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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

勝ちたいなら連邦へm9(^Д^)

連邦最強伝説さん

連邦は現在勝率9割越えです(^^)v
連隊勢が圧倒的に多いので戦いやすいですよ(笑)
配信してるプレイヤーに合わせて参戦すればほとんど勝てます!!
皆で連邦連隊やってジオン滅ぼしましょう(笑)
なんたって運営も連隊推奨だし!!佐藤さんいつも連邦有利にしてくれてあざっす!!
そろそろ佐藤さんが大好きなジムスナ2の超強化どうですか?w
あ、ジオンの機体はそのままでいいですよ(笑)

プレイ期間:1週間未満2019/03/26

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エアプレイしてる運営

クソゲーナンカンさん

三ヶ月経って開発ブログを更新、しかしそれはエアプレイを証明しただけだった。
嘘のデータだらけ並べて「強化しましたよ?」っていうアホさかげんにはうんざりです。
バトルエリアを実装した北極も重くなるだけのクソマップになってしまいました。

プレイ期間:1年以上2015/06/14

シーソーゲーム

うぇーいさん

連邦ゲージオンゲーを繰り返すシーソーゲーム。
テスト版のころからそれは続き、無課金機体、課金機体限らず凶機体があっちいってこっちいってとバランスがいい地点で着地することがほぼありません。
また、一つのアカウントで両軍できるために勝っている陣営、強い機体が実装された陣営に人が流れる事が常にあるため戦力ゲージも信用できません。
ゲージの計算式すら明かされてないからなおさらです。

最近は課金機体のバランスブレイカーシーソーが酷くなっており、少し前なら例えばケンプファーが凸特化で突出でバランスが。となっておりました。
現状はケンプとは違うベクトルで凶機体であったアレックスに万能すぎる機体のGLAというのが加わり連邦有利になっており。
最新の課金ガシャでもそれの対抗馬になれるものはなく、この現状はしばらく続きそうな様子です。
ケンプ、アレックス、GLA、イフ金と両軍最近の強いといわれる機体に乗って両軍やってますが、改造と機体配備がそろっている将官戦場だと大体のマップでジオンが狩られ。
逆に左官以下はといえば、GLAアレックスコンビに階級維持できず落ちた元将官が連邦の左官以下相手に猛威を振るうというどっちの軍からしてもあまりよろしくない状況と化しており。
尚且つ両軍ともにそれに加えてわざと階級を落とす、といった行動で狩りに勤しんでいる人もおり、バランス崩壊に拍車をがかかっています。

ここのレビューを見ても、故意と呼べるレベルで運営がバランスを崩しているのが一番の原因なのに、どっちだけ優遇だのプレイヤーの質がどうだの、と陣営同士煽り合うという運営の手のひらの上で踊らされ叩きあっている有様です。

今からやる人にはとてもおすすめできるゲームではなくなっております。
やるなら課金せずに、イベントなどを使い課金チケットを集めてちまちまやるくらいが精神衛生上まだましだとおもいます。倒されまくることにはなるでしょうが…。

素材は良かったのに、何とも残念なゲームです。

プレイ期間:1年以上2014/08/06

10月半ばに外部プログラム使用者やらゲーム内で不正を行うプレイヤーをBANするなどと
謳ってはみたものの、出来もしない事をアピールすんなと言いたい。
そもそも攻撃の判定をプレイヤークライアントに組み込んだ時点で黒に近いグレーなラグスイッチ利用者どころか完全なチート利用者ですら訴訟を恐れて警告だけで済ませる始末。そもそもここまでプレイヤー人口が減っている中、チーター排除したら1割以上減るだろうに。まあ、誰も信じてないかw

プレイ期間:1年以上2018/11/08

初心者ですね

初心者ですたさん

まだ始めて日は浅いですが結構面白いです!
良い機体もないしGPも全く足りないし機体も強化できないし
戦場に出て溶かされるだけの毎日ですが非常に充実しています!
先日無料ガチヤでボールという機体の銀が当たりました。
すごい嬉しかったです。これからも続けようと思いました。
ちなみに私は業者です。

プレイ期間:1週間未満2015/10/21

階級下げ放題ってどうなの?

ガンダムオンラインさん

レビュー:チート階級下げやり放題のクソゲーです


自軍ゲージが一ミリでも負けてるときに退出すれば確定で-400Pほど下がる
2回目からはGPが減るが、戦闘中に適当なキーを押しっぱなしにしておけば強制退出されないという雑な仕様

低階級での階級ゲージはフェイク 同じ数値でも上昇時のみ2倍近く補正がかかっているし、ゲージMAXまでが短い、つまりすぐ上がる
初心者をさっさと死地に送り込む極悪仕様(尉官まで? 特別貢献ボーナスは数値通り)
逆に上記の仕組みを悪用するとずっと曹長以下でいられる
誰でもすぐ気が付くので、初心者狩りだらけ・・・というわけ

本当のことを書くとなぜか連コピペ投稿が沸くのはイーガーディアンさん?
それとも別の会社と契約したのかなー?

プレイ期間:1週間未満2018/03/23

ストレスが溜まる…

(´;ω;`)さん

タイトル通り…

色々とストレスが溜まります(;´∀`)
まず、マッチング…
時間帯にもよるのでしょうが、1ゲームやるのに1ゲーム分待たされることもあります…
日中や夜はわかりませんが、夜中はほんとに待たされますw
1ゲームやって次やろうという気がなくなるぐらいですw

つぎに戦闘
初動で拠点が削られ負けたり、核決められたらその時点で退出する人がちらほら…
戦闘結果画面で順位下の方はCPUばっかりw
入ったなら最後までやってほしいですねw
勝ったときは良いのですが、負けたときのチャットがひどいです。
色々と好き勝手言ってきます…

そして機体
無課金さんは始め機体が手に入りにくいかもです。
しばらくは初期に配られた機体で頑張るしか無いです。
公式だとたしか全機体の80%ちょっとが無課金で手に入るみたいなことが
書かれていたと思いますが手に入れて戦闘でまともに使えるまでは苦行かとw
かといって課金しても結構なお金かけないと
望みの機体が手に入らなかったりしますね。バンナムさん鬼ですw

運要素…
運要素が強いw(操作されてないことを祈りますw)
まず設計図の金ねらう→制作するときの機体特製→強化
強化はチケットで多少なり変えられるのでまだ救いがありますがw
ほしいのが出るまでお金が飛びますw

ほしい部品がなかなか手に入らない…
戦闘終了後に戦闘内容によって個数は変わりますが必ずアイテムがもらえます…が、
ゲーム内マネーで買えるものも出るのでなかなか欲しいものがて手にはいりませんw

ゲーム自体は最近どなたも口にしている機体除けば、
そこまで酷いゲームじゃないかとw
個人的にはオンゲーで続いているゲームの一つです。(なので3P)
それに良くも悪くもレビューが多いのはそれだけやってる人がいるわけですしねw

26日のアプデで色々と変わるみたいなので、それに一応期を込めつつこれからもやっていくと思います(;´∀`)

プレイ期間:半年2016/10/18

時代遅れを通り越しもはや化石とも言えるシステムプログラムはGeForceGT(X)600番台時代の初期と大昔のもの(デバイス等アップデートによって不適合となり起動すら不可となる)もともと企業にとって収益貢献してるゲームタイトルでもなく 今更、莫大な資金投入して大改修する価値もなく何より企業内全体で考えると足を引っ張っている存在で終了となるのは当然・・散々、金を貢いできた基地オッサン、不正でKill取ってはしゃいでた基地オッサン達、乙!これを機に就職して改心しろよ!サービス終了決定という事で「お祝い」として最後に星1じゃなく星2つけてやるよ

プレイ期間:1年以上2021/12/16

チート推奨

チート専用さん

突然相手の速度が変わったり、HPが減らなくなったり、チート対策を全くしていないしアカウント停止もされない。もはやバンナムはチートを認めているので録画など残してて提示しても改善しない。FPSやTPSが好きだからなどで始めるならやめたほうがいいし、ガンダム好きだとしてもお金がない人はやってはいけないゲームの代表格。
特性当たりの強い機体手に入れないとだが、手に入れるまでに平均何十万かかっているのかわからない。オンラインの人数と同じ人とのマッチング回数もNPC含めてのオンラインの人数じゃないと不可解なマッチングしかしない。
運営がバンナムじゃなかったらもう少しマシだったかもしれない。

プレイ期間:半年2016/03/22

バランス調整はへったくそ。

平均的に強いMSの多い連邦、癖があり少数戦に優れていたジオン。
少数戦でやられていた連邦のアンケート結果によりジオン側の主力を軒並み強烈な弱体化。
結果としてかつて無い程の勝率大崩壊中。
新機体(プロトガンダム,ゲルググ)の登場で主力機体自体の差はなくなった物の、無or微課金層が使う機体は変わらない上に上級者が片方へ流れたままで現在は連邦無双継続中。


課金ガチャは・・・こんなもん?

他の無料ゲーと比べても「こんなもんじゃない?」程度。
ただ、発想が「TPSのゲームを楽しませる」じゃなくて「カードを集めること自体を楽しませる」タイプの無料ゲーのままって感じはしますね。
「機体を手に入れてからがスタート」ではなくて、手に入れるまでが非常に厳しい「手に入れたらゴール」。
課金機体もある程度期間を過ぎるとGPガチャ(ゲーム内マネーガチャ)に登場してくれるのは有難いのですが、その確率が異常に低い(以前バグで見えた時は0.05%)。
売上に影響しないんだから、それなりに出るようにしていけば過疎化防止になると思うんですが・・・。


課金したらしたで「折角高い金だしたのに数カ月後にGPガチャに出てくるから課金優遇になってない」
無課金からすると「GPガチャにあるけど出ねーよ!課金機体強すぎ!」
といった両方から不満が出るある意味絶妙なバランスではあります。

他のゲーム名出すのもなんですが、FEZを意識しつつもバランスやら課金要素で大失敗してるTPS。
後発機体が天井なしで高性能化していってるのでゲームの題材的にも、ある程度大幅に変えて行かなければ1年もたないと思います。

プレイ期間:半年2013/06/18

心身に悪影響アリ

ベンゾジアゼピンさん

心身に悪影響アリ

たくさんの種類のロボットを操作できる爽快感満点の多人数アクションゲーム!

などではもちろんありません。

このゲームには「階級」というものがあります。
勝つことで上がり負けることでポイントを失い降格したり昇格のチャンスを失うことになります。

問題はそれが家庭用ゲームと違い、敵味方の強さややる気、意図によって
翻弄されることです。

楽勝で勝てるような相手であっても「連隊」とよばれる外部ツールでコミュニケーションをとり合う集団の目的、意図によって強制的に負けにされることが多いです。

新規で、少なくともソロで始めることは絶対におすすめしません何の楽しみももはやありません。ディスコードとかいうツールを使って連隊行為をするしか
精神衛生を保つ方法はありません。

なまじたまに勝てると楽しいような気がしてしまうだけに危険なゲーム?です

自称上級者の人らはかなり病んでいます精神状態がマトモな人はまずいません。

もし新規で興味を持った人が居たら始める前によく考えてください。
回線の向こうには大勢の悪意を持った生きた人間(モンスター)がいます。
お化けより幽霊より実害があるのは生きた人間です。

プレイ期間:1年以上2020/08/27

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