最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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自由が無い
押し売りオコトワリさん
戦場となるMAPがランダムでキライだろうが苦手だろうがやらされる
不参加というか退出するとペナルティがいろいろつくので乱発できない
どうもそのペナが今後改悪されるような開発便りがあって先行き不安
戦場は勝つためのセオリーがあり、それに外れた行動は味方の妨害行為となる
狙撃、砲撃、支援が多いと負ける、後方支援が好きって人が邪魔者にされる世界
機体はぶっ壊れと産廃がはっきり分かれていて
だいたい皆似たようなデッキ
たまに調整が入るがナナメ下というか、どうしてこうなった?といった具合
好きな機体であっても弱かったら選択肢に入れにくい不自由さ
機体につく特性というものがあって、これが当たりか外れかでかなりの違いがでる
もちろん選べない、ランダムである、変更も出来ない
デイリークエみたいのもあるが、これも選べない
報酬と達成条件はログインしてみないと分からない
なにからなにまで押し付けの息苦しさと理不尽さの中で
稀にくる楽しいと思える瞬間が脳汁を分泌させる
ボッタクリパチンコ屋のような鉄火場である
まあ課金とかしないけどね、中毒性は極めて低いクソゲだし
プレイ期間:1年以上2016/04/10
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すますさん
一年以上プレイしてますが現在はクソゲーの極みと言って良い超インフレ状態です
自分はそこそこのプレイスキルと無料ガチャで金設計図を何個も当ててるので、現状でも好きな機体で遊べてますが、ほとんどの人には無理でしょうね
特に酷いのは運営がジオンに肩入れしている為か、毎回煮え湯を飲まされるのは連邦で、機体性能に至っても連邦機はジオン機より低スペックの機体が多いです。
対応の早さも段違いで、ジオンの要望はすんなり通る事が多く、連邦の要望は相当後になったりゲームバランスが取り返しの付かなくなった時にしか行いません。
もし始めるとしても初心者は連邦を選んではいけません
プレイ期間:1年以上2014/03/19
あ~たた ほぁっちぁさん
数ヶ月ぶりにやってみたが強烈に酷い過疎化もそうだけどゲーム仕様が更に悪くなっていてあきれ返る、モジュール使用時の再出撃時間の増加量がすっ飛びすぎた増加量で「アホか?」と思った、それにいくら各設定数値をバランス調整といって変更しようとも不正やってる奴は何%増減どころじゃなく2倍3倍と仕様を好きに改ざんしてるのだから強化すら何の意味もない正規にやってるユーザーは無意味な数値変更を課せられ再出撃時間がただクソほど増えるだけでクソ長い待機時間を消化し終えて出撃しても2倍3倍と改ざんした異常火力の連中らにたった1~2撃で即殺、たとえ相手に攻撃を与えたとしても通常の何倍もの異常な硬さじゃ倒せるわけもなく(酷い奴だと数人がかりで大量の弾を浴びさせリンチ状態でもアーマ値少し残した状態で長々と生存してる酷い状態)対処不可能、一方的な即殺を繰り返され再出撃の時間待ちラッシュのクソ仕様じゃ運営自ら客を追い出してる様なもの・・そりゃ過疎化に加えて消費者はバカバカしくアホ草くて更に誰も寄り付かなくなるのは当たり前・・今後このゲームが活発化することはまずありえない、むしろいつ頃サービス終了を迎えるのか?の方が話題になると思う
プレイ期間:1年以上2017/12/11
どぶろくさん
マッチングが酷すぎる。
上級者と初心者ごっちゃにして組まされる。
こっちまだ200戦とかで何千戦やってる上級者とマッチングとか。
敵が上級者でぼっこぼこにされるのは仕方無いけれども。
味方の上級者が
こっちはまだ実戦でどうやって動くマップなのかすらよくわからない状態なのに、あれしろこれしろと命令だされてる上、その命令すら略称だからなにいってるかよくわからない。
そして負けると味方がカスだとか無茶苦茶言われる。
暴言オンパレードゲーム
そして課金して好きな機体手に入れても能力が実戦では追いつかず役にたてない。
実際に上級者の機体を見るとおんなじのばっかで。
それでも好きな機体を使っているとそんなカス使うなと無茶苦茶言われる始末。
運営はオンラインゲームやったことあるひと殆どいないんじゃないか?
ゲームシステム自体に問題ありすぎるオンラインゲーム
プレイ期間:3ヶ月2014/10/17
連邦最強伝説さん
連邦は現在勝率9割越えです(^^)v
連隊勢が圧倒的に多いので戦いやすいですよ(笑)
配信してるプレイヤーに合わせて参戦すればほとんど勝てます!!
皆で連邦連隊やってジオン滅ぼしましょう(笑)
なんたって運営も連隊推奨だし!!佐藤さんいつも連邦有利にしてくれてあざっす!!
そろそろ佐藤さんが大好きなジムスナ2の超強化どうですか?w
あ、ジオンの機体はそのままでいいですよ(笑)
プレイ期間:1週間未満2019/03/26
元旦苦痛さん
ガンダム関連色々としがらみも多く、おじさん達の権利主張の中で運営していくのは多忙かつ困難だと推測する事は容易いものでありますが、それでも運営責任としてユニコーンガンダムとシナンジュという非常に強力な有料機体の実装からのハイニュー、ナイチンゲール(さらに強力な有料機体)というプレイヤースキルの介入する余地がほぼ無い機体の販売にはいちユーザーとして悲しい思いをしました(ので、もうやってません)。自分が好きな機体をこつこつ集めていた引退者としてのレビューですが、まず売り上げ出す事にこだわりすぎですね。こだわるのは悪い事ではないですが、違うでしょと。プレイヤーからお金を吸い上げるためのメソッドがあるんでしょうけどそれは結果論です。そうではなく、プレイ代金として楽しみの対価として公然と徴収するのが企業の目指すべき姿ではないでしょうか。ゲームを楽しくするための調整にこだわるべきです。何故ユーザーの側に立った調整が出来ないのかは前述の通り色々とあんるでじょうけど、面倒な部分は後回しで既存のデータをちょこっとだけ変えて調整と呼ぶスタイルは仕事してないのと同じですね。活かす機体と殺す機体を結果的にごちゃごちゃと変えてるだけで、それは調整ではなくただ気分でかき回してるだけです。実際に多数の調整項目をもらっても全く輝かない機体だらけで本当に嫌になります。既存機体の制御不能に陥ってるんですね。そんな現状ですから、当然ガンダムオンラインの今後にも全く期待出来ません。無料だからといって新規で始めようかと考えている人は偉い人の言葉を聞くべきです。
「ポーカーをやり始めて20分たっても、
まだ誰がカモかわからない人は、自分がカモなのだ。」
追伸
お金と時間が有り余っており、哲学的探求心とか動物の世話が好きな方にはおススメします。
プレイ期間:1週間未満2019/01/26
まあにゅーたいぷさん
51VS51の対戦ゲームと宣伝している時点でこのタイトルは明白な詐欺行為を働いています。
日本人のセンスで対戦とは、対等公平な仕様条件下でプレイヤー環境まで均一化した戦場に放り込まれて対人戦を行うことを指す。
だがこのゲーム、ガンダム並び連邦サイドを勝たせることだけしか頭に無い運営の公認で差別依怙贔屓の施された戦場しか作らない。
公式サイトで連邦ガンつよにしてるとも書いてなければ、ジオンは的だとも書いていない。
実機プレイした者が一か月程度体験して初めて『こりゃ詐欺商法じゃね』となる仕様。
プレイ期間:半年2017/04/24
無課金であればさん
無課金であればそれなりに我慢できます。(無料だしこの出来だよね、と)
ただし面白いとは言っていません、我慢できるレベルです。
私は3年前に課金してしまっていますが、当時の課金機体ではクソの役にも立ちません。
何度も言いますが、 無 課 金 であれば我慢できるレベルです。
課金した時点でその金額をパチンコにでも使ったと諦めてください、私はこの程度の調整しかできないバンダイナムコの社員に渡るのをよしと思えないので今後も一切課金するつもりはありません。無料ゲームと割り切って精々楽しむ予定です。
プレイ期間:1年以上2018/06/29
しびびさん
しるびさん運営よりの人なんでどうでも良いです。
いくら貰ってるか知らんがあれは雇われプレイヤーです。
他のゲームのレビューも一応はしてるけれど、
ガンオンコラボPCだけは毎回売り込んでる時点で察し。
PC売れればマージンが運営に支払われます
という事はですね。下の書き込みの人もめちゃくちゃ怪しい。
どうでも良い事だらけだしな。
いったい何を隠したいの?
どれだろう?
50人VS 50人 嘘出鱈目
人口表記 嘘出鱈目
ランキング表記 嘘出鱈目
ガチャ 不正操作
プレイヤー 部隊・小隊 さくら入り
5CH 工作員だらけ
広告表記 出鱈目
風前の灯で売り上げすら怪しいのに当たりもしないPCで集客
4亀 運営と癒着
4亀親会社デジタル○ーツ
ガンオンスタッフロールに載っている時点で察し
プレイ期間:1年以上2018/02/18
難関零さん
概ね皆さんと同じ気持ちですがちょっと変わった観点から。
たまたまそういうタイミングで2キャラ育て始めたので所見を述べます。
キャラA なんとなく作って放置してあったキャラでお詫びやプレゼントが少し貯まってた状態
キャラB 新兵応援キャンペーンでつい最近始めたキャラ
キャラAはGPガチャ廃止直前に30万GPの軍資金とDXチケで即戦力になる機体を数機種ゲットできたのでそこそこ使える立派なサブキャラに。
キャラBは銀図ガンダム以外数週間立ってもいまだに初期機体のみ。初期砂支援の金図はようやく強化終了。参戦してもコンテナ、レダ、地雷、カモにされて撃破されるの4パターンだけでとても連戦する気持ちにはなれない。
デッキコストはなんとかガンダムは組み込めても強化するGPがない。
ガチャチケもようやく10枚たまり11連回すも地形適正も武装も使いにくい銀図が3機体。いまだに水中機体もなし。レンタル機体開発の余裕もない。
見事な新規潰しです。もうサービス終了させるのに風当たりを減らそうとしてるんじゃないの?
プレイ期間:半年2015/10/08
激おこポッポーさん
「1」予告無し有りにかかわらずケンプ、NT1、ギャン、ゾゴックなどの課金機体を大幅弱体化し産業廃棄物化などの運営による詐欺行為、守銭奴体質
「1」はもうどうしようもありません。これが直るならクソゲーになるわけありません。企業の体質なので改善の見込み無し。馬鹿は●ななきゃ直らない。
課金機体(性能が良い機体)を実装した後、産業廃棄物でどうしようもないゴミ機体(ギャン・ゾゴック経験者ならわかりますよね)にしてくる。
金設計図だろうと銀設計図だろうと数万円はかかる。デッキの4つ中3つを課金機体にしようとしたら何十万円もかかる。一般人の思考からすると明らかに詐欺としか思えません。
「2」変わる事の無いゴミ糞マッチング。高い階級から将官、佐官、尉官すべて同じ戦場に押し込まれる事が日常茶飯事
自分が尉官なのに階級が高い佐官や将官と同じ戦場に押し込まれるので、初心者や低階級が高階級に一瞬で殺されます。出撃して2秒で死ぬ事も珍しくありません。
一方的虐殺なのでゲームとして面白いはずがありません。マッチングが割りと機能している時間帯でも尉官と佐官が同じ部屋です。
尉官だけでの戦場なんて滅多にありません。100戦未満の准尉と4000戦や5000戦経験した将官と同じ部屋になるなんて馬鹿げてます。
最低限、将官・佐官・尉官・軍曹以下の4段階に分けるべき。尉官と佐官は人数がやけに多いので、この階級帯は准尉と少尉の部屋、
中尉と大尉の部屋、准佐と少佐の部屋、中佐と大佐の部屋というように、さらに分割して丁度良いです。准尉と大佐が同じ部屋になるんて理不尽です。アホすぎます。
どうして准尉が一方的に一瞬で大佐に殺されないといけないのでしょうか。同じくらいの腕前(プレイヤースキル)の人達で集まって格闘するから面白いんじゃないでしょうか?
10歳の子供と陸上選手が100m走るバトル見てて面白いでしょうか。自転車と新幹線がスピード勝負するの見ていて楽しいでしょうか。全く面白くないです。運営はこれが面白いとでも思っているのでしょうか。一体何を考えているのでしょうか。
プレイ期間:1年以上2014/12/13
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