最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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根本から作り直さないとダメな糞ゲー
反吐バンナムさん
ヒットボックス、格闘の個体差
自爆ダメージ
地雷
転倒、怯み
機体特性
モジュール
ランダムマップ
水陸機体の水中加速
索敵による襲撃阻止ポイント
金、銀、設計図の武装の違い
等、すべて撤廃してしまったほうがいい。
スナイパーは火力半分射程2/3以下に弱体すべき。
グラフィックもセンスが無い。ポリゴン数とテクスチャーの無駄遣いが酷い
ガチャはもう詐欺のレベル。ゲーム内通貨でのガチャはとんでもなく確立が低い
機体強化の数値も詐欺、課金アイテムつかっても失敗しまくるし、無課金での強化では目も当てられない。
バグ満載のクライアント、スタックしまくりのMAPも総じて糞な上、ランダムで無理強いさせられる。
開発運営が無能だから、あらゆる要素がマイナスに働いている。
仕事するフリをして余計なことばかりするので、プレイヤーはストレスばかりたまる。
プレイ期間:3ヶ月2013/11/06
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・w・さん
運営の連邦贔屓がすぎてゲームになってない現状。。。連邦のフレピクの空中移動だけで勝てるゲームになってる。。。ナハトはステルスを見破るレーダーを連邦に搭載したのにフレピク対策は一切ない。贔屓は過疎が進むだけですな・w・
プレイ期間:1年以上2015/04/24
まことんとさん
かなり前から言われている事ですが、メンテナンス毎に方陣営のみに壊れ機体を実装して、連邦がージオンがーと、陣営煽りをすることで課金を促していたわけですが、ジオが両陣営に実装されてから、それは全くの無意味になりました。ユーザー目線から見ても運営目線で考えても、一体何をしたいのか理解に苦しみます。ゲームも三流、詐欺も三流、所詮この程度だったって事でしょうか。深夜帯にプレイした人は、目に余るような糞戦場とNPCの多さに呆れて引退をしていくわけですが、当然の結果と言えるのではないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2016/09/27
轢き殺され率が5割超さん
11月25日から轢き殺される率を計測してみました。
80戦しかしていないのですが、なんと52%となっていました。
これって何もしなくても参戦した時点で負け越しが確定しているという事です。
流石にこれは言い訳できないのでは?
「何もしなくても大将になれる」と言ってる方を時々見ます。
同じように「何をどうやっても負け越しが確定している」人もいる事が確認できました。
現在運営に確認中ですが、参戦してはならない事が確認できたのでアンインストールが正解なようです。
プレイ期間:3ヶ月2020/02/10
査察官さん
あいも変わらずバランスが取れてない上に初心者は狩られる為だけに存在する。
初心者でも課金すれば良いのでは?と思うが初心者だとコストが足りずデッキ構成に無理が出る、なのに時間帯によっては高ランクの相手と初心者が交じるなど散々である。
たまに作りたてのキャラを見るが動きとデッキ構成を考える限り複垢であろうと予想されるぐらいに初心者が少ない。
支援機体も回復で稼げるポイントに制限を付けられた今、初心者には厳しすぎるゲームだと言える後はある程度まで育てて課金を数万単位ですれば何とかなるかも知れないが課金自体おすすめしない。
根本的に作りなおさないとこのゲームはダメである、もちろん運営とプロデューサーは真っ先に変更するしかないほど最悪である。
プレイ期間:1年以上2014/02/23
残党軍連絡兵さん
連邦、ジオン双方のガンオン残党兵へ
ガンオンの喪失は我が国のゲーム業界、今後のガンダムゲーの在り方などに大きな影響を与えると断言する。初代プレステの時代からガンダムのゲームはやっているが、ガンオンほどガンダムの世界を良く表現できていたゲームは無いと思う。
ガンエボだのバトオペだの、あんなものよりずっと価値がある。
どうか賛同いただける方はバンナムにガンオン再開の要望を送っていただきたい。
あわせてK氏の更迭も。かれは器ではなかった。
一人の力は弱くとも、集まれば山も動く。
どうか、運営に恵まれなかった哀れなゲームのために力を貸してほしい。
プレイ期間:1年以上2022/04/30
豆さん
このゲームは運営がジオンを優遇しているとみんな言っているが、俺から見たら連邦の方がよっぽど強いと感じる。連邦には腕がいいと化ける機体がたくさんあるからだ。しかも連邦の機体は癖がなくていい。一部格闘特化を除き、全てにおいて使いやすい。本当に何がしたかったのかわからない機体はジオンの方がめちゃくちゃ多い。ミサイルも連邦のMSは細いから避け方知ってる人にはなかなか当たらない。ジオンは全体的に癖があり、使いこなすと低コスト機体も強くなる感じ。
最近はよくバランスが取れてきてる。運営がどうこうしても最後はその試合で団結していて、指揮がしっかりしている方が勝つ‼︎こればかりは運営ではどうしようもないからな。
最後になるがこれはいつか良ゲーになること間違いない。
プレイ期間:1年以上2015/04/01
ねこさん
相変わらずバランスが悪く調整も下手、連邦強機体多すぎ、水や、砂漠にもっと意味をもらせろ、カスどもが。
新規加入者に辛すぎるのはもう終わらせるから?
何故ジオとZZが仲良く出撃してんのかと?
相手側からジオ、此方からもジオ…馬鹿らしい。折角、連邦とジオンに別れて対戦出来るんだから、差別化をきちんとしろアホどもが。
ジオは超弱体化して良いからジオンだけにしろ、どうしても使いたいならジオンに来るだろうし、捕獲で自分か、隊で捕まえて回数限定で使えるよういすればいい。
ガンダムでなければこんなクソゲーとうに辞めている。これ以上ガンダムの名に対して恥を晒すのはやめていただきたいものだ
プレイ期間:1年以上2017/03/16
日本代表さん
イベント期間中とか連隊とかいうのが多すぎてまったく遊べない。
ニコ生で連隊募集してるヤツを見たけど、すげーキモイよな。
4500とか書いて時間合わせて、おkって文字が出てきて、次に出てくる文字が
ZとかSとか訳の分からない単語が出てくる。連携して遊んでると勘違いしてる
ようだけど、ただの自己満足のひき殺しゲームだからな。
間違って大将とかなると、こいつらと当たる確率が増える増える。
もうめんどくさいから、アンインストールしてバンナムIDも消したわ。
連隊の最悪なところは、高階級という部類の奴らが固まって襲ってくる。
敵側の陣営は、同軍戦か連隊同士でもない限りはまったく階級が釣り合わない。
これを、ここの運営はまったく対処しないどころか、連隊イベントみたいなもん
まで今回やっている。勝ちたければ、連隊しようって感じだ。
連隊が気に入らない人が居れば、キックされます。これは、放送見てたから間違いなくやられる。こいつ、気に入らないからKしようぜ!的なノリで投票を集めてキック誘導。実際、連邦側で数戦合わせてみたが、本当に蹴られてたわ。
別に、そいつが荒らし行為をしたわけでもない。ただ、そいつらが気に入らないという理由でKをしてくる。人数も半数以上がこの時間合わせの連中なので、俺はそのキックしようぜ!に乗らなくても、半数以上がKを押すため無抵抗でそいつは理由も分からず蹴られるわけだ。相当若い連中で構成されてるのか知らないけど、20歳超えてこんなことしてるとは思いたくもない。連隊が非常に嫌われてるのは、ひき殺しをする・自分らの気に入らない人はノリでキック対象・イベント期間はアイテム欲しさに朝昼晩存在して増える・他の生主達への暴言言いたい放題・勝つために他人の放送をリスナーが見て報告しているなど、たくさんある。2年以上運営にも、連隊について要望も送った。しかし、下のテンプレメール返信ばかり届くだけであって、連隊が消えるどころか連隊しやすくしてしまって、ゲームとかにもならない物にしてしまった。俺はアンインストール&IDも削除したので、二度と間違ってもやることもないから、この連隊という奴らの実態をここに書いておきます。このゲームを続けるなら、間違ってもこの連隊とかしてる連中には関わらないほうがいい。初心者でやるなら、ひき殺しに対してそれ相応の覚悟が必要になる。
プレイ期間:1年以上2015/12/05
Lostさん
ガンダムがプレーできるのはバンナムだけ!
機体のマイナーチェンジや,マップの追加で大型アップデートを掲げる始末。
今回の連邦目玉商品はガルバルディβとアイザック!!って,なにそれ?
プラモデルだけ作って,ゲーム作るなよ・・・
はぁ・・・他の会社に版権移ればいいのに・・・
プレイ期間:1年以上2015/11/09
カスタム安藤さん
スタートから大佐レベルまでなら十分無課金でも楽しめます。(ただし脳筋なら少佐まで)
レーダーでなんとかなりますからね。戦闘以外のポイント取得で上がれるのは
ここまでが限界。それ以上は戦闘でのポイントが必須。
それ以降の左官部屋、将官部屋では無課金ではせいぜい銀の過去の優良機体、
しかしその眼の前に広がるのは同じ機体でもマネーを潤沢に使われた優良機体の
姿が広がっており、その時点でノックアウト。
そこからはもはや無課金は論外のステージ。如何に金をかけたかという
問題以外に他の要因は必要なし。そしてちょいと前に課金でのガチャを引いた
者以外は完全に戦力になれません。プロガン、ゲルググの強さはまさに無双
この部屋でこの2機を使用してる方は相当うまいです。勝てませんハイ。
そういう意味ではもう隔離されたコンテンツでネットゲームしてる感じがしませんでした。
さて、ここ最近このゲーム内まとまりのない連中の巣窟となっています。
勝てない部屋をよ~く観察しているとすぐわかるのですが負ける部屋の
特徴は以下の感じ。
①基本がわかってない人が半数を占めている、守ることは芋ることだと勘違い。
②各マップには攻めと守りの定石があるが、それを知らない人が半数いる。
③攻めの際のまとまりがない。指揮官の指示はほとんど無意味。
④関係ないとこで油を売っている人が3割以上いる。
⑤マップ絶対に見てない。どれだけポイント稼ごうが勝たなければ雀の涙。
まず負けている部屋はこの中の3つ以上が確実に当てはまります。
特に最近はとにかく人任せが多く、戦闘前→誰か指揮やって!戦術核出た→
だれか運んで!レーダー薄い→だれか置いて!こんなのばかり。
勝てるはずもなく、まず負けていますね。
ポイントは必須ですが、やはり勝ってこそ意味があるということを理解してほしい
ですね。ゲーム要素としてシステム以上にユーザーの意識が大切です。
そういう意味では良くもなれば悪くもなるということです。
プレイ期間:半年2013/06/30
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