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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

今回の調整は大失敗だ!!

下手くそさん

今まではそれなりに好評価を付けてきたつもりですが、今回のアプデ調整だけは許せない。
まずジオの弱体化です。以前の様にジオで突っ込んで覚醒して暴れるといったスタイルが厳しくなりました。下手くそなジオ使いの連中は、軒並みジオのご利益を失いましたからね。ジオを持っていない連中は、さぞ喜んだ事でしょうね。
初DX登場から時間が経って売れ渡ったからと言って、こんな改悪する運営には怒りを覚えます。
そしてなにより許せないのは俺の2機の金百をゴミに変えた事だ!!
百式が今回は想像を絶する弱体化されました。正確には以前の万BZ→拡散、拡散→万BZ→拡散といった撃破の流れが造れなくなった事です。
今や登場時は大当たりと言われたスプシュが産廃扱いです。
昔のGLAと一緒の流れですね。
ある程度売り切ると、このクソ運営は容赦なく弱体化させるのです。
機体を販売する事により、売り上げを稼ぐビジネスモデルとは言え・・本当に酷い有様です。
こんな事をすればDXガシャに課金する人が減るのは当たり前です。いつ弱体されるか分からない物に誰がお金を出すと言うのでしょうか?
このアホ運営は昔からこんな事をするから売り上げが下がるのを理解していない様です。サトーは正にガンオンの癌でしかありません。
それともガンオンをある程度見切りを付けてるのかもしれませんね。
だから最後の一稼ぎなのでしょうかねえ・・

プレイ期間:1年以上2016/11/15

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どれだけ長い旅路にも終わりはある。そうかもしれない。
全ての生命に終わりがある。そうなのだろう。
満天に煌めく星々にもいつか終焉がやってくる。たぶんそうだ。

しかし。

消えないものもある。
50人のプレイヤーが一丸となり敵拠点に殺到し、劣勢を覆したあの興奮。
敵の警戒を搔い潜って設置されたビーコンから一気呵成に攻める爽快感。
初めて愛機と呼べる機体と出会った時の嬉しさ。
初めてキルを取った時の高揚感。
友軍機からの何気ない感謝の言葉。
100人のプレイヤーが思い思いの機体を使い、戦場を縦横無尽に駆けまわる
あの壮大さ、自由さ。
右も左も分からずに出撃した最初の大規模戦。

ガンオンと共に過ごした日々は、かけがえのないものだった。
戦友たちと共に笑い、嘆き、夜通し語り明かした。

ガンオンと倶に在った日々の”記憶”そして”想い”は
幾星霜を経ても決して消えることは無い。

刻を超えて語り継いでいこう。かつて愛したものについて。
いつもガンオンの記憶を胸に。どんな困難をも乗り越えて生きよう。

そして。

終わらない物語を紡いでいこう。
愛すべき不世出の存在、「機動戦士ガンダムオンライン」という物語を。

私たちが忘れない限り、「ガンオン」は終わらない。

プレイ期間:1年以上2024/03/30

下手に課金して強機体を当て、
生半可に活躍してしまうと連隊と当たる可能性の高いレートまで上がってしまうため、
結局は為す術もなく金の掛かったエサと成り果てます。

廃人となり連隊に属すつもりがないなら、
ネタ機体で尉官佐官と戯れてるくらいがちょうどいいです、ガチでやる価値のあるゲームじゃないですよ。

プレイ期間:半年2015/11/02

よく集金装置とかいわれてるけどさ
ウマなんちゃらに比べたらよっぽどマシよな。
無課金でもDX機体金図入手できるしそも最新機体だって初期機体で立ち回り次第ってかなんつうかアレで倒せるし。
面子次第で雑魚機体でも無双できるし。

ウマをやってから考えてみるとガンオン観が変わったよ

悪貨は良貨をどうのってアレ、名言だよね。

プレイ期間:1週間未満2021/04/01

エア課金被害者か、それは厄介だ

フルフルチンタルさん

持たざる者の要望が叶う時代など、これまでに一度たりともあったであろうか。
大口を叩くのはUCのエピソード7を観てからにしてもらいたいものだ。
友人は自身の気持ちを穏やかに保つことが出来ないと声を荒げていた。
随所で珍妙な演出が邪魔をし、眉を顰めざるを得ない状況を生み出しているとか。

だがどんな結果であれ君たちは悔やむ事はない。
お家に帰ってガンダムオンラインで
憂さを晴らす事ができるからだ。それも無課金で。
事あるごとに寄生虫のように涌き出てくるエア課金者の手前勝手な主張に
惑わされてはならない。
想像してみたまえ、戦場がアムロ=レイで埋め尽くされた光景を。
地獄絵図そのものであるという事に。
そして、既に君たちの生活そのものこそが本当の地獄だという事に。
ならば、せめて、無限にジムやザクで参加して
「自分らは現実社会では歯牙ない惨めな一般兵士であります」と
胸を張って潔く突撃する、それこそ君たちが本当に生きた証になるのではないか。
常に死地に立たされているのならば死に急ぐ必要もないだろう。
華々しく散るのは現実世界でのその時にとっておくべきだ。

プレイ期間:3ヶ月2014/05/22

おすすめしない

ぺんぺんさん

多人数対戦でしかも機体の種類が豊富なのがこれの強みです。逆にいえばそれしかない。
初心者に配布される機体は戦場に出れば即消し炭。ガチャは一回三百円と富豪仕様で運が悪ければ目玉を出すのに据え置きゲーム機以上の出費。
階級はどれだけ無双しても負ければマイナス。敗色濃厚になればポイント稼ぎに必死。
まあとにかくやるだけ無駄です。

プレイ期間:1年以上2017/05/02

ゲームバランスはもちろんひどいですが、
それ以上にクライアントの異常な重さと、参戦待機時間の長さが気になります。

最新のデスクトップ用Core i7でも、密集地帯ではカクつくレベルの重さです。
こんなに重たいのに、何故かグラボはほぼ使用しない作りのようで、
ハイスペックなグラボを搭載しても無意味です。

また、上記の通り尋常じゃないPCスペックを要求される上に、
最新課金機体の強化ZZ赤マンサのせいで、ゲームバランスは完全に崩壊していますので、
人口は徐々に減っていき、今では戦闘時間より待機時間の方が長いです。(将官帯の話です)

クライアントを軽量化し、全機体を"個別に"調整する等の
大規模なアップデートをしない限りは先は無いように思います。

プレイ期間:1年以上2018/05/22

時間の無駄

バンナムとヘドロは糞さん

 やらないほうがいい。この一言に尽きますね。
 評価ポイントを1ポイントもやりたくないほどの愚作です。
 初心者には手を出すことを全力を持って阻止したくなるほどです。
 バンナムとヘッドロックという素晴らしい日本の汚点となる企業様があらん限りの糞っぷりを見せつけてくれる作品に仕上がっています。
 確実にストレスたまります。まぁマッタリプレイはできないでしょうね。(そういう仕様ですし)
 リアル捨ててる廃様が日夜自分のポイントのために初心者狩に勤しんでますよ。
 課金に消費税つけるほどなのでどれほど面白いかと思ったらいつものバンナム様でしたねw
 まぁ、自社の無能ぶりを見せつけてる作品に仕上がってるのでネタとしてはいいのではないでしょうかww
 

プレイ期間:3ヶ月2013/03/26

レビューの価値とは

こりゃめでてーな伊藤さん

晒しをしたいなら掲示板にお願いしますね。ここはレビューサイトですよ。
管理人さん、最早レビューでも何でもないゲームの評価と無関係な晒しは削除でお願いしますね。

機体と武器のバランスは見直しと調整がされるので待てば良いかと思います。
アップデートがあるのがオンラインの魅力なのですから。
あとこれ、廃人と同じペースでやってたらつまらないかもしれませんが、気軽に参戦して遊ぶ分にはとても面白いゲームですよ。あまりガチャにはまり過ぎでは?
これから始める人へ
ここのレビューはあまりあてにならないのでこんなところ見てないで実際やった方が早いしどんなゲームか分かりますよ。

プレイ期間:1年以上2015/04/18

皆もう騙されるな

名無しさんさん

ゲーム自体は他の方のレビューを見ても解る通りもう酷い有様なので
半分引退していますが 情報等は一応チェックしています
そしてまた性懲りもなく6月に統合整備計画が有るようですが
十中八九変わらないと思うので皆騙されない様に気を付けて下さい
仮に良くなったとしても 運営の金儲けの為に壊れ機体を投入してくるのも
目に見えているので そろそろプレイしてる方々も目を覚ました方が良いと思います

大体このゲーム制作した人って人の心が無いですよね
例えば自分が気に入った機体で出て行って
なんも良く判らないまま一撃で倒されて喜ぶ人がどこに居るんでしょうか?
やられるの仕方ありません勝負ですから 
自分が下手で負けるのも仕方ありません勝負ですから

でも大して理由も解らず時には味方でさえ疑わなきゃならんほどフルボッコに
される勝負を 「楽しいゲーム」 と感じる人間は何人居るんでしょうか?

自分が思い入れがありある程度成果を上げていた機体がある日突然
スクラップ同然の扱いをされて喜ぶ人間がどこに居るんでしょうか?

統合整備計画なんて良いんで好い加減運営製作共々消えて下さい

プレイ期間:1年以上2019/05/27

歴史に残るク○ゲー

はいはいさん

開始1分で勝敗が9割決するのに20分もダラダラ戦い続けなければならない、
破綻したシステムのため、すぐに放置する人が出てきます。
退室したらペナルティ食らうので当然ですね。
仮に退室したとしても棒立ちNPCになるので大差ありませんが・・・
なぜ参戦待機中のプレイヤーを入れないのか理解に苦しみます。

もっと戦況がどんどん動き、
初動で負けても逆転のチャンスが沢山あるようなシステムに作りなおさねばこのゲームに未来はないでしょう。1000件以上の星1レビューが付いてる時点でもう手遅れな気もしますが。
また、初動で大差がついた場合もお互いに続ける意味はあまりないと思うので、いっそ一瞬で勝負がついたほうが良いでしょう。
その場合は根本的に狂ったマッチングとなっているわけですから。

また、連隊やってるアホどもを放置し続けており、
野良でやると不利な戦場となりやすいです。
"気軽にできる"が売りのゲームだと思うのですが、
むしろ敷居が高いと思われているAVA等のFPSのほうがよほど野良でも気軽にできます。
このゲームはまず中将・大将になって廃人コミュニティに入らねばひたすら狩られますので・・・

プレイ期間:半年2015/10/13

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