最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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連邦優遇バランス崩壊クソゲー
ー日ー戦さん
対戦ゲームのはずなのに対等ではない格差あり。
システム変更でダウンゲージというのが追加されたが、それは攻撃を喰らい続けるとゲージが減っていき1,000の内400削られると怯みが発生し、0になると膝をついて隙が生じてしまうシステムである。格闘ゲームで言うところのピヨリゲージのようなもの。
なんとこのガンダムオンラインはそのダウンゲージがどんな機体でも一律同じという「手抜き」仕様のまま実装され、苦情が殺到しても放置し続けているのである。
想像して欲しい「連邦は盾持ち細身が多い陣営」対して「ジオンは盾無し巨体が多い陣営」TPSというゲームで当たり判定と言うものはとても大きな影響を及ぼすのに、ジムのような細身もドムやハイゴックといったデブや肩パッドも同じダウンゲージ1000なのである。
過去に本拠点の防衛システムの砲台の攻撃範囲が連邦の方だけ広かったりなどのプレイヤーには数値で見えない部分で連邦を優遇していた実績もあり。手抜きというよりも意図して不公平な状態のまま放置しているのであろう。
その証拠に勢力ゲージがいまは隠されている。
プレイ期間:1週間未満2017/06/03
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クソゲーさん
面白いかと問われればyesと答えることが出来る。
システム自体は良いし、51vs51という戦場のため、戦略が大切になり相手がどう来るかを予想しながら戦える…はずだったんだが、MAPやMSの調整が糞のため、戦略はほとんどテンプレが出来上がり、ちょっと強い機体が生まれると文句を言われ糞運営はそれを鉄くずに変える。さらに、ガシャは当たりの機体が基本多くて8機で、確率的には8/150で、なぜか課金するのに消費税まで取り上げる糞使用
いかにゲームが面白くても運営が糞だったらクソゲーになるということがよくわかった。ちなみに私は課金をしているので現在運営の手のひらの上で踊っています。こんな憐れなピエロになりなくなければ、このゲームをやらないことを推奨します。
プレイ期間:1年以上2014/03/23
久佐蝿蔵さん
とにかくジオン機体の性能がおかしい
ジオンにだけ即死級のダメージを与えられる機体や
デバフの炎上効果を広範囲に与えられる機体や
回避行動を強要されるファンネル持ち機体などなどぶっ壊れ機体満載です
さらには夜中などの過疎時間にはマッチング面でも有利になっており
連邦は佐官まじりなのに対してジオンは全員将官という不公平なマッチングになっており
一方的な試合ばかりです
現状ジオンだけが楽しめる状態ですね
いまさらこのゲームを始める新規さんがいるとも思えないですが
やるならジオンがいいですね
適当にクリックしてたらお手軽にキルとれるし勝てるのでやりやすいですよ
プレイ期間:1年以上2017/07/29
ひまじんさん
運営に踊らされたプレイヤーが連邦ズルイ・ジオンズルイと罵り合ってますが、課金しないプレイヤーは重課金者の餌になるよう裏仕様が存在するごく一般的なオンライン集金ソフト。課金しないで活躍するとドンドン階級が上がり、重課金者のラインを超えると下がることがなくなり、銀図のLV30台しか持たないものはなすすべがなくなります。
そこを耐えて耐えて耐えて数年重課金者の餌として働くと、運がよければイベント等で配布の課金チケットで数機機体を揃えることができるかもしれません。
いまはガーベラテトラが一強の時代で、それを目当てでかなりの集金ができたから、もう修正できなくなっている。だいぶ詰んでるイメージを受けますね。
プレイ期間:1ヶ月2016/02/19
くそげさん
>ガンダムファンにとって、これほど嬉しいシステムがあるだろうか。機体を自ら開発できる>のだ。開発素材を集め、新たな機体を自分好みに作成。
これは嘘ですね。各機体には「機体特性」というものがあり3つの特性の中からランダムで決まります。
この機体特性という要素は重要でこの要素一つでその機体の強さが大きく左右されます。
例えば格闘に特化した機体には大抵「コンバットカスタム」という格闘が強化される機体特性が3つの内に含まれていますが、それ以外の特性(グレネードが強化される特性等)を引いてしまうとその特性に合わせた運用を強いられます。
もちろんコンバットカスタムを当てることができなくても格闘を中心に運用をすることは出来ますが、周りには特性がコンバットカスタムで自分と同等かそれ以上の格闘性能を持った機体がたくさんいるのであまりオススメはしません。
つまりこのゲームで自分好みのMSを作るには課金ガチャの場合1/150の確率でレア設計図を当てその設計図に合った機体特性を1/3で引きそのあと機体強化でさらにry
まるでパチスロ・・・利益が出る可能性があるだけパチスロの方が良心的かもしれませんね(笑)
プレイ期間:1年以上2014/06/28
斜塔は倒れてもいいんさん
タイトルにありますのは、その使用者、利用者に限っては痛快なゲーム足り得ると
いう意味です。そのとばっちりは全てガンダムという看板に引き寄せられた一般の
プレイヤーにストレスという形で降り注がれます。なんでF91の残像みたいなコマ切れ
の動きするの?!俺のPCはi9-9900kで回線はnuro光だよ!?とかアーマー残りミリで
生き残れた!と思いきや戦術支援爆撃が同じタイミングで降ってくるとか。全て
外部ツール(チート含む)使用の結果です。相手の戦績が非常に良く、その上で上記の
ような現象が頻繁に起こるなら間違いありません。時折、擁護者が現れますが、
仲間か本人乙となります。もちろん上手い方もいらっしゃいますが、自分はレジットで
ちゃんと出来てるからチーターやラグツール使用者などいるはずもないという論調で、
世の中に犯罪者がいるのはどうして?と反論すれば押し黙るだけでしょう。
このようなレビューを投稿するのは、やはりチートや外部ツール使用者を積極的に
排除しています、のようなアピールを7年目にして行うような運営様に対するイヤミ
だからです。
さあ、これからこのゲームに参加するなら、まずチートツールやそれに
準ずる外部ツールを用意することが必須ですよ!
プレイ期間:1年以上2018/11/25
クソ運営さん
悪質なアビューズ行為して通報されても首謀者も参加者もアカウント停止になりません
なんでもありのフリーなガンダムオンライン
世紀末さながらの無法地帯!ヒャッハーなオンラインゲーム
遊びに来てもいいけど真面目に課金するより、アビューズ行為で課金アイテムゲット!
・・・悪いことは言わない、運営のクソ体質に染まるぐらいなら関わらないほうがいいです。
プレイ期間:1年以上2015/03/11
私のローラさん
前やってたネトゲで知り合った人と始めたクチです。
連邦とジオンそれぞれ100戦程しての感想です。
連邦側
・敵の手元が緑色に光ったと思ったらやられています
・レーダーから敵の反応が消えたと思ったらやられています
・敵がものすごい速さで近づいてきたと思ったら機体がひるんで何も出来ずやられます
ジオン側
・敵が遠くから格闘振ってると思ったらやられています
・向こう側から太いビームが飛んできたと思ったらやられています
・敵がものすごい速さで(ry
こんな感じです。
佐官戦場ではまだある程度動けるのですが、将官戦場は完全にクソゲーです。
レースマップと呼ばれる速攻で終わるマップでは、
一部の速い機体を持っていないと拠点攻撃に参加することも出来ず、
一位は何百ポイントも稼いでいるのに、
下位は参加できないためポイントがまったく入りません。
レースマップなのでその後挽回も出来ず試合が終わります。
ポイントを一定稼いでないともらえないアイテムがもらえないときもあるくらい酷いです。
レースマップじゃない場合は上記の通りです。
敵の機体は3~4種類しかいないのかと思うほど同じ機体ばかりで、
そいつらがワンパターンな攻撃を仕掛けてきて何も出来ずやられます。
また、プレイヤーの質もとてもじゃないですが高いとは言えません。
先述の人も典型的な将官様で、頭の中も大分おめでたい人でした。
・階級によって身分に上下があると思っている
・自分がやっていることは初心者もできて当然だと思っている
・勝ち負けに異常にこだわり負けると不機嫌になる
最初の項目ははじめは冗談だと思っていたのですが、
「いやいや、階級に身分の上下関係はないでしょ」と冗談めかして言ったら、
「え?そうなの?」と素で返事したところを見ると本気で思っているのでしょう。
3つ目が特にやばく試合の勝敗を気にするのはまだわかるんですが、
ポイントランキングにも異常に執着しており、毎回こちらのランキングを確認してきます。
自分がいい順位だった場合率先して自慢してくるのに、
たまに私が順位が上だとだんまり、実に分かりやすいです。
すべてのプレイヤーがこうだとは言いませんが、
こういうプレイヤーが多いんじゃないかと私は思っています。
グダグダと長くなってしまい申し訳ありません。最後に一言だけ言います。
クソゲーとクソプレイヤーは滅びろ
プレイ期間:1ヶ月2015/08/02
わるわるさん
300×150×1.08=48600円:ガチャをMAXまでまわしたときの金額
(※1.08は消費税ではありません)
200+200×20×1.08=6680円:機体作成+機体強化の金額
(※1.08は消費税ではありません)
200×3×15×1.08=9720円
:マスターデバイスで5回武器を強化できるとし
3つ全部をマスチケで強化したときの値段
(※1.08は消費税ではありません)
合計で65000円
11連ガチャや、無料チケもあるので多少は前後しますが
本気で強くしようとすると以上の金額
それ以上かかることになります。
お~ これが緩い課金なのでしょうか?ww
ニート将官様はちがうね!
(※1.08は消費税ではありません)
プレイ期間:1週間未満2015/08/13
コスト380機体全部に必殺攻撃というのを追加したらどうだろう
両軍やっている者ですさん
今のガンオンはコスト380の機体が最高コスト機体です。 でこのコスト380機体で今もっとも目立ってるのはジ・Oという機体です。 なぜならジ・Oだけ覚醒という、ようは格闘ゲームでいう必殺技を使えるからだ。 よくジ・Oはいないほうが面白いとかいう意見があるが、私はべつにジ・Oは今のままでいい問題はジ・Oだけがこの必殺攻撃を使えてしまっている事だと思っているんだ。 例えその1 Zガンダムだったら変形から突撃攻撃を使える必殺攻撃とか。 例えその2 百式だったらメガバズーカランチャーを使える必殺攻撃とか。 例えその3 キュベレイだったらファンネルを連続で使える必殺攻撃とか。 このようにコスト380という高い機体全部に戦局を変えられる行動を加えるんです。 こうすれば今問題になっているジ・Oだけぶっ壊れ問題の緩和になるんじゃないだろうか。
プレイ期間:1年以上2017/04/04
カとウタカさん
一人★5をつけてるたかという馬鹿がいますが日記帳なら自分のブログでやってほしいですな。
昔はガンダムが近づいてきたときにはワクワクしたもんだ。
今じゃガンダムがゲロビと呼ばれるメガ粒子で10秒で溶ける異様な光景を目の当たりにする。原作無視の同人レベルの作品がこのガンオンです。
リアルな話。この時間、深夜くらいからマッチングが怪しい・・・
深夜帯の連帯あわせはほとんどがNPCだと思いますが、そのNPCを動かす為にプレイヤーのPCから演算処理をしているので必然的に重くなり、チート使いの多い大将が多いほど、カクつく傾向にあります。さらに過疎をごまかす為に人口表示を盛ってるようです。人が居ればマッチングもどうにかできたのでしょうが、もはや手遅れ。予算も無ければ新機体も出ない。詰みですね。
プレイ期間:1年以上2015/10/24
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