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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

統合整備計画

統合整備計画さん

▼現在予定している調整内容の一部
・全機体の歩行速度の上昇。
・ホバー系機体の最高速度の上昇。
・しゃがみ時にブースト回復速度が上昇する機能の追加。
・強襲タイプの照射武器の弾速の設定および、ダメージ付与間隔と間隔あたりの威力の調整。
  対象機体:ガンダム試作4号機、ゲルググM(シーマ機)、ガーベラ・テトラ
・出力限界系狙撃武器のチャージ必要時間増加および、弾頭サイズの縮小。
  対象機体:ガンダム4号機、アクト・ザク(狙撃装備)
・「高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)」ラッシュモードの効果範囲縮小および、反動(リコイル)の調整。
・「ジ・O」覚醒発動までの時間微増
・一部状態異常武器の効果時間の調整。
・カメラガンの性能調整。
・バトルアシストモジュール「カメラガン強化Ⅰ~Ⅲ」の効果時間を短縮。

ガンダム試作4号機なんてほとんど見かけない。統合整備と言う名のただのジオンの
メイン機体ガーベラ・テトラの弱体化。さすが連邦贔屓の運営さんだ!

プレイ期間:1週間未満2016/10/01

他のレビューもチェックしよう!

ゲーム一つに十万円出せる人のためのゲームです。
無論内容は十万円どころか千円分の価値もありません。
昨今のバンナムの象徴とも言えるクソゲーでしょう。
ABSにせよこれにせよ宗教のようにバンナムにお金を貢ぐ人がいるから成り立っているんですw
バンナムは宗教なんですw

プレイ期間:3ヶ月2013/09/28

そこらに溢れてるFPSやTPSを遊んでる方は5%程のDPS差や僅かな弾の散り、
爪楊枝ほどのヒットボックスの大きさであの武器は産廃だ、あのキャラは罠だ等と評価されていると思いますが
このゲームは当てやすい上にDPSが従来の武器に比べて50%以上上という武器が定期的に登場します。
驚きですね。
そんな武器を実装すれば当然その機体だらけになってそういった武器を持ってないキャラはゴミと化します。
1年暴れさせた後唐突に弱体させてゴミにして無課金者の怒りを鎮めます。
そして数か月たつとまた壊れ機体を出します。
基本的にこれを繰り返して金をとってるゲームです。
これに騙されて弱体調整後絶賛している信者を観察するのもなかなか面白いです。
彼らは半年前以上の記憶がないので優しく現実を教えてあげましょう。
ただし彼らは単純に脳障害というよりその辛い現実を封印して精神を保っている精神障害の方が近い方なので、まず間違いなくファビョりますが病気の方なので優しく教えてあげてください。
同じ高さで殴り合うと精神病は伝染する恐れもありますし高い位置から観察した方が面白いです。

モーションも専門学生が作ったと言われても驚かないお笑いモーションが多く(特にダッシュ格闘)馬鹿みたいなゲームなので笑えるのがゲーム内容の中では唯一の長所です。
連邦でやると特に不細工なガンダムタイプの顔面が出撃時にドアップで表示されるので笑えます。
ひとしきり笑ったらアンインストールすれば30分は暇をつぶせる優良コンテンツだと思います。

プレイ期間:3ヶ月2019/08/29

常軌を逸したクソゲー

一般兵765さん

褒めるべき点がありません。

明らかな技術力不足で挙動不審なクライアントソフト。
他人を罵ることに一生懸命なプレイヤーと、罵詈雑言をブロックできない欠陥運営。
(同サーバーのみ出来ますが、混合マッチ後他サーバーのプレイヤー発言はどんな汚らしい言葉もブロックできなくなったので。拷問です)
ひたすら課金を煽る運営の経営手腕。
熟練者が意図的に初心者狩りを行える運営公認の悪辣マッチング。

これに金を取る神経が解らない。

プレイ期間:1年以上2014/02/26

(既にアンインストール済み)
ガンダムで50VS50の戦いができると聞いてインストールしてみましたが、何もかもが最悪です
みなさんがおっしゃるとおり運営が最悪これはガチです
ほとんどのネトゲは課金ゲーというレッテルを恐れるためぶっ壊れ武器アイテムなどに消極的ですがこれは逆

それに加えユーザーもレベルが低く運営を批判しときながらなぜか新機体がでると課金する豚屋の豚状態でもうなにがしたいのかわからない状態

将官のデッキを見るとほとんど課金機体です、これはわかりませんが大体マスチケ強化した機体でしょう
課金アイテムは定期的に配られるかランキング入りすれば貰えますがそこから1/150で機体を手に入れマスチケ30枚で機体強化する
ここまでやるにはかなりやりこまないと無理です
強機体を手に入れ強化するまでは敵キャラAの役をやらされます
課金者のサンドバッグ要員です

一部機体主に課金機体がゲームバランスを崩壊させてる状態
両陣営の間では強くないというくだらない戦いが起きてますが、初めて数週間の自分でも疑問に思う機体多々
まぁ将官のデッキには大体入ってるアレックスGLAケンプファーここらへんはぶっ壊れです
その中でも味方ながらアレックスGLAあたりがたちが悪い性能と思います
将官戦などに参戦するときがありますが大体ジオンは本拠点周辺まで押し込まれる一方的展開ばかりです
味方のチャットではジオンよええなど飛び交ってますがこの人たちはプレイヤースキルがあり圧倒してると思ってるんでしょうか...いい気分だから感覚が麻痺してるんでしょう
だって周り見ると飛び交ってるのはGLAアレックスばかりという戦場
明らかに機体性能で押してる状態 よってプレイヤースキルというのはこのネトゲには必要ない
そういうことに気づいたら馬鹿らしくなり冷めました

プレイ期間:1週間未満2014/07/28

新規は無理!

期待外れさん

今から始めても尉官になりすました将官や、課金プレイヤーの強機体の的になるだけです。
良機体も課金ガシャしないと引けない、強化するにも課金チケット必要。
とても無課金では楽しめるゲームではありません。
遊ぶなら他のゲームをお勧めします。

プレイ期間:3ヶ月2014/08/24

相変わらず酷い・・むしろ以前より酷くなっている 以前からHPミリ状態になると無敵になる奴いたけど、以前とは比べものにならない不正の多さ・・あからさまに酷いのだとネットガン命中させても、デバフ無視してそのままダッシュし続けてたり種類関係なく撃つ弾、全て100%怯みなど挙げたら切がなく、不正し放題で設定やルールはもう無茶苦茶・・初見でも数戦やれば「何んだこりゃ、おかしいでしょ?」と思う光景を腐るほど目にし即実感できる、PVPゲームで不正クズは付きものだけど運営も一緒になってここまで万延してるゲームは他には無くガンダム=キチガイ、サイコパスというイメージが強くなったのもこのゲームが根源と言ってもいいと思う、このゲームをやるのは勝手だがやってる事がリアルでバレると周囲はドン引きし友達なくすと思います、社会に馴染めない様なクズ連中らが好み集まったゲームなので間違いなくやらない方がいいと思う、自分は二度とやるつもりはないので、完全消去した

プレイ期間:半年2019/05/09

ガンオン歴2年以上になります。

現在のガンダムオンラインは一部壊れ機体も存在しますが、
対戦ゲームとして出来自体は素晴らしいと思います。

しかし大きな問題があります。それは・・・
①人口減少により、連隊合わせが目立ち始めている
②レート制マッチング導入後、以前より格差マッチが増えている
今のガンオンの問題点はこの2つだと考えます。

上記①は、運営が人がいるうちに対策を講じなかったのが原因です。要するに放置していたわけです。
上記②は、レート制を導入することでマッチング関連が改善すると誰もが期待しましたが、むしろ悪化してしいました。これは階級維持に勝敗が絡むため、合わせをするプレイヤーが増加し、野良プレイヤーが引退していっているという現状があります。
さらに運営は、「言い訳」をするためにレート変動の仕組みを一部公開するという有り得ない行動までしてしまいました。
「レート差のある挌上軍団と対戦をし、ボロ負けしたとしてもレート減少は少ないよ」という格差マッチへの言い訳がしたかったわけです。
非公開だから意味があるのに、言い訳のダシに使うなんて・・・現状のシステムに相当自信がない、ということをユーザーに感じさせてしまった。

ところがマッチングを厳正に行うのは難しいという現実もあります。
人が減りすぎていて、有効な手立てを打てないのではないか?という段階にまで来ているからです。
こんな感じで終了した対戦ゲームを何本か見てきたわけですが、今のガンオンはまさに同じ段階にまで来てしまっています。
それでもユーザーはまだ多いので、運営の舵取り次第ではどうにかなるはず。

コアタイムのみプレイする分には、非常に良いゲームだと思います。
オフピークタイムは勝つにしろ負けるにしろ、つまらない試合が多いのでおススメできません。
なんだかんだで、ガンダムオンラインは世の中にあるクソみたいな対戦ゲームの数々と比べたら、お世辞抜きでだいぶマシなゲームだと思います。

運営がガンダムブランドの上にあぐらをかかずに、しっかり調整できれば
最高のゲームになると確信できます。
それだけ元の出来は良い、です。

プレイ期間:1年以上2015/11/11

ゴミ

Anonymousさん

このゴミについて箇条書きでレビューします。

・ユーザに楽しんでもらおうとかではなく、金が稼げればいいというコンセプトで存在している
・改善はなく改悪のみ
・陣営による機体のバランスがとれていない
・クライアントの不具合の多さ
・戦闘開始→クラ落ち→レース→何もしないまま終了→コツコツ稼いだPPマイナス
・何かに当たる→転倒→死亡
・相手格闘→こちら回避→しかしラグで当たっていた→死亡
・死亡→仲間の支援機体はレーダー置いて帰投
・攻撃→相手に直撃→しかし相手は何事もなかったように反撃→こちら死亡
・徹底的な集金集金集金

まあつまり、ゴミってことです。

このゴミはガンダムというブランドイメージをかなり下げました
このゴミのCMに出ていた方もイメージが悪くなりました

何も良いものを生まない、ゴミそのものです
ゴミに失礼かもしれません

ねえ、このゴミの関係者ってこうゆうレビュー見てる?
どう思う?
お前らはゴミだよ、ゴミはゴミしか生まないんだよ、分かったかこのゴミが

プレイ期間:3ヶ月2013/11/07

陣営間がフェアーじゃない

hhsssssさん

2陣営で戦う対戦ゲームですが2陣営の戦力差がフェアーではありません
特徴を書けば基本コンセプトからすでにおかしいです。

連邦機体
耐久制の盾があり、機体の被弾面積もスリム。
ビーム兵器を基本兵装としてビームに耐性を持つビームコーティング機能付盾を
持つ機体が多い。

ジオン機体
盾持ち機体は数えるほどしかいない、被弾面積は隠れようが当たるほどでかい。
ビーム兵器に耐性を持っていないのでビームに対して防ぐ手立てが少ない。
実弾武器を多く持つがそれは連邦も同じなのでアドバンテージはまったくない。

これだけですでに対戦ゲームとしては終わってます。
更に水中機体もビーム兵器、行動妨害武器などを持つ連邦に対して交わされやすい
ミサイル等を主武装にしているジオンは圧倒的に不利。
更にさらに連邦にはイベント機体と称してとても優秀な機体を無料配布。
(ジオンも優秀ではありましたが連邦に比べれば・・・・)
イベントはよくやっているが勝利してなんぼなので連邦しかうまみがない。
ジオやガーベラがよく叩かれてますが、この基本コンセプトで出した運営がダメダメ。
新規でやろうとしている方にはお勧めはしません。
どうしてもやろうというなら連邦でやった方がいいですよ。
ちなみに連邦の同軍戦の多さは異常はです。
それだけジオンユーザーは離れているという事です。

あ、ちなみにここの運営は修正・検証能力全くなしなので今後よくなることは100%
ありませんのであしからず。

プレイ期間:1年以上2016/09/29

レビュー数では相対的な評価が出来ている。

無能にはゲームは作れないさん

運営は、☆5つここでつけて油売っているくらいなら、いいゲームを作りなさい。
アベノミクスで大半の株価が上昇するなか、バンダイナムコの株価がどうなっているのかみれば、このゲームの相対的な評価が分かります。このサイトの評価は大体は正しいと判断できるでしょう。改善点が示されているのにも関わらず、対策をしないこの運営こそ問題です。

プレイ期間:半年2015/04/02

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