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機動戦士ガンダムオンライン

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  • TPS
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1.635,001 件

レビューに運営にくさ

ガンオン楽しいねさん

NPCたくさんいます。
100人対戦は嘘です。
会話bot搭載でそれらしく返事を返してくれますが、意思疏通がまったく出来ないくそプログラム(笑)
はっきり言うと詐欺なんですよね
悪質なパチンコ屋さんとおなじで、出る台はあらかじめ決められていて、サクラが8割(笑
回復機体で回復せずにそれらしく回復してる不利をするとすごくわかります笑笑

プレイ期間:1週間未満2019/08/31

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ルールもクソもないゲーム

第三者のはげに相談しますさん

このゲームはチートやBOTなど酷い エース機も2マス近くづつあからさまにワープさせて移動させるのには「ふざけるな!」と思ったフルマップの半分以上を数歩で3秒ほどの移動は酷い・・何でもありのルールもクソもないゲーム
やらない方がよい、としか言いようがない・・

プレイ期間:3ヶ月2016/05/27

私のコメントがサイトの構造上、ずいぶん下のほうに下げられてしまったな。
困ったものだ。興味のある方は下の方へスクロールして探して頂きたい。
ガンオンの根本的な問題点について私なりに簡潔に列挙した。

まったく最近のマッチングと来たらひどいものだ。
拠点内部でひたすら地雷をまいている自称スナイパーやら敵が待ち構えているところへ単機で特攻して無駄死にする高ジェ。元将官の落とし連隊を相手に、練度の低い友軍と組まされると頭痛さえしてくる。だが彼らに罪は無い。
罪は全て運営にある。連隊を「ひとつの遊びかた」として公認し、格差轢き殺しを放置している。あまりにも非人道的、非倫理的だ。

「人を楽しませるもの」としてのガンオンを放棄しているとしか思えない。
かつてガンオンは楽しかった。勝っても負けても。
強い将官から立ち回りを学び、自分をキルしたプレイヤーの強さに畏敬の念をさえ感じたものだった。そして陣営を移ればさっき自分をキルした猛者が脇で友軍として戦っているこの、奇妙な楽しさ!

そういう「楽しむべき道具」としてのガンオンを取り戻したいものだ。

プレイ期間:1年以上2020/05/30

いっそのこと

そろそろさん

機体入手は武器無しで、各軍から支給された全プレイヤー同等の武器を好きなように組み合わせ、その中で適正機体は100%性能、その他は60%~80%までの性能補正が掛かるシステムにして、好きなMSがその戦場に合わせて支援装備・重撃装備・強襲装備を選択出来たら使われてないMSも好きだから使うという選択肢も生まれると思う。
ジオン系のMSが盾を装備することも選択出来るし、連邦系のMSがゲロビをメイン装備にすることも出来る。
(砲撃は微妙だが)
もともとの積載量もあるためMAXにしないとあれが持てない、3武器持てないと制限が出てくるが、MS自体の性能に差が有るのだから、それくらいのリスクは有ってもいいかと。
戦術支援でビームかく乱膜実装したら良い。ビーム兵器全般はその時60%程威力減衰したとしても、そこに実弾兵器を持つ選択肢、効果が切れるまで撤退する選択肢も生まれるのではないか、テトラゲーとなってる今なら相対的弱体となるが、連邦のビームライフル系もサーベルも全て影響を受ける、その急激な戦況の変化も今のガンオンには必要ではないかな。
マッチングも、個人戦績で総合ポイント、KG、拠点ダメージ、支援ポイントを重視して
KG10以上は将官以下にならない、拠点ダメージ5000/G以上は将官以下にならない等
活躍出来る人は上に留まらせて、実力に見合った階級制度を保障する。(0-3戦/週は階級査定はなし、途中退出3で査定なし。(階級調整不可)
途中退出4でデッキコスト減少200(次のメンテまで)、途中退出5以上で360,340コスト機体使用不可(次のメンテまで)にする。
戦場もNT・MS戦・戦術・A・B・C・D戦場とマッチング時にきちんと区分けして目的を明確にする。
・NT級戦場になると更に選択されるマップが発生し、報酬も現状の数倍となる。(もっと原作に沿ったマップ) 又コスト制限開放となり360×4機が誰でも可能となり、CTが半分になる。(左官・尉官はマッチングされることがない)
・MS戦戦場(KD戦場)になると、ひたすらMS戦する戦場。
・戦術戦戦場(拠点破壊戦場)になると、ビームかく乱膜が使えるようになる、戦術支援による補給物資降下(パック系)、輸送機を数機同時に発進させ、敵地へMSを降下させることも可能(搭載機数は3機程度)
とかさ・・
D戦場はコスト280以下のみとか・・・



プレイ期間:1年以上2015/10/13

運営様が公式に認めたものをまだ理解出来ていないお猿さんが居るようです。
KIK様が直々に方針発表なされた内容を
お猿さんでも理解出来る様に解釈いたしますと

■合わせ行為に厳格な罰則は設けず、合わせ行為そのものは咎めず罰しません

■小隊、連隊で優位に立つ戦略行為、数の暴力行為を容認、推奨致しております

■地形や戦略、格差でリスキルは起こります、ですのでリスキルを推奨致します

■コミュニケーションをとる事が大事。身内固定でわいわい"楽しんでほしい"

■VC(外部ツール)等は身内間で楽しむ為の普遍的な一般手段であり推奨します

■外部に不利益な情報漏洩させなければ問題にならないので細心の気遣いを

■小隊連隊に轢殺されても熱くなりすぎずマナーを守り"楽しく"遊びましょう

という素晴らしい方針内容となっています。
我らが理解者、さすがKIK様、正論による論破感涙致しました。
やはり仕事が出来る漢は違います。

まあ、、これで妄想で偏執な正義感を拗らせたお猿さんでも理解出来たでしょう
まさか、、、これでもまだ理解出来ないなんて、、、ありませんよね?w

プレイ期間:1年以上2021/05/05

NPC?偶然じゃないの?

トランプ元帥さん

そりゃ味方拠点で核が起動したら誰だって驚くでしょ・・・
でもそれだけじゃNPCだなんて決めつけれないのでは?
拠点リペアポッドを試作核で飛ばしてみるとか
何回か続けて、あるいは違う試合でやってみるとか、
味方(NPC?)が拾おうとしているコンテナを直前で破壊するとか、
人間じゃないと反応できないような実験をしてみないと。
その時のコメントも規則性があるかどうか。
っていうかそんなん実際やったら戦犯ですけど。
まあバンナムにAIなんか作る技術ないでしょ。

新機体は強いし、楽しいです。おすすめ

プレイ期間:1年以上2019/02/28

プロデューサーの選挙はないのか

自由民主ガンオン党さん

何から書けばいいかわからないくらいヒドイ。
機体バランス、マッチング、マップ、階級査定、全部めちゃくちゃ。

佐藤P になってから良くなったことなんか一つもない。
ぶっ壊れ機体出して延命してるだけ。

プロデューサーの選挙はないのか?彼を更迭できないのか?
それほどバンナムは人材不足なのだろうか。

プレイ期間:1年以上2019/07/23

マゾゲー

くそげムニエルさん

もうすぐサービス終了なんて噂も聞かれますが、納得の内容でした
2ヶ月くらい放置してたんですが、ようやく一般戦場にでられるようになったばかりの
キャラがいきなり准将になってました。
所持MSは無改造のザクⅠ、ザクスナイパー、ワーカー、ザクⅡF型です。
一撃でアーマー全部もってかれるんですが、詰みましたねこれ。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/24

普通にガンオンしてるだけで晒されるし、配信者と遊んでるだけで変な粘着してくる奴もいる。プレイスタイルにも文句言われる。

https://com.nicovideo.jp/community/co3981412
例えば、こんな配信者とかね
自分がレダ音やマップを見ないで
単純に角町や芋してるだけでもゴースティングとか言って、ロダなどで晒される。
こんなクソゲーの為に不快な思いをしなきゃいけないの?

運営も運営だよ。こういう不快な奴らをBANとかしないんだからね
デタラメな事いって晒されるんだよ。味方でも敵でもね
おまえら、絶対に気を付けろよ?

S鯖オーダーのえり姫とS鯖リベリオンのガン待ち
こいつが一番のガンオンの癌だ!!
絶対に気を付けろよ?俺は普通にプレイしてただけなのに・・
ただ遭遇したり角町してるだけで晒される。結構同じ戦場にいるとかいちゃもんつけられてね

ガンオンは楽しかったですね。こういう嫌な奴らがいなかったらね

プレイ期間:1年以上2020/02/16

新規参入するにはお勧めできない

とあるガンオンプレイヤーさん

正式サービスと同時期にプレイ開始 暫く放置後の復帰組です。
ゲームの内容はここ最近のレビューをある程度読めばおおよその見当が付くとは思います。
ずばり無課金で活躍する事は、かなり難しいです。
(逆に言えばかなり課金する事でストレス無く楽しいゲームになります。)
なぜなら、厳しい初期コストとなかなか貯まらないゲーム内通貨(GP)が上げられます。
初期のコストにおさまる機体は、初期段階では、総じて低性能で、出撃後、数秒で撃破なんて事は日常茶飯事です。
それを回避する為に取れる手段として、MS自体の強化と、装備する武器の開発や強化があるのですが、それを行なうにはGPが必要となってきますが、これが中々貯まらない。
チュートリアルを全て行なえばある程度のGPは、もらえますがそれでも十分とは言えませんし、中途半端にGPを消費しても機体性能は、それ程体感できません。
大規模戦1回で得る事の出来るのはせいぜい600GP前後、100戦位すれば、ある程度のGPも溜まってそのGPを使って機体強化すれば、そこそこ活躍できるようにはなるんですが、多分その前に力尽きます。 
ボロカスのように撃破され続けてゲームなんてしたくないですよね

1日に3つまでもらえるチャレンジ項目を7つクリアー(最短で3日掛かる計算)すれば5万GP獲得できますが、最初の頃は、とてもそれがクリアーできないのでそのGPも それ程あてには出来ません。
とにかく忍耐強くプレイしたとして、最後の壁になるのがMS、武器の改造の要となる
有料のマスターメカニックチケットの存在。 これが有ると無いとでは改造結果に雲泥の差がでます。
勿論GPで購入できるメカニックチケットもありますが、改造回数が上がるにつれて成功の確率がガクンと落ちて使い物になりません。
なぜなら改造回数には上限が設定してあるので、例え改造結果が失敗となってもそれで1回の回数にカウントされてしまいます。
イベント等でたまに出るチケットを大事にして上手く運用して行く事が大事になります。

現在、私がプレイできてるのは、放置期間にお詫びとして配られたGPやチケットが結構溜まってたのが大きいです。 

散々糞ゲーと言われてますが、未プレイの方には中々それが伝わらないので一度プレイしてみて実際に感じてみてもらうのが一番分かと思います。

プレイ期間:3ヶ月2013/10/23

よくジオン不遇とか書かれてますがまったくの大嘘です
ジオン側は毎回運営から連邦よりワンランク、ツーランク上の性能や武装の機体を販売されるので誰でも有利な戦闘が可能ですが、連邦側は同じ様な武装と性能の焼き回し機体が大半であり、よほど上手い人間でないと勝てません

更にジオン側は上位クラスの人間がこぞって初心者狩りを行っているので、連邦軍の低階級は地獄のような環境でプレイを行うことになりますし、連邦の上位プレイヤーでも身内で固まった人達は勝てますが、そうでない人達は負ける負の連鎖が引き起こされています

こういう劣悪なバランスになれば「普通」のユーザーは公平なバランスになるよう働き掛けるのですが、ジオンプレイヤーの多くがサービス開始から今に至るまで「デマ」や「暴言」を使い、弱体化をするな強化しろ、俺達は負けてる、まだ弱いもっと強くしろ、等と各掲示板やWikiやレビューでも大暴れをしており、運営もそれに同意した結果が現状の凄惨で酷いゲームなのです

ゲーム内はどんどん荒れ、ジオンプレイヤーは勢力別掲示板の連邦掲示板や連邦チャットでもネガり続け、チーターは野放しにしており、20週間以上負けている連邦軍を弱体化し、もはや何のゲームか解らなくなっています

もちろん私も愛想が尽きて引退した身です
ある意味対戦ゲームで声の大きい方や運営の好みを優遇するとこうなってしまう
ゲームバランスが良ければ多少クソなゲームをプレイしても良ゲーと感じる
という貴重な体験をしたのは収穫かなと思いました

こういった対戦ゲームと呼べない糞の塊は精神上良くないので絶対にプレイしないようにしてください
ゲームもガンダムも大嫌いになります。

プレイ期間:1年以上2014/09/29

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