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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

1ポイントすらつけたくないゴミ

anonymousさん


日本がついに世界に通用する最高のゲームを作りました。

このゲームなら、日本人が世界に自信をもって紹介できるでしょう。

歴史に残る究極のゴミだってね。

ここのレビューは最低が1ポイントなので・・・
1ポイントをつけるのが本当に心苦しく、吐き気を催しながら泣く泣く1ポイントにをクリックしました。
それほどまでに究極のゴミです。

バンダイナムコおよびヘッドロックはすごいね。
よくここまで低評価のゴミをこの世に送り出したわ。

見てくださいこの圧倒的1ポイントのレビューの数。
他にこんなゲームあります?

間違いなく歴史に残るゴミでしょう。

早く消え去ってほしいゴミです。

日本の恥なので1秒でも早くサービス終了しろよ・・・

毎日それだけを願ってます。

プレイ期間:3ヶ月2013/10/06

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↓↓↓の人が言うようにたしかに将官に下階級を見下している輩が多いようにみえる、俺も元将官をずっと二年程してきたがゲームパソコンが故障してノートパソコンでプレイしていたら佐官まで落ちて、ある佐官の戦場で中将の奴が指揮をしていた時など「おい!ヘタクソども」や「kidちゃん達~」や「これだから佐官はクズの集まりなんだよ~」など確かに暴言を平気で言う奴がいた、それも何度も佐官戦場で見かけて驚いた。
将官戦場でこんな発言をする奴はほとんどみなかったが、佐官戦場での将官の暴言は時々あるのが現状。
このゲームはハイスペックパソコンとある程度経験をつんで戦える腕があれば誰でも将官になれる、それをえらそうに将官だからと見下した発言をするクソ馬鹿が多い...たかがゲームごときなのに...笑えてくるわ。まあこれが今のこのゲームの現状である。

プレイ期間:1年以上2015/06/02

3年以上やっていました。色々と酷い時期もありましたが100人で対戦というシステムに惹かれ続けていました。
どっちが有利だーと騒がれるような機体の実装はありましたが、この度両軍に実装されたジオ。これがいけなかったと思います。
過去の、所謂壊れ機体であっても、ある程度対応策があり、不利なりにやりようがあって楽しめたものですがこれは初心者が歴戦の大将を瞬殺レベルの理不尽さがあります。これでは対人アクションではなく課金カードで殴りあうソーシャルゲームです。また、その状態になってから接続人数も減少の一途を辿り、マッチング自体も機能しなくなってきています。

あまり期待できませんがこれらの機体が削除及び適度な修正が施されれば自分は復帰すると思いますが、現状新規の方にオススメできる要素はないと思います。
もし、多人数ガンダム戦闘ゲームがやりたいのであれば、ジオ等も未実装であり、システム面でも優れていると聞く台湾版のガンダムオンラインをプレイすることをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2016/08/31

崩壊中

ごーつーへるさん

もうゲームバランスとマッチングの両方で終わってます

ジオンのガーベラテトラの即死ビームで出会ったら即溶かされます。
連邦でやるプレイヤーが減っているため、ジオン同士の戦闘もあり
ジオンでやっても溶かされます。

マッチングはレーティング制が導入されましたが、レート値も、マッチングするレート幅も
公開されておらず本当に適正なマッチングが行われているか疑わしい。
この制度になってから戦力差のある試合ばかりになり、機能しているのかどうか。
過疎ったために初心者~上級者までを同じ部屋に突っ込むために導入したのでは
ないかと勘ぐりたくなる。

勝敗基準でレートが変動らしいことはわかっているが、試合を退出するとレートが
下がらないのではないかとの話が広がっており、負け確定となるとひどいと10人くらい
退出なんてこともありもう対戦ゲームとしての体をなしていない。

連休ということでやってみようかと思う人もいるかもしれないがまったくおすすめできない。ストレスがたまるだけです。
初期機体と課金機体の性能差は大きく、初期機体なんて一発で消し飛ばされます。
それでもゲームの腕におぼえがある、という人は挑戦してみてもいいかもしれません。
超ハードモードですから生き残ることができたら、自分はゲームがうまいと自負してもいいでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/09/20

このゲームはチートなど不正を用いる奴ばかりが集まったゲームです、またバンダイナムコは不正ユーザーが特に多いと思う、このゲームのおかげでバンダイナムコ=不正容認と解釈されているのか?新しくサービス開始となる某ゲームタイトルでも早々に大量の不正ログイン、不正応募が発覚し大量の権利剥奪処分といった不正カスユーザーがとにかく多く問題となっている このゲームで一番多い不正はダウンポイント不正で1発被弾すれば100%必ず怯み、転倒、2発目以降も100%必ず怯み、転倒、が継続となり被弾してる間ずっと操作不可能な状態で回避反撃は不可能・・またオートエイムも使っていらっしゃるから弾は人間の操作ではまともに避ける事ができない 次に多いのがHPミリ残した瀕死状態からいくら弾を当てようとも突如、ダメージが通らなくなる奴で酷い奴だと数人がかりで袋叩きしても全く無傷で生存し続けしかも派手に反撃までもし続けてくる(実質、無敵状態)・・あと、堂々と壁やオブジェクトをモロ、スリ抜けて進んで行く奴など、あげたら切りがなく不正オンパレードといってもよい程・・ゲーム設定を好き放題、不正にいじれるのだから、機体が何であろう威力がどうであろう全く関係ないものとなっており、すべてが不正で決まる状態ともいえる・・お勧め?や感想以前にゲームとして機能しておらず、わかりやすくまとめると「チートを披露し合うゲーム」といえば的を突いてるドンピシャな表現になると思う 

プレイ期間:半年2020/04/20

1人用

あらよさん

後30秒しかないのにXミリYZ無傷でX割れば勝てるのに戦艦からYへ直行するNPCたち やっぱNPCでしょこれ

凸する前に目標の拠点割られてるのに突き進む無能NPC画像UPしとくわ

過疎化しだして、プレヤーの人数が少なく成ったら、事前に準備してる将官NPC部隊を大量投入してる。
毎回同じ顔ぶれの将官NPC部隊は、システム以外にNPCごとにPCで行動と強化数値を設定して、小隊で参戦させて、それを同時多発の運営の将官NPC部隊を同じマップに参戦させてる。
これで階級差の多いマッチングミスが多発してるのに一般プレヤーの要望も聞かず、参戦人数の帳尻を合わす。。
その上 Pガンやゲルなどをデッキに入れた将官NPCを見た一般プレヤーは、大金叩いて課金ガチャを回す様に踊らされてる始末

核持ったまま壁に嵌った機体が数分間も右往左往してるんだが

異常なまでのAIMの狙撃兵あれ絶対NPC

etc

プレイ期間:1年以上2017/02/01

50vs50、連邦vsジオン!

モビルスーツのパイロットはもちろん、
それを指揮する指揮官にもなれる!

五つの兵科、何百種類もの機体から好みの機体を選び出し、改造していざ戦場へ!

とまぁ、これだけ聞けば興味をそそり、面白そうなゲームだと思うかもしれません。

まず無駄に増やした対戦人数と、陣営などという無駄な要素のせいで
マッチングに数十分掛かるのは当たり前、ようやくマッチングしても
とんでもない過疎格差マッチに放り込まれることでしょう。

運営は機体バランスを取る気がなく、集金しか考えていないので
ぶっ壊れ機体以外に乗る選択肢はほとんどありません。

そのぶっ壊れ機体もそのうち弱体化され、すぐに新しいぶっ壊れが来るでしょう。

ゲームシステムも運営自らの手によって改悪され続けています。

ガンダムという看板が無ければ一月も持たなかったような運営が、
廃課金の手によって生かされ続けた金と死臭まみれのモビルスーツ墓場。

怖いもの見たさで行くというのならば止めはしません。

以下、個人の感想

機体バランスが悪い?マップが悪い?システム?陣営間の機体バランス?
否、答えは全て。

つまるところ、「運営が悪い」これに尽きるわけです。

まず機体バランスに関して。

このゲームで「好きな機体を使う」なんてことは不可能です。
このゲームには「壊れ機体」「使える機体」「残りの有象無象9割」の
三種類しかありません。

どんなに好きでも、どんなに強化してもこの壁は覆せません。
有象無象の機体は見かけたらほっこりする程度の存在です。
さらに、ほとんどの機体は狙って入手することができません。

この運営が作る機体バランスは
・課金機体でぶっ壊れ機体を出す。
 →課金機体が覇権を握り、機体間のバランスが変わる。
  →課金機体で十分に集金したら課金機体を弱体化する。
(他の有象無象を全て雑に強化して相対的に弱体化することもある)
そして、また新しい課金壊れ機体を出す…。

この繰り返しです。さながら終わらないワルツですね。
ガンダムWの機体はまだ出てませんけど。

ちなみに、陣営などという無駄システムのせいで機体の自由度が微妙にありません。

もう一年以上前のことですが、
この運営はゲームシステムの根幹であるロックオンを改悪しました。
所謂「赤ロック」「緊急回避」の実装です。

それまでのロックオンは
「ロックオンすると敵を照準付近に捉えてくれる」機能でした。
武器それぞれにロックオンという強化項目があり、それを強化することで
ロックオンの絞りが強くなり、より照準近くに敵を捕捉してくれる。

しかし強化しすぎると偏差撃ちができなくなるので、ほとんどの武器の弾速が遅く、
偏差撃ちが大切な当時のこのゲームでは遠距離戦への対応が難しくなるという
なかなか面白い代物でした。

ところが一年以上前、改変されたロックオンはロックオンの強化項目を
完全に無意味にし、

遠距離だと昔のロックオンと比較して弾どころか目も当てられない
ガバガバロックオンへ、
近距離(武器ごとに定められた一定距離以内、調節不可)では強制的に
「赤くて強いロックオン」になり、
近距離で赤ロックをしなければそうそう当てられたものではない、という存在へ
改悪されました。

もちろんこの赤ロックは受けた側としてはかなりのピンチ。
そこでマッチポンプとして実装されたのが「緊急回避」。
効果は単純、緊急回避を行うとロックオンを解除し、
少しの間ロックオン不可状態になります。

ちなみにこの改悪、ユーザーからは概ね不評でした。

が、しかし。

「赤ロックセミオート誘導」
書いて字の如く、セミオートの武器が赤ロック時に必中レベルの
誘導効果を受けるようになりました。
当たるとほぼ確実に追撃を受け死亡する
バズーカやロング・ビームライフルがほぼ必中する暗黒の時代。

この時代が終わるまで実に一年以上掛かったことは、
ゲーム史上に残る伝説になるかもしれません。

そしてようやく赤ロック誘導が弱体化(削除ではない)されます。

赤ロックオンの調整内容としては誘導効果の明確な弱体化、
誘導効果のなかったフルオート武器の威力増加
さらに武器ごとに赤ロックオンが強かったり赤でもゆるゆるだったりする
謎の存在になりました。

結局どうしたかったのか。なぜ実装直後あれだけ批判を浴びた赤ロックシステムの
ゴリ押しを強行したのか。挙句誘導など意味不明なものを付けたのも意味不明です。

プレイ期間:1年以上2021/05/10

チュートリアルを終わって7戦程、小規模の実戦型式があるのだが、全て1位突破して、伍長に昇格した後、50v50の実践形式になったのだけど、これ初心者戦場じゃないよねというような全員チーターと思う位の難易度でボッコボコにされた。色々なゲーム大会で何度も優勝するような腕前なのだが、初心者戦場に同腕前レベルが何人も居るとは思えない。
対人戦50V50だから楽しんでねと言うのには到底無理がある。考えられるのは過疎でレート機能が正常に機能しておらず、全部一位突破したので実践で異常な強さになったとしか考えられない。階級同じ初心者なのに世界クラスの動きが何十人も居る時点でNPC入りはガチなんだが、ジムが強い連邦びいきと言ってるエアプの人たちは一体なに?本当にゲームやったのだろうか。きっと書き込んでお金もらう人なんだろうね。

プレイ期間:1週間未満2017/01/18

ガーベラテトラ登場以来、火力インフレに次ぐ火力インフレで一部強力機体以外は産廃扱いでしたが、今回のアップデートにより如何に高火力で相手を蒸発させるキルデスゲームから協力しながら相手を倒すという風に変わりました。
主に新しくなった転倒システムによる所ですが、相手の転倒ゲージとブーストゲージを如何に消費さえるかというのが新しい要点となります。これには武器ごとにDP(ダウンポイント)が設定され、今まで産廃扱いされていたMSにも活躍できるように調整されました。

キル数のカウント方法も変わったので、キルを如何にして奪うかというのも薄れ、細かい弾でも当てて軍として敵軍を消耗させるかという方向に変わっています。
この協力する体制というのは大事で、今後この方向性を伸ばしてくれる事を願っております。
個人的にはアタックトーチとかスピードトーチとか支援が持てると楽しそうだなと思っています。

プレイ期間:1年以上2016/11/10

チート晒し

たかさん

チートが多いとのコメントが多々ありますが、私も最近多く目撃しています。ロケシュ5の2F2でシュツ3発、バズF5~6発当てても死なないアーマーミリのNT-1、同様の鹵獲ボール。最近はこういうのが主流みたい。


ちょっと昔のですが、信奉者の多いジオンのし●びさんもツールを使っておいでです。しかもその証拠をご自身で晒すという間抜けな所業をなさっており、タイムコードは14:52前後。
ウォールハックです。
ttps://www.youtube.com/watch?v=0jI3PfpBzGQ


一事が万事。ほかにもツール使ってるって考えるのが妥当ですし、
こんなんで40機倒したとか言われてもねぇwwwwwww



今のガンオンはこんなチーターばかりなうえ、ひどいマッチングに嫌気がさしてプレイヤーは離れる一方。
初心者はやらないほうがいいでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/11/12

クソゲー以外の何物でもない。
バランス最悪だしクソマップしか出さない。出せないかこの運営じゃ。
テストプレイぐらいしろよ。
ユーザーの意見は重課金からしか聞かないのか?
無課金だと理不尽なことの連続。
ジオン勝てないからと連邦に行っても連敗。
まあ無課金だからあんまり文句言いたくなかったらけどあまりにも勝てなすぎでストレスしか溜まらん。
せめてマップ選ばせろや運営。
まあ選ばしたら最近のクソマップなんて選ばれないから運営の無能が証明されるからさせないだろうけど。
今はプレボのためだけにやってるだけ。フレンドいなくなったら辞めるかな。あほらし。
ホントに運営にはテストプレイして欲しいよ。これがユーザーみんなが望んでるのか肌で感じてほしい。
こんなにクソゲーって呼ばれていて恥ずかしいというか悔しくないのかな?
会社の手前、株主の手前だから何も改善しないのはバンナムとしては全体的にマイナスでしょ。
お陰でガンダム大嫌いになったよ。あんなに好きだったのに。
ボトムズが俄然大好きから問題ないけどね。
とにかくユーザーの意見は取り入れて欲しい。

プレイ期間:1年以上2018/06/16

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