最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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このゲームやったこと自体が黒歴史レベル
私のローラさん
前やってたネトゲで知り合った人と始めたクチです。
連邦とジオンそれぞれ100戦程しての感想です。
連邦側
・敵の手元が緑色に光ったと思ったらやられています
・レーダーから敵の反応が消えたと思ったらやられています
・敵がものすごい速さで近づいてきたと思ったら機体がひるんで何も出来ずやられます
ジオン側
・敵が遠くから格闘振ってると思ったらやられています
・向こう側から太いビームが飛んできたと思ったらやられています
・敵がものすごい速さで(ry
こんな感じです。
佐官戦場ではまだある程度動けるのですが、将官戦場は完全にクソゲーです。
レースマップと呼ばれる速攻で終わるマップでは、
一部の速い機体を持っていないと拠点攻撃に参加することも出来ず、
一位は何百ポイントも稼いでいるのに、
下位は参加できないためポイントがまったく入りません。
レースマップなのでその後挽回も出来ず試合が終わります。
ポイントを一定稼いでないともらえないアイテムがもらえないときもあるくらい酷いです。
レースマップじゃない場合は上記の通りです。
敵の機体は3~4種類しかいないのかと思うほど同じ機体ばかりで、
そいつらがワンパターンな攻撃を仕掛けてきて何も出来ずやられます。
また、プレイヤーの質もとてもじゃないですが高いとは言えません。
先述の人も典型的な将官様で、頭の中も大分おめでたい人でした。
・階級によって身分に上下があると思っている
・自分がやっていることは初心者もできて当然だと思っている
・勝ち負けに異常にこだわり負けると不機嫌になる
最初の項目ははじめは冗談だと思っていたのですが、
「いやいや、階級に身分の上下関係はないでしょ」と冗談めかして言ったら、
「え?そうなの?」と素で返事したところを見ると本気で思っているのでしょう。
3つ目が特にやばく試合の勝敗を気にするのはまだわかるんですが、
ポイントランキングにも異常に執着しており、毎回こちらのランキングを確認してきます。
自分がいい順位だった場合率先して自慢してくるのに、
たまに私が順位が上だとだんまり、実に分かりやすいです。
すべてのプレイヤーがこうだとは言いませんが、
こういうプレイヤーが多いんじゃないかと私は思っています。
グダグダと長くなってしまい申し訳ありません。最後に一言だけ言います。
クソゲーとクソプレイヤーは滅びろ
プレイ期間:1ヶ月2015/08/02
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ぴっぷさん
詐欺まがいの商法
最強の壊れ機体GLAを出して売りまくり、
一通り売り終わったら弱体化。
弁償もほぼなし。
ユーザーを欺罔し損害を与えた。
違法・犯罪の可能性のある悪質極まりない商法である。
プレイ期間:1年以上2014/08/26
書き込みをする前にまずレビュー投稿についての注意点でお察し
以下
・運営批判のみの投稿
・差別用語や暴言などに当たる用語が書かれた投稿
目についたのがまずこの二項目ですかね
運営がゲームを管理しているにも関わらず、責任感が無ければ批判されるのは当たり前です
差別用語や暴言などに当たる書き込みについては、それだけユーザーが運営に対する不満があるから暴言などを書き込んでしまうんじゃないんですかね?
さて本題です
ガンダムオンラインについてですが、陸ガン・グフカス全盛期及びドムの万ダメピカ不具合などありこのようなゲームにしたのは誰のせいでしょうか?運営側はまさかユーザーのせいだと勘違いしていませんかね?FAZZやクィンマンサを出してほしいという要望など誰が出すんでしょうかね
おまけにDP(ダウンポイント)制度を実装してほしいという要望などユーザー誰一人出すはずが全くありません、勝手に運営や開発が進めているんじゃないんですか?
そのせいでガンオン勢の人大半かは知った事ではないですが、PUBGという対人戦ゲームなどに移行する人が急増しました
勝手に壊れ機体を出した挙句ユーザーを減らしてるのは運営じゃないんですか?
まさかここのレビュー評価を見て「お前達ブーメラン刺さっててざまぁ(笑)」とか思ってはいないでしょうね?
そして都合の悪いレビュー評価を消してしまうんですね分かります
ガチャに関してもあの仕様で1回300円とか十分に高いです、金ヅルであることがはっきり分かる商売なんてやめて機動戦士ガンダムなどを含むタイトルでオンラインゲーム関連の運営に関わるのをやめたほうがいいんじゃないですかね
それよりもバンナム関連のオンラインゲームを全てサービス終了で収まる事なのになんでサービス終了されないんですか?
都合の悪いことだけ回避して、都合のいいときにやりたい放題する運営に運営なんてやってほしくないです
はやく運営から消えてください
プレイ期間:1年以上2017/06/12
なんだかんだいって4年は楽しんでる。途中途中長くて9ヶ月程度プレイしない期間があったりするけどなんとかなる。復帰してもそこまで環境変わってないし、いい意味でも悪い意味でもなく、理解できないほどの変化が起きないゲームだと思う。ロビーチャットでわからないことを聞いても割と親切な人が多いし、「この時期からやってない」とか言えば、その間に起きた変化や気をつけるべき機体のこととか(言葉の端々に変態っぷりを発揮しながら)教えてくれる。毎日やってると無課金でも高コスト最強機体は集まる。(11連ガチャを月に1〜2回程度引ける。目玉の機体は1/150の確率で手に入る。一枚引くと次は1/149となり確率が高まる。150分の22を引けると考えると他のゲームのガチャよりはずっと良心的かな?ただし、昔目玉だった強機体は、底なし沼のごとき確率ガチャ。)今から始めるなんて私には想像もつかないほど過酷だと思うのであまりおすすめできないけど。初心者を狙った悪質なプレイヤーは多い。復帰勢は帰ってきても戦えると思うよ。
プレイ期間:1年以上2017/06/16
トランプ元帥さん
そりゃ味方拠点で核が起動したら誰だって驚くでしょ・・・
でもそれだけじゃNPCだなんて決めつけれないのでは?
拠点リペアポッドを試作核で飛ばしてみるとか
何回か続けて、あるいは違う試合でやってみるとか、
味方(NPC?)が拾おうとしているコンテナを直前で破壊するとか、
人間じゃないと反応できないような実験をしてみないと。
その時のコメントも規則性があるかどうか。
っていうかそんなん実際やったら戦犯ですけど。
まあバンナムにAIなんか作る技術ないでしょ。
新機体は強いし、楽しいです。おすすめ
プレイ期間:1年以上2019/02/28
さん
イーガの内職バイト君が
数々のダメだしを糧に、ようやく、ようやく、
「馬鹿でも当たり前に書けるレベル」のレビューを・・・
2,3分ゲーム情報を調べて、そこに書かれてある情報だけを抜き出して褒める
たったそれだけの事を覚えるのに、レビュアーバイトのたかさんは、実に数ヶ月をかけました
なんどもなんども、他のレビュアーにも日雇いの担当者にもダメだしされ続け
一回数十円のバイト代も減らされ・・・
それでも諦めずに、ようやく、誰でも片手間に書ける程度の、突っ込まれないレビューをようやく・・・
涙でモニターが霞みます。
それでも、引きこもりの内職バイト君は、どうしても外に働きに出ている若手サラリーマンを装いたいようです。
片道三十分の通勤を「長い」と感じ、それを常識のように書く。
実際に社会に出ていれば、通勤時間の相場というものは、当たり前に理解してるはずですがww
嘘をつくために余計な情報を足す=バレる ということもわからないのは、経験が足りない証拠。
ばれない嘘をつくコツは、最小限の情報に留める事。
盛れば盛るほど、嘘はばれやすくなるんだよ?
たかさんは
知識も経験も無いんだから、なおさらバレやすくなるんだよ?
次はその当たりも踏まえて、もう少し頑張ろう。この内職しかやること無いんだから、スキルアップがんばれ
プレイ期間:1年以上2015/11/18
連峰の白いツヤさん
民度が低いから☆1とか、ゲーム性と関係無くね?だったらオタがキモいからジャニーズやAKBは最低のアイドルで、グッズ転売屋が多いからディズニーも妖怪ウォッチも最低のキャラコンテンツだとでも言うつもりか?
ゲーム内容で評価するレビュー以外の荒らしは削除するとか出来ないもんなのかね
プレイ期間:1年以上2015/05/27
駄目ぽーさん
良い点
一応、無料で良機体を手に入れるチャンスが出来た
悪い点
マッチングが滅茶苦茶(上級者の連隊に轢き殺されるマッチがやたらに多い)
一部機体の武器の判定(当たっていないのに何故か瞬殺)
課金ガチャにゴミを混ぜ過ぎ
代り映えのしないマップによるパターン化した攻防(本当に対人ゲームなのか)
以上、辛口評価となりました。
プレイ期間:1年以上2014/05/06
ありがとう文春ベンキーさん
NPC、不正が多いのは事実で運営企業も正す事は一切しないどころか運営自体が不正行為を肯定し運営手段として不正運営をやっているので潰れる、または摘発を受けるのも時間の問題だと思う 不正公認の状態なので課金アイテムなど全く意味を成さなく、事実チートツール使えば好き放題改造ができる例えば狙撃だと感じとしては、目標敵機を完全静止させ動かない相手にのんびりと標準を合わせてボタンを押すだけ簡単に命中させる事ができ もっと極端な状況だと敵機を空中で完全に静止状態にさせのんびり狙い撃ちという場面もあり他にもたくさんある なので乗せられて課金で機体を変え強化しようが全く何の意味もない ただ機体ビジュアルと武器の仕様が多少変わるだけで強さ自体にほとんど関係なく 強さはチート、ツールの効果が大幅に関係しているので課金そのもの完全にドブに捨てる、何の得もない寄付に等しいもので個人的には課金自体、状況的に効果を成さない完全に詐欺商品な上いつサービス終了しても不思議ではなので一切しない方がいいと思う 無課金、無ツールで適度に遊ぶ事を望むなら階級は曹長までに止めた方がいい それ以上になると参戦にチート、ツールは常識といった戦場で相手のツールによる設定条件が違いすぎていて たとえ機体、武器をMAX強化してても全く無意味で相手に対しMAX強化武器で大破に相当する攻撃数をかるく倍以上に命中させたとしてもHPすら減らない上、ダッシュで永遠と飛び回る でも受ける攻撃は機体がMAX強化でHP3000以上あってもたった1発~2発の通常砲弾を被弾するだけで即大破と設定されているものが大きく異なり 一方的に好き放題殺されるだけなので スコアを抑える、途中退場するなどして階級上昇を防ぎ調整した方がいいと思います また参戦人数も52vs52と歌ってますがNPCもたくさん混じっているので表示は完全にデタラメで実質人数は?VS?・・酷い壊れたNPCだと誰もいない拠点やビーコンで一人クルクルと謎の動作で終了まで戦う事一切なく回り続けていますスコア稼ぎたい人は敵機のぶっ壊れたクルクルNPCを狙撃で撃ち倒せば、即再び同じ場所から出撃し謎のクルクルを始めるので撃ち倒せば永久パターンみたいなもので弾が無くなる、戦況が変わるまでKill放題です
総合的にこのゲームは課金は一切しないで適当にして遊ぶに止めるにした方がいいと思います
プレイ期間:1年以上2016/07/15
名無しさんさん
毎週必ずと言って良いほどある不具合。
プログラムには不具合は付き物と言いますが、多過ぎるのではないでしょうか。
そして、バグ・不具合の報告・発見がプレイヤーがしているという状態。
俺たちはデバッグさせられているのだろうか。
そして、開発側は、デバッグしてからリリースしているのだろうか・・・
プレイ期間:1年以上2015/09/14
ベンゾジアゼピンさん
心身に悪影響アリ
たくさんの種類のロボットを操作できる爽快感満点の多人数アクションゲーム!
などではもちろんありません。
このゲームには「階級」というものがあります。
勝つことで上がり負けることでポイントを失い降格したり昇格のチャンスを失うことになります。
問題はそれが家庭用ゲームと違い、敵味方の強さややる気、意図によって
翻弄されることです。
楽勝で勝てるような相手であっても「連隊」とよばれる外部ツールでコミュニケーションをとり合う集団の目的、意図によって強制的に負けにされることが多いです。
新規で、少なくともソロで始めることは絶対におすすめしません何の楽しみももはやありません。ディスコードとかいうツールを使って連隊行為をするしか
精神衛生を保つ方法はありません。
なまじたまに勝てると楽しいような気がしてしまうだけに危険なゲーム?です
自称上級者の人らはかなり病んでいます精神状態がマトモな人はまずいません。
もし新規で興味を持った人が居たら始める前によく考えてください。
回線の向こうには大勢の悪意を持った生きた人間(モンスター)がいます。
お化けより幽霊より実害があるのは生きた人間です。
プレイ期間:1年以上2020/08/27
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