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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,000 件

統合整備計画

統合整備計画さん

▼現在予定している調整内容の一部
・全機体の歩行速度の上昇。
・ホバー系機体の最高速度の上昇。
・しゃがみ時にブースト回復速度が上昇する機能の追加。
・強襲タイプの照射武器の弾速の設定および、ダメージ付与間隔と間隔あたりの威力の調整。
  対象機体:ガンダム試作4号機、ゲルググM(シーマ機)、ガーベラ・テトラ
・出力限界系狙撃武器のチャージ必要時間増加および、弾頭サイズの縮小。
  対象機体:ガンダム4号機、アクト・ザク(狙撃装備)
・「高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)」ラッシュモードの効果範囲縮小および、反動(リコイル)の調整。
・「ジ・O」覚醒発動までの時間微増
・一部状態異常武器の効果時間の調整。
・カメラガンの性能調整。
・バトルアシストモジュール「カメラガン強化Ⅰ~Ⅲ」の効果時間を短縮。

ガンダム試作4号機なんてほとんど見かけない。統合整備と言う名のただのジオンの
メイン機体ガーベラ・テトラの弱体化。さすが連邦贔屓の運営さんだ!

プレイ期間:1週間未満2016/10/01

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バランスがおかしい。

ネットゲーマーXさん

ナイチンゲールが実装されてから、完全にバランスがおかしくなりました。
恐ろしく硬い上に、近接戦闘が強いので、ジオン側のラインが自由自在です。

正直、もうこのゲームは遊べません。今から、課金をして何か遊べるタイトルを探しているのであれば、はっきり言って辞めておいた方が良いです。数十万課金ですが、引退です。うんざり。

もっと面白い対人ゲーム、沢山あります。

プレイ期間:1年以上2019/01/14

控えめに言ってなんでこれ続けてるんだろうなといった感想。ジオンがーとか連邦がーとかは表立って言うとなんというかPSも絡んでくるお話ですし、ヒットボックスを言い始めたら原寸サイズからめちゃくちゃやぞって話になるしってことで割愛。

1 これ慣れるまでしんどいどころかとんでもねえ
→初めての人は慣れるまでそんなに強いわけでもない機体を駆り戦場に出るわけですが、とんでもねえ火力で消し飛ばされたり気がついたら膝ついてお疲れさまでしたしてたり弱肉強食の世界に体験入学でもしてた猛者でなければ慣れるまでがしんどいでしょう。

2 使いたい機体がある?それゴミ
→この手のゲームはキャラゲー的なサムシングなのでめっっっちゃこだわりのある機体があってそれで遊びたいって方もいるわけですが環境によってゴミかNotゴミかはめちゃくちゃ差がつくので、これもしんどいよねって話。
救われるワンチャンがあるだけ前よりかは2ミリくらいまし。
ただそのために場合によっては金積んでわざわざ引き当ててとんでもねえ戦いで消し飛び体験するかっていうと

3 上記2点の他様々な苦痛ポイントにより人が
→人がいないってことはマッチングがしなくて、それでマッチ長すぎお疲れさまでしたデフレ・スパイラル。
若干人数少なめマッチングを実装し始めましたが、人数少ないと火力差顕著になるのでこれはこれでとんでもねえことになるんですよね。
中規模戦とかでマップ自体も小さくすればって思ったけどそんな技術は

まとめ
・システムに苦痛ポイントマシマシ
・機体愛だけで生きていける生易しい世界じゃない。
 僕は戻れないところまで来ただけさ
・圧倒的にこれ絶対不評ありまくりだろマップが毎週入り込んでくる
・プレイヤーそれぞれの一部機体への怨念が凄まじい
・大ブーイング武器の弱体を”カテゴリ”でやってきやがるので
 同カテゴリでマイルドな武器さんが爆死
・特定の武器の存在を忘れているんじゃないかって思うほど救われない武器がある
・良マップを改悪する才能はピカイチ
・20分の攻防を楽しんでほしいのだろうが「20分懲役」などとプレイヤーに言われるってことはそういうこと

興味を持ってくれる新規さんもいると思う。ただ、やるにしても別のゲームをメインにサブのサブくらいでホントたまにやるくらいの距離感でやってほしい。
割と初期の方から続けている僕との約束だ・・・

プレイ期間:1年以上2019/08/31

なにやこのクズゲーム

何やこのクズゲームさん

何やこのクズゲーム。(今さら)
クズ過ぎて疲れます。
勝手に機体のスピードを変えます。
金掛けて機体を買って金掛けて機体を強くしても
すぐに弱体化されやられ役になります。
ひたすら金掛け続ければ階級も上がって行きます。
金掛けるのやめるとやられ役になります。
クズな機体で参戦してもやっぱりクズです。
150文字は超えたでしょうか?
クズなゲームはやっぱりクズです。

プレイ期間:1年以上2020/05/30

まず、ガンオンを語る上で一言申し上げると
「1万戦以下のプレイヤーは初心者である!」
と言う事です。
私も現在7000戦くらいなので初心者の部類ですがw2千戦や2百戦ごときでガンオンを語るなよ!ってことです。
何度でも言いますが、無課金でも2000円程度の微課金でも上位の将官まで行けますし、上位戦場ほどNPCなど居ませんからwww
やたらめったらガンオンを叩いて課金必須みたいに喚いてる困った人が居ますが、決してそんな事はありません。
機体の動かし方のコツさえ掴めれば誰でも中将以上になれます。
ま、どうせすぐにネガる連中が否定してくるでしょうけどねw
ゲームバランスが悪いのは事実です。が、何とかなるもんですよw意外とねw

プレイ期間:1年以上2017/04/02

無題

グスターフさん

良い点は操作性と大規模戦の雰囲気だけ。
あとは無いときっぱり言える。日本のゲームは衰退したんだとはっきり
言えてしまうほど、開発がゴミ屑でまるで専門学校の作品並み。

正式サービス内でまさかの新システムを試験するという。普通ならテストサーバー
なり設けるのだが、それをユーザーに負担させる始末どこまでもアホな運営だろうか。

メンテ明け数時間で8割がたバグあったので再度メンテしますという告知をだすため
メンテの日はメンテ後5時間はゲームができないと思ってよい。しかもその対価が
ゲーム内貨幣のため運営は痛くもかゆくもない。おかげで日常化してしまった。

一言で運営自体が甘すぎる!バンナムというメーカーの底が丸見えでもはや
運営自体する意味がなくなってしまっている。

また最近では、過去の課金ガチャの設計図を通常の報酬で限りなく0に近い確立で
配布したおかげで、現状新規は無理ゲーとかしている。

ガチャや課金の問題も未だに深く無課金でも遊ぶ事はできるが、課金をしなければ
満足な改造ができないため、恐ろしいほどの差が生まれる。本気でプレイするならば
ガチャに金をかけるより、改造にお金をかける必要がある。

まだまだある、改造時の成功率の異常な低さ、このゲームの改造は大成功、成功そして失敗と3種類あるが、失敗確立が100%中の6%でも失敗することがほとんどでもはや詐欺である。また課金時の消費税を盛り込むというアホ仕様のため100円切りでの
課金を選ばないと損をする形になる。それもまた詐欺と言ってもよいだろう。

とにかく昨今のコンプガチャを越える違法性にも似た危険度をはらんでいる以上
このゲームを世に出したバンナムは制裁を課されるべきだ!


プレイ期間:3ヶ月2013/04/13

格闘でも単発では転倒が取れなくなるアプデと同時にリリースされる機体が
紹介動画ではバンバン単発格闘で転倒とりまくってますね

毎度一切のテストプレイを経ずにロールアウトしてくる新機体と新規マップですが
そして不具合山盛りですが
今回もその例に漏れない可能性が激熱ですw

本来なら紹介動画は変更後の環境で撮らなければ何の意味もないと、バカでも解りますが・・・
ナンカンにそこまでの頭脳はないよね、皆知ってるw

新環境でのバランスがどうなるか、全く検証せずにいきなり実装して、不評の嵐と更なる過疎化を呼ぶ
毎度このパターンなのに
なんで学習できないのか…

テスト段階で不具合がみつかると、告知していたスケジュールがズレる
すると締め日までのDX売上金額が変わってきちゃう
会社に機会損失だすと給料が減る
けど客に謝るだけならなんの経済的ダメージもないゲーム内マネーで許される
なら、未完成品納品してゲーム内マネー渡しとけと
まあこういうことなんでしょうね

プレイ期間:半年2015/08/21

パーフェクトクソゲー

クソゲメーカーBNOさん

運営がクソです!これに尽きます。
今までいろんなネトゲをやったけど、ここまで酷いのは初めてってぐらい酷い。
まともな人はとっくに皆やめて、残ったのはこいつらと同じレベルのゴミ。
つまりクソ運営に篩にかけられて残った厳選されしゴミユーザー。
(ちなみにこのゴミユーザーというのは対戦なのに最初から勝つ気が無いという意味不明のユーザー)
当然そんなマイノリティなゴミしかいないって事は、それだけ過疎ってるという事。
事実何十分待ってもマッチングしない・・・つまりゲーム自体が始まらない。
唯一の売りである100人対戦が逆に仇になってる状態。
もちろんゲーム内容も酷い!バグだらけチートだらけ。
しかも言論統制してるから下手な事言うと即BANされる中国みたいなゲームですw

今更こんな評価最悪のゴミゲーをやろうっていう酔狂な人はいないと思いますが、もしいたらやめなさい!

プレイ期間:1年以上2018/04/20

初期から現在までの評価。

コムナイダンバさん

最初の頃はボコボコ火力インフレもなく新鮮な気持ちでした。ですがアップデートを繰り返す度に酷くなり
今では火力インフレ所ではなくどの階級でも同じ強msばかりでつまらない。
強機体が出たらゲームバランス調整のために弱体化をするのではなく何故か更にパワーアップする始末でバランス崩壊。
運営によるあからさまな連邦びいきで今ではジオン3連邦7の割合でジオンが勝つことが少なく運営によるジオン強化もなし!
ゲーム内容は初動にジオで相手の拠点を減らした方が勝ち。そこからの逆転はなくただただ消化泥試合の無駄に長い時間今では人口減少が激しくガンダム好き、廃課金者が支えている状態
結論から言いますと札束で殴り会うゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/08/13

NPCの固定砲台

ゲームバランスが糞さん

・固定砲台の射程と威力と耐久力が半端なく強い(ゲームバランス崩壊)。 
・朝6時~夕方18時くらいまでの連邦の階級佐官以下(糞弱い)の比率がジオンに比べて圧倒的に多い(始まる前から結果が判っているゴミ過ぎる戦場)→ジオンの階級が高いニート連中の合わせ行為により、意図的にそうなってしまっている
・死体の上でお座りするようなマナーが糞なプレイヤーが多い(連邦共にやっていますが、特にジオン)。
・運営がどんなとこよりも糞(超重課金のバンダイナムコ・糞バランスのヘッドロック)

プレイ期間:半年2013/09/10

連邦ゲーム

連邦ゲームさん

連邦とジオンの恐ろしいほどの機体差は、これはこれできっとデータがでてるんでしょうね。
これが一番課金促進に良い方法なんですよ、きっと。
じゃなきゃ、いつまでもこのまま放置してるわけないですね。
これは運営の問題だけではなくバンダイナムコという悪質な企業のほうが問題だと思います。

プレイ期間:1年以上2015/05/18

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