最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もはやゲームとして魅力がない
ABCDさん
とにかく対戦ゲーでの核であるマッチングが崩壊してるので、上級者が初心者を嬲り殺すゲームになりました。
運営はレーティング値を導入してより実力の近いプレイヤー同士の対戦をと目論んだのだろうが、大規模戦の勝敗が最優先基準の段階で詰んでることが分かってなかったというおバカさんの集まりがガンオン運営。
このゲームは51人vs51人対戦で勝利を目指すわけだが、一人無双が出来ない仕様となっているので、各陣営が足並み揃えて勝利に向かう・・・というのがセオリーなんだけど、正直ガチ勢とエンジョイ勢がいるためにゲームへの価値観が違うので温度差がある。つまり、大規模戦の勝敗でプレイヤーの実力を測るのは的外れといえる。
大規模戦の勝敗は味方の影響やマップの運不運に左右されるので、あれでマッチングレートを算出してること自体ナンセンスw
つまり勝敗を優先してるから連隊による格差轢き殺しがなくならないわけで、進んでる方向は過疎・閉鎖へまっしぐらとなっている。
実力を測るなら個々の戦績を元にレートを算出し、現状の階級を加味した上でマッチングするべきであり、時の運的な大規模戦の勝敗で振り分けるのは大きな間違い。
申し訳ないけどバンナムという会社は対戦ゲームだけでなくどのゲームに関しても調整が下手糞で、しかも実際にプレイすらしてないのでプレイヤー目線でバランスや現状を把握できてない無能な集まり。
拝金主義に徹底してるために頭の中は売り上げの文字しかない社風のせいだろうが、その売り上げに貢献するのは他ならぬゲームユーザーであり、そのユーザーとの温度差を全く埋めようとしない企業体質。
これじゃクソゲーに成り下がるのは当たり前ですw
イベントは使いまわしのやる気のなさ、イベントや勝利報酬のしょぼさも相成ってどんどん人が離れてしまっています。
もうユーザーをつなぎとめる手段はありません。
完全に崩壊へ突き進んでいるゲームです。
たぶんそれさえもこの運営陣は分かってないと思うw
プレイ期間:1年以上2015/10/27
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kkさん
いい点
・ガンダム好きにはいろいろ楽しめる
・無課金でも十分戦える
・なんだかんだ言って結構人口は多い(夜であれば1分くらいで100人対戦にマッチングされます)
・イベントがほぼ常に何かしら行われており結構おいしい
・課金しないと手に入らない機体(無課金でも課金ガチャのチケットを頑張れば週2~5枚手に入れられるためそれを使えば無課金でも手に入る)も数か月たてばゲーム内マネーで手に入るようになる
悪い点
・100人同時なだけあってPCスペック次第ではかくついたりしてしまうかも
・期待性能差がやはりどうしてもでてしまう
個人的にガンダム好きで始めてなんだかんだ1年以上プレイしています
数か月放置してたときもありましたが私のようなそんな無課金でも
大将(最高階級)まで登りつめられます
暴言等については50人も見方がいたら攻めようといってるのに守る人や
A拠点いこうといってるのにC拠点に行く人などがいるためそれにイラついてる人が
たまにいるくらいな感じです
チートは昔はよくいましたが(チートというよりバグをつかった違反行為)最近は
聞かないですし、見かけません
某掲示板であいつはチートとかチートつえーなどといってるのは私怨にしか聞こえないくらいです
始めたころはなかなか何が強くて何が弱いか、何をすればいいのか
難しいかもしれませんが覚えることは少ないほうのゲームだと思います
擁護することばかり書いてますが不満な点としては
徐々に機体性能がいい機体が出てくるのは当然ですが
半年に1回くらいぶっこわれ性能な子が出てきたり、調整によって性能が上がりすぎる子
がいることですね
今でいうとフレピクやナハトらは初めて見たときはチートかな?と思えるような動きをします(なれればマクロなどを使わなくても自分の手でできますが)
まあ私みたいに気分で初めてなんだかんだ楽しめる人も多いと思うので
1度やってみてはどうかと
プレイ期間:1年以上2015/02/07
FPS勢さん
まずユーザーのレベルだが恐らくFPSないしTPSを過去やっている人間であればテンプレ機体で対処は可能なレベル
体感ではあるが現行存在するFPSTPSの中では一番レベルは低く感じる
連隊という集団を身内で囲って野良参加を圧殺する戦法が流行っているが徒党を組まないと勝てない連中なので単体の能力は基本的にたかが知れたのしかいない
ゲームの環境については上記の戦法が流行っている関係で数で押しつぶされるのと連隊よりも弱いプレイヤーが固まることが多いので対処が難しい
接待などと呼ばれているようだが部屋によっては正にその状態になる
自分一人で勝てるゲームでは無いので一人で勝ちたいなら5対5のガチゲーへ行こう
ゲーム性については怯みや転倒があるため基本的に相手を行動不能にして殺すのが主流
初心者救済目的らしいが逆にそれを使う上級者に初心者が無抵抗で倒されている
ギルティーギ〇のサイクバースト的な感じ
機体については低中高とコストがあり強さをある程度ランク別けしているがバランスが崩壊している
顕著に出ているのは武装についてだ
ガーベラテトラ等に搭載されている高出力ゲーム(通称ゲロビ)や武器を瞬間的に交換できる武器群によるデスコンボ、一発の弾で行動不能の状況を作るシュツルム、ナパーム、1万バズーカ、超遠距離の榴弾スパム等問題が多い
このような武器群があることでこれらを持たない低中コスト機体はただのやられ役になってしまっており多彩な機体がある環境が全く生かされていない
機体性能の部分では連邦機体とジオン機体での当たり判定の差や盾持ちの多い連邦機体に圧殺される展開や足の速いジオン機体群による拠点破壊速度など問題点は大量にある
拍車をかけるようにマップのバランスが崩壊しているものが多く試合が始まる前から不利を背負う事が多い
根本的な機体性能、武装、マップ等の全てのバランスは崩壊している
課金要素についてはある程度拘らずにテンプレ機体を揃えるのであれば2万から3万くらいはかかる
金、銀など設計図があり金の方が能力は高く特性というものもある
特性には機体毎当たり外れがあり機体によっては戦闘力はかなり変わってしまうものもある
拘る人間は金で揃えるようだがこのゲームの住人はAIMを磨くために別ゲーやる方が有意義な気はしないでもない
運営はクソ以外何者でもない
結論 やめとけクソゲー
プレイ期間:1年以上2015/11/29
シロッコさん
今ガンオンにおいて、かなりの問題にされてるジ・Oという機体に関して言いたい事がある。まず最初にジ・Oという機体は原作では宇宙世紀において、かなり強い機体とされてる機体です。そしてこのガンダムオンラインと言うゲームでのジ・Oも今かなりの存在感をもってる機体です(戦局がジ・Oで変わってしまうほどの影響がある機体)でガンオンにおいてのジ・Oの強さって覚醒が出来る事なのね、でもこいつを使ってて思った事がありそれを言わせてもらうとジ・Oの強さ=覚醒なんだけど、この覚醒中にビームライフルを使えないという仕様になっている、これはどう考えてもおかしいと思った。ジ・Oは戦局に大きく左右される機体とされているが、使っていておもしろい機体ではなく、それはたぶん覚醒中にビームライフルを使えない事だと思っているんだ。
プレイ期間:1年以上2017/02/05
15分プレイしましたさん
ガチャの確立絞られててさすがに初心者に厳しすぎると思います。
民度はとても低く評価も1ポイントです
通話で一緒にやってる人も楽しくないのに自分に言い聞かせるように楽しい楽しいと言っていて狂気じみています
ときどきしゃべって出てくる言葉が死ね雑魚などの誹謗中傷が多いため民度の低さが出ております
みなさんこのゲームを始めるのならそれ相応の覚悟をもって始めるべきだと思います。
あと始めるための軍資金として1000万用意しておきましょう
最後にこのゲームではい雑魚~は挨拶らしいです
プレイ期間:1週間未満2018/08/04
頑張ったマンさん
両方でプレイしてます。一応連邦大将とジオン中将です。
イベント期間中とのことだったので、頑張ったんですが
連邦では10戦中10戦勝てました。運が良かっただけかも
しれませんが・・・。ジオンでは、10戦中1勝でした。
運がなかっただけかもしれませんが・・・。
ジオンメインに遊んではいませんが、これはちょっと
バランス崩壊というか片方を強くし過ぎたのではないか?
と思ってます。メイン連邦でやってる自分は強くていい
感じなんですが、勝ってて当たり前の戦場ばかりで対人
としてはどうなんだろうか?と疑問に思うばかりです。
相手がCPU軍で、こちら側だけがプレイヤー軍!!とか
だったら別に何も思わないんですが、相手も人間ですからね。
対戦側の相手もやる気も無くなりますよね。
この運営は、中国鯖のために日本鯖でテストしてると自分は感じ
てます。現在、この日本鯖でお金使いまくって頑張ってるプレイヤー
は、みんなテストプレイヤーです。現に、中国鯖ではコストが
見直しされてる機体やマスチケ失敗なしなど、色々日本鯖での
クレームを反映させて対処してます。
日本鯖でも、反映させて対処してほしいですね。
まずは、バランス調整でどうなるかわかりませんが、対人ゲーで
ある以上はある程度のバランスは整えてほしい点。
一方的に強すぎるのでは、攻撃をしてる側もなんか気が引けます。
虐殺では、されてる側もしてる側もあまり楽しくないです。
みんながみんな楽しんでないとは言いませんよ。それが楽しい人
もいるんでしょうが、自分は虐殺とか全然楽しくもないです。
プレイ期間:1年以上2015/05/24
ヴぁさん
数年前のサービス開始時に数週間プレイしてあまりの完成度の低さに呆れてアンインストールした。
この度バナーでZガンダムが実装されたとの情報を見つけたので久しぶりにインストール、6000円課金してZガンダムを入手。
3週間ほど1日2、3ゲームプレイしたけどサービス開始時と何も変わってない完成度の低さ。
マイナー機体が多数実装されている点だけは評価できるが対戦ゲームとしてはバランス、ゲーム性、マップデザインどれをとっても下の下で非常にお粗末なゲーム内容。
ガンダムを題材とした多人数対戦というコンセプトは良かったが、それをまったく生かせてなくはっきりいってガンダムじゃなければとっくにサービス終了しているレベル。
プレイ期間:1ヶ月2016/06/25
名無しさん
運営のバランス調整が酷く、ぶっ壊れ実装→弱体→ぶっ壊れというループ。最近の新機体はほとんどぶっ壊れか産廃である。このゲームでは、強い機体はほとんど個別弱体ではなく一律弱体のため、他の機体も弱くなるため環境は2転3転し、昨日までの産廃は最強とかし昨日までの強機体は産廃になっているようなゲームだ。正直プロデューサーはゲームをプレイしていないしガンダムも見ていないと思う。
プレイ期間:1週間未満2020/06/27
タイトルについては結論的にはPCスペックとそれなりの腕が必要になってきます。
なので広告は嘘なので騙されないように。
無料なので変な人や、わけわからない発言するキッズさんも多いです。
最近は火力インフレになっており即死級の武器が多くなりました。
初心者帯である尉官以下の戦場であれば初心者でも遊べるかもしれませんが、
階級落としやデッキの機体揃ってる尉官などもいて正直完全新規の方は遊びにくいです
新規さん増やす気もない気がしてますね~。
階級上がるほど、即死武器持ちの機体が増えますので自分が使いたい機体にこだわり階級上げたい人程腕を要求されてきます。
将官戦場になると、即死級武器持ちの機体をほぼ要求されるので、もはやただ勝敗を競うだけのゲームとなり果てます。
対戦ゲームだから勝敗競うのは正しいのだけれど、ゲームコンセプトや手段的には?と個人的には思います。アクションという要素をつけて濁してますが、根本は結局ソシャゲなんですよね。
正直、強い機体とプレイヤーで相手をすり潰すゲームになってきてますので既に新規さんには厳しいかと思います。味方プレイヤーもマッチングを味方くじと言い、勝つ負けると最初から発言して開戦からやる気を削ぐ人もいますしね。
あと、使いにくい機体をゴミだの産廃だの言う人もいますので、好きな機体がそう言われるのが嫌な人は注意です。
↑のことからも全部とは言いませんが一部の人の民度は低いです。
チート使用は実際あると思いますが、運営がテストとチェックサム、通報されての対処をキチンとしてればこんなことにはならないはずなんですけどね。
最近、チラホラと名前付きのNPCみたいな動きする人いるんですけど、運営さん?w
良い点としては…
・大人数で対戦を行えるのが楽しい
・機体数は多いので選択肢が多い(前述のこともあるので使える機体は結局絞られますが)
・無課金でも時間をかければ強い機体を当てられる(現状それまで続けられるかが問題)
…自分はもう面白いと感じることが無くなってきたので別ゲーにいきます(`・ω・´)ゞ
プレイ期間:3ヶ月2016/08/13
すぐ終わるさん
どうせすぐ終わるんでやらない方が無難です
(人口表示に対して待ち時間長すぎますのでデタラメ表示もいいとこ)
メンテ毎に仲間の動きが豹変したり他にも突っ込みどころ満載
パソコンの性能がー以前の問題
どこをどうしたら☆3もあげられるのか説明して欲しいくらいです
その行為自体が運営の陰謀であり収益に繋がらないなら「お前が書き込むなよ」
と突っ込みたくなりましたw
下手くそな調整で突っ込ませるのはジオだけにしてもらいたいですな
プレイ期間:半年2017/07/20
リックドゥムさん
いま現在の重撃優遇時代は、戦線が硬直化してあんま面白くないな。コスト380の登場もあって、再出撃時間の長さからプレイヤーが大切に立ち回る様になっていくのは当然であり、その結果、前に出ることよりも待ち構える方がいいとなるワケだ。ソロのネズミなどは激減し、単独での自由行動よりも集団による面での制圧が優先される没個性時代。MS戦をダラダラ延々20分やって、強い方がほぼ勝つだけ。こんなん毎回じゃ流石に飽きてしまいますよ。
その他にも、火力インフレでの低高コスト間の超格差。使用機体の平均コスト上昇に伴う機動力の上昇で、マップは既に50vs50でやるには狭すぎる(1.5倍くらいにしないと!)。テトラと百式が壊れすぎて、他の機体が活躍できない。過去のDXをいまだに¥300×150ガシャで売っているが、本当にそんだけの価値があるのか?・・などなど。
いまベテランプレイヤーが続々止めていく中、運営はもう一度原点に帰って調整せんと、もうアカンと思いますわ。
プレイ期間:1年以上2016/05/09
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!