帯数で圧倒してた連邦のほうが、その確率は高かったんでしょう。
ジオンプレイヤー達からも嫌われて、連邦プレイヤーからも嫌われていく
存在になっていきます。
今現在でも、この連帯は存在しております。もちろん、両軍健在です。
しかし、連邦側の連帯のマナーの悪さは目立ちます。同軍やってて悲しくなる。
暴言こそ減りましたが、仲間内で合わせての強制退場は、ふざけてやってますね。理由は、気に入らないからだそうです。ドン引きですね。
ガンオンプレイヤーから、どんなに嫌われようとも、迷惑な存在であっても
勝ちがほしい。イベントの時、必ず勝ちたい。絶対の勝利を欲するなら、連帯に参加するといいですよ。
自分は、こんなキチガイ共と一緒にやりたくもないし、参加しませんし、ゲームなんで楽しく遊びたいし、オススメもしませんが・・・。これが連帯が嫌われてる大まかな理由です。嫌われるにも、必ずしも理由はあるという訳です。
以上です。P.s ゲームくらい楽しく遊ぼうね。

プレイ期間:1年以上2016/02/12

ジオニスト運営に鉄槌を

サヨナラバンナムさん

プレイヤーに聞くとやはり
シナンジュ>>ユニコーン
自分んもそう感じてる、というかそうなんだ。

ユニコーンはサザビーでも倒せるからジオンの機体が弱体してるのはまったくの嘘。
公表されているスペック以上の実力のようです。
酷いのはザクIのショットガン2発食らってアーマー最大時でも撃破された。
中コスト、低コストでも怯むことなくしかも当ててもアーマー値が減らない機体が多い。
なのでミリアーマーでこちらのBR全弾ヒットさせても撃破されず逃げられることは過去とても多い。
これは、運営スタッフが参加してる専用機で殆どがジオンで活躍している。

例えば少し前はゲルJが多く1ゲームで何回も撃破されました。
運営に問合わせると「そんなことはない」と言われ更にエスカレート。
何度も問合わせるが撃破されるのがあまりにも多いのでSNSとかで拡散した途端に激減し今ではほとんどなくなった。

ジオンプレイヤー側からクレームが入ると即対応。
連邦プレイヤー側からのクレームだと「調査中」でかなり対応が遅い。

昔はザクのヒートホークがジムのビームサーベルと同等の間合いはどうなのか?
の問合せは無視されたし、初期ジムのBRも即対応したのは記憶に新しい。

実際にゲームをプレイするとほぼ間違いなく中央拠点をとられ攻められる形が多い連邦軍。

ジオン優遇という言葉で反応するのは運営スタッフなんだよ。
エンブレムでも連邦側にザクとかジオンMSのモチーフのが今でもあるのがいい証拠。

連邦に多額の課金した俺。
勝てないので金額的にジオン側との価値が雲梯の差。
こうなるんなら返金してほしい。

ジオンでプレイすると普通に勝つのでトータル勝ち越ししてるが
連邦だと10戦で1勝か2勝なのでトータル負け越ししてる。
これ、数人の友人も同じ結果。

YouTubeでも勝つ動画の方が印象いいから勝ちやすいジオン側目線でのが多いのはそのため。

課金する必要なし!

プレイ期間:1年以上2018/08/28

バランス改定

がんどぅむーさん

前回もレビューを書いた記憶があるけど、追加っす。

前は完璧にクソ。以上!
まぁレビューは過去の方がひどいので参照すればわかるので割愛

大型アップデート以降0083
・新規導入機体が全て産廃
・機体の仕様変更にて課金機体より無課金機体が大幅強化(壊れに連ジ共に片足突っ込んでます)
・色々な機体で遊べるようになった、ただし勝ちたいなら機体が固定
・腕を上げたいならハードモードな連邦でスタート
・俺ツエーを機体でやりたいならジオンでスタート
・慣れてない内はキャラデリートしてでも尉官戦場にいるべき。左官以上は地獄を見ると思います。
尉官戦場でも一人で戦場を蹂躙できるくらいの力を持った大将のサブキャラにやられます

単純に15vs1でもMS戦で1が勝ちます。
51vs1でも拠点を守る術を知らないと負けます。
・異次元格闘やラグなどありますが基本的に回線速度とPCスペックが原因です。

まぁ、ガンダムじゃなければプレイはしてないと思いますね。
素材は良いのと、運営が頑張ろうとしている努力はわかりますが、いかんせん
運営が弱過ぎるのか仕様変更をユーザーが想定外という使い方でよくテコ入れしてます。
ただし、そのテコ入れがまた失敗しまくります。
走行オンライン→マシンガンオンライン→バズーカオンライン→格闘オンライン
ユーザーがクレームを付けて変更されるたびに極端調整なので未だにまともなバランスにはなってません。
とりあえず頑張ってください

プレイ期間:1年以上2015/01/16

これは過疎るわな    

レビューしてみるさん

何十戦かやってみたが、低階級では階級落としが横行している。
また、動きのおかしい(チートと思われる)プレイヤーも散見される。

ここのレビューで、
「階級落としは仕方ない。嫌なら自分が強くなって、将官戦場に行くしかない」
とか言ってる自称「大将」プレイヤーがいるが、そんなプレイヤーが多いから、どんどん過疎っていくんだなぁと思う。

何年も続いている「新規お断り」のゲームを新規でプレイして面白いと思う筈が無いし、一方的にボコられてただ単に不快な気分になるだけ。

運営も対処する気が無いようだし、個人的にはオススメ出来ないゲームですね。
ガンダムと言う素材なだけに、残念ですね。

プレイ期間:1ヶ月2018/03/01

連邦のGLA実装後のバランス崩壊で今や酷い状態です。

GLAがいかにチート機体であるかはwikiにある当機のコメント欄を見てもらえればわかるかと思います(いまやジオンだけでなく連邦が同軍戦を嫌がるほど強いです)

この機体の実装で連邦同階級とまともに渡り合えなくなったジオン将官は、負けがかさんで階級を維持できず降格するか、もしくは意図的に階級を落としています。
人数の多い左官以下の層に、このジオン元将官たちが流れた影響で、GLA投入で本来連邦が優勢なはずなのに、勢力ゲージ上ではジオンが勝利するという、歪んだ構図ができあがってしまいました。

おかげで将官戦では課金してる人が多く、GLA普及率が高い連邦が圧倒的な勝利をおさめ、課金しても対抗手段がないジオン将官はボロ負けで不満が続出。
この課金機体普及率の高いジオン将官たちが、課金額がそれほど多くない左官以下戦場になだれ込み、こんどは連邦左官以下をジオン元将官達が圧倒しています。
おかげで連邦左官以下から不満が出ています。

ジオンの将官が相当数いなくなった影響で、連邦将官では同階級同士の戦いが成立しなくなり、味方同士での同軍戦がふえました。必然的にGLA同士の戦いになり、同軍戦でGLAと戦うのがしんどいという発言も出ています。

いったいどの層が楽しめるゲームなのでしょうか。
おそらくGLAに課金してジオン将官を蹂躙してる層と、わざと階級落しをして初心者を蹂躙してる層以外、誰も楽しんでないと思います。

期待していた新機体もGLAの対抗馬にならず、多くのジオン兵が運営に失望したようすでした。
去年からやっていて徐々に減っていた参戦人数も、ここに来てだいたい同時刻で4000人ぐらいになり、平均1000人ぐらいガクンと減った印象です。

初心者の方には絶対オススメしません。
連邦に入れば初めから地獄ですし、ジオンに入っても頑張って上に行けばいずれGLA相手に地獄を見ます。
下手に課金をすれば自分のように辞めるにやめられなくなり、お金も時間も無駄にしかねませんので課金もしないほうが無難です。

対戦ゲーはバランスでなりたっていますが、ここの運営はバランス調整も対応速度も遅く、すべて後手後手にまわった挙句に調整に失敗しています。
今回の失敗で運営は取り戻せないぐらいの信頼を失ったと思います。
それぐらい現状は酷いです。

プレイ期間:1年以上2014/08/02

評価サイトやレビューサイトでこれ程までに低評価されてるにも関わらず
TOPの左遷交代を行わないバンナムという会社組織自体が癌なのでしょう

目下大評判で20万人同時接続にも及ぶFF14と比較するのもおこがましいですが
スクエニというやる気のある会社ではFF14開始からたった3ヶ月で
不具合多発の責任を取らせて当時のTOPであったプロデュサーを
何の躊躇も無くクビにして新しい体制でFF14を立ち上げ今日の大成功へと導いているのです

片やこのガンダムオンラインというネトゲでは不具合にゲームバランス・課金アイテム不評など数えきれない程のクレームがありながらTOPの変更もなく粛々と運営を行っています

企業体質の差といえばそれまででしょうが、余りにも対応が違い過ぎるのもどうかと
ユーザー第一ではなく手前共の社員大事な会社のネトゲが面白いはずがないですね

プレイ期間:半年2013/09/14

・良い点
貴重なオンラインガンダム対戦ゲーム

・悪い点
環境トップ機体とその他の機体差が酷く、所有の有無でプレイ難易度が大きく変わる

プレイ人口減少の為、適正なマッチングが成立し難く高階級に行くにつれゲームとして成立しない試合が多い(大勝、大敗のような極端な試合が多発)

・総評
最早ガンダムと言うネームバリューだけで成り立っているゲームであり、余程課金を惜しまない等でなければ満足にプレイするのは難しいでしょう。

悪い点で挙げた2点以外にもバランスが取れていない部分が多く、年々プレイ人口が減少している点からも将来性は無いと言えます。

ゲーム自体は基本無料の為、お試しでプレイすることも出来ますが、恐らく時間の無駄にしかならないのでお勧めできません。

プレイ期間:1年以上2018/11/13

機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

1.952,526 件

最大15両VS15両の大規模な戦車戦を楽めるTPSアクション!

Alliance of Valiant Arms (AVA)

2.99201 件

兵種の切り替えを駆使して戦う本格的なFPSアクション!

信長の野望オンライン

1.30274 件

最大500人同士での大合戦まで可能なド迫力TPSアクション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!