最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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機体のバランス考えてw
ムムさん
☆1もつけたくないですねw
連邦には強機体、ジオンには産廃機体ばかり送りつけて!
いつ、ジオンのデブ機体を救済してくれるのやら・・・期待なんてみじんもしてませんけどねw
新しく始めようとしているなら、やめた方が良いですよw
それでも、やるなら連邦をおすすめします。ぶっ壊れ機体が沢山いますよw
時間の無駄、ストレスもたまりますw
ガンダムも、運営がお粗末だとここまで酷くなるんですねw
プレイ期間:1年以上2017/05/16
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被害者さん
奇跡的に正式1年続きましたがまるで成長していない糞詐欺運営バンナムの悪行の数々を体験できるゲームっぽい忍耐力を鍛えるアプリのような何か
最近また大型アップデートが実装されたようですが案の定バランスなんてものは皆無で悪徳集金モード継続中・・・
予定では新MAP3つ実装するはずでしたが実装できたのは1つ。2つ目は実装僅か2日で致命的不具合が見つかり停止、3つ目はもはや恒例となったクオリティアップの為に延期。
・公式で公開しているロードマップの項目で予定通り実装されたものは数えるほどしかありません。
・公式ポリシーが守られる事もありません。
・散々不具合出しまくってデバック体制強化すると公言していたのに改善されることはありません。
・運営に都合のよいように隠蔽、捏造、工作を連発
onlineゲームなので延期やデバック頑張っていてもバグが発生するのも仕方ないのかもしれません。が!一目で分かるバグ(自軍拠点に敵軍の砲台が大量に設置されていた等)を放置してそのまま実装してデバックなんて一切やってないのは明白。ロードマップの7割8割がクオリティアップの為に延期されしかも延期しても出来はお粗末な劣悪品とか客を舐めるか真面目に仕事してないんでしょうね。
最後にネット広告で「初心者66%いてごて安心」とか大絶賛過疎まっしぐらで新規なんて一切見ないゲームでよくもここまで恥ずかしい嘘つけるなと感心しますw
プレイ期間:半年2014/05/09
zzrさん
フランチェスカ鯖でやってます。連邦もジオンやってますが、確かにフレピクの強さは異常ですが、私がやってる時間帯は連邦はほどんど勝てずに、ジオンだと連勝できます。
無課金でも全然楽しめるし、確かに初めて直ぐにキルとるのは難しいとは思いますが、このゲームは敵を倒すというよりも拠点を壊したり、ビーコン凸核兵器など最後まで逆転ができる要素があって、面白いと思います。
支援でも十分貢献できます。
私は課金はしてますが、今の所倉庫だけ課金です。
丁度100日くらいやってますが、課金ガチャチケ51枚マスチケ80枚以上これはゲームをやって貯まった課金アイテムの数です。
ガチャに課金さえしなければ、それなりだともいます。
他のレビューにもあったように1点狙い金だと150分の1になりますし、特性をこだわれば、これまたとてつもない確率になります。
せめて特性だけでも選べるといいのですが・・
無課金でやってればこの辺も。。まぁ諦めれるけど、ここに課金してハズレ特性だと辛いですね・・イベント機体でしたが欲しい特性が出るのに9回目でようやく目当ての特性が出たりと、これが課金だったらゾッとしますねww
WOTに比べればガンオンなんてストレスなんて感じませんwww
プレイ期間:3ヶ月2015/07/07
害悪 佐藤一哉さん
他のレビューでも言われてる通り、
佐藤一哉のあまりに露骨な連邦側贔屓で批判が続いています。
それでも佐藤一哉は
「正常なバランス」「神対応」と自身が認識してしまっているようで、
一行に改善される見通しはなく、むしろタガが外れてきていて悪化の一途。
ゲーム共々崩壊の危機にあるのがこのゲームです。
まず、このゲームは大人数同士で広いマップの中で敵の撃破や拠点の制圧。
本拠点の攻撃といったポイントを積み重ねて勝利を目指します。
その中には、相手に探知されないように、裏をかいたりと
戦略的な要素も含んでいます。
もちろん、機体が強い方が有利なのは言うまでもありません。
そして課金機体にもこの凄まじい格差は存在します。
実際、ジオンは連邦と同じ額の課金をしても、
連邦から見たら産廃のような機体を使って戦っています。
やっていない方にはこの酷さは伝わらないと思いますが、
簡単にピックアップしてみます。
・連邦の機体・武器があまりに高性能
・あたかも格差の是正っぽく聞こえるバランス調整の前情報を流し、
肯定的な雰囲気だけ作っておいて
その実、連邦が有利になるように調整。
詳細な内容は全てが手遅れになるほど直前に行う。
・プレイヤースキルを無視し、機体性能が如実に出るルール等を使い、
実質連邦有利になるようにする。
・通常マップでも非対称であるなら随時手が入れられている。
ですがこのゲームは多くの味方と協力して、
敵の死角を突き、戦略を立てて奇襲をかければ勝ちの目が残されています。
そこで最後のトドメがこの年末に投下されました。
・敵や戦略アイテムの配置を丸裸にする特殊機体を連邦にのみ実装。
これにより、作戦の準備段階で、こちらの手の内が相手に明かされ、
最期の望みが潰えました。
最早ジオン側が勝つには、この条件を満たす必要になりました。
・ジオンが前線を維持しながら、
ジオン側の作戦・配置が連邦にすべて筒抜けであったとしても、
連邦が通り抜ける隙間がない程の防衛網を敷くこと。
つまり、
「マップ全域をしっかりカバーしつつ、連邦が1ヵ所に全戦力を投入しても
機体性能を覆し、残りの少ない人数だけで勝て。」
と運営がジオンに宣告したのと同義です。
もう何なのか判りません。ゲームでないのは確かです。
まずは崩壊に向かっているこのゲームを救うには、
佐藤一哉の更迭要望を、運営ではなくバンナム本社に送る必要があると思います。
運営に送っただけでは、握りつぶされるだけで偉い人には届きません。
プレイ期間:1年以上2018/07/27
アミーゴさん
広告に嘘、無課金お断り!無課金では絶対に遊べない!50人VS50人風な戦いを味わえるなんちゃって大規模対戦ゲーム。NPC枠(CPU)で殆どを穴埋めし、ユーザー枠を数人埋まったらゲーム開始。昔あった協力戦が5人だけの参加だったからユーザー枠は実質5人以下だと思う。実際プレイして違和感を感じるプレイヤーが多いのが事実を物語っている。
NPC枠を演じるのはもちろんアルバイト。初動や凸設定もすべて行って如何に50vs50に見せかけるかが腕の見せ所。よし、10:00に一斉突入してヒャッハー。
誰もやるわけがない。
小隊や部隊に運営キャラが混ざっているのも事実、ロビーに毎日屯っているのはもちろん運営キャラ。DXチケットが販売されるとロビーの運営キャラがDX10連金図当たった!とわざわざ報告してくれる。部隊で小隊誘われるも、作戦と動きが全く違うので脳みそスカスカの単なるNPCだと理解した。
こんな詐欺がまかり通る日本のオンラインゲーム界。これならSTEAMの洋ゲやってた方が定額で楽しめるよ。
プレイ期間:1年以上2017/03/17
連邦の情報をつぶさに見てさん
マッチング加減が途中からアバウト過ぎる。
曹長までは、場数増やす度にうまくなって敵をたくさん倒せるようになっていったのに
准尉に昇格して、大規模戦が50vs50になった途端・・・・・難易度上がり過ぎ。
急に敵が倒せなくなったどころか准尉は佐官からカモにされっぱなし。
確かに下手だし機体もショボイけどココまで一方的にやられたら
下積みする気持ちも沸いてこんわwあほらしくなったので止めました。
准尉からルールが本番になるんだから、もっと初心者のケアをしてほしかったものです。
ルーム入ったら大佐とか少佐ばっかで准尉誰もいないってオイオイ(^^;
佐官と准尉(尉官も?)の実力と機体性能差が離れすぎてバランス壊してます。
初心者上がりが諦めて止めるまでの間、狩られ続けることでベテラン佐官殿の満足感を
充実させてるんでしょうね~。初心者は次から次へと沸いてきますから。ベテランを
繋ぎとめておく運営の作戦でしょうか。
佐官と尉官のマッチングを隔離できればバランス良くなると思いますが、
多分総数が足りないんでしょうね。新規が入ってこれないし鯖も古いのしか無いしで、
何かこのゲーム詰んでますww
将官と佐官を隔離するべきだとか皆さん言ってますが、佐官と尉官の隔離が
最優先ですよ。もう人入ってこなくなっちゃいますから。
同じ50vs50のFEZの方がその辺り上手で面白かったです(最近ごぶさた)。
結論
「新規は准尉昇格をもってエンディングゲーム終了と心得よ」
です。
以上、連邦の実情をつぶさにこの目で確かめた(レビル将軍風)もののレポートでした。
2014/06/29
プレイ期間:1週間未満2014/06/29
塩コンブさん
運営はあまり良くないですが大規模なのでたくさんの人と楽しめていいと思います。中華版に気合が目に見えて入りすぎですが好きな人は好きなので向上を目指して継続してください。バグの対応はそれなりにしっかりしていて良いと思います。UCはタイミングを間違えた感じがすごいです。戦場の作りもしっかり考えるべきですが、企画自体は個人的に好きなのでこの先何年と向上させていって欲しいです。いづれはガノタならやる、というようなゲームに再興することを期待しています。システムの改善を優先して欲しいです。課金システムも簡素化して欲しいです。プレイヤーマナーは非常にいい状態なのでもっとみんなバランスよく楽しめるように細かいところを修正すべきです。これからもイベントを沢山開設してください。
プレイ期間:1年以上2016/07/20
デフォーさん
「うまいメーカーばサクラBOTの使い方が上手い。コンピューター制御されたBOTなんだけど客からは普通のプレーヤーにしか見えなくて、初心者に挑んでわざと負けて初心者を喜ばせたり、逆に調子に乗ってるベテランをボコボコにしてもっと課金して強くなろうと促したり。ランキングトップの人がじつはコンピューター制御のサクラ、なんて笑えないゲームもある。そうやってゲームを盛り上げて結果として課金につなげる。有料ガチャ確率調整ばかり血眼になってるわけではない。何よりもまず客に毎日プレイしてもらうのがいちばん大事で、そのためのパラメータ調整にかけてる時間のほうがずっと多い。客がガチャ画面に来てくれなければ、ガチャ確率変えたってしょうがない。有料ガチャ確率を変えていても、利益追求だけじゃなくて同時にゲームを盛り上げることも考えながら調整してる」
プレイ期間:1年以上2015/12/25
ひびきさん
糞マップを我慢する事で喜びを感じられるプレヤーにはお勧めですね
プレヤーに対してストレステストを強いてる運営にうんざりしたので撤退しました。
グレネードの雪合戦、固定化した戦術、NPCのようにひたすら拠点を叩いたり。
ただ広いだけでだるい宇宙、マップを選択できないのでこなせないクエスト。
このゲームこれ以上良くなる要素はありません、450以上の☆1も納得です。
プレイ期間:半年2013/12/25
史上最悪のう○こゲーさん
80%90%は初心者です!
機体の半分以上は無料で手に入ります!
寝言は寝て言えハゲw
初心者なんぞ1戦したら皆辞めてくし無料で手に入る機体なんぞ
狩られ役のヌーやトムソンガゼルみたいなクソ機体だけだ
ガンダムとかゲルググとか強力な機体はゲーム内通貨300万使っても
手に入らない程の仕組みでまんま宝くじ当てる様なモン
その300万稼ぐのに初心者が何日何ヶ月掛かると思ってんだボケ
悪徳アダルトサイト並みの広告バーナーには絶対に引っ掛かるなよ!!
インスコ>即効アンスコするだけで時間の無駄だ!!
プレイ期間:1週間未満2014/08/18
ガンダムファンさん
あからさまに挙動おかしいプレイヤーが多い。
また、階級落としをするプレイヤーも多い。
最近、階級を落とすため参戦したとたんに帰投し、そのまま放置しているプレイヤーをよく見かけます。
(本来は、アビューズ行為としてBAN対象ですが...)
チート使用と階級落としにより、正当にプレイしている人は何もできずに一方的にボコられて終わります。
ゲーム自体はそこそこ面白いと思うので、非常に残念です。
プレイ期間:1年以上2016/03/01
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