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機動戦士ガンダムオンライン

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初動に指示を出してくれる人に一言いいたい

もうどうでもいいがさん

みんなもう分かってると思うけど、このゲーム初動に指示を出す人がいるかいないかで、ずいぶん勝率が変わっちゃうのね、そして指示を出してくれるって言う事はその人は勝ちたいと思って指示を出してると思うんだが、これを言うと嫌われると思ってるからなのかな、「ジ・Oを持ってる人は使ってください」って言う指示を出す人が少ないと思った、確かにジ・Oはガンオンにおいてゲームバランスを大きく崩してる機体なのは認める、ただジ・Oを使い込んでる人はもう分かってると思うけど、このゲーム明らかに勝つためにジ・Oの力が必要なMAPが数多くある、分かりやすい場所で言うと宇宙MAPや砂漠MAPとかがそれに当てはまる。最近出た新MAPにアクシズという宇宙MAPがあるが、ここはまだ出たばっかだから、なんとも言えんが、とりあえず2つある本拠点はジ・Oで叩けるようになってるよって事だけ言っておこう。今のガンオンの現実問題として確かなのは連邦だろうがジオンだろうがジ・Oを使ってもいいって事になってる訳だから、勝つために指示を出してくれる人に一ついいたい事は「ジ・O持ってる人は使ってください」の一言を言って欲しい。まあべつにどの機体を使おうがその人の勝手だけど、このゲーム一応対戦ゲームだぜ勝った方が面白いに決ってるじゃん。

プレイ期間:1年以上2017/06/16

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すげえ飽きる作業ゲーム

両軍将官プレイヤーさん

連邦でユニコーン、ジオンでシナンジュの戦いが延々と続く作業ゲー

機体はたくさんあるがユニコーンシナンジュに対抗できる機体がほとんど無いため(ショットガンの強いサザビー百式やスタンショットを持ってるバーザムRジャジャTAなどワンチャンある機体はいることはいるが)どうしても同じユニコーンシナンジュでプレイするほうが効率よく、結果ひたすらユニコーンVSシナンジュ合戦が続く。

将官戦場は開幕連邦はユニコーンで真っ白ジオンはシナンジュで真っ赤状態
ユニシナがいくら強くてもずっと使ってたらつまらなくなるしずっとユニシナの相手させられたら疲れてくるし毎回同じ戦場同じ展開同じ武装

単純に飽きるわこれ

プレイ期間:1年以上2018/07/15

タイトルのまま運営がまったく仕事をしない


ただそれだけ

これから始める人にはまじめにおすすめしないゲーム
ただで課金チケットゲットしまくれる状態で放置していた運営
これからの対応しだいで変わっていゲーム

プレイ期間:1年以上2014/03/17

かなり酷い糞ゲー

のび郎さん

ガンダムでなければまずやらないであろう糞ゲーです。

課金する価値もまったくありません。というか既に更新ペースも落ちています。

システム的な面でもゲームを終了してもタスクバーに起動用のランチャーが

そのまま残りPCの調子も悪くなることが頻繁に起きました。

ゲーム内にもお決まりのきもおたが揃っているだけ。

ラグやら不都合な事が起きゲームどころではないことも頻繁でした。

運営もまともに改善しているようには思えません。

高スペックPCならOKらしいですが、私のPCではこのゲームだけまともに動かないのでそれだけが原因でもなさそうです。




プレイ期間:半年2014/08/29

これがガンオン

マンダムさん

ん~正直、NPCが馬鹿すぎて面白くない。
と言っても拠点でウロウロしているNPCではない、ユーザーの名前をしたNPCの事。
調子こいてるプレイヤーをボコボコにしたり、過疎を隠したり、意図は不明。
調子こいてると砲撃が狙い済ませたようにバンバン落ちてくるのは気のせいではないと思うがw
HUMANっぽい動きはするがいかんせんコンピューター臭さがかなり残っており何回かプレイすると飽きる。HUMANの割合は不明。
だが一人用のシミュレーターだと割り切って遊べばそこそこ面白い。

ここのレビューで将官は~○○民度が~っていってる人は左官戦場でオナプレイしてればストレスないおもう。
だが弱すぎて俺にはストレスしかたまらなかった。
ということでストレスがたまるゲーム

これがガンオンだ!

プレイ期間:1年以上2015/08/04

17時から2時までの間以外
じつに2/3の時間は、マッチンッグが機能しない仕様になっている。

これはその時間帯がすさまじく過疎っているからなのだが、
ほぼ初心者とガチ上級者が同じ戦場にぶちこまれる。

多少待たされても、まともなマッチングくらいして欲しいものだ。

プレイ期間:1ヶ月2015/04/28

マイナス表示を作ってほしい

評価する価値すらないさん

対戦バランスが悪いのではなくバランスができる要素である「仕様」がそもそもダメ。
とにかくDP云々よりも初期からある「仕様」を修正しない限りどうにもならない。
もしくはジオン機体の大幅な数値上げか。

まずスリムな連邦機体と太目なジオン機体の「DP」が一緒。
普通のオンラインゲームまたは対戦ゲームとしては「ありえない」仕様。
連邦は被弾し難い=撃破されづらい。
ジオンは被弾しやすい=撃破されやすい。
DPは両軍一緒。
ありえない仕様その1
そしてビーム兵器の所持数が圧倒的に連邦の方が多い。
そして強化されたのはビーム兵器。
ありえない仕様その2
ビーム兵器を持ち低コストでだれでも作れてしかも特性もMAXまで上げやすい。
初期ジムが戦場にあふれゾンビアタックを繰り返す。
ジオン機体は瞬殺で戦場は連邦だらけ。
ありえない仕様その3

この被弾面積問題を解消しての「DP」導入ならきっと面白くなっていたでしょう。
しかしここの運営には残念ながら考える為の「脳みそ」がない。
そのまま「DP」を導入しました・・しかも同軍均等に。
このおかげでジオン機体はDPを簡単に削られ撃破されやすくなった。
さらに初期ジムのゾンビアタックのおかげで戦場にも長くいられない。
連邦は盾を持っている機体が多く戦場に長く居座る。
もうね「対戦ゲーム」としては終わってる。
「評価」する対象にすらなっていない。
ポイントなんてつかない。
評価されるスタートラインに立ってすらいない。
そしてオンラインゲームの「運営」に一番大事な「ユーザーの意見」を無視する。
総合で見てもマイナスです。
ここの評価で-表示を作っていただきたい。
このゲームには1ポイントすらつかない。
「評価するに値しない」が私の評価。

プレイ期間:1年以上2017/01/15

http://nankan.swiki.jp/index.php?EEE

まず↑をご覧あれ~彼ね現在F鯖に居ます~
S鯖と同じガーカスとGLA×4デッキはF鯖でも一緒なんです~!
全機LV5なんです~ひゅ~ひゅ~金持ち~

え・・・あ・・・6000戦!?ふぁっ?F鯖でもサンダース部隊??
S鯖からF鯖に移動して同じ部隊同じデッキで6000戦って?
6000戦こなすのに何年?え?同じデッキにフルカスタム?
え?!?????あ???ああああああああああああ?
あたまこんがらがってパルプンテだよ~んな馬鹿な人いる?世の中?え?


あ~!!!!
これが噂になってたウワサのあれね
記念にきゃぷっといたW

プレイ期間:1年以上2015/07/08

運営の数字を見ている人間を変えろ!

無能社員とは何か。さん

いい加減に数字を見ている担当者を変えてください。どうしたらこのような仕様になるのでしょうか。一試合で1500ポイントを叩きだせるフレピクおかしいでしょう。私が撃破35した時でも大体800点超えですよ?2倍って何かが狂っていると思いませんか?ランキング上位はほぼフレピク/ナハトで占められているじゃないですか。たかがコスト300程度の機体がこの点数を稼ぎ出せるのか何かがおかしいのですよ。このレビューが正しいのであれば大体問題が出尽くしているのに何時まで問題を把握してから対処に時間が掛かるのですか?私の言う無能社員とは、ユーザとしっかりコミュニケーションが取れない、数字から読み取るデータが適切である事。何かが問題があれば適切に早急に対処を行う事。こんな事社会人として常識ですよ?バンダイナムコさん。Zガンダムオンラインがないのであれば納得がいきます。このまま何もせずに放置が正解です。

プレイ期間:1年以上2015/05/03

勝ちたいなら連邦へm9(^Д^)

連邦最強伝説さん

連邦は現在勝率9割越えです(^^)v
連隊勢が圧倒的に多いので戦いやすいですよ(笑)
配信してるプレイヤーに合わせて参戦すればほとんど勝てます!!
皆で連邦連隊やってジオン滅ぼしましょう(笑)
なんたって運営も連隊推奨だし!!佐藤さんいつも連邦有利にしてくれてあざっす!!
そろそろ佐藤さんが大好きなジムスナ2の超強化どうですか?w
あ、ジオンの機体はそのままでいいですよ(笑)

プレイ期間:1週間未満2019/03/26

百聞は一見にしかならず

アフロ大佐さん

前置きとして将官戦場を前提としてます

課金者
振り分けられる対戦相手は成績の低い者ばかり
大将になり易くポイントウマウマ

無課金
NPC(bot)まじり強設定で前に出たら一瞬で死ぬ
(空中を飛ぶと目視できない距離から必ず打ち落とされる、砲台がバンバン降り注ぐ)
無課金同士のガチ戦場ばかり
少将あたりが限界

動画で確定しています。
無課金でも沢山プレイしていると思いますので動画で比べてください
対戦相手も普段やっている人と違い知らない人ばかりだとおもいますので

検索用 
しるび ガンオン

プレイ期間:1年以上2016/01/08

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