最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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おすすめしない
ぺんぺんさん
多人数対戦でしかも機体の種類が豊富なのがこれの強みです。逆にいえばそれしかない。
初心者に配布される機体は戦場に出れば即消し炭。ガチャは一回三百円と富豪仕様で運が悪ければ目玉を出すのに据え置きゲーム機以上の出費。
階級はどれだけ無双しても負ければマイナス。敗色濃厚になればポイント稼ぎに必死。
まあとにかくやるだけ無駄です。
プレイ期間:1年以上2017/05/02
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スカル弟さん
バランス面の大問題はあるにせよ、ゲーム内容自体に見るべき所はある。戦略兵器を決めた時の達成感とか、やはり格別。
ただ運営(会社自体)が腐ってるので、これからもサービス状況は悪化の一途を辿ると確信してる。マッチングが崩壊する程の過疎に歯止めがかからない現状は当然の帰結。
個人的に愛想が尽きたのが、不具合報告の無視。
客観的に明らかなアンバランスを検証画像付きで報告したにも関わらず、約10日間放置。「報告が確認できているか」と問い合わせたら、何故遅れたかの説明も無く、とりあえずのお詫びの言葉と「調査します」というテンプレ寄越して終わり。
この態度についてBNOに問い合わせても梨の礫。お手上げです。
BANも警告も何も受けてないんだけどな。献金が足りなかったのかなw
どの道、あと1年も続かないでしょう。公言したΖまでやって終了と思われ。
ゲーム内にも活気が無いしね。賑やかになったと思えば罵り合いか怨嗟の声。基本的にはオンラインゲーム末期の静けさに包まれてます。
プレイ期間:1年以上2015/07/15
草凪さん
赤ロックだけで戦えってよりも黄色ロックで当てられるエイムがありゃいいだけだし、
ガンオンはその辺の遊び方の幅があるのが面白いってのはある。
ない人は強化ダブゼ使えばいいし、弾幕キルってのも十分楽しめるやん。
神運営にばぶばぶするんじゃなくて、ユーザー間で戦術編み出したり環境機選別したりするのが楽しい。
ゲームなんてそんなもんだろw
逆にこんな広いマップで好き勝手できるゲームないよ!
あとオートエイムとか言うけどただエイム良いだけじゃね?
遮蔽物使おうな。
それに、ガイジガイジ言うけど白ちゃで暴言吐くようなアホはごく1部だし、礼儀正しく発言したり、人と接して行くことで楽しい人とも出会える。
それは対戦系の他ゲーでも一緒では?
例えばAPEXでも上手くなればGGって言って貰えるけど、下手な頃はふぁっくぬーぶって言われまくるし。。
あとnpc兵って言うけどそんなん普通に見た事ない。あれがnpcならどのゲームより精巧だわ。
それが証拠に過疎ってるときは1時間とか余裕でマッチせんぞ。
以上。運営に甘えるやつはガンオン向いてない。
プレイ期間:1年以上2020/02/01
インチキガンオンさん
はっきり言って何もかもがインチキです。
運営の補正で無課金者は重課金&チート野郎の餌になるだけ。
人が居るように見せているが階級がバラバラで極端な負け方しかしない糞マッチングでつまらない。
なぜかタイムが0:00になると味方拠点ゲージが0になる。
最近よく見るのが敵を撃とうとすると味方がわざと前に出て攻撃を必ず邪魔する
そのプレイヤーを後ろから撃っても反応なしw
自分の機体をフルマスしても2発ぐらいで蒸発、敵はHPミリ単位で残って簡単に逃げられる。
人居ないのまる分かりでほとんどが運営の糞NPCか糞チートばかりでまともな戦場じゃないので初心者はボコボコにされるのでお勧めできません。
こんなクソゲーに時間を使うのは無駄なのでプレイするのはやめましょう。
色々なラグも直せないくせに変なプライドあるのか★5付けてる工作員を使うクズ運営なのでこんなクソゲーになってます。
最近はほとんどプレイしないでオフゲーをプレイしてますが、オフゲーのがストレスなく楽しくプレイ出来るレベルなので、こんなクソゲーは早くサービス終了を心から願っています。
プレイ期間:半年2020/05/16
両軍大将さん
実際にプレイしている人が多いwikiでは課金の話なんて殆ど出ないのに、ここのレビューサイトは「課金ガー」の声が大きい不思議。
少人数が大多数の意見のように錯覚させるノイジー・マイノリティのように、同じ人が何度も書き込んでいるのでしょうか。
さて、「ドラクエにたとえるならばお金を払えば~」の例えをしている人へ突っ込み。
「(課金すれば)伝説の武器を装備でき~」←これは否定しない。今は新規参入の人は3000円課金で4デッキ中1デッキは好きな強機体を手に入れられる。2機目~4機目は1機につき、平均的な運であれば平均2万円課金が必要。
ただし上記は即時機体を揃えようとした場合の話。
課金しなくても、1日20分参戦・1週間で平均1000~2000円相当の課金代替となるDXガシャ券やマスチケは手に入るので、気長にやれば課金せずとも機体は揃う。
「周りは最初から最後までスライムだらけになり~」←これはない。ただの被害妄想。今の同接人数で100人マッチゲームにおいてそんな複雑なマッチングシステムをしていたら、永久にマッチングしなくなる。
むしろ課金して強デッキで無双すれば、特別貢献ボーナスが大量に付いてすぐ階級が上がってしまうので、周りはスライムどころか全盛期のムドーばかりになる。
ガンオンは他ゲームに比べて、課金機体を無料プレイで手に入れやすい方だと思いますがね。
あと単純に機体を正面からぶつけ合うわけではないので、立ち回りと腕も大事な要素。
課金さえすれば勝てるわけではない。
例えば課金機体の代表格であるジオでも、下手な人が操作すれば、覚醒前に無料機体のマシンガンで蜂の巣にされて無駄死にする事だって日常茶飯事。
陣営格差については、否定しません。
これは実際にゲーム内でもwikiでも話題になっています。
8割~9割は連邦が有利な状況ですので、ここはどうにかして欲しいと私も思っています。
ちなみに、連邦有利でも実際の勝率は連邦6:ジオン4くらいだと思います。
理由として、有利陣営で戦いたい人が連邦に多く流れており、そういった人達は自分では勝ち貢献できない&勝ち馬に乗りたいだけな人が多く、結果として連邦の中身の質が落ちています。
先に述べたように、このゲームは単純な機体性能差だけで勝敗が決まるゲームではないので、
機体が強くても勝ち意識低い人達が集まれば、機体性能が劣っていても勝ち意識高い人達には普通に負けますね。
プレイ期間:1年以上2018/04/05
アフロ大佐さん
グフフライトすげえ強いという話をロビーで良く話を聞きますが、将官戦場ではただのゴミです。ためしに左官まで階級を落としてやってみましたが、グフフライトはたしかに強かった(w 左官戦場がEASYとしたら将官戦場はHARDESTその位の差があるのかとおもいます。どこかのファンタジー系のゲームのNPC名をそのまま使いまわしたようなへんてこりんなユーザーNPCを運営が混ぜている疑惑でしたが、運営の致命的なミスで確定し公になってしまい、人口は壊滅的に減ってますがプロデューサーの方は責任を持って退任したほうがよろしいかと思います。また、中国語表記の開発イベントがありますが、中国版のイベントの使い回しや、過去イベントの使い回しが多く、運営のやる気も感じられません。近日大型アップデートの告知をするが1カ月まっても内容が発表されず、ユーザー間ではZが来るなど噂だけが先行し、真偽のほどは定かではありませんが、開発中のKATANA機体の写真が出回り、リークの出所はわかりませんがKATANAだったというオチになりそうな気配も・・・。出るに出られない状況になってしまったので運営が自演で開発中のぼやけた写真を出したのではないかとユーザー間で自演の話まででてくるまでに。こんな状況下で課金してまでやりたいと思うプレイヤーがいるのが不思議なくらいですね。騙し騙し運営してそれでも騙されるユーザーが居るんでしょうから運営としては成り立っているのでしょう。長くなりましたが、つまらなくは無いですよ?一人用のゲームとしては。騙されるユーザーもいるくらいに仕上がってますから、52v52が全部人間だったら★4くらいあげたのでしょうが
プレイ期間:半年2015/08/09
なにこれ珍百景さん
周りは「だらけ」に気付いてるのに運営はまだ隠そうと「NPC」に人らしい動きを持たせた
結果どうなった?
既存のユーザーも呆れて去っていっただけだよなw
さすがKING OF 無能のガンオン運営陣というとこか
3年以上続くコンテンツを半年未満にしやがったw
決まりごとのように不時間指定された拠点凸(プログラミングされた行動)にHUMANならば乗り遅れる事間違いなしw
ほかにもおかしいと思った点あっけどさ
敵がz拠点に近づいたら「z」って見かけるチャット
試しに俺もネズミ見つけたから「x」って言ってみたんさ?
無反応だから何度も何度もさ
結局拠点殴られてから援軍くるしさ
むかついたんで味方の核兵器自拠点で爆破させても誰も注意しないってどういうこと?
あとさ指揮しながら一位のやつ見かけたけど
絶対さくらだよねー
チャットしながら操作って普通出来なくない?インカムでチャットできる機能でもつけてんの?まさかの自動プレイにチャットを打ち込む方式?
無理にそれらしい動きさせんなさ
ここの運営にゃばれないNPCを増産するのは無理無理
絶対無理w
プレイ期間:1週間未満2016/07/02
ABCDさん
とにかく対戦ゲーでの核であるマッチングが崩壊してるので、上級者が初心者を嬲り殺すゲームになりました。
運営はレーティング値を導入してより実力の近いプレイヤー同士の対戦をと目論んだのだろうが、大規模戦の勝敗が最優先基準の段階で詰んでることが分かってなかったというおバカさんの集まりがガンオン運営。
このゲームは51人vs51人対戦で勝利を目指すわけだが、一人無双が出来ない仕様となっているので、各陣営が足並み揃えて勝利に向かう・・・というのがセオリーなんだけど、正直ガチ勢とエンジョイ勢がいるためにゲームへの価値観が違うので温度差がある。つまり、大規模戦の勝敗でプレイヤーの実力を測るのは的外れといえる。
大規模戦の勝敗は味方の影響やマップの運不運に左右されるので、あれでマッチングレートを算出してること自体ナンセンスw
つまり勝敗を優先してるから連隊による格差轢き殺しがなくならないわけで、進んでる方向は過疎・閉鎖へまっしぐらとなっている。
実力を測るなら個々の戦績を元にレートを算出し、現状の階級を加味した上でマッチングするべきであり、時の運的な大規模戦の勝敗で振り分けるのは大きな間違い。
申し訳ないけどバンナムという会社は対戦ゲームだけでなくどのゲームに関しても調整が下手糞で、しかも実際にプレイすらしてないのでプレイヤー目線でバランスや現状を把握できてない無能な集まり。
拝金主義に徹底してるために頭の中は売り上げの文字しかない社風のせいだろうが、その売り上げに貢献するのは他ならぬゲームユーザーであり、そのユーザーとの温度差を全く埋めようとしない企業体質。
これじゃクソゲーに成り下がるのは当たり前ですw
イベントは使いまわしのやる気のなさ、イベントや勝利報酬のしょぼさも相成ってどんどん人が離れてしまっています。
もうユーザーをつなぎとめる手段はありません。
完全に崩壊へ突き進んでいるゲームです。
たぶんそれさえもこの運営陣は分かってないと思うw
プレイ期間:1年以上2015/10/27
さいつよザクIさん
レビューをたくさん見ると分かりますが
「ガンオンに合う人」と「合わない人」が大きく分かれるゲームです。
なぜかというと、今の環境はスナイパーや格闘で一撃死させられ、
バズーカー、ビームライフルで堕とされ、
しまいには避けるのが難しい高誘導ミサイルに駆逐されるからです。
ただし他のゲームには無い要素として、著名なMSはもちろん
有名ではないものもたくさんあり、デザインがとても格好良いものが大量です。
一部機体で無双するのも楽しみ方ですが、格闘機同士の駆け引きや戦略兵器運搬、
MSのコレクションなどとにかく楽しいです。
ただ煽りたいだけの低脳がちょくちょく居ますが何なんでしょうね(´・ω・`)
プレイ期間:1年以上2015/05/12
機体「百式」「キュベレイ」の機体・武器性能を調整いたします。
[地球連邦軍]
「百式」
└「アーマー」の上方修正
└「最高速度」および最高速度の継続時間を上方修正
└「拡散式クレイ・バズーカ」系武器の威力を上方修正
[ジオン]
「キュベレイ」
└「ファンネル」がロックオン時に目標まで到達する速度を上方修正
└「ファンネル」の攻撃時の発射までの速度を上方修正
└「ファンネル」の攻撃時の発射角度補正を調整
└「拡散式ビーム・ガン」系武器の威力を上方修正
一見2機体とも上方修正入ったように見えるがキュベレイのファンネルは歩いてても避けれる残念性能のため百式無双のための修正乙
プレイ期間:半年2016/01/15
カムバックキェンペーンwさん
このゲームの正しい遊び方はまず10アカウント作ります 1半年放置します 2半年後にカムバックキャンペーンでもらった課金チケットやお詫びをいただきます 3課金チケットで強機体を当てます 4当たらなかったら1に戻ります
これが正しくもっとも賢い遊び方であることが証明されました。
ゲームを続けてためたゲームマネーや素材よりも放置してもらえる課金チケットを複垢で回すほうが効率的です。
そして今ゲームを続けてる人なら解ると思いますが、大半の無課金者はゲームがおもしろいから続けているのではなく作業して強い機体を手に入れるために作業しているのだと思います。
カムバックイベントが今後もある可能性は大なので、もうクソゲーにしばられることもありません。
普段は良作のオフゲーやネトゲを楽しみましょう
キャンペーンが始まったら放置していた垢のカムバックやおわびなどで集めた資産で強機体を強化してから半年後に戦争にでましょう。ストレスのない戦争がそこには待っています。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/15
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