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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

連邦優遇バランス崩壊クソゲー

ー日ー戦さん

対戦ゲームのはずなのに対等ではない格差あり。
システム変更でダウンゲージというのが追加されたが、それは攻撃を喰らい続けるとゲージが減っていき1,000の内400削られると怯みが発生し、0になると膝をついて隙が生じてしまうシステムである。格闘ゲームで言うところのピヨリゲージのようなもの。

なんとこのガンダムオンラインはそのダウンゲージがどんな機体でも一律同じという「手抜き」仕様のまま実装され、苦情が殺到しても放置し続けているのである。

想像して欲しい「連邦は盾持ち細身が多い陣営」対して「ジオンは盾無し巨体が多い陣営」TPSというゲームで当たり判定と言うものはとても大きな影響を及ぼすのに、ジムのような細身もドムやハイゴックといったデブや肩パッドも同じダウンゲージ1000なのである。
過去に本拠点の防衛システムの砲台の攻撃範囲が連邦の方だけ広かったりなどのプレイヤーには数値で見えない部分で連邦を優遇していた実績もあり。手抜きというよりも意図して不公平な状態のまま放置しているのであろう。
その証拠に勢力ゲージがいまは隠されている。

プレイ期間:1週間未満2017/06/03

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ガンダムオンラインをやり続けている人に聞きたい、あなた方は本当にこのゲームを心の底から好きで楽しめてプレイ出来てますか?その答えは自分自身が知っているはずです、俺も昔はガンオンをあるていどやり込んだし楽しいと思えたてた。今もまだガンオンをやり続けている人も勿論いるのは確かだ。ガンオンの攻略動画や実況動画ってやってる人いるよな、私も全部ではないが興味本位で見たりする。特に最近このガンオン実況動画者から伝わってくるガンオンを楽しくやれてないっていう雰囲気が見てる私からも分かってしまう。ガンオンの実況動画ってのをやる人達はそれだけガンオンが好きって事なんだから、その動画投稿者は本当にガンダムオンラインというゲームを自分自身が心底楽しんで、見てる人達にもガンオンってスゲー楽しそうだなって思わせないといけないと思う。まあ実際新規の人達がガンオンをプレイしてみて、ああやっぱりガンオンって評判通り面白くないねって言われたら終わりだけどね。私は古参だが今は半引退勢です今のガンオンはとても参戦する意欲ももてないので評価は☆1とする。

プレイ期間:1年以上2018/06/06

課金オンライン

たこりーなさん

深夜帯は待ち時間も長くて中々試合が始まらないし、マッチングが機能しておらず轢殺しにあう破目になる。小隊参戦で募集をかけても1時間以上待たないと埋まらないとかデイリーチャレンジすら消化できない状況。せめて夜間くらいは対戦人数を減らす処置をしたらと思うが運営がゴースト化しているので期待は出来ない。他は下記で書かれている通りなので
割愛する。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/22

大幅アップデートでの個人的な感想になります
全体でアーマー強化されましたね、実質サブロックなど強力な武器が弱くなって
さらにMSの個性を出したんでしょう
射撃の強化はガシガシ当てれるビーム系と火力のあるチャージ系の武器がかなり活躍できるようになりました
格闘は弱体化でジオンの横広の判定狭くなった?とかちょこちょこ聞きますがあまり触ってないですけど弱くなったのは間違いないですね

個人的には格闘は強いままで良いと思ってましたので残念です
問題は射撃系が火力不足なだけで近接しやすい環境だったのが間違いなんです
今回は全体的に硬くなりましたので近接がさらにしやすくなりました
そこでよく目にするようになったのが本拠点への攻撃
攻撃を受けても撃破され辛くなったのを利用してのねずみ行為ですね
まだ判らないけども拠点を先に落とせるかの勝負になって早期決着になりそう

正直、格闘やロケラン直撃やスナ直撃受けたら終了で次々ゾンビアタックのように出撃できる位が丁度良い
低PSの人の居場所ぐらい作ってほしい、ラッキーショットで倒せるミサイルだけでサポート又は撃破でもいいじゃない
そのほうがジムやザクが出てきて高コスト機体だらけの戦場も減りそうだ

Zになるとティターンズとエゥーゴで機体が混乱するから後回しにする言ってましたけど
鹵獲やリック・ディアスあるなら連邦とジオンの違い無くてしてしまえば良いのに
連邦だけずるいジオンだけずるいって妬み消えて欲しい
そういった振り分けは短期イベントだけで十分
あとはデッキボーナスいらない・・・残すならどんどん種類増やして欲しい

プレイ期間:1年以上2015/08/28

触れないことをオススメします。

まぁ「ニュータイプ」さん

様々な低評価レビューの指摘の通り、ゲームとして成り立っていないのでオススメ出来ません。

その理由はあり過ぎて語りきれませんが、このサイトで見受けることの出来る一例として、評価ポイント5をつけるバイト君達とソレを雇うバンダイナムコの姿に現れています。
まあ企業としては玩具メーカー大手なので金掛け放題なのでしょうが、その姿勢が客じゃなく会社内部と声だけ大きいクレイムカスタマーにしか向けられていないのがこの企業体質なのでしょうね。
過去述べられてきたことと一致しますが、運営批判とバグ報告した一般プレイヤーをアカウントBANに繋げる愚挙が出来るのはバンナムならではなのでしょうね。

もう一点だけこれがゲームとして機能していない理由を要約して述べます。
これも過去にレビューされていますが、プレイ時に階級(特に大将中将)を傘に威圧する愚劣人と「これはゲームじゃない戦争だ。」とまで言い切る キ チ ガ イ 等が多数(将官戦場ではほぼ7割)いることが現状で確認されています。
そういった暴言ばかり吐く者等に共通するのは社会の底辺(水商売関係者多し)に属するということでしょう。
プレイ中の其の者等の発言に意図せず垣間見ることが出来ます。

そういう キ チ ガ イ 等は小隊・連隊を組み、打ち合わせて殴り込み掛けるような卑劣輩ばかりですので、現在のマッチングで対戦させられる開始したばかりの者達にとっては遊びでなく苦痛にしかなりません。

散々言い尽くされていますが、バンダイナムコは罪創りなことをよくこれだけ平気で続けられますよね。
こういう現状を知ったら、子を持つ親なら誰一人としてガンオンなんかプレイさせたくなくなる筈ですよ。
自分だったらこんなタイトル、子供に絶対にやらせませんね。
人格形成の課程にこれほど悪影響を及ぼす害毒は他に無いと思います。

プレイ期間:1年以上2015/11/04

バンダイナムコは無能揃い

パタリロ35世さん

オープンベータからしていましたが、つい半年前に引退したものです。

良いところ
無料で好きな機体を操作できる

悪いところ
プロデューサーが無能で中国で別運営がガンダムオンラインを始めたが半年たらずで企画や運営方針・今後の展開でいかにバンダイナムコのプロデューサーが何も考えていない無能だということが分かる。
イベントも過去の使いまわし、運営方針もバカが運営しているのかと思えるほどの自分勝手な利用規約をおしつけてくる

オープンベータから3年もたつのに全く進歩しない戦闘システム
100人が戦うと謳っている割には一体感もなし
課金者は暴言を吐いても規制されないが務課金が言い返すとアカウント停止になる

この運営がやっていることといえば毎週使いまわしイベントと5万円課金しても欲しい機体が出ない確率のガシャ実装 今まで三人のプロデューサーがガンダムオンラインにかかわってきたけど丸山と佐藤が無能すぎk、、そして今のプロデューサーは中国にまける無能の佐藤です。今後もこのクソ運営についていくよりさっさと引退した方がメリットが多いと感じたので引退しました。

これからkのゲームをやろうと思っている皆さん。どうぞご自由におやりになってください。
しかしこの運営に何かを求めても何もできない無能集団なので現状のただもビルスーツで散歩したい動かしたい

ガンダムオンラインの戦闘チャットやロビーチャットが暴言でいっぱいな所をニコ生ユーザーに知らせたい。といった方にはむいているとおもいます。

そうですねあと5年してサービスが継続していたらまた見に行くかもしれませんが

その頃には多数のオンラインゲームも出ているだろうしこの無能な運営が倒産しているかもしれません。

みなさんのよりよいガンオン人生になることを陰ながら応援しています

追伸

ガンダムオンラインはロジクールの多機能マウスを使うと誰でも好成績を収めれます

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プレイ期間:1年以上2016/08/02

うーん・・・

wasdさん

連邦とジオンの2陣営あるわけですがどうしても連邦贔屓に運営が動いている
ように思えてしまう。(実際はそういう意図はないんでしょうが・・・)
まず盾が耐久性の為に多く盾持ちMSを保持している連邦MSの生存率が比較的高い。
内蔵武器持ちが多くコンボキルが取りやすい。
MSの被弾面積がスリムなために気持ちチャージ系武器等に当たりづらい。
水中機の行動不能武器が無限使用可、ハメ行為してくるプレイヤーもいますね。

ジオン機は高火力なMSが多いので瞬間的な戦いは得意なのですが後半になるとジリ貧。
しかも被弾面積が大きいので飛ぼうものならチャージビームで落とされてEND。
なので大体連邦に制空権を握られ後半になればなるほどゲージを削られる。

盾の耐久性をどうにかしてほしい。
回数制にするかして比較的安易に破壊される程度でいいのでは?
連邦のMSの被弾面積を若干広げるか、チャージビームの命中率を下げる等。
飛んでいてあそこまでホイホイ落とされるのはプレイヤースキル以上に仕様がおかしいと思われ。
そんなこんなで理不尽な事が多いですが、「1年戦争時代のMSが好き」って方には楽しめるのではないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2016/02/01

今この対戦ゲームで問題になっている事で運営が、いったい何人ぐらいNPCプレイヤーを混ぜて戦わせてるのかって事なんだけど、そんな事は運営は口が裂けても言えない事だし、そのNPCプレイヤーの人数を測定する事は困難だ。そんな事より今このゲームを実際にプレイしてるであろう人たちの本音がヤバイ。これはフレンドや部隊員から聞いた事なんだけど、彼らはガンオンに対してこう言うんだ「他にやるゲームも無いし、とりあえず我慢してガンオンやってる」ってね。いくらなんでもこれはバカすぎる。世の中には他にいくらでもゲームなんてあるし、まして我慢してまでやらなきゃいけないゲームなんて無い。このゲームはサービス開始から、約5年が経過してるゲームであって飽きが当然ある、もちろん5年間プレイし続けてるプレイヤーもいるだろう、しかし決して無理をしてしがみ付くようにまでプレイする必要は無い。もうこのゲームは本当に好きな人だけやってりゃいいよ

プレイ期間:1年以上2017/11/14

51VS51で頑張っても残りの40が脚引っ張る奴だと負けまくり。ふざけてる奴、階級関係無しでやってる奴と一緒になるともー悲惨。そのクセ途中で抜けようものなら階級落としやマイナスに。
悲惨すぎてやってられん。
殺意が沸くのがよくわかるゲーム。
チーム戦でないなら頑張れるが51人の巻き添えを喰らうゲーム。
新規、いい加減な奴は絶対に参加しないこと。
迷惑です。
それと現在進行形でこのクソゲーやってる奴も他人に迷惑かけて
もいいと思うやつは今すぐやめろ。

プレイ期間:半年2017/11/09

まずゲームバランスに関してですが偏り過ぎです。連邦に有利なマップ構成なので連邦側はジオンに攻めやすいし守りもしやすいです。ジオンは火力の高い武器が多いので連邦機体を屠れるかと言うとそうでもありません。連邦機体は転倒の取りやすい武器が多いので正面からまともに打ち合ったら削り殺されるのでジオンの機体では勝てません。防御面でも、連邦の機体はビームコーティングを纏った機体が多いのでそんな機体と会敵したらジオンは豆鉄砲で戦わざるを得なくなりますし、機体のあたり判定に関してもジオンは体格の大きい機体が多い分当たり判定も大きいのに対して、連邦は細身で当たり判定も小さいです。連邦が有利すぎます。

試合以外のシステムに関しては、ガチャは金設計図がほぼ当たらないように調整されてるので課金しないと機体は揃えれません。機体の設計図が手に入っても、ゴミ特性が出やすいように調整されていますし、機体の強化の成功確率も表示されている数値の割には失敗しまくります。運営側が機体開発を失敗しやすいようにして再び設計図を入手させるように課金の誘導をしているのです。

最後はプレイヤーに関してですが、ちょっとした事で罵声を浴びせてきたりと民度はかなり低く、過疎っているので試合に参加しているのはNPCが殆どで、このゲームの醍醐味である52人vs52人もNPCだらけなのでPvPなんてほぼほぼできません。

長々とつたない文章を書かせてもらいましたが、こんなゴミゲーなんてやらない方がいいです。もしやるにしても、こんなゲームに課金するくらいならガンダム無双を買って俺TUEEEしまくったほうがよっぽど有意義です。心が病む前にアンインストールしましょう。

プレイ期間:半年2016/07/29

あれこれ腹立って投稿。事実ですからね。

サービス終了マダ~?さん

支援機を使っていると味方の強襲使っていてデッキに支援機入っていない人から打たれたり斬られたりする。運営にメールしても無視かテンプレ文のみで、大規模戦などやっていてもマナー悪い人間が減っている気配無し。

大型アップデート(笑)したようですが相変わらずMAPは選べないしMAPは増えないしマナー悪い古参プレイヤーは一定の数は必ず居てチャット見ててもストレスたまります。

チャットにて私が尉官から将官まで同じマッチングになる酷さについて発言すると、私より高い階級のプレイヤーから「尉官は黙って」といわれました。
なんですかねこの態度は。階級が高いからといって偉いと勘違いしているマナー悪いプレイヤーが必ず居てどうしようもない状態。
運営は対処しないし放置。

ゲームバランスや機体性能バランスは他の方がレビューしてますから私は言わない。
それよりも他人に対し失礼な態度する害悪プレイヤーが多すぎるのが
一番酷いと思います。もうどうにもなりませんね。
早くサービス終了していいですよ。

プレイ期間:1年以上2015/08/27

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