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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

時間はかえってこない

零零さん

初心者戦場で一位を取ってる奴の動きが後退しながら右左右左右左とバグって?
鯖の重さも酷いが100人居れば変なの混ぜてもわからないと思っってる無能運営www
既に変なのを混ぜてる具合はウォーリーを探せの領域ですよ

戦場前の挨拶はF鯖連中の挨拶以外会話なし
おいおい、ここS鯖だろww

ロビーも日曜だっつうのに少人数しか会話してねえ
2500人表示だけどそんなにいないだろww

まるで限界集落だわ

コンピューター相手に何時間も無駄にする糞ゲームがこれ
ガ ン ダ ム オ ン ラ イ ン



プレイ期間:1年以上2017/01/08

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チートや初心狩が無いとか、課金しなくてもやっていけるとかはウソ。

書いてる人は、やってる張本人か運営が雇ったサクラじゃないかな?
イーガーディアン事件とかググったらいっぱいでてきますし。

大して面白くもないし、なんら目新しいところもない某TPSとボダブレをパクった
だけじゃない?
キャラゲーならファンが喜びそうな要素を入れるもんですが
そんなこともまったくないし。まったくガンダムである必要が無い。
バランス滅茶苦茶のクソゲーですよこれ。

プレイ期間:3ヶ月2018/04/07

運営さん、不正してませんか?

皆さんプレイしていていきなり、ロードや動作が遅くなる、クライアントが重くなる、止まるという経験がありませんか?
あるいは読み込みが急に遅くなってブリーフィングに参加できない、マップにあった機体を選択できない、など。それまではなんら異状なかったのに。
そして次の試合では嘘のように快適に動く。

私は結構あります。おま環案件ならそれまでなのですが、例えばクライアントフリーズからPC再起動して戦線復帰してみるとだいたい超のつくほど格差マッチで
拠点が消えて居たり戦線が押し込まれたりしています。

何故でしょう?私一人が何十人分の戦力?まあそれは否定しませんが(笑)

これは個人にだけ起きているのではなくて、陣営単位で起きているとすれば
説明が付きます。つまり格差負けさせたい方の回線や蔵に細工をしている。

そうすれば初動に参加できないプレイヤーが多く発生するので格差が発生しやすい。

あくまで憶測の域を出ないですが一応、運営に問い合わせてみます

プレイ期間:1年以上2021/01/06

運営が酷いとかチート放置とかバランスに関しては皆さんが言ってくれてるので
ゲーム部分のアレな所を

・TPSなのに60FPSすらでない
ありえませんね・・・
CS機ですら120FPSの時代に60FPSすら不可能って・・・

・機体が期間限定で期間を逃すと期待値超低いガチャからしか出なくなる
狙った期待は10万入れても出ないレベルです・・・

・TPSなのにエイム不要の誘導する強武器の撃ち合い
ありえませんね・・・なんのゲームなんでしょうか・・・

運営も酷いですがゲーム自体も相当ひどく
過疎が深刻なのでもう長くないでしょう

プレイ期間:1週間未満2020/12/22

ソロで気軽にできるゲームじゃないです。
連隊に轢き殺されて終わります。
負ければ報酬は0同然なので機体の強化すらロクにできません。

外道な連隊共に痛い目見せてやるには、
このゲームを「やらないこと」です。
狩る相手が居なくなればゲームが終了し、
彼らが多くの時間とリアルマネーをつぎ込んだ愛機()も何の意味も成さなくなります。
(言うまでもなく、UCアップデートで増えた人口が一瞬で元に戻るくらいには人口は減ってますが)

ソロで勝てないと思いながらも惰性で続けている皆様。
思い切ってアンインストールし、マシなゲームに移住しましょう!

プレイ期間:半年2015/09/06

ガンオン(笑)

ジオン兵士さん

 大型アップデート以前までは、快適にプレーできていたのですが、大型アップデート後は、回線が非常に重く戦闘することが困難な状態になりました。
 また、掲示板機能が廃止され、自由に意見交換ができる場が少なくなったことは、残念です。

プレイ期間:3ヶ月2016/11/19

低階級部屋は下手なりにでも楽しかった
本戦に上がったらもう無理ボロクソ、50機中20機ぐらいCPUなら初心者でもそれなりに楽しめたのになぁ
稼ぐために支援機体にしようもんなら糞つまんねーし
リアルマネーゲームマネーとにかく金金金
ガンダムの世界観を楽しんだだけだった

プレイ期間:1ヶ月2014/06/10

勝負ごとは勝ち負けは当たり前です

ガンオンエンジョイさん

ガンオンユーザーはマナーの悪い人多いです。
マナーの悪い人ほどクソゲーとか言って辞めもせず続けています。
指揮官なんかやろうものなら勝手な人は指揮官に暴言はきっぱなしで指揮なんか出来ない時あると思います。
指揮官はみんな遠慮してやりたがらないです。
自分が苦手な相手機体がでるとすぐ弱体化しろと騒ぐ。
歩兵にしても負ければ味方のせいでまた暴言吐いて、やっぱり指揮した人を責めたりしてます。
結局自軍の士気を自ら下げて敵に有利にします。

楽しめるところはモビルスーツ戦を実際に体験すること、勝ち負けはあまり関係ありません。ただ勝ちたいだけなら1人用ゲームの方が楽しめます。

プレイ期間:1年以上2021/06/11

拠点破壊するゲームから

大分良くなったんだけどねさん

両陣営の機体差を調整していくうちに、爆風範囲・火力・速度・マップ・固定砲台などの
両陣営の差を作り修正を繰り返してきたが、ついに格闘機主体の格闘無双オンラインとなっています。格闘機の中には、ダッシュ格闘時の加速により、まだ被弾しない当たってもひるまない転倒しない、広範囲のそして一撃必殺という、どんな兵器より実体剣、ビームサーベルが強く、[当てれば殺せる][かすれば殺せる]状況を作り上げてしまったため、ますます他の機体が生きないことが多く(エサ)、使っても全体値のアーマーは上がっているので倒しきれないことがある。ゲームをやって頂くと解ると思いますが、イフ・ピクシーが連続して破壊をしていく姿を見れると思います。特にジオンはイフリート系が使いやすいため使用者が多く[何人道連れにできるか]で、無敵状態を引っさげて突っ込んできます。(逆もそんなんでしょうけど)、正直高レベルのプレイヤーのAP値をよーく見ながら、どれだけ集中砲火を浴びながら連続キルをしてるかを観察すると、その異常性が見えますよ。5-6機からマシンガン、バズ浴びててもAPはほぼ減らず、だが上級レベルの人が全員そうではなく、同じくらいの速度で格闘してても正直にAPが減る人もいる。
どうしようもないグレーな人が多いのも事実。理不尽に即死させられるカオスゲームになった今、不快に思った人、勝てなくなった人の一部は相手陣営で自分がその理不尽殺戮を行う。バンナムよ、ヒットボックスの差があるから、速度・火力に差をつけたんだろ?
今度は速度・火力・格闘能力を片方に寄らせて、これで拠点を破壊するゲームって内容ならどちらの陣営が有利なのか、子供でもわからないかな? でも格闘で連キルしたいユーザーがやたら増えて、MS戦ばっかりしてくれるのでゲージにおどろくほど差が付かないユーザー勢力調整中。(ただ実際にやってみると、ひどい状況が解る)
折角良いところまでバランス取れたんだし、格闘部分はさっさと修正して欲しい。今の格闘能力にするなら高出力型の武器は消費型にするべきだ。(100%攻撃力から10%くらいまでの間で消費)

プレイ期間:半年2014/12/30

タイトルから察して承知の方もいるでしょうが、このガンダムオンラインを今でも嬉々とプレイし続けている者達の大半は心の逝かれた犯罪者予備軍と言ってもいいでしょう。
ここで言う犯罪者予備軍を指すのは、リアルとオンゲでの善悪すら判別できない厨坊のことです。
数年前のリアル刃傷沙汰から始まり、先日はオンラインチャットで自宅放火予告と実犯行にまで至る輩が涌く始末です。
オンゲ内でのイザコザは日常茶飯事で今更言うに及ばず。
ガンダムオンラインで今遺る者等の内、将官に固執する輩の9割が当にコレに当たります。
そしてこれのプレイヤーの7割が将官戦場に参加する者等で占められていることを考慮すると、内実はお察しでしょう。

念のため書きますとガンダムオンラインを運営するバンダイナムコはこのオンゲのことを大規模対戦としていますが実際は単なるキャラゲーであって対戦ゲームという宣伝文句は客をだます為の騙りでしかありません。
こういう騙りは実際に参加してみないと分かりずらいことでありプレイした者等の間では常識となっていますが、今居残っている大半の者等はそういった認知すら出来ず殆ど病的状態のままにノルマやお仕事感覚で日々参加している有様です。

ゲームの中で『アニメじゃない!』を素で語り職業軍人崩れのように振りかざして勝つ為にチートだろうと外部ツール仕様だろうと何でもやろうとする異常者の群れと言った感覚が一番の表現でしょう。

連邦とジオンのどちらで参加しても同じことですが、ヤル側とヤラレル側が試合開始前から極端に決定づけられた大規模戦に参加するしかないこのゲームを金かけてマジにプレイしようとしたら毎月十数万円の出費コストを掛けなければ意味がありません。
常人がそんな愚行を行おうとすれば通常は拒絶反応を示しますが、今遺っている異常の群れにはソレが出来なかったと言うことです。

『あなたはそんなゲームを「ガンダム」という名前だけでプレイしたいですか?』


プレイ期間:1年以上2018/08/17

k

超絶ガンオンプロさん

ゲーム内マネーを稼ぐにはペガサスを最大限に育てて売ればパパっと稼げるなどと軽く言っている方がおられますが、最大限に育てるのにどれだけの ” 放置 ” が必要なのか・・・
1日中PCをつけっぱなしで放置して最大限に育てるのに何日かかる事か・・・
1匹売って約50ゴールド・・・ 10匹で500ゴールド
1ヶ月に10匹も育成できません
何もせずずっと育成放置でも厳しいです

つけっぱなしのPCへの負担と電気代がバカになりませんよ

毎月の電気代の明細を見て出るタメ息・・・
安月給の私の3日分が電気代です・・・
イカロスを始める前までの5倍の金額です・・・
育成放置の為に3日働いてると思ったら嫌気が差しました・・・

そして放置の繰り返しに飽きました。

毎月5000円で売り出される新型フェローもステータスの上塗りで、先月買ったフェローがもうゴミです
3ヶ月前に買ったフェローなんてゴミ以下で、今では一切乗りません
1匹5000円と言う高額な値段も、実はエルンと言うアイテム500個と新型フェローとの抱き合わせです
エルン500個? ・・・装備の強化の失敗で、あっと言う間に無くなりますよ

ギルドに入ってもギルメンはほとんどが放置で、そうでない人は伝説ID周回に忙しく、わざわざ勧誘して入れた新規さんも放置です

そしていつの間にか私がお手伝い係みたいな感じになってしまいました
新規さんが 「これどうすればいいんですか?」 の答えに、「おーい○○さん(私)呼んでるよー」 です
言うまでもなくギルドを抜け他のギルドに入りましたが・・・

ここも同じですか!

お手伝い係にはならなかったものの、勧誘して入れた新規さんの質問に誰も答えない・・・
ここもほとんどが放置かID周回で忙しい
今まではかわいそうで私が声をかけていましたが、もういやです
そしてまたギルドを抜けました

そしてイカロスからも抜けました

楽しみたくて始めたゲームでどんどん溜まるストレスに気づかされました
CBTから続けて来ましたが、ここで引退です

プレイ期間:1週間未満2016/06/17

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