最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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機体のバランス考えてw
ムムさん
☆1もつけたくないですねw
連邦には強機体、ジオンには産廃機体ばかり送りつけて!
いつ、ジオンのデブ機体を救済してくれるのやら・・・期待なんてみじんもしてませんけどねw
新しく始めようとしているなら、やめた方が良いですよw
それでも、やるなら連邦をおすすめします。ぶっ壊れ機体が沢山いますよw
時間の無駄、ストレスもたまりますw
ガンダムも、運営がお粗末だとここまで酷くなるんですねw
プレイ期間:1年以上2017/05/16
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不正は許さないさん
運営のアルバイトが混ざりこんで色々ごにょごにょしてるサクラ商法。
楽しそうにゲームを配信するユーチューバー・・はい社員が殆どです。
ガンオンCMに顔出しでばっちり映り込んでました。素人はCMに出せませんのでガチです。
また、ユーザーに混せこんだNPCも数えきれない程います。
こんな糞ゲームに重課金したことないのでわかりませんが見たことのないユーザーばかりなのでガチでしょう( ´∀` )
50VS50をうたってる割りにはイベントは15vs15なのでそもそも100人対戦できないのではと勘繰りたくなりますねぇwwwwwwwww
プレイ期間:1週間未満2020/01/20
両軍大将さん
ジオンが強いのは中距離DPSだけで
格闘範囲とか移動速度は連邦が勝ってるんだけどね
アプデ内容発表されてから、とにかく連邦だと勝てない戦場が増えたんだけど、今の連邦は本当に弱い
機体が弱いんじゃなくて中身が弱い
砲撃とか狙撃とか乗って前線押さない人の割合が連邦のが確実に多い
アレックスとかゼフィランサスとかテトラと対面でも押せる機体があるのにガンタンクとか6号機で迫撃垂れ流してるゴミがとにかく多い
連邦将官戦場だと砲撃10狙撃5とかザラで
前線の強襲に負担かけてるゴミしかいない
明日遂にコスト380の新機体が実装されるけど
今からこのゲーム始める人はやる気のある人が多いジオン側で始めると楽しい戦場が多いんじゃないかなあと思います
ジオン側の将官戦場は常にやる気がある人が多くて楽しいです
特に大将が多い戦場は強襲乗りが多いから、戦場が停滞しなくていいですわ
プレイ期間:1年以上2015/12/23
名無しくんさん
詐欺師集団がやってるクソゲー。
悪徳商法乙。
絶対やらないほうがいいよ。
人によっては長時間やってて精神状態おかしくなる場合もあるからね。
それぐらい酷いゲーム。
・他プレイヤーに関して
やってるプレイヤーが問題外。レベル低すぎてワロタw
初心者侮辱は日常茶飯事、戦闘でもすごい指示・束縛してくる→しかも集団で。
指示に背けば戦犯扱い、即キック。
実際、戦犯・規約違反を犯した訳でもないのに意味不明。
ゲームの「楽しむ」という本来の目的を忘れて、勝利がすべてだと言い張る連中ばかり。
おまえ何のためにゲームやってんねんww
自分の考えを人に押し付けるような奴ばっかり。
朝鮮人や中国人じゃあるまいしwww 恥を知れww
・課金アイテムなどに関して
うまいこと課金したくなるように作られてる。
ただ、課金してもガシャ形式だから絶対当たるとは限らない。むしろ極低確率。
在庫式(っていうの?)で、最初は150個ある。
1回まわすとすれば、150分の1の確率。その1回が300BC(課金300円分)。
約40000円課金したら絶対手に入るけど...そこまで金賭けるアホがいるかw
課金したくなって課金してしまう前に。
詐欺被害を未然に防ごう。
どうしてもやってみたいって人は、
やるよりも、ようつべ等の自分の好きな機体のプレイ動画見てるほうがよっぽど楽しい。
プレイ期間:1年以上2014/11/02
たかさん
・オート戦闘システムがあるので、放置してレベリングできます。
・レベルがサクサクあがるので爽快です。
・低スペックでも全然遊べます。
・マップが広いため人いないように、思いますが実は案外います。
・古参の方々が親切であり、ゲームを盛り上げようとしてくれている。
・PT6人、団体で最大18人?かなで、プレイできる。
・人見知りの方でも、ガンガン誘いがきます。
・課金アイテムもゲームマネーで取引できます。
・露店は狩りしながらでも、出店できます。
BAD
・人はいますが、ビッグタイトルには到底及びません。
・低レベル帯でのやれることが少ない。
・軍団に入らないと、ほぼ孤独。
・情報が整ってないので、下調べできない。
三国好きなら全然遊べるタイトルだと思います。
ただ課金は必須なのかもしれません。コツコツやるには時間がかかりすぎるように
感じました。
少し前のゲームであり、人は多くはありませんが逆に人と人のつながりは
大事されてると私は思います。
ビッグタイトルに疲れた方など一度試してみては?
プレイ期間:1週間未満2016/01/15
ガンオン再建委員会さん
私は真にガンオンを愛し、同時にガンオンの現状と行く末を憂えるものである。
ガンオンは、その唯一無二のガンダムというブランド、よくできたUI,戦術支援
やエース、マイナー機体が使える、雑談もできるチャット機能など「ゲーム自体は」非常によくできている。運営は良くやっていると思う。
しかし問題は中身だ。
現在のPになってから何か良くなったところがあろうか?ありはしない。
マップも機体も階級制も、丸山ナンカン時代のほうがずっとマシだった。
勘違いしないで頂きたいが丸ナンを手放しで称賛するものではない。
「いまのSさんと比較すれば」マシだった、プレイヤーを楽しませる努力をしていた。
今、私はここにガンオンをあるべき姿に戻すべく提案する。
私が考えるに現在のガンオンの最大の「癌」は3つ。その治療法
・階級制
負ければ必ず下がるのでこれを悪用、「負け目的連隊」で低階級に居座り、初心者を狩っている者らが居る。やけにうまい尉官のパイカを見てみるとよい。
5000戦以上はして居るものばかりであろう。
階級制は試験制など佐藤以前のかたちに戻すべきだ。それによりガンオンに秩序が回復される。
それから退出ペナルティの廃止なども検討されるべきである。
・高コストぶっ壊れ機体はデッキに1つまでとする
絶大な戦闘力を持つガンダムやジオなどのような機体は「アニメで、主人公が、大勢の名無し相手に」使うからこそ許されるのではないか。
50vs50で、オフゲ―ならともかく人間同士でやっているというのに所狭しとユニコーンガンダムがいるような状態は健全だろうか。
・マップ
砂糖氏の実装するマップ、改悪したマップはいわゆる人権機体と連隊にその他のプレーヤーが蹂躙されることを前提としている。ミサイルも、砲撃も、狙撃も全て彼の手によって葬られた。マップの多様性は完全に失われ、人権機体で揃えた連隊による狩猟場となっている。
砲撃狙撃を含めた全兵科が活躍できるマップこそ楽しいマップなのではないか。
これら問題点を解決すればガンオンはいまよりずっと面白くなるはずだ。
このような考えに賛同いただけるプレーヤーはいるだろうか。
私は運営にこのような内容で幾度も意見を送っているが、なしのつぶて、
暖簾に腕押しである。それどころか真逆の調整をしてきたこともあった。
例をあげればバズーカの弱体化である。私は高コスト機に対抗するため
一般重撃機のバズーカの強化を要望していた。結果はご存知の通り。
一人の声は小さいかもしれないが、まとまれば山ですら動かすであろう。
より良きガンオンのために!あの楽しさを取り戻すために!
プレイ期間:1年以上2019/11/07
namuさん
このゲームは最初のうちはやられまくりですが、長く続けることでプレイヤースキルが上がり、スコアをたくさんとれるほどの腕になれます。
ガンオンは無課金でも楽しめます。興味があったらやってみてください。
プレイ期間:1年以上2015/10/05
くさやさん
運営が連隊推奨する背景には将官NPCの存在を隠す意図があるのかと思います。
2年ほど前から過疎を隠すために運営がユーザーに扮したBOTを導入し、連隊に混ぜたBOTの連隊をユーザーの連隊に当て、その事実をユーザーに隠すためにイーガのような火消し工作会社に金を払う愚行。最近ではその詐欺まがいの行為から詐欺集団とまで言われるようになってます。もともと、バンナム商法と世間では広く周知されてますがこの会社に期待を持つだけ無駄なので、やらないのが一番だと思います。
そもそも、課金したところで相手がNPCじゃ歯が立ちませんし、最近ではトーナメントをやるみたいですが、その中にもBOT連隊が混ざってると思うと寒気すら感じます。あ、そうそう、ここの高評価捏造のほかに、掲示板等でBOTの話題を出すとチームを組んで連続書き込みで攻撃されますが、それがイーガの仕事でもあります。
プレイ期間:1年以上2015/11/11
面白いゲームがしたいさん
まずはじめにまともに遊べるようなゲームではありません。
チートなどの不正が普通にあり、初心者が普通に参加するのは無理な状態です。
運営側もゲームバランスのおかしい機体を一方の陣営に出したり、また即死武器を片方の陣営だけに出すとか先に出た陣営のMSを弱体化させて似たようなMSが他の陣営に出るとチート仕様のままにしたりとかひどい状態です。
また広範囲攻撃できるMSが片方だけ実装されたり、高火力高機動MSが片方だけの陣営にだけ実装されたりとエコヒイキがまかり通るゲームになっています。
そして、機体調整も弱い陣営はさらに弱く。強い陣営はさらに強くと別の対戦ゲームにはないキチガイ仕様しています。
それを加速させるかのようにプレイヤーの質も劣悪で先に出た相手MSのネガキャンが必ず起こります。
そして、このゲームのイベントは昔からあるモノの使いまわしばかりです。
運営すらもいやいやゲーム開発している感がハンパありません。MAPすらもオープン当時から多少増えただけで毎年毎月毎週同じMAP.ちょっと改ざんしただけのMAP程度で運営に期待感がもてません。
このままではまっとうな遊びたくてもできない状態です。
ずっとこのゲームで遊んでて思えたのは運営がガンダムゲームでもっといろんな遊びができるようにしたらとずっと期待しただけに残念ながらずっとアンバランスなまま放置されてるゲームでした。
運営はよくアンケートをしている気がしたのでまともなプレイヤーの意見を拾ってくれてれば少しはまともなバランスとか演出とかで来たのではないかと思います。
プレイ期間:1年以上2015/07/16
もう終わりかなさん
イベントですら目玉となるはずの金図面を出さなくなったな。ちなみに我慢して交換所全て交換できかつぷらす3桁中盤までポイントは獲得しました。でも金図面は一度も獲得はできませんでした。今もイベントで金図面を獲得できるイベントをしていますが全く獲得できていません。イベントですら金図面をださないということは、韓国産ゲームとおなじで終焉が見えてきたということかな。このゲームの評価は皆さんのレビュー通りで最悪ですがその通りで間違いありません。
プレイ期間:1年以上2016/09/17
あじのひらきさん
やればやるほどつまらなくなるゲームです。
始めて間もない頃は100人入り乱れての大規模戦というだけで非常に楽しく感じます。
どんなに酷い戦績でも確実に准尉までは昇格できますので負けても次はもっとうまくやろうという気にもなります。ですので准尉までは多くの人が楽しくやれると思います。
准尉からは大規模戦終了時にもらえる昇格に必要なポイント(PP)がマイナスになることがあり、うまく立ち回らないと昇格できません。PPには勝敗と自分のスコアが大きく関わっているので、勝利してなおかつ多くのスコアを獲得することを目指すようになります。
しかし、勝ちたいと思っても敵味方とで戦力差のあるマッチング(いわゆる格差マッチング)が多く、劣勢の勢力では勝てることが稀でモチベーションが下がっていきます。
またスコアを稼ぐ最善手が勝利に結びつかない行動であるため、スコア稼ぎをする人が多いと負けてしまいます。特に劣勢の勢力ではPPマイナスを怖れスコア稼ぎをする人が多く、格差マッチングとの相乗効果で連戦連敗が当たり前になりさらにモチベーションが下がります。その結果、優勢勢力に人が流れ勢力間の人数格差ができ、さらに格差マッチングが加速します。
大規模戦は良いのですがその周りのシステムの作りこみが甘く、やればやるほどストレスになるゲームとなっています。この他、勢力間での機体や武器の格差など問題は山積みでとても正式サービスのゲームとは思えない完成度です。
少しやって大規模戦を味わったらやめたほうがいい、そんなゲームです。
プレイ期間:半年2013/06/20
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