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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

覚醒して拠点殴るだけのゲーム

愚呂面佐藤さん

ガンダム原作者の言葉をお借りして一言。


このゲームは、プレイできるようなものではないのでプレイしてはいけません!!!


このゲームはサービス開始当初から、陣営間での機体バランス格差・配布機体の格差など色々な問題を抱えていましたが、そういった問題を全て過去の物にするレベルでゲームの根幹を揺るがす機体が実装されてしまい、もはやゲームと呼べる代物ではありません。


その機体はジ・O。この機体はFキーを長押しするとアーマーが3倍になった上で全回復し、格闘モーションが大幅に変更されます。もともとアーマーの高い機体ですので削り殺す事は非常に困難で、その格闘モーションは踏み込みと範囲ともにめちゃくちゃな性能になり対峙すれば必ずやられるといったぶっ壊れ具合です。

その真価はMS戦よりも凸で発揮され、防衛が何人いようと強引に突破して拠点を高威力の格闘でガンガン削ります。ジ・Oの数で勝敗を決すると言っても過言では無い状況になっており、もう戦略の駆け引きもクソもありません。
以前猛威を奮っていたフレピクも格闘移動の変幻自在な動きで防衛をかいくぐったり、予想しにくいルートからネズミに来たりして拠点を攻撃していましたが、それは使用者のスキルによる部分がかなり大きく出るので、誰でも出来るという訳ではありませんでした。 

ジ・Oはそういった要素は一切無くFキーを押して覚醒したら、ただ拠点に突っ込んで格闘するだけで大戦果を挙げられます。もはやそこに対戦ゲームとしての面白さもプレイヤースキルも何も有りません。こんなゲームにしたプロデューサー佐藤氏は一体何を考えているのか?実際にお会いして話をしたいですを

プレイ期間:1年以上2016/09/19

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戦場を模したポイント獲得ゲーム。
マッチングは機能していない為、頻繁に14連敗、15連敗しても折れないなら継続できるでしょう。
最新のマッチングでは実際には表示されていませんが、勝率と課金額を並べたら面白い事になるかもしれませんね。
それまで大きく勝ち越していたプレイヤーでも無理矢理戦績を悪化させられるようなマッチングになっているとしか思えない状態になっています。

プレイ期間:1年以上2019/06/04

佐藤がやってきたこと

佐藤とかいう頭パアさん

脳みそ空っぽの佐藤プロデューサーがやってきたこと。

金にならないことは徹底的に放置。

前代未聞のぶっ壊れ機体を続々投入して過去の数百機を産廃にする

何も考えずに環境を変えて元に戻す

これを延々と繰り返すだけです。まさに無能。
救いようがない馬鹿がトップにいます。
そりゃあ人も激減してサービス終了噂されますわな。

プレイ期間:1週間未満2019/04/13

追記です。他のレビューの人を見た感想

横柄な態度を取る人がいて不愉快でした…→実際にいます。これは大将の人に多い傾向。恐らく社会常識の欠けた無職。

札束ゲーで課金しないと無理→これには疑問かな。毎週協力戦で100万pt稼げば、DXガチャチケ貰えますし、プレイボーナスチケットでDXガチャチケと交換も出来ます。イベントで貰える時もあるし。

一瞬でやられていました…→恐らく低スペのPCだったんでしょう。ガンオンは高スペPCでないときついので、諦めましょう…

課金機体に勝つのは無理→半分事実で半分嘘かな。その人のプレイヤースキル次第で勝つこともありますが、基本的に勝つのは難しい。ジムでテトラに勝つのは無理ですからね…まあ、このゲーム自体乱戦がほとんどで、タイマンになるのは珍しいですが。不意討ちしてナンボです。


プレイ期間:1年以上2015/08/03

大規模戦闘中、14分経った所で急にクライアントフリーズ、プレイ強制中断。
戦闘中だけではなく、参戦予約やカスタマイズのボタンがあるロビーでも
アプリケーションエラー・強制終了する。
カスタマイズが終わりロビーに戻るボタンを押したら強制終了した。
運営のお知らせでは「大規模戦闘中」との事だがロビーでもフリーズする。
約25分の間に2回もログインし直すのは非常に面倒。
普通にゲームプレイする事すら不可能な究極のクソゲー。


最近のアップデートで多くの機体HPの上方修正があった。
だがバズーカ砲で転倒させられた後、起き上がるまでに殺される事、
よくわからない武器で1発で瞬殺される事は変わらなかった。


雪があるフィールドにおいて、味方の名前とゲージが表示されない不具合は
相変わらず直さない。
砂漠があるフィールドにおいて戦闘復帰したあと画面の周りが暗い状態のままに
なってしまう事がある。これも直さない。
暴言魔の根本的解決もしようとしない。
不具合報告者のアカウント停止処置。

人をイライラさせる事に関してはハイセンスなガンオンである。

プレイ期間:半年2014/02/04

今の格差マッチが運営が8月に改定した本来のマッチングの姿なんですよ。
大規模戦の勝敗で変動なんだから連帯組んで勝ちまくれば階級維持も容易だし、上層階の報酬も思うがまま。
運営は一番の上客達にこれをやらせたいがためにレーティングを導入したわけ。
ガンオンプレーヤーならわかるはず、大規模戦はマップと歩兵のマッチング次第で勝ち負けが左右される、いわば「運」の要素が高い。
固定されたメンバーで51人の味方がいるわけではない、ランダムに振り分けられる。

連帯はこの運要素を自在に支配できるやり方なわけで、ゲームの仕様に対してなんらインチキも不正もしてはいない。ただ単に開発時点で穴だらけにしている運営サイドのレベルの低さが原因なんです。

と、連帯やっている連中は主張するだろうから(笑)



まぁ連帯やるやつらはクズだが、そこを直せない・黙認して放置する運営はさらにクズだ。

プレイ期間:1年以上2015/11/30

無題

ななしさんさん

このゲームなんと全画面にできないかなりの糞仕様になっており
ノートPCじゃ少し重い
さらに課金すればするほど強くなる仕様
またさらにガンダムオンラインというガンダムのゲームなのに
ガンダムに乗れるのは課金者と運の良い人だけ
だれもがガンダムに乗れるわけではない
ただ脇役機体が好きな人にはおすすめかもしれない

このゲームをやるのならSDガンダムをやったほうが絶対に良いと思います

以上。

プレイ期間:1週間未満2013/03/19

オープンからプレイしてます。連邦ジオン双方のプレイヤーの言い分も有るかとは思いますが課金(150個底だと約40000円)して手に入れたモビルスーツも1ヶ月後には平気で使い物にならないくらい弱体化(使い勝手が全く別物になります。だから使わなくなります)なんてザラです。運営も反省するどころか同じ過ちを何度も繰り返し。バランスもすで崩壊してしまい片側陣営が一方的に追い詰める状況なる事も多いです。プレイするのは構いませんが課金は避けた方が良いでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/10/01

新規は餌

クソゲーマエストロさん

新兵キャンペーンだか何だか知らんけどいろいろ設計図もらった。
でも開発とか強化する費用が全く足りねえじゃんこれ。
このゲームって設計図丸めて相手を殴るゲームなのかぁ??
戦場に出る前から詰んでるゲームですね。はい。
いや、そもそもゲームですらないか。
無料ガチャを4回ぐらい回して無事終戦を迎えられました。

プレイ期間:1週間未満2015/08/07

ゲーム内容の批評は他で大量に書かれているため、ここでは書きません。

このゲームには特性というシステムがあり、これがあまりにも悪質です。
機体は3種類のうち1つの特性を持ち、特定の武器の威力が上がるといったものです。

1回300円近く払い、150分の1で目玉機体を引いても
1/3の確率で当たり特性を引かなければ、
微妙な気持ちでプレイすることになります。
格闘を持たない機体で「コンバットカスタム」なんて引いたら目も当てられません。

もちろん、特性変更することはできません。
ゴミ特性はどうあがいてもゴミ特性です。

いまどきこんなシステムで平然とガチャをやらせるゲームは他にないですよ。
スマホのソシャゲだってここまで悪質なのはそう無いと思います。
もしこのゲームに課金するなら、上記を覚悟の上で望んでください。

プレイ期間:半年2017/12/02

相変わらずチートが多い 低い階級部屋はマシだが少佐付近からよく見かけるようになる 動作モーション、耐性、判定範囲、ブーストなど明らかに異常なほどかけ離れているので他人が交戦しているのを側で見ていれば判別がつき正当PLAYしてる者としてはできる事として容赦なく通報しまくるしかない 通報はタダなので不自然な奴はどんどん通報すればいいと思う 通報で運営側がパンクしても それは運営の管理怠慢だから問題ない
チートなど外部ツール使う奴は「俺様ツヨ!」の地雷キチガイが大半でほっといても階級があがり自然に高い階級にチーターが溜まるので離れられる
高い階級=チート合戦、強ければ不正であろうが関係ないKillキチガイがほとんどで攻撃しか脳がない 戦局の勝利ではなくkillしか興味がない 誰も支援を使わない事もある
低い階級=無課金でKillより戦局を楽しむ事を目的にしてる人 支援、再出撃TIMEの短い機体を使い回し全体を考える様心がける人が多い
感想としては低い階級でいる方が幅広く多少ではあるが遊べるかと思います

プレイ期間:半年2016/06/12

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