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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

CMに騙された

PHANTOMさん

連邦で始めましたが階級による制限等がなく初心者はただ落とされるだけ、、
階級あがれば多少強くなるのかもですが、モチベーション持たないのでプレイ3時間で引退を決意しました。3時間無駄にしたことを後悔するほどにツマラナイ

プレイ期間:1週間未満2013/08/31

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両軍やりました。両軍中将まで頑張りました。
連邦側の意見
1・アレックス・GLA・フォルフ機・フレッド機と、機体的にずば抜けた性能を持っている。
2・無料で手に入るGLAとウォルフ機とフレッド機。
3・フレッド通称フレピクと呼ばれているこの機体は、演習で一日一時間空飛ぶ練習をすれば、3日後4日後には拠点殴りが恐ろしいまでに可能。もちろん、実戦と演習では全然違うので、ある程度の経験値は必要。
4・連邦側は、バランスが整った機体がとても多い。アレックスなどとても硬い機体が多いです。タイマンでこの機体でやられるようなら、佐官か尉官からやり直しましょう。

ジオン側の意見
1・ケンプファー・イフリート系・高ゲル・ドム系と、高火力と機動力が売りの性能を持っている。
2・高ゲル・大体のドム系・イフリート系は、無料で手に入る。
3・イフリートナハトという機体が、フレッド機と似たようなことができる機体。
一日1時間練習で3日後4日後拠点殴りは可能。しかし、フレピクと難易度が同じかといえば、イフリートナハトの場合フレピクほどのスピードやブースト容量がない為、とても難しい。ステルスという装備もあるのだが、今はあまり使い物にならない。
4・高火力・高機動力を持つケンプファーですが、被弾率がハンパではない。ミサイル系の避け方も独特なフォームを完成させないと、まず避けきれない。近距離系装備の為、近づくのも一苦労と色々と苦労する機体。しかし、ハマれば敵を瞬殺する能力は持っている。

文字数制限あるので、自分がやってきた感じを簡単に書かせて頂きました。
高火力に設定が多いジオン機ですが、相手が連邦という設定で開発側も動いてます。それぐらい、連邦側の機体は硬いです。最近、連邦側にも低コストで高火力の機体を実装しましたが、盾系の少ない被弾面積がとても高いジオン側にとっては致命的。フレピクとナハトに差が開きすぎた為、拠点殴りに差も開き、将官階級では6割7割といったレベルで連邦側が勝ってしまいます。戦力ゲージがすべてを物語ってると思います。ジオンも好きですがあまりに勝てない為、連邦側で最近ずっと遊んでます。ひと月前までは、良い感じでバランスが保たれてたのに、運営の凄まじい無能さには本当に驚かされました。そこは、レビュー通りだと自分は思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/04/22

おすすめ

たかさん

開発がとても身近に感じることのできるゲームです。
プロデューサーが色んなサーバに遊びに来てくれます。
声優さんもプレイしています。
他のゲームとのタイアップでどうやら妖怪のキャラクターをあしらった武器も手にはいるようになるみたいです。
親切なことにバージョンアップの度にここから始まりますという告知があります。
ゲーム内トークンを稼げば装備が必ず手にはいります。
何人がプレイしているのか解らないけどとても沢山の人がプレイしているらしいです。

これがファイナルファンタジーらしいです。

私はバージョンアップの日しかストーリーに触れることがないので当日はファイナルファンタジーをプレイしている気分になれますがそれ以降はどうぶつの森をプレイしている気分です。

もしかして私が買ってしまったゲームはヨシダファンタジー14?

せめて月額課金でなければいいなと思います。

プレイ期間:1週間未満2016/07/18

超クソゲー

無能少尉さん

ガンダムが好きだったので今更ながら完全新規で始めてみました。
各種FPS,TPSは嗜んでいましたし、戦場に介入できる指揮官の存在も面白そうだ、と思っておりました、プレイを始めるまでは…。
まず、無駄に種類だけ多い機体はガーベラ・テトラ、NT-1アレックスの2強状態でMSの戦力の差は戦力の決定的な差です。
これらと戦場で出くわすと8割の機体が相対した瞬間にゲージが一瞬でゼロになり、撃墜されます。
また新規プレイヤーを救済するつもりをまったく感じられない初心者でもこれってどうなんだ?と思うような
クソ機体、クソ報酬をばらまくクソイベントの数々、しかも殆どが勝者への報酬で負けたら無意味。
団体戦なので勝ち馬に乗れればいいですが、負け続きの勢力のランキングでその上、下の方メインになる初心者は
初期に一番必要であろう機体をマトモに改造するためのゲーム内マネーすらロクに手に入りません。
結果、弱い機体で出撃する→楽に撃墜されるor見たことない戦い方でわからん殺しされる→やる気をなくすの負のスパイラルに陥ります。
強い機体を引けばいいじゃないか、と機体ガチャを課金してまわそうとしたところで、絶対に課金に見合わないガチャの当選確率、仮にアタリを引いてもさらに機体がゴミにも名機にも成り得る特性ガチャという二重の抽選にさえぎられます。
トドメにガンダムUCの時代を名乗っておりながら使える機体は一年戦争時代がメインの骨董品ばかり。
私はガンダムの時代の中で一年戦争は好きですが、だったらなぜユニコーンなんて名乗るんだ、と思うほどユニコーンが初出の機体は数機しか実装されておりません。
末期のゲームとはいえ、ちょっと触ってここまで酷い…と思えるゲームは始めてです。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/08

格ゲー

アサシンさん

このゲームは格ゲーです。
ブンブンすれば余裕で万年佐官だった私が中将です。
将官戦場でもブンブンです。格闘機を持ってないとただのえさです。

プレイ期間:1年以上2014/12/15

不正といいますか、詐欺ですね。

ゴミゲームですよさん

運営がプレイしてるのは確かですが、ちょっとだけ間違いがあるようですね
運営は常にユーザーを監視してます。
課金具合によって階級リミッターもかけます。
人の変わりにユーザーに偽装させたAIまでいます。
ようは詐欺です
チンチロリンでイカサマをしてるようなものです
ペリカ以下に価値がないwebマネー(バンナム専用)を買うだけアホです。
というかクレーンゲームは詐欺で捕まってバンナムの社員が捕まらないのって不自然ですよね。やくざ企業の特権ていうやつですかねあはは

プレイ期間:1年以上2018/11/26

本当にクソゲーだったwww

初日でアンストwさん

新規で始めても最初の104人対戦はプレイヤーがいなければ
AIで戦い。そして偶然にプレイヤーと入るとAIとプレイヤーと戦うが
AIがクソ雑魚性能なのでガン無視して拠点をはやく潰せれるかの
レース化。そしてS鯖でログインしてる人が最高でも3千以下というオワコン。
F鯖は2千人という更にオワコンに。
萎えるとかの問題ではなくて、面白くないってのが問題。
ガンオン2とかでない限り。やらないほうがいい。いや本当にろくに遊べないんだよw
人数が少なすぎてまた同じ奴らでレース化で初心者狩りも珠に入るともう最高におもしろくない。たださえ、OW「オーバーウォッチ」がつまらないクソゲーバランス糞っていうのにまだOWの方が面白いと感じてしまう。
悪く言わないから、新規はこれをやらないほうがいい違うゲームを捜しなさい。ガンオン2ででてきたら始めるのもいいかもしれないが・・

プレイ期間:1週間未満2017/12/31

私のコメントがサイトの構造上、ずいぶん下のほうに下げられてしまったな。
困ったものだ。興味のある方は下の方へスクロールして探して頂きたい。
ガンオンの根本的な問題点について私なりに簡潔に列挙した。

まったく最近のマッチングと来たらひどいものだ。
拠点内部でひたすら地雷をまいている自称スナイパーやら敵が待ち構えているところへ単機で特攻して無駄死にする高ジェ。元将官の落とし連隊を相手に、練度の低い友軍と組まされると頭痛さえしてくる。だが彼らに罪は無い。
罪は全て運営にある。連隊を「ひとつの遊びかた」として公認し、格差轢き殺しを放置している。あまりにも非人道的、非倫理的だ。

「人を楽しませるもの」としてのガンオンを放棄しているとしか思えない。
かつてガンオンは楽しかった。勝っても負けても。
強い将官から立ち回りを学び、自分をキルしたプレイヤーの強さに畏敬の念をさえ感じたものだった。そして陣営を移ればさっき自分をキルした猛者が脇で友軍として戦っているこの、奇妙な楽しさ!

そういう「楽しむべき道具」としてのガンオンを取り戻したいものだ。

プレイ期間:1年以上2020/05/30

生理的に嫌悪感しか覚えない。

アンインストールしたさん

初めに、ガンダム勢の気持ち悪さ、自分が一番、マナーの悪さが圧倒的に他社の他のゲームよりも勝っています。ガンオンをプレイしている人を見ると、自称働いている人がいますが、その言動から判断すると、まともに仕事が出来ない、コミュニケーションを取れないような方ばかりです。

例えば、

・初動に対して、自分は無言で、他の方が提案した作戦が失敗した場合、すぐに暴言をいう、その行為が一人なら問題ないが周りの人を巻き込んで収拾がつかなくなる。

・すぐ、他人を煽る。

・自分が楽しければ、何をしても良いという人が多く、面白くなければすぐ切れて味方に対して、雑魚、死ねなどの言葉を平気で使う。

・強い機体に乗らない人を蔑み、好きな機体に乗ってる人をすぐに戦犯扱いにする。

などです。ガンオンのWIKIの雑談を見ると可笑しな人が多いことがすぐ理解できると思いますよ。これらの言動も、10~20代後半までなら仕方がないよねとなりますが、ガンダムというおじさんファンが大半を占めるコンテンツだとね。。。。

運営も、新しく魅力的なアイデアを試して、面白くしようと努力をしていますが・・・。一つの陣営に、少し強い機体を実装すると、もう一つの勢力の方が、自軍の機体も強くしろと悪質なクレームを付け、余りにも、粘着質なため、運営も折れ、強化した結果、今度は逆の陣営がクレームを付け、強化を強請るという悪循環の結果全体的に、収拾の付かない状態となっています。

新規でプレイする方は、ほぼいないと思いますが、課金だけは絶対やめましょう。それほど、プレイヤーのマナーは悪く、他のゲームでは類を見ないレベルです。ガノタは、自分の好きなゲームを馬鹿にされたくないために、他のゲームの方が悪いと押してきますが、私がプレイしたゲームの中で、間違いなく、癌オンが一番です。なによりも、他のゲームなら、若年層かもしれないから、仕方がないよねとなりますが、ガンダムゲーだとね。。。となりますよね。

結論として、運営は頑張って面白いものを創ろうと努力をしているとは感じます(少し集金システムがあからさまですが・・・)。しかし、プレーヤーの質とマナーが非常に悪いために、対人ゲームとしてのコンテンツの魅力を殺しているその様な状況です。私は、この様な生理的に受け付けない方と接したくないのでバンナムのゲームは、もう遊びいません。特にガンダムゲームを、また、子供達にも遊ばせたくありません、絶対教育的に悪影響を与えます。いい歳した変なおじさんが小学生ぐらいの子と遊んでるんですよね。気持ち悪すぎます。

最後に、長文失礼しました。初めのうちは、短文で済ませようとしましたが、嫌悪感が溢れてきて長々と書いてしまいました。

プレイ期間:1年以上2018/11/17

このゲームシステムは面白いのですがとにかく運営がやらかします(悪い意味で)
ガンオンのwikiとか見ればなんとなくわかるんじゃないかと思います
2年以上プレイしましたがとにかく運営がゲームをつまらなくします
片方にすごく強い機体を実装したり 片方の陣営に有利すぎるマップを実装したり
それらを調整するのかと思いきやその機体を上回る最強機体を実装したり
(ケンプファーが強すぎてソレを簡単に倒せるGLAを実装したら最強すぎて片方の陣営を過疎過疎にしたり)
マップは全然改善されない(ジャブローとかリボーコロニーとか)
今放置されている問題もとにかく酷い
フレピクとナハトが空中を飛び回り
普通の機体の数倍以上の高さを駆け上がれるため防衛しても防衛対象を守れない
将官↓の戦場だとあまり見られませんが高階級の戦場だと飛び回っています
階級にも問題がありましたね
このゲームは戦場のマッチングを階級でしているのですが
この階級簡単に落としたり上げたり出来ます
本来なら将官なのに佐官まで下げたりなど
ソレを使って低階級狩りなんてことも行われています
高階級でも連隊という問題があります
連隊はガンオン連隊問題と検索すればわかります一方的な虐殺動画とか出てきますよ
運営がバランスをちゃんと取って空中格闘なども出来なくすれば
いいゲームだと思います
運営がひどすぎて本当だったら4ポイント上げたいけど
1ポイントです
2年以上プレイジオン3000戦 連邦1000戦くらいプレイして出た感想です
今からプレイするなら連邦を押します
だけどジオンに強すぎる機体が実装された時用にジオンでも遊んで見ましょう
連邦だとしたらGLA ジオンだとゾゴックなど
プレイしていてストレスしかたまらない機体がこれからも実装されると思いますので
そのときは強いほうでプレイしましょう
一部のプレイヤーは勝ち馬ライダーなど言いますが
正直10回連続負けなどプレイしていて悲しくなります

早くバランス取れると良いな

プレイ期間:1年以上2015/05/13

本来ならもっと魅力のあるゲームのはずです。
ただ運営がもう最悪。ゲームバランスはどんどん崩壊するし、そもそも新機能・機体の実施テストすらまともにやっていないような印象すら受けます。この運営は以前詐欺問題と疑われるような問題も出しているし、ユーザーからの信頼はすでに失墜しています

プレイ期間:1年以上2014/07/31

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