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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

ひゃっは~

ローゼさんさん

さがる~♪さがる~よ♪
ランキングさがる~♪
怒りと憎しみ くり返し♪
今日も倒れたユーザーたちは♪
アインストして去ってい~くよ~♪♪♪

さがる~♪さがる~よ♪
売り上げさがる~♪
メンテと おわび くり返し♪
今日は別れたプレーヤー達も♪
別のオンゲ(スプラゥーンなど)
でめぐりあう~よ♪♪♪

運営
「そんな時代(グフカス無双暗黒時代)もあったねと♪
いつか話せる日が来るわ♪
あんな時代(アレックス&GLA無双時代)もあったねと♪
きっと笑って話せるわ♪
だから今日はくよくよしないで♪
今日の風(戦場にふく風)に吹かれましょう♪」

ざけんな!

プレイ期間:1年以上2015/07/16

他のレビューもチェックしよう!

どんどんクソゲーになってるやるだけ無駄なオンラインです。
大型アプデといいつつどこも大型ではなく
クソゲーを加速させる意味での大型アプデって意味ならあってる。
無能な運営がやってるのでこのオンラインをやるなら別のオンラインをしているほうが賢いです。

プレイ期間:1年以上2015/09/19

会社全部ずれてました

社員だけでなかったさん

ゲームのレビューは下の方々に任せて、このバンダイナムコという会社のゲーム。出すゲームすべて産廃でゴミのようにずれてますが、普通の会社なら下のずれを上のほうが修正するものですが、出すゲーム出すゲームずれまくってる理由がやっとわかりました。
https://dot.asahi.com/toyo/2017082800033.html?page=1

一番上が一番ずれてました。

晩die南無故(ハロー風に)チーン

プレイ期間:1年以上2018/04/09

運営が全ての癌

アホくささん

このゲームの感想は・・・

・チート武器を平気で実装する(運営検証能力なし)
・チート機体(武器)にクレームがきても修正に1年はかかる(調整能力皆無)
・片側の陣営に肩入れするも頑として認めない

バランス調整、新規武器(機体)の検証など本来オンラインゲームの運営が普通に
行うはずの「仕事」がここの運営はまったくできない。
サークル活動以下の素人集団が作っているのがこのゲームの正体です。
そしてここの運営は片側に肩入れする事を何度も行っています。(今は連邦)
その都度贔屓されている陣営には機体の超強化、優良新機体の実装といい思いが
できます。
しかし贔屓されていない陣営のプレーヤーは虐殺されるだけなのでストレスがたまり
どんどん人が減っていく。
このゲームにいいところは何もなく、すべての悪い元凶は運営です。
運営が変わらない限りこの悪循環はいつまでも続くのでプレイはお勧めしません。

プレイ期間:1年以上2016/08/06

ここの評価気にせずにやってね

運営がね・・・さん

今回のアプデでハイエナでビクビクすることがなくなった。ちょっとキル取りやすすぎな感じもあるけど、みんな絆キル欲しいから団体行動が増えた、チャージビームのハエたたき、バズ格とかこの規模で個人戦してた頃に比べたらとてもいい。とりあえずガンダム好きからしたらこんだけの機体が使えるゲームはやっぱおもろい。
悪い点を挙げるとしたらガンダムは絶対人気出る、それにかまけてサイコザクみたいな、ゲームバランス考えずに壊れだして文句が多くなったら弱体化させるのはやめてほしい、強い機体は課金する人大勢いるんだからさ。その人たちに失礼。とりあえず運営はマップとか機体だす前にゲームバランス考えてほしい。なんならプレイヤーに1週間ほどお試しで使ってもらって感想聞いてから改良して半年後実装とかやってほしいな。
低評価多いけどこの評価書いてる人なんてガンオンプレイヤーのほんの一部だから、評価気にせずやってほしい・

プレイ期間:1年以上2017/06/18

評価2ですが ガンダムでアクションゲーム無料オンラインこれで1点
次にかなり時間は掛かりますが プレイチケット活用により機体取得が ほとんど無料で行なえる可能性があり 課金による改造チケットも無料で手に入ることもあるので ピンポイントでやれば好きな機体をフル改造可能 一機でも重課金と同じ機体が手に入ればそれを基準に課金するかどうか消費者目線で選べるのと プレイを楽しむ上でのよりどころになりえますので はじめたらまず一機自分の特注機製作目指す事をお勧めします1点

残りは悪い点ですが 一部の機体がバランスブレイカーと化している事-1点 プレイに際して気をつけて頂きたいのは その一部の機体に負けて理不尽を感じ憤ることはかなりの頻度であると思いますがあなたがミスをしたわけでも 周りの味方が悪いわけでもありません 一部の機体の機体性能にレギュレーション違反があり 対戦ゲームではありえない公平さを欠く挙動 威力 速度 制圧力などが公式として認められている現状を 反映したバグ利用であり負けても公平で無い以上なんら痛切を感じる理由はありません気負わずに(本当は-3点でも妥当)
次に大規模マップ作りが単調で 工夫は少なく各所での検査なども開発当初から ほとんど行なわれていないようで 信じられない場所からの届く榴弾やグレネード 壁に見えない穴など運営が予期しないバグや地形へのめり込みを利用してた戦術があったことなど 過去から現在においても粗雑としかいいようがないマップが多くある点 -1点

最後にガンダムに関しての常識が欠落している ファン層を意識しない運営独自の解釈で自由に作られているのでガンダムを知識量に応じて違和感を感じる点で-1点 空中新体操する機体や武器を振ったほうが速い機体などそういうのはGガンダムでやろう(怒)
まあこれは人によって違うのでもしプレイすることがあれば判断してみてください

追記 書いては消ししながらなので変な文章かもしれませんごめんなさい

プレイ期間:1年以上2015/03/19

ちょっと何言ってるのかわからない

ガチクズだらけの遊戯さん

↓で吠えてる運営擁護の工作バイト君の言い分だと
プレイヤーが糞すぎるから悪い
運営に何も非も責任もない?、と …はは、こやつめ

ガンオン動物園は他に類を見ない程に民度は底辺レベルで最低最悪で
確かにクズを地で行く豚さんやモンキー、珍獣だらけだけど
運営が片手間仕事でこの動物園を創り上げている事に間違いないんだよなぁ
要するに、だ。プレイヤー側は提供された創作物に見合う価値に則った遊び方をさせられている。に過ぎないってわけだ
運営に落ち度はない的な詭弁や言い訳は一切通らない

あとさアルバイター君か何か知らないけれど仕事は選んだ方がいいw

プレイ期間:1年以上2021/06/10

悪化しかしない(6年)

両軍プレイヤーさん

6年前のゾック実装辺りからずっとプレイしてますが
とにかく運営が酷くてやばい
いや6年プレイしたんだなって思うとksks言いながらやってる俺もマゾだなとか思いましたまる
ゲームシステムとかは良いんですよ
だけど運営がエアプ過ぎてきつい
たぶん少将~大将クラスのプレイヤーが居ないんだと思います運営側に
とにかくおかしな調整をする
調整してる人が恐らくやばい
あんまり言いたくはないが6年この調子だからさすがにね?
もう返金とか裁判とかなのかは知らないけど
下方修正をとにかく渋る
最初のころはきちんとやってた時もあったがゾゴックやGLA事件辺りくらいから
よほどのことがない限りしなくなった
対戦ゲームで下方修正をしないっていうのはまあお察しですが戦場が混沌となります
それで運営が次にとった行動は
全機体を巻き込んだ相対的弱体
たとえば格闘が強すぎてでバランスを崩すような機体が居るのならば
全機体の格闘を弱体して無理やりバランスをとったりする
当然弱い機体はさらに弱くなり
とばっちりを食らう
弱かった機体が何をしたと
そして攻撃力がやたら強く
即敵を倒してしまったりするような機体が出てしまった場合
強い機体の武装ジャンルだけ強化せず
全機体のアーマーを強化
強い機体以外の武装強化コレでバランスを取る
最近はずっとコレ
バランスを取るのは良いことだが
とにかく調整が下手くそ
強襲という足が速い機体の種類があるが
重撃という火力が強い機体より攻撃力が高いという状況がずっと続いている
砲撃というずっと強化無視されているような機体もある
砲撃も特徴であった迫撃砲も対空砲実装で完封されて将官戦場じゃゴミ同然
砲撃が使えないなら通常武装くらい強化してやれと
まあ他にもいろいろ言いたいことはあるが
今回やばいってなってるのは
先月実装された
ハイニューガンダムとナイチンゲールという機体
この機体なんと最高コストで最強クラスの火力と最強のアーマー
共振というダメージをくらうだけで発動できるようになるHP全回復などぶっ飛んだ性能をしているのにもかかわらず
よろけない 転倒しないのだ
ゲームをプレイしたことのない人にはわからないかもしれないが
最強の機体がこの特性を持っているということはかなりやばい事
最強ということは
当然みんなその機体に乗る
みんな転倒しないよろけないため
転倒やよろけを取って追撃する機体が全員きつくなるのだ
当然それに対抗できる機体はそれと同じスペックを持った
ハイニューガンダムとナイチンゲールのみ
囲んで殴れば倒せなくはないが
低コストの機体は2種類の武装切り替え1マガジン消費しても倒せない
削っても全回復する機体は出したらさすがにまずいと思う
運営のガチャ煽りにしか見えない

プレイ期間:1年以上2019/01/31

他ゲームのレビューでも糞の程度具合でガンオンを引き合いに出されるなど、不名誉な部分でカリスマ性のある糞ゲームです。BOTを使ったり、不正な補正をしてる部分が全く同じということでWorld of Tank等の評価にも結構ガンオンの名前が挙がってますね。

如何にもそれっぽいユーザーの名前をしたBOT(最近は手抜きすぎてさすがにその名前は付けないだろという名前もチラホラ)が対戦相手では人が減る一方なのは至極当たり前で、気付いた人からどんどんアンインストールするのは当然。勘のいい人なら2,3戦もすれば気付くのにレビューでは何年もやってるのに気付かないなんて頭の悪さにも程がある。同じ機体でも軟い機体と硬い機体があるのさえ気付かないのでしょう。補正されているとも知らずw

最近の傾向ではチャットが少ないと言われている部分を改善したらしく、プログラム内で同意と言うコンセプトを取り入れたようですが不自然なのは相変わらず、根本的な部分が改善されてませんので、「話と違う」的な部分も・・。
エースで得点を稼げる面でも誰も乗ろうとせず、10分間放置という不自然な状況も稀に見られ、20分意味も無くい雪合戦、たまに凸。そんなプログラムは基礎があればド素人でも組めます。

そしてマスターチケットも1→最大5の数で成功率が変わると言うありがた迷惑な仕様は運営の懐を潤す手段なのは一目瞭然で1枚だとほぼ100パーセント失敗するようになりました。こいつら運営はただの金の亡者で、BOTの調整もまともにしないでこういう部分で搾取しようとするただのクズです。

これで人が増えるなら100万課金してあげますよ。
まあ増えても数字だけ人口盛るのだでしょうけどw

プレイ期間:半年2017/05/31

機体調整、武器や設置物など何もかも調整が駄目。強襲機と重撃機というのがあるが強襲機の足の速さ、機動力に対しての重撃の機体バランスが明らかにおかしい。
強襲機が足速いのなら(課金機体に偏りあるが)重撃の武器性能をもっと上げるべきなのに、強襲機体とあまり変わらないどころか攻撃力が低い。
しかも、とにかく強襲に比べ足が遅すぎる。このゲーム、中距離や近距離で敵と格闘する場合は強襲以外は基本的に使えないゴミです(支援機やスナイパーは例外)。
なぜかと言うと、近距離は特に足のスピードが非常に重要だからです。敵に近づくスピード、敵から逃げるスピードが速ければ撃破を逃れられる確立が上がります。
バランス調整が下手すぎて、足が遅ければ攻撃力も低いしHPも少ないゴミ機体が山ほどあります。
普段自分はよく支援機を使う事が多いが、リペアポットの数値設定(性能設定)が最悪。3種類くらいあるが、どれも回復力が低い上に1分~2分くらいで自然消滅。
回復力が無いから、リペアポットで回復している味方をわざわざさらにリペアトーチを当てなければならない。運営は本当に何を考えているのか。
レーダーはまあ、これで我慢しましょう。問題は対空砲です。設置できる時間がこれまたすごく少ない。2分持たないくらいで、範囲が狭すぎる。今の2倍3倍あってもいい。
もてる数も持てる機体も限られているのにこれは酷いです。せめて3分4分は平気で稼動させてほしいです。運営は本当にこのゲームをプレイしてないですね。
機体特性は選べない、ランダム。開発時の成功か大成功が選べない、ランダム。機体強化や武器強化時も失敗、成功、大成功、これら運。ランダム。プレイヤーを馬鹿にしすぎ。
何といっても武器性能で一番酷いのがライトセーバーや斧(ヒートホークなど)の攻撃力が強すぎるのに対し、マシンガンやピストルの攻撃力が低すぎる事。
連邦の頭部についている銃(頭部バルカン)や連邦だろうがジオンだろうがマシンガンなんて攻撃力が豆鉄砲か?と思うほど弱い。
なのでこのゲームは、いかに相手に早く近づき、切りつけて一撃か2撃で殺すに比重が傾きすぎている。基本的に強襲機に近づかれたら最後、相手から逃げても逃げてもしつこく
追いかけられ殺される。強襲以外スピードが速い機体が無い。足のスピードが遅いという事は基本的に前に出たら殺されるのみです。
機体のHPが少なすぎる事、ダウンしやすさが大きすぎる。バランス最悪。HPが少ないうえにダウンするので敵の攻撃1回か2回で死ぬ。機体が脆すぎる。

プレイ期間:1年以上2014/12/20

なんなのこれ?

足軽さん

へたくそオンラインゲーマです。
世代的には「ドンピシャ」なのに、初心者にはプレイするな!的な感じが伝わってきます。
仮に課金しても、楽しさが見いだせないと思いますので、当然友人にも勧めていません。
もうプレイしません。

プレイ期間:3ヶ月2013/10/05

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