最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営の頭はカラッポやな
クソゲーすぎひん?さん
1番弱い旧ザクの設計図が10万GPww
そこからさらに開発強化の費用を考慮すると2、30万GPは吹っ飛ぶやろ。
ここの運営はほんまアホすぎて笑えてくるわ。
始めたばかりの奴がどうやって捻出しろって言うんだよwww
初心者殺しのゲームって聞いてたけど本当らしいな。
プレイ期間:1週間未満2015/09/26
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クソ以下さん
プレイが重くならない条件に2世代前のi7を搭載したPCが必須?
そこそこなのに満点評価?
仕事が雑すぎて笑っちゃうわー
ガンオンの公式掲示板もさくらだらけ
見てる人よりバイトの書き込みが多そう
気付いちゃったから書き込むけど
画像掲示板で画像右下に創通・サンライズと書いてあるのは運営が投稿したのに間違いない
mmoloda-msgo.x0.com
一般の人はそんなのわざわざ付けないもんねw
で、もうすぐ大型アップでーとなんだけど
ロビーに湧き出るさくらバイトの会話は一見の価値有り
それ以外はまったく価値がないのでそれを見たらさっさとアンインストールしましょ
プレイ期間:半年2016/11/07
頭おかしなるでホンマさん
はぁーー頭おかしなるでホンマ、チャスナの威力弱体化したほうがいいし交通ジオ安定だし砲撃ゲロビも威力と範囲おかしい、変なクソ武器は廃止か弱体化必須だと思うそれと何故、連邦弱体化は甘いのにジオンの弱体化は厳しく絶滅まで追い込むのか運営が何考えてるか全然わからん、FAーZZとかは完全にそれの元凶すぎる廃止確実ていうかこれ見ててFA-ZZ金図持ってる奴に聞くけどお前らFA-ZZなくても全然戦えるやろ?じゃあさ、いらなくね?平等な勝負そろそろしない?それと勘違いキッズにも言わせてもらうけどジオン優遇じゃないからな?それはただお前らが弱すぎるだけなんだよなぁ、そろそろ気づけば?w ジオン優遇はグフカス時代に終わったんだよ!
はいクソゲー、はい頭おかしい
プレイ期間:1年以上2018/01/20
kさん
味方NPCと協力して敵戦力ゲージを減らすゲームです。敵のNPCは撃破する事も出来ますが、その際はどこからともなく現れる敵の援軍に撃破されます。
勢力バランスはランダムで決まりますが、あまりに偏った場合、勝っている側のNPCの強さレベルを下げ、敵を攻めないようにします。以前は敵が強アクティブで圧倒的な強さで攻めてくる仕様でしたが、それでは工作がわかってしまうので、味方が敵を攻めず、防衛重視で負ける仕様にしました。
敵が拠点を攻めてきていても味方はまったく見当違いの場所に集中します。
各武器や機体は課金アイテムを使用する事で、強化する事が出来ます。強化には失敗、成功、大成功と有り、成功率が上がるほど、強化量が上がります。
又、成功率は課金アイテムをより多く使うことにより上げる事が出来ます。ただし、必ず100パーセントの成功率にしないと容赦なく失敗します。98パーセントでも見習いメカニックというキャラが出現し失敗します。
まれにワープしたり、ダメージを受けても撃破されない機体がありますが、そうゆう仕様なので、構わないようにしましょう。
また、戦闘中はチャットが出来ます。そして参戦待機中に自軍が無言なのはNPCだからです。そうゆう場合はまず敗北します。
人間が操作しているプレイヤーも存在しますが、平均4,5人になります。あとはプログラムされたNPCになっています。
課金の多さ少なさによって難易度が変わると言う仕様は個人的にはあまりよくわかりませんでしたがプログラムを変える事によって難易度の調整は確かに可能だとは思います。
結論として、一日に両軍で1,2回くらい気晴らしにやるのがいいでしょう。ムキになればなるほどストレスがたまり、精神衛生上良く有りません。
いくら自分の機体を強化しても勝敗は両軍の勢力バランスによって決まるので、少しだけ敵のNPCを撃破しやすくなるだけです。
逆に言えば、勝てるプログラムの時は放置していても勝てます。負けるときは何をしても負けます。なので、オフゲーの一種だと思ってプレイして下さい。
プレイ期間:1年以上2017/03/04
無頼子さん
灯屋さん=中佐 光屋さん=少佐 クッソわろた -- 2015-09-09 と書いてありますが(人物名鑑/灯屋さん - S鯖連邦 Wikiは運営が建てたみたいですね。ここに書いてある人は新機体が出るとロビーで色々とペチャクチャしてますので多分工作員(さくら)かなっと。
さて、本題の評価ですが、☆一つすらあげたくないです。バランスが悪いし、とにかく人がプレイしてません。戦場で操作してるのはバイト兵と偽装NPC兵と少数の新規ユーザーのみ。課金すれば運営様からもれなく課金戦場にご招待されますが、課金者は大抵ジオを持ってますので糞戦場になります。よって課金でも楽しく遊べません。
ニホンゴヨメマスカ?
プレイ期間:1年以上2016/09/29
ゴミげーさん
企画段階でもっと良いMAP作れるでしょう。なんで片方にものすごく有利だったり、糞重いバトルエリアに押し込まれて砲撃とか榴弾とかの餌食にならないといけないのだ?本当につまらないしストレスしか得られない。本当に糞運営にふさわしい糞ゲーになってます。小学生に作らせてみろ!もっと良いものができると断言してやるよ。
プレイ期間:1年以上2015/12/18
オワコン紳士さん
ひとまず現時点のゲーム内の無料・有料ガチャ(ガシャ)は運営が
絞りに絞りまくって何にも旨味は皆無の状況なのでやってはだめです。
以前のように10枚単位2~3回ほどで虹(大当たり確定)が出てた頃とは違い
変数を変更したのか10枚単位連続13回で1度も虹がでることが無いなど
悲惨そのもの。ゴミばかり増えてもうガチャ詐欺と言っても良いレベル。
そろそろサービス終了の準備段階に入ったと言ってもいいでしょう。
有名所の生配信者がこぞってINしなくなっており潮時です。
今から課金はもはや振り込め詐欺レベルです。
絶対にやめておきましょう。
事実、運営が1日1回ログインプレイでもらえるチケットイベントをしており
これを集めるだけで、ゲーム内のそれなりの機体
連邦:EZ8、バニングジムカス(陸ガン金レベル)
ジオン:シャー専用ザクⅡ、マ・クベ専用グフ
以上をもらえるので課金はやめましょう。それにこれだけ集金業務をこなした
バンダイナムコです。配るなんて普通ありえないことです。
冷静になりましょう。現状はズッコケオンラインですしズッコケたら受け身をする
システム実装とすでにガンダムしてませんwお笑い草です。
プレイ期間:1年以上2014/02/27
最初だけ面白かったさん
最近このゲームにアドバンストオプションという新しいやり込み要素が加わった。この新しいやり込み要素がそもそもバカげてる。だってもうこのゲーム5年以上サービスが続いてて、50vs50対戦という、このゲームの最も売りにしてる部分をやり込んで、飽きちゃってるんだから、特に古参プレイヤーがね。なんかこのアドバンストオプションってやり込み要素は運営がプレイヤーを無理やりプレイさせようとしてる気がしてならない。新規でプレイしてる人はともかく、何年もこのゲームをやっている古参プレイヤーは、ガンオンの売りの50vs50対戦ってのを今現在も楽しめているのか?俺も実は大規模戦に1000戦以上プレイしてて大体このゲームを楽しんだつもり。でも今はもうハッキリ飽きたと言える。なんかヘンな人いるんだよね、飽きたって言ってて無理やりプレイしてる人とか、こういうプレイヤーの事を往生際が悪いと言える。だってゲームなんて次から次えと新しい作品が出る世の中で、無理して飽きた古いゲームをやり続ける必要なんて何一つ無い。まあ一応評価は☆2にしとくよ、このゲームは最初の頃は新鮮で楽しめたからな。
プレイ期間:1年以上2018/01/29
反社会的集団バンダイナムさん
ゲームに関する評価は 廃人のみ楽しめるゲームです。健常者の方はただ去るのみ。
このゲームは『機動戦士ガンダム』って名前でユーザーを取り込み
ガンダムの世界観を期待したユーザーを失望させ
残った廃ユーザーからお金を、ただただむしり取る・・・・そんなゲームです
※詳しくは他のレビューを参照
バンダイナムコは何年ガンダムの名前に泥塗ってぬくぬく飯食ってるんだろうね?
バンダイナムコの株主さん、㈱創通さん、㈱サンライズさん、富野さん・・・見てください
他のレビューや他の評価サイトでもこのゲーム最悪って評価です。
ガンダムファンを騙す詐欺はもうやめてください
バンダイナムコに裁きの鉄槌を!!
プレイ期間:半年2013/05/08
プロトタイプザニーさん
言っている事と、やっていることが間逆。平気で嘘をつく運営。
12月28日の公式のお知らせにこう書いてある。
「12月18日 更新内容について
大規模戦同軍マッチング時、敵味方識別用のアウトラインの実装
ゲーム内オプションの「描画」→「表示」→「同軍戦識別表示」よりON/OFFの設定が可能です。
メンテナンス終了時点では、設定がONの状態となっております。」
このように書かれている。
やっと同軍時の見分けがつきやすくなったのかと試しに過疎時間帯にプレイ開始。
見事2戦連続で同軍マッチに出くわす。
敵を見る。すると、今までと同じ敵・味方の区別がつかないし、赤いアウトラインなどどこにも
見えないではないか。
2戦とも同軍マッチが終わったとき何かおかしいと思った。
間違いなく公式に「設定がONの状態となっております。」と確かに書いてある。
オプション見てみると、なんとOFFになってるではないか。
これをONにしてみるとアウトライン表示されるようになった。
他にも事前の告知無く機体の下方修正や、やると言ったのに延期したりやらなかったり
は山ほどある。
19日・14時55時現在もお知らせの表示変わらず。
そして同じ日の14時35分に緊急メンテナンスのお知らせがあることに気づく。
この運営お得意の臨時メンテナンスである。
表示ミスの知らせは一切無し。
自分だけではなく、告知ミスは他の人も気づいているはずだ。恐らく運営は気づいていない。
何百人、何千人の人が気づいているのに誰も運営に報告しない。それはなぜか。
善意の気持ちで運営に不具合など報告した者のアカウント利用停止・IP停止など
ゲームプレイ不可能にするという恩をアダで返す事をしてくるからである。
この事を大勢が知っているからである。
不具合報告もまともに出来ない・意見は通らない・ゲームバランスの基礎が崩壊しているのも直さない。
強引な課金方法もやめない・頻繁に起こる臨時メンテナンス。
プレイ期間:半年2013/12/19
サー戦さん
マイナス補正事実です。
武器をフルパワーにしても見えない運営補正で半分以下の火力しかありません。
ユーザーに成済ましたNPC事実です。
回復機体ほとんどがNPCで賄われてるのではないでしょうか。訳もなく細い場所で飛びながら回復してる機体とか如何にも怪しいです。
不正な確率操作事実です。
当たり特性と呼ばれる確率はガチャ100まわして1出るかで無いかです。
確かめたので事実です
総評
100人対戦嘘です
100人対戦したら真っ先に鯖が落ちます。
ネット配信では5対5以上見たことがありません。
46トーナメント
39トーナメント
サーバー縮小し現在はそれすらもほとんどがNPCでしょう。
100人パソコン当たるキャンペーンなどやってる時点で察しましょう。
イカサマオンラインです
プレイ期間:1年以上2021/04/06
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