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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

明らかに運営

スーパー社長君さん

>さて、★1と評価したレビューに答えますよ。

>「最終的に思ったことは運営がしっかりしていれば…と」
・・・ごもっともです。

>ウソつきレビューが多いですね。
ゲームシステム自体はとても面白く、プレイヤーも友好的な人が多いので、こんなデマばかりのレビューで判断せず、とりあえずやってみてください。ファースト、80、83、外伝などの機体が盛り沢山なので、ガンダムファンにはたまらないゲームのはずです。

たまらないのはてめぇんとこの技術力だろ。
デマのレビューで票差20倍つくかよばーかwwww
こんなとこに時間使うぐらいなら調整しっかりしろやカス運営

プレイ期間:1年以上2015/03/16

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漫画喫茶等に通いまくって、1日3、4時間かけてDXチケット手に入れて、ようやくケンプファーを手に入れました。

漫画喫茶だと、コスト無制限、漫画喫茶特別イベントがあります。イベントでは、DXチケット1枚は入りやすい状況です。

初心者と上級者の差が激しくなるゲームのため、オフピーク時は、20対20とかもありかもしれないですね。

最近、指揮官が本当に面白いです。
凸かけたり、防衛したり。。。味方の拠点に忍び寄る機影があれば、味方全員に教えたり。
明日から休日に入りますが、必ずゲーム以外のイベントを持って、時間を決めてゲームをするようにしています。
そのぐらいのめり込みます。500戦ぐらいしてから戦い方が分かると師匠が話していましたが、確かにその通りです。
君は、生き残れるか!?

プレイ期間:3ヶ月2015/12/04

どの戦場でもジオンが勝ちます
当然です
このゲーム自体ジオンが勝てるように散々調整された結果ですからね

今のジオンは運営に甘やかされて今だに連邦が強い、俺達弱いから強化しろ
もちろん運営は迅速に対応します
ジオンだけね

連邦は何もしてくれません
運営がゴミと少し性能のいい課金機体出して終わりです

ジオン優勝おめでとうでいいからまともなゲームバランスにしてくれ
いくらジオン機弱いとジオンユーザーが叫ぼうが現実は真逆の嘘ばっか
連邦からどんどん人減ってますよ??
ジオンにドンドン人が移動してるのは何故でしょうね??

それでもジオンユーザーは嘘を吐きつつネガりまくる
もうこいつらが満足出来る機体はクリックした敵も本拠地も破壊できる無敵の機体くらいでしょうね
冗談に見えるでしょうが、ジオンユーザーは本当にこんな事思っているでしょうね

プレイ期間:1年以上2015/08/22

運営が不正してますね

不正でぼろ儲けさん

最近のガンオンはガンダムの世界観とはかけ離れスパロボになってますが、やってることは昔も今も同じです。取り合えず馬鹿じゃない限り気づかれて辞めると思いますがこのゲーム、殆どが人間を装ったCOMです。人間の様な動きはしておりますが一体を観察すると良くわかります。メカニックの確率も操作されており、いい具合の時に失敗するような設定になってます。たとえ強くしたとしても無課金がマイナス補正をかけられますので、殆ど意味がないです。豆鉄砲5発で瀕死という事も設定次第ではあります。運営はさすがにやり過ぎたんですよ。

プレイ期間:1週間未満2021/05/23

?VS?・・NPCで運営維持

風邪ひきましたさん

NPCで最も代表的なのが、ジオン兵○○とか連邦○○(○○の部分にアルファベット、数字が割り当てられてる)といったパイロット名で露骨に同じ単純なマクロ動作を戦局開始から終了まで永遠繰り返し、最も単純でわかりやすいのが誰もいない拠点に一人終了まで同じ動作を繰り返し張り付いて最近では何パターンかの動作が用意されてる様で本拠点とりあえず突進型は特に笑う・・攻撃対象を漠然と本拠点に設定してる影響なのか知らんが決められた同じルートを敵がいようがいまいが永遠と本拠点めがけて爆走を繰り返すもので 極端な話しふざけて該当敵機体の前に一緒に並んで本拠点まで長旅を同行しても一切反応しない爆笑設定 などと明らかに素人目でも人が操作していないのがわかるレベルのものもあれば悟られない様に工作のつもりなのかパイロット名にバレバレなのだが変すぎるバリエーションを加え、動作や条件をいくつか組み合わせたのもあるが、組み込んだ以外の動作ができないので当然、柔軟な行動が不可能・・基本的な部分は同じなのでよ~く観察すれば何パターンかあるのがわかる また、関係者が故意にNPCの動作命令を変えてるのもわかりあきれ返る部分が多い、多分このゲームNPC排除したら時間帯によっては戦局開始に何時間もかかると思う 平日の過疎時間帯だと開始に余裕で半日以上かかるんじゃないかな・・・

プレイ期間:1年以上2018/02/23

あくまでも一般人・社会人からの視点で言う。そもそも「ゲーム」とは、規則正しい普通の生活をしている人がちょっとした息抜き程度の趣味、仕事から帰って寝る前の僅かな時間を使って少し遊ぶとか生活のほんの一部なんです。
毎日何時間、何十時間、大規模戦で10戦20戦もパソコンに張り付き廃プレイしている廃人ニート将官ガチ勢というのは、一般人からしてみれば明らかに「異常な状態」「普通ではない状態」「恥ずかしい状態」である。
一般人が廃人並のプレイスキルに上げるとか、大規模戦を10戦するとか、装備にするなんて不可能。一般人にそんな時間なんてありません。廃人さんのような超暇人、ゲーム以外に趣味が無い無趣味状態じゃないんです。
毎日忙しくまともな生活送っている一般人である不慣れや初心者や社会人に対し、廃人やニートが命令、勝手な支持、文句を言う資格は無いし、失礼だし、あってはならない事なのだ。
むしろ、廃人が一般人のプレイスキルに合わせるくらいでないといけないのに。一般人や不慣れに命令をする人がいかに幼稚で、我がままで、餓鬼で、自分勝手で、自己中心的で、精神年齢が低い事か。
一般人は廃人の廃プレイするなんて無理なんだから廃人が一般人や社会人に合わせるべき。自分が理想とする動きが出来ない初心者が居るからといって他のプレイヤーに対し文句言うのであればネットゲームする資格なんてない。

プレイ期間:半年2015/07/19

このゲーム技術的に無理があると思う

とあるプログラマーさん

そもそも現在の技術でPVPに特化したオンラインゲームはゲームとして成り立たせるのは相当、無理があると思う オープン状態のアーケードゲームとは異なり各ユーザーのゲーム操作環境が常にヘイト状態なので、個人でいくらでも設定改造ができ対人をメインとするゲームでは致命的な問題、欠点で運営も表向き対応してる姿勢をみせているけど有する技術では監視対応する事は不可能なのにサービスを開始した時点で杜撰なプロジェクトだったと思う
アーケードゲームを見てわかる様コンマ何秒が要求される対戦ゲームをオンライン対戦化させるのはラグが問題となり現在の技術では困難で技術的に追いついていないのが現状・・・鉄拳も対戦でオンラインシステム導入するにあたり対戦でもっとも重要である公平性を崩壊させてしまう、弊害とされているラグの問題を解消するため(ラグが消えたわけではない)技術に金をかけている 技術的にラグですら克服、解決できていない時代なのに、ガンダムオンラインはまともな技術を持ち合わせていない、全く話しにならない杜撰すぎるレベルで、不完全な物であるにもかかわらずサービス展開されており疑問を感じる
自分の場合 技術的観点からPVP=外部ツール使う奴が居て当然だと思っている (ゲームには存在しない設定状態は相手と同等または極めて有利な状態で対戦時これほど安心で心強いものはない)
当然の事ですがガンダムオンラインは最も重要な公平性の部分は完全に崩壊してしまっており、普通の状態で純粋に楽しむのは不可能です
他の対戦特化ゲームも言える事ですが現在、技術的に全く追いついていないレベルなので 対戦特化のゲームは公平性が成立していないので遊戯はおすすめできません
個人的には一旦サービスを終了し技術が進歩し公平性を確保できるレベルに達してから再度プロジェクトを立ち上げるとこからやり直したほうがよいと思う(現状見ればご立腹なユーザーが多いのは当然かと・・)

プレイ期間:1年以上2016/03/23

ジオンに最近実装されたガーベラ・テトラのビームは1秒くらい照射すると敵が溶ける。
対して連邦は豆鉄砲のようなもので対抗しなければならない。
相手のガーベラ・テトラがビームを外す場合にしか勝ち目がない。
連邦でやっているとストレスがたまる一方。
すでにジオン側に人が流れてバランスは崩れている。

無料なんで興味があればプレイしてみてもいいでしょうが、ストレスを感じたらやめたほうがいいでしょう。
そういうゲームです。

プレイ期間:1年以上2015/08/16

語りたくもない糞ゲーと糞運営、糞会社
どうすればここまでユーザーが求めてるものからかけ離れた物が出来るのか不思議でしかない
ここまでゴミだらけ作ってる日本のゲーム会社はあと何年持つんでしょうかね?
関係者全員が一日でも長く苦しみながら死んでくれることを祈ってます

プレイ期間:1年以上2015/01/08

今回の大型アプデで一言いいたい事

もう終わりだこれさん

今回の大型アプデで一番分かりやすい所を言うと、まず以前から問題にされていた機体にジ・Oというのが暴れてたんだが、この機体今回の大型アプデで死んだと言える。でもそれはいいとしてだ、私が一番気に入らなかったのは、今回の大型アプデと同時に新機体として出た、ニューガンダムとサザビーだ。この新機体もう色々優遇されちゃってる、一番バカらしい所は今回の大型アプデでバズーカ系統の武器で、殆どの機体が持つバズーカが一発で怯みというのが取れなくなった事なんだけど、ニューガンダムの持つバズーカはなぜか一発で怯みが取れるという優遇ぶり。明らかに新機体を売りつけようと言う運営の魂胆が丸見えな所だ。もうなんかこのゲームをやるのが本当にバカらしくなってしまった。

プレイ期間:1年以上2017/08/23

言うだけ無駄

詐欺犯罪者運営チームさん

・機体の両陣営の基本仕様からの優劣(被弾面積など)
・ビーム兵器の向上と盾の耐久性上げによる陣営間の格差
・上記による連邦「初期ジム」のチート的な強さ

これらの事を運営にクレームを言っても帰ってくる答えは「贔屓していません」、
「意図的なものは何もありません」、「問題は確認していないので修正はない」の返答
しか来ないので運営は「贔屓もしていないし意図的な事もなく問題も発生していないので
修正などはまったく考えておりません」が運営の総意だと思われる。

よってユーザーが「これはおかしいよね?」とプレイしながら思いクレームを出しても
ここの運営には届かない=何も変わらないが答えである。

評価などはする必要もなくこの運営がこれからも行うのであろうことが考えられるので
星は一つ(本当は評価される前に出直してこいが本音)
ユーザーが評価していることはプレイしていれば全員が感じることであるが、
運営にはそれがわかっていない。
ユーザーの意見などは全く聞かない無視をするがこの運営の考えのようだ。

プレイ期間:1年以上2016/12/24

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