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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

ここまで酷い運営はそうそうない

陸戦型ガンダム宇宙仕様さん

新マップ実装→お互いにルートを見定めて突撃するスピードゲーム(所謂レース)になる
→即障害物設置でスピードゲーム妨害
イベント実施実施→肝心のイベントアイテムは激絞りの超低確率
自分で企画、実装したものを自分で否定しユーザーにストレスを与えるこの運営
一体何がしたいのでしょうね 全く方向性が定まってない
そもそも、テストの段階で「原作を大事にしたい」などと言っておきながら
原作とはかけ離れたマップ、機体、武装を次々に実装して世界観をぶち壊しにしているのですから
あまりにもやり方がお粗末というか、お粗末という言葉さえ勿体無いと思える酷さです
はっきり言ってガンダムのネームブランドがなければとっくにサービス終了しているでしょう

プレイ期間:半年2013/06/29

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統合整備計画

統合整備計画さん

▼現在予定している調整内容の一部
・全機体の歩行速度の上昇。
・ホバー系機体の最高速度の上昇。
・しゃがみ時にブースト回復速度が上昇する機能の追加。
・強襲タイプの照射武器の弾速の設定および、ダメージ付与間隔と間隔あたりの威力の調整。
  対象機体:ガンダム試作4号機、ゲルググM(シーマ機)、ガーベラ・テトラ
・出力限界系狙撃武器のチャージ必要時間増加および、弾頭サイズの縮小。
  対象機体:ガンダム4号機、アクト・ザク(狙撃装備)
・「高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)」ラッシュモードの効果範囲縮小および、反動(リコイル)の調整。
・「ジ・O」覚醒発動までの時間微増
・一部状態異常武器の効果時間の調整。
・カメラガンの性能調整。
・バトルアシストモジュール「カメラガン強化Ⅰ~Ⅲ」の効果時間を短縮。

ガンダム試作4号機なんてほとんど見かけない。統合整備と言う名のただのジオンの
メイン機体ガーベラ・テトラの弱体化。さすが連邦贔屓の運営さんだ!

プレイ期間:1週間未満2016/10/01

運営の頭はカラッポやな

クソゲーすぎひん?さん

1番弱い旧ザクの設計図が10万GPww
そこからさらに開発強化の費用を考慮すると2、30万GPは吹っ飛ぶやろ。
ここの運営はほんまアホすぎて笑えてくるわ。
始めたばかりの奴がどうやって捻出しろって言うんだよwww
初心者殺しのゲームって聞いてたけど本当らしいな。

プレイ期間:1週間未満2015/09/26

さんざんプレイして思ったのはバンナムではいい物いいゲームは作れないということそれだけが真実です。年々劣化していく環境に誰もついていけなくなり、ついにはブリッジ画面すらもバグが多発。色合いが妙に毒々しい上に明暗が異様にはっきりしているセンスからおそらくは中華か韓国あたりで安く作ったのではないかと思われます。課金者を囲い栄華を誇っていたのは遠い昔。今では無課金しかおらず赤字を生み続けるだけのゴミに成り下がったようです

プレイ期間:1年以上2015/09/10

自分は、ガンダムオンラインということで何も迷わずジオンを選びました。
まあ、アイナ様ラブだったとかシャアの部下になりたいってだけですけどw

初めて数戦は、ホンと何も出来ないけど楽しかったです。そのうちバズーカとかある程度倒せるだけのPS?などをいろいろ試行錯誤するので、そのときはかなり楽しめるでしょう。
あ、ちなみに自分は1円たりとも課金しておりません。

さて、評価1の理由の前によかった!っておもったところをあげてみましょう。

・・・・

・・・・・・・

ズゴックがかわいい?wシャア少佐やアイナさんがイケテル?

あれ、それくらいしかおもいつかないw

では、評価1の理由
・連邦側のビームサーベルが見えないけど伸びるw
・やっと准尉にあがったくらいで、准将以上が40人いる相手の接待させられる
・ガシャコンするけどごみしかでない。
・やっと手に入って喜んだ強機体がごみにされる。
・バランス調整がはいったせいで無課金でもなんとか戦える最大の武器がごみになった
・15分まって3分で終わるクソマップが存在する。
・こつこつがんばって階級上がったのにクソマップに当たると一瞬で降格に向かっていくクソシステム(本当に勝とうと思って行動すると降格する)

などなど、オンラインゲームはこれが5個目になりますが、自分は5個が少ないのかもしれないですが、1個目2年 2個目3年 3個目8年 4個目半年とやっております。
(おっさんだな!ってつっこみはなしでw)

ただ、この手のシステムだと新鮮味を与えるコンテンツを常時(1ヶ月以内くらい)で出していかないと飽きるんじゃないですかね?

課金したらバカ見ると思います。
指揮官いなくて指揮すればへたくそ指揮官と暴言はかれる始末。

運営・開発・ユーザーすべてにおいて★1つける価値なしと

気づくまでに1ヶ月かかってしまった自分が恥ずかしい。

これから始める人は、ちょっとでも楽しみが消えたらやめたほうがいいです。
ストレスためる為にゲームはするものではないと思います。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/09

お前らみたいな下手くそがジオ使っても意味ねーんだよー!ドゥーユーアンダースタン?
ど素人がジオ使っても、使いこなせないからw馬鹿だね~w
確かに強機体が無いとダメなゲームだけど尉官や佐官の雑魚がジオ使ってもアホな使い方しか出来ねえから問題ないのよw
連邦で始めるなら初期ジムを使いこなせ!ジオンならザクF重撃とナハト使って機体の使い方を覚えろ。
准将になってからが本番だからな?佐官以下はチュートリアルって忘れるなよ?

プレイ期間:1年以上2017/04/19

まだ騙してるの?

ゴミ置きさん

言うときりがないのですが、記憶の範囲で、事実を述べさせて頂きます。
無課金でやってましたが、周りは殆どBOTでこれはもう確定でいいでしょう。

運営側のアルバイトが、ユーザーの難易度を調整できるわけですが、難易度が異常の時に戦艦の操縦をしたら1秒もたたずに戦艦が溶けました。
そのあと運営のアルバイトがやばいと思ったんでしょう。
こんなセリフを言われました。
「戦艦動かさなくていいよ。陽動の為に出してるだけだし。」
1秒で溶ける戦艦ですよ?笑っちゃいますね。
阿保のバイトしかいないので今じゃもうBOTは周知の事実で終わりそうな雰囲気です。

プレイ期間:1年以上2021/08/15

素材は良かったけど…

名もなき兵士さん

「ガンダム」で「大規模戦」をやれる。その素材自体は良い。
だが、運営のせいでそれが全部台無しになっている。
・大当たりの確率が低すぎる各種ガチャ
このゲームは様々な機体、他のガンダムゲーにはないようなマイナーな機体を数多く揃えているのが特徴だが、その利点を打ち消すようなガチャの仕様。よっぽど運が良くなければ欲しい機体を引くことすらままならないのがこのゲーム。金図が強すぎて(銀図は入手のしやすさを除けば金図の完全下位互換)、銀図を運よく引けても全く喜べない。機体によっては銀図は特性上げの餌程度にしかならないレベル。まぁ、「ソシャゲ」と比べられる程度のガチャだから仕方ないのかもしれない。
・つまらない戦闘。
機体コスト、及びCTというゴミみたいな概念を追加したお陰で、「コスト・CTが長い機体に強武器・狂武器を追加する」ということが正当化されているゲームである。
その為、特定の状況を除いて「〇〇でおk」になってしまう。これは裏を返せば、「その機体を使っている人以外に人権はない」ということになってしまう。
今はユニシナジオクロボン熊でおkと言われており、これらの機体の多さが勝敗に直結する、なんともつまらないゲームになっている。それほどまでのこれらの機体は強力なのである。ユニシナは中距離以遠からガリガリ削る武器を持ち、ジオは頭のおかしい格闘+覚醒持ち、クロボンはスタンを取りやすい武装(しかも効果時間が長い)を持ち、格闘ブンブンがしやすい仕様。熊は高コスト機を一瞬で全快にできる武装持ち。
「他の有名なゲーム」に「コストやCT」と言った概念がないことを考えれば(同じ大規模戦ゲーであればBFとか今は亡きWRとか)、これらのシステムなど要らないということは猿でもわかることであるのだが。
つーか格闘武器を異常に強くする運営は何がしたいのか、理解に苦しむ。他の失敗したFPSやTPSを見てその辺考えられないのか。格闘ブンブンしたいユーザーが多いのだろうか。
・機体開発・強化の時点で相当なストレスを溜めさせる仕様
「失敗」「失敗」「失敗」を何度繰り返させるんだよと言いたくなる仕様。メカチケでは最大強化値の50%を超える以前から失敗が相次ぎ、まともに強化すらできない事が多々。某RPGで「強化に失敗を与えるゲームはダメ」というのが知れ渡ったはずなのだが、それを学ばない運営。
・待ち時間。GTはともかく、それ以外の時間の待ち時間が長すぎる。信者は「待っている間は別ゲーなり漫画を読むなりしろ!他ゲーでもそうだ!」と抜かすが、どうしてゲームの都合に自分が左右されなければならないのか。そして他ゲーはゲーム開始まで数十分待つのが普通なのか?アホらしい。つーか働いてて一日1~2時間しかできないような人はインする時間帯によっては一日1~2試合しかできないとか擁護のしようがない。
しかもそのようなゲームにも関わらず、イベントは「参戦数(厳密にいえば違うが、参戦する毎にポイントや専用アイテムが蓄積されるシステムなので殆ど変わらない)」が参照されるような仕様であることが多いため、そういう人ほど不利益を被る。
実際、「イベント機体を取りたかったけど仕事があったせいでノルマ未達成で取れなかった…」という話は嫌と言うほど聞く。
・民度は酷い。自分は何もしないのに味方に文句をつける馬鹿とかを嫌と言うほど見る。それも低階級の戦場で(低階級は基本的に復帰勢や新規しかいない。階級落としは別だが)。酷い場合、後ろで芋っているだけなのに「前に出ろカス」みたいな発言が飛び出る。

総じてつまらないゲーム。
素材は良かったのに、それを活かせる人がいなかったのが悲しいね。

プレイ期間:1週間未満2018/11/08

お勧めなので歌にしました

ガンオン最高!さん

YO YO 同じメンバーばかりにウンザリ。
会話もNEE戦略もNEE脳味噌スカスカすでにゲンナリ。
なげー待ち時間カスタマイズする!失敗だらけでお口アングリ
成功大成功お口ニンマリ! でも大体次が失敗パターンにお口アングリ

YO YO
ユニコーン時代はオザナリ Zに戻ってボッタクリ
乙ガンダムと揶揄され砂糖ポックリ
アンインストール推奨だYO



プレイ期間:半年2016/05/14

史上最低の無能運営

無差別BAN南無さん

良いところ
大マップでガンダムやザクを動かせる
悪いところ
女神転生オンラインによくにた商法。ガチャ絞って毎月新機体を出して新しいマップを作っての繰り返し最終的に終わることのない灰課金ゲーム
無課金だと課金者に殺されるだけのゲーム、プレイヤースキルはまったく関係無し
稀に見る1アカウント制、運営が雑、メンテが毎回延長で暴言などでアカウントが永久停止になるww
ストレスがたまるだけのゲーム、そのうち誰かが訴訟して終わるゲーム
バンダイナムコそうとうクソ運営二度とやらないわw

プレイ期間:3ヶ月2013/04/12

もう色んな意味で酷い

引退決意さん

とにかく運営が一方の勢力を優遇する。
これほどまで公平性がない運営というのも珍しい。
元々この運営自体、不正をしまくるから今更かもしれないが。

とにかく片方の勢力に新システム、新武器を優先的に導入。
もう片方の勢力はよくて同時実装。先行で出ることなんか決してない。
基本は二番煎じ、使いまわしで万が一強ければ弱体化。
反対に優遇している勢力の機体や武器は弱体化することなんて殆どない。

とにかく金が掛かるシステムといい金を掛けても機体性能、武器性能、全てにおいて片方の勢力を優遇とかもう本当に歴代のガンダムゲーで最低最悪のFPSゲーム。

最近ではユーザーの声を聴く、運営の考えをお答えするとかで運営だよりとか言うのをやってるけどそれでも見当違いな意見は言うわ都合が悪くなるとだんまり決め込んで更新しないから結局やってることは以前と大して変わらないという…… 

プレイ期間:1年以上2014/07/06

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