最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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自由が無い
押し売りオコトワリさん
戦場となるMAPがランダムでキライだろうが苦手だろうがやらされる
不参加というか退出するとペナルティがいろいろつくので乱発できない
どうもそのペナが今後改悪されるような開発便りがあって先行き不安
戦場は勝つためのセオリーがあり、それに外れた行動は味方の妨害行為となる
狙撃、砲撃、支援が多いと負ける、後方支援が好きって人が邪魔者にされる世界
機体はぶっ壊れと産廃がはっきり分かれていて
だいたい皆似たようなデッキ
たまに調整が入るがナナメ下というか、どうしてこうなった?といった具合
好きな機体であっても弱かったら選択肢に入れにくい不自由さ
機体につく特性というものがあって、これが当たりか外れかでかなりの違いがでる
もちろん選べない、ランダムである、変更も出来ない
デイリークエみたいのもあるが、これも選べない
報酬と達成条件はログインしてみないと分からない
なにからなにまで押し付けの息苦しさと理不尽さの中で
稀にくる楽しいと思える瞬間が脳汁を分泌させる
ボッタクリパチンコ屋のような鉄火場である
まあ課金とかしないけどね、中毒性は極めて低いクソゲだし
プレイ期間:1年以上2016/04/10
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カンタ六さん
課金したら強い機体持てたりします。初心者はすぐ死にます。1プレイするのに10分近く待ちます。クラン等にする意味もあまりありません。ゲーム内のマンネリ感のすごい事。
まぁ面白くない面白くない。
素材は好きな人には凄いはまりそうなのに残念残念。
まう復活不可能な域ですね。
プレイ期間:半年2013/07/10
匿名さん
実装機体が多く、選ぶ楽しみがある
テンプレ機体、テンプレ装備以外だと戦闘前に大将の組織票で強制退出
プレイヤー民度が低く実装機体がぶっ壊れからの修正で調整、弱体化されると運営宛メールボムと社員宛の脅迫書き込みの暴動
戦闘も轢き殺すか殺されるかの二択で轢き殺される側だとオープンチャットが暴言だらけ
晒し掲示板があり、常に中傷対象となるプレイヤーを探している
連帯と呼ばれるアビューズ行為が蔓延
戦闘中稼いだポイントが最終的に課金アイテム取得条件となり、勝利に結び付かないポイント稼ぎするプレイヤーが増加
不正や暴言を取り締まる運営の対処とバランス調整が追い付いていない。運営公式配信は暴言コメントだらけ、公式オフ会はセキュリティチェックが無い
プレイ期間:1年以上2019/11/15
たかさん
まだまだ、新規含めて仲間が欲しいので、投稿します。
戦った後、貢献度含めてランキングが表示されます。
これが厳しいっす。
50〜70戦まで、ただただ、48〜51(実質ビリ)位が続きました。現在、4、5名メールフレンドがいますが、その1人がザクの使い方を教えてくれました。上から足元を狙うこと。できるか!と反感でしたが、要は相手の隙を突くことです。横か後ろ向いている敵か攻撃直後か、ブースト消費後の敵です。ただただ、爆撃に耐え、忍びより、ザクのチャージバズーカ+ミサイルを撃ち込む。この味わいは、たまりません。なので、倉庫の最大機体はまだ11機ですが、デッキにザクはいます。金図にはなりましたけどね。。。
最近、誘導ミサイルは、ミサイルに向かうと避けれることが分かりました。自分の攻撃は、ガンダムDX同様、相手の攻撃の後ですね。
このゲーム、絶対ガンダムDX作った方が作ってるなと実感します。DXのグフ懐かしいなぁ。。。空中ダッシュ格闘で原作とは違う遠距離からのヒートサーベル切り。ヒットアンドアウェイで、ダッシュ格闘で逃げたっけ。話がそれました。
一機体、一機体、味わいながら、ガンダムDXを思い出しながら楽しんでます。勝つためには、ロールプレイングゲームのように道のりは長いですが、機体ごとの特性があり、本当にそこが面白いです。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/24
そんなもんないさん
褒められる点が豊富にあるMSとガンダムで大規模戦ができるという点しかない。
それ以外はダメダメ過ぎる。
ゲームバランスは崩壊、DXガシャが終わった機体を手に入れるのに外れが大量にある沼ガチャを回すしかない、参戦時間長過ぎ(修正された今でも十分長い)、ガンダムゲー特有の、動物園に例えられるほどの民度の低さ(古参曰く気に入らなかったら味方に暴言を吐くのはオッケー、敵陣営に少しでも尖った機体があればネガ、メルボムは当たり前。あと推奨すら満たさないような奴が我が物顔でいられるのもこのゲームくらいでしょう。他ゲーじゃ帰れの一言で追い返され、相手にされないレベルの奴をお客様扱いしている。そのせいで高スペックPC使用者が迷惑を被っている)、
瞬殺ゲーなのに異常なまでのCT、メカチケだとかなりの確率で失敗する機体強化(金図でメカチケ強化すると、バランス良く強化しないとレベル30前後で終わる可能性があるレベル)、特性ガチャ。高性能なPCを以てしてもカクつく糞クライアント。
無駄に強くてウザい格闘(古参はこれでも弱いと言っているが、攻撃時に瞬間移動に近いことができ格闘を食らったら転倒確定、今流行っているクロスボーンガンダムは高性能なスタン武器持ち、格闘の代表であるジオは超範囲体力大幅増加とどこが弱いのか聞きたいくらい。例えるならCoDMW2のマラライコマンドーを更に悪化させたような感じのが弱いわけがない)
ぶっちゃけ人が減るのも納得。ガンオン2が開発中という噂があるが、これも期待できるようなものではないのだろう。残念ながら。
素材はいいのに開発がおかしかったのとユーザーのせいで台無しになったゲームという印象が強い。つーか、対戦ゲーなのに陣営のバランスを取ろうとしないとか前代未聞。対戦ゲー名乗んな。
正直、つまらない。これにお金をつぎ込むくらいならsteamでいいゲームを買った方がよっぽどいい。
プレイ期間:3ヶ月2018/10/15
初心者はいけにえだね。無課金で初心者は無理げー。中途半端な課金しても意味がない。ちょっと階級があがると、格段に相手のレベルが上がる。運営は課金者さまにいけにえを探してますので、それでもよければ、始めるといいと思います。
まあこれはどのゲームでもそんなもんですけどね。
あと1回のプレイで最低で20分なんて、長いですわ。暇な人間ならいいが、そんな暇人相手限定ゲームが、繁栄するとは思えない。ここはけっこー重要だと思う。
自分でやめ時がないから、やらされてる感がある。やめれるけど結局ペナルティ
あるからね。
あと 改造がややこしい。たぶん出始めより増えて行ってるんだろうけど、
これ以上増えていけば、初心者はいやになると思う。手軽にできない。
まあ課金ありきのげーむですね。
初心者の考えなので、あしからず。
プレイ期間:1週間未満2017/09/23
イニシャルAさん
ガンオンプレイヤーほとんどの人が持っていたモノはキン〇マです
キン〇マがない人も確かにいました
本当はキン〇マがないのにキン〇マがあるんじゃないかと思わせるすごい
プレイヤーもいました、キン〇マがある事がすべてではないという事です
ガンオンは色んな人がいました
ガンオンで出会った人たちは敵味方関係なくソウルフレンドみたいなモノかな
プレイ期間:1週間未満2023/12/27
asさん
タイトル通り、とてもストレスがたまる素敵なゲームです。
ストレスがたまらない方はきっととても神業的にゲームのうまい方や何十万も課金して強い機体を手に入れた人たちだけでしょう。
一般人は楽しさこそ感じることはあるでしょうが大半はストレスを感じるでしょう。
ベテランが初心者、プレイスキルの低い方をなぶり殺しにするゲームです。
根本から見直さないとダメでしょうねこのゲームは。
プレイ期間:3ヶ月2013/10/18
下手くそさん
まず、ガンオンを語る上で一言申し上げると
「1万戦以下のプレイヤーは初心者である!」
と言う事です。
私も現在7000戦くらいなので初心者の部類ですがw2千戦や2百戦ごときでガンオンを語るなよ!ってことです。
何度でも言いますが、無課金でも2000円程度の微課金でも上位の将官まで行けますし、上位戦場ほどNPCなど居ませんからwww
やたらめったらガンオンを叩いて課金必須みたいに喚いてる困った人が居ますが、決してそんな事はありません。
機体の動かし方のコツさえ掴めれば誰でも中将以上になれます。
ま、どうせすぐにネガる連中が否定してくるでしょうけどねw
ゲームバランスが悪いのは事実です。が、何とかなるもんですよw意外とねw
プレイ期間:1年以上2017/04/02
下手くそさん
「ペンちゃん」の上手さや凄さが分からん、ど素人のザコがガンオンを語るなよなw尉官レベルとか言う辺り・・尉官以下のザコなんだろう。
あの人のトリントンのジオは本当にお手本レベルの凄さだよ。あの凄さが分からんザコにはガンオンは無理だわ。辞めて正解じゃねえかw
どうせ尉官戦場でも同じ事出来ないんだろ?手前の下手くそなを課金や運営の依怙贔屓の所為にしてる内は何やっても駄目なんだよ。
まあこのサイトは「無課金で遊べます」ってキャッチフレーズに騙されたザコが鬱憤晴らしでレビューしてるから仕方ないわなw
運営は嘘は言ってない。ただし「無課金でも(ガンオンに全てを捧げるつもりで時間を賭けてジックリやれば)楽しく遊べますよ」が正解だ。
低スぺのノートPCで無課金で遊べると思ってるザコ共!!ガンオンはそんなに甘くねえんだよ。無課金で遊ぶつもりなら高性能PCと湯水の如く時間を使うつもりで乗り込んで来い!
ガンオンを正当に評価するなら最低2000戦以上やってからにしろ、ゴミが
プレイ期間:1年以上2016/12/06
オープンβテストからさん
ゲームの基礎システムと、ガンダムの世界観で50対50で戦う対戦TPSというシチュエーションが非常に良かったと思うが
いかんせん、運営(デザイナー)がその利点の全てを消し去る程ひどい
その酷さによって既に同時ログインプレイヤー数は正式サービス開始から1ヶ月経たないうちに1/5を切っており、このままではサービス終了は時間の問題かと思われる
当初は若干連邦有利バランスであったものの、その後はとにかくジオン有利のバランスにすることしか頭に無いようで、実際に勢力ゲージバランスが連邦圧倒的敗北になろうが、とにかくジオン強化連邦弱体化の連続
お陰で連邦からは人が居なくなり、有利バランスになったジオン側でさえ「相手が居ないせいで戦闘参加の待ち時間が長すぎてまともにプレイできない」という理由で辞める人が続出している
ジオンの課金機体は他の全機体を完全に凌駕する機体性能と、他の武装の倍近い性能の武装を与えられるのに対し
連邦の課金機体は無課金機体と同程度の性能に押さえられている
無課金機体同士を比べても、連邦で唯一まともに使えるガチャ機体は弱体化の連続で、もう一機のガチャ機体は産廃扱い、その他一般機体も軒並み低性能&弱武装で揃えられているので課金機体もガチャ機体も持っていないプレイヤーは初期機体を選ぶのが普通という惨状
ジオンのガチャ機体は連邦の期待が弱体化&元々産廃とあって、全無課金機体中1,2位の性能をそろえており、その他一般機体についても特色とそれなりの性能を揃えており、初期機体が使われることはまず無い
(両軍の初期機体は格闘武器の特性が若干異なる以外は完全に同性能)
マップについても、有利な場所にはジオン機体なら楽々到達できるが、連邦機体では到達するのは機体強化フル+操作ノーミスが必要と明らかな格差の設定を行っている
運営が意図的にバランスを傾け続けようとしている限り、人員の刷新をしない限り、連邦は虐殺され続けるだけ、ジオンは待ち時間オンラインんというクソゲーのままであろう
最高の食材に最低の料理人がついたようで、大変残念である
プレイ期間:3ヶ月2013/01/23
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