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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

根本から作り直さないとダメな糞ゲー

反吐バンナムさん

ヒットボックス、格闘の個体差
自爆ダメージ
地雷
転倒、怯み
機体特性
モジュール
ランダムマップ
水陸機体の水中加速
索敵による襲撃阻止ポイント
金、銀、設計図の武装の違い

等、すべて撤廃してしまったほうがいい。

スナイパーは火力半分射程2/3以下に弱体すべき。

グラフィックもセンスが無い。ポリゴン数とテクスチャーの無駄遣いが酷い

ガチャはもう詐欺のレベル。ゲーム内通貨でのガチャはとんでもなく確立が低い
機体強化の数値も詐欺、課金アイテムつかっても失敗しまくるし、無課金での強化では目も当てられない。

バグ満載のクライアント、スタックしまくりのMAPも総じて糞な上、ランダムで無理強いさせられる。

開発運営が無能だから、あらゆる要素がマイナスに働いている。
仕事するフリをして余計なことばかりするので、プレイヤーはストレスばかりたまる。

プレイ期間:3ヶ月2013/11/06

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不正だらけです。無課金はサーバーの負担になるので追い出そうと運営は躍起になってます(笑)その手口は、ユーザーの振りしたNPCに近づいたら優先的に攻撃するというプログラムを組みます。ネズミをすればわんさかとユーザーのふりしたNPCが敵拠点に現れます(笑)
まーそんなことやってればい嫌でも人は減りますよね。
サーバーは軽くなりましたがお金を出してきたプレイヤーも激減(笑)
ただのあほ運営ですね。
またしるびというYOUTUBERがいますが社員です(笑)
CMにばっちり映り込んでました。
ピンクの社員証付き(笑)
まーそういう事なんです。要は大がかりな詐欺です。
やるべきではないですね

プレイ期間:1年以上2020/04/28

12/3日に再び調整が入ります

カーテンコールさん


全ての機体バランスが調整されることにより機体ごとの格差が縮まり、戦況を左右する部分のゲームシステム仕様調整など、これまでの戦い方とは異なるより熱い駆け引きが楽しめるよう調整がはいるそうです。

否、ガンオンを長く続けていたプレイヤーならば皆すぐに嘘だと気づくと思います。これは現状最強機体であるアレックス、ケンプファーなど一部強機体を相対的に弱体し、次世代の壊れ機体、もとい新商品を投入する為の下準備となっています。この運営はフレピクの放置やレースマップばかりを選択させることでゲージを偏らせるなど雑な調整を行いますが綿密な機体バランスを行う気はありません。つまり、次回のバランス調整でゲームがよくなると考えている方には残念ですが今回も踏みにじられるでしょう。私はもうリタイアしましたが、このレビューを見ることで裏切られ落胆する人が少なくなることを願います。

プレイ期間:1年以上2014/11/13

クソゲ

クソゲさん

割と稀に見るクソゲ
まさに札束で殴りあうゲーム

定期的にぶっ壊れ機体が課金ガチャで出てそれを出すのに
数万~数十万(特性や複数機揃える為)+強化に数万かかります

それ以外はぶっちゃけ養分にしかならない

普通にWoTなど優良な基本無料の対戦ゲームがあるのでそちらをやるべき
バンナムはやはりバンナムだった

プレイ期間:半年2015/01/26

長い間続いてきたゲームであり、
実装機体数は圧倒的に多く、一見魅力的に見えるのですが、
余りにも最近の課金機体が強すぎて、
実際に戦場にいるのはZZ系やクィンマンサ等のほんの数種類です。
耐久力・火力に差がありすぎて、それ以外の機体はエサにしかなりません。

また、最悪のゲームバランスを放置しているため、
過疎が進行して人数が集まらず、なかなかゲームが始まらない状態となっています。
尉官、佐官戦場はゴールデンタイムならまだマシですが、
将官戦場はどの時間帯でも10~20分待ちはザラです。

ゲームしてる時間よりも参戦待ち時間の方が長く、もはや末期です。
今から始めるのは個人的にはオススメできません。

プレイ期間:1年以上2018/05/12

フレピク終焉

FAFb2さん

やっとではあるがフレピクナハトの盆踊りが修正されるようだ
大型アプデも控えているから当然とは思うが素直に評価したい
ついでに格闘移動も弱体化するようだしこれである程度まともな環境になってくれれば

プレイ期間:1年以上2015/07/28

評価1だらけの四面楚歌の中で評価3を付けてもさすがに無理があるだろw
私はさくらですと言ってるようなもんでしょ
NPCがいなくても1を付けたいくらいなのに評価3とか今までどんなゲームをやってきたのだろうと神経を疑ってしまうのは私だけ?
NPCやプログラムだと思う理由をあげさせていただきます
1.常時レーダーを撒いてるにもかかわらずレーダーが少ないと意味不明な発言が結構ある
2.スコープ越しで前に人が立つと視界が遮られるのだが前に人が立っていても視界の邪魔しても延々と撃っているキャラクターがいる(その時そのキャラクターの順位が14位だったのでBOTではない裏づけも取ってある)
3.過去には核を持ったまま壁にはまってウロウロしてるNPCがいる(解除には人為的操作が必要。その時なにをしていたのか解除されるまで3分もの間右往左往w)
4.ある時を境に雪合戦から凸主体のゲームに。半年前は凸すると負ける風潮(笑)だったがサイコザクが出た瞬間(笑)から凸主体のゲームに風変わり。徐々に凸に移り変わっていくならまだ理解は出来たのだが・・・
5.戦艦拠点に乗ったまま味方を撃ち続けるも一切反応なし(戦艦で撃たれたときのプログラムを組んでないのでこのような事がおきる)
6.戦場で全く同じ台詞を吐く指揮官。(最初から最後まで一連の流れとしてプログラムを組んでいるのであろう
7.フレンドに登録しているのにこちらにまったく気付かないさくら(さすがにこれは笑いました。把握できないくらい小さい脳みそならやめちまえ。)
8.人口表示が操作されている(ゴールデンタイムに待ち時間があったり。朝方700人表示で2部屋稼動しかしてない等可笑しなことだらけ)

言うときりがないのでここらで許してあげますがw運営は詐欺してる自覚あります?

プレイ期間:1年以上2016/07/29

とりあえず暇なときに遊んでいれば、機体もそれなりに揃ってはくるので無課金でも尉、佐官戦場までは割と楽しめるとは思います。

ただこのゲームの癌となる最悪な昇格システムのせいで
自分が1位になったとしてもポイントがマイナスされます
尉官、佐官戦場は勝ちにこだわる人がそこまでいないのでいいですが
将官戦場になると大将軍団が降格したくないが為に
小隊を組み参戦してきます。ひどい場合、そういった大将達の
時間合わせ参戦まであります。

私はソロ参戦しかしません。
その結果自分が将官になった途端、合わせ参戦などしてきた相手と
ばかり対戦することになり考えられない連敗が続くことが多々あります。
とてもストレスになります。
ここの運営は周囲からどれだけ指摘されても成長しません。アップデートなど名ばかり。改悪のほうが多いです

これからこのガンダムオンラインというゲームをやられる方に言いたいのは
絶対に課金はしないほうがいいです。私はゲームに課金することは別に悪い事ではないと思っています。会社としてやっているので売り上げが必要なのはわかります。ただこのゲームに至っては悪い部分を修正しないので本当に金の無駄です。バンダイナムコが嫌いになりました。

ゲームに関してまとめると将官になることを目標にせず
尉官、佐官戦場で無課金で軽い気持ちで遊ぶ分にはとても楽しいゲームです
無課金で十分です。無課金で遊ぶというのを前提にしてならば評価3ポイント以上つけても良いかと思うくらいです。

あと最後にもうひとつ
大規模戦と局地戦というものがありますが私は局地戦は好きです。
ですが無課金で軽い気持ちで遊ぼうと思われている人は絶対にやらないほうがいいと思います。大将だらけですし負けると暴言などもはかれる可能性もあります

昇格システム以外にも悪い点はありますが、基本無料ゲームですし
ある程度は仕方ないのではと思います。

プレイ期間:1年以上2017/05/02

タイトルの通り。暴言、キック扇動は当たり前。代理指揮の指示がどう考えてもおかしいだろって内容でも、言う通りにしないとキック扇動かけられてキックされます。周りの人間もマップの特性やらが全く分からない元尉佐官が将官戦場に上がって来てるので、代理の指示が絶対だと思ってる頭カラッポの人ばかり。
代理は他人をキックしても当たり前みたいな奴ばっかりで、ちょっとでも意見を言おうものなら暴言が返ってくるか、スネて放置するようなお子様だらけ。
南館プロデューサーのときは、キック扇動は以ての外、暴言も許さないという感じで安心出来たが、佐藤プロデューサーは面倒なことは放置ってスタンスらしいので暴言報告しても何も対応してくれません。
運営もプレイヤーもモラルの質が下がりまくってて、いよいよ末期のゲームかなって感じです。

プレイ期間:1年以上2017/03/13

・絆システムの変更
APの一定割合(3~40%くらい)以上削らないとポイント加算なし。
または攻撃距離に応じてポイントを減衰(スナ・砲撃は別扱い)。
いわゆる戦闘に役に立たない芋プレイヤーの階級を上り辛くする。

・本拠点から一定範囲内の撃破ポイントの廃止
上と同じ理由。自軍拠点を餌にポイント稼ぎする輩が多すぎる。
味方に居るといら立つし、敵に居ると萎えてくる。
ネズミを阻止したいのであれば、拠点にはいられないように迎撃しろ。

・中規模戦場の導入(30×30~20×20)
無理に50×50マッチングしないで階級ごとに中規模戦場に移行するようにすればいい。マップはそのままで本拠点だけ減らせばいい。新しい遊び方が見えるかもしれない。

・機体コスト、クールタイムの見直し
大規模アップデートというならこういうことをやれよ。

・戦時報酬の見直し
勝ち負けは昇格準備と感情的なものだけで、本来である報酬の恩恵などが乏しすぎる。もう少しやる気にさせる報酬を考えてみれば?

・鹵獲機体の見直し
鹵獲ポイント、機体性能、武器配置の変更設定などを調整。

・BAマップの廃止またはポイント調整
外からの攻撃ではポイントが入らないなどの調整。
出来ないならBAマップは廃止しろ。

・マメなアンケートの実施
1~2項目の簡単なもので言い。プレイヤーから声が上がることに耳を傾けてマメにアンケートでもやれば改善しやすいのでは?ガス抜きにもなるし。

取り敢えずこのくらいかな?まあ、ここに書いてもしようがないんだがw

プレイ期間:1年以上2020/10/05

ガンオン2があるならバンダイナムコが作るな! ガンオン2があるならバンダイナムコが作るな! ガンオン2があるならバンダイナムコが作るな! ガンオン2があるならバンダイナムコが作るな! ガンオン2があるならバンダイナムコが作るな! ガンオン2があるならバンダイナムコが作るな! ガンオン2があるならバンダイナムコが作るな! ガンオン2があるならバンダイナムコが作るな! ガンオン2があるならバンダイナムコが作るな! ガンオン2があるならバンダイナムコが作るな! ガンオン2があるならバンダイナムコが作るな! ガンオン2があるならバンダイナムコが作るな! ガンオン2があるならバンダイナムコが作るな! ガンオン2があるならバンダイナムコが作るな! ガンオン2があるならバンダイナムコが作るな! ガンオン2があるならバンダイナムコが作るな!皆が切に願っているぞ。

プレイ期間:1年以上2018/08/22

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