国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

連邦ばっか優遇するのもうやめて

運営がクソさん

ジオン機と比べて連邦機は細身なのにDPゲージ同じ。
そのうえ前線はれる盾持ちは少ないしひざつきやすい。

隠れながら拠点殴りに行くにも、デブより細身の方が物陰隠れられるし有利なのに、デブのデメリットを補う要素が一切ない。

このゲームずっと連邦優遇してんだけど運営に言っても全然改善されない。
ジオンはデブ機多いのに酷すぎる。

人がドンドン減るのもあたりまえだわ。
公式でジオン民虐げてるクソ運営に絶望して引退で人どんどん居なくなってる。
アクティブもドンドン減ってるしマジ過疎ゲー。

機体格差直さないかぎりここの☆1評価はとまらんよ。
運営さん自分で自分の首絞めご苦労様です。

プレイ期間:1年以上2017/01/25

他のレビューもチェックしよう!

無題

ぽあらさん

ついに、最強機体のジオンのグフカスを課金、無課金関係なく戦闘報酬で配り
はじめた。おかげでこのゲームの命もわずかだろう。

連邦でも同じように半壊れ機体の陸ガン、ジムへを同じように配りだした。
おかげでもはや2ヶ月前の状況とは違い、崩壊したゲームしか残っていない。

たぶんバンナムは目標の金額を集めきったのだろう。課金する馬鹿のおかげで
ほくほくです。

バランス問題はこれで帳消しというわけでもなく、やはり原作無視のむちゃくちゃな
グフカスの性能にストレスはマックス。

システムは今以上に今後詐欺レベルになることが予想される。

バンナムを訴えるなら今しかない!

プレイ期間:3ヶ月2013/04/05

クソゲー

かやさん

問題点
・マップによっては左右で有利・不利がある。
・カオスマッチング(改善した結果が現在のこれ)
・マップやチャットを見ない人がいる。
・PCスペックや回線の良し悪しがPSに大きく依存。
・マクロなどのチートの放置
・火力のインフレ
・クイック参戦が謎過ぎ
・人間でなくなった人が多い
・陣営ごとに機体に特色が大きい。
・オペレーターが40過ぎのはずなのに妙に若い
・新規応援キャンペーンの内容が残念過ぎ。

良い点
・部隊やフレンドなどに恵まれると楽しい
・無課金でも十分遊べる
・ガンダムゲームでは唯一無二のゲーム。他にこのようなサービスがない。
・戦略性が強く、戦術が非常に重要
・ノエルさん可愛い

以上

プレイ期間:3ヶ月2015/09/01

ユニコーンが対戦詐欺の象徴でした。

俺たちがガンドゥムだ!さん

ガンオン運営によって執られるあからさまな連邦優遇措置のハッキリとした証が先の他の方のコメント記述でも挙がりました。
『ユニコーンにだけ』優遇補正が入りまくっている事実は、連ジ双方でプレイする関係で当人確認していましたが、赤の他人の指摘により明白な証拠となりました。

ターゲットが隠れる前にロックオンしてれば寸で隠れた状態のターゲットにビームマグナムをHITさせられるインチキ仕様です。
同様の案件をジオン側でプレイした際、同じく遮蔽物の背後に入った状態になっていてもHITさせてきました。

この低度なのがガンダムオンライン運営のアタマの加減です。
明らかに対戦ゲームを騙る詐欺商売です。

プレイ期間:1年以上2018/07/17

オッゴやヅダ、ヒルドルブなどのあまり知られてないような機体もしっかりと出してくれる
(当たるかどうかは運次第よ!)
週一で課金がしゃチケとマスターメカニックチケットもらえる協力戦やログボチケ15枚で課金がしゃチケ二枚 うまうまです
これで3機か4機は課金機体を手に入れました
無課金がしゃもなかなか良いラインナップです(当たる確率はものすごく低いけどねっ)

残念なのはバランスを壊すレベルの機体が連邦にいっぱいいることかなー
ジオン民としては辛いです

しかし、機体愛があればなんでもできますよっ

プレイ期間:1年以上2014/10/27

本日、初めて指揮官しましたが、惨敗でした。
相手に核打ち込まれるわ、初動の突撃、待ち伏せで全滅に合うわ。。。
途中、あわわになるわ。味方のエース機、使い捨てのように相手陣地に突撃させちゃうわ。

参加した方、負けてすみません。
コンテナ回収で、ポイントが貯まるのですが、せっせと回収いただいた方、ありがとうございました。
もう少し、慣れてから再チャレンジします。
負けてしまったのに、17人ぐらいから、グッジョブいただきました。
唯一良かったのは、南からの核攻撃を読んでいたことだけ。。。しかし、読み通り南から核攻撃をやられて、拠点を1つ失ってしまった。。。

また、チャレンジしますのでよろしくお願いします。

ただ、連邦対ジオンDXのように、1年もやるとマンネリゲームとのコメントをいただきました。
確かにこの会社のゲームは、そうかもしれませんね。
ただ、飽きがくるのはどのゲームも同じだと思いますので、ご容赦を。
初めて3ヶ月なので、あと9ヶ月はガンオンやりたいと思っています。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/04

久しぶりにPLAYしたが昔とは比べものにならんほど酷い・・比率として10対1と言ってもいいほどの火力、耐性差がある機体と交戦するゲームになっていてバランスという概念そのものが全く無いものになっている 明らかに異常ともいえる火力、耐性の機体?パイロット?をちらほら見かける 周囲と比較しても一目瞭然でそんな相手と交戦し大量の弾を浴びせようとも相手のアーマーゲージはほとんど減らないのに対し、自機(アーマー値3900)にたった2発ほどの弾を落ち込まれたただけで戦闘不能なる「何これ?」状態・・ゲームバランスの要でもある火力、耐性差が例えるなら戦車VS竹やりといったアホな状態なので一方的な戦いになるのは当たり前・・常識的にも公平、バランスという観点から対戦ゲームでこんな無茶苦茶な差がある様なキャラ同士が戦い合うゲームは存在しないし馬鹿でもわかる事だが対戦ゲームとしては成り立たない、ゲーム仕様が足し算引き算すらできない様な小学生レベルのセンスでむしろこのゲームは他社のゲーム運営、プログラマーから見ればゴミカスレベルの品で笑いの的だと思う また、ゲームがここまで何もかも矛盾だらけで無茶苦茶に崩壊してしまうと修復は不可能で終わってると思う

プレイ期間:1年以上2018/09/13

運営が用意したNPCばかりでつまらない

ノンプレイヤキャラクターさん

1年くらい前から連邦でプレイしています。佐と将を行ったり来たりしています。
当時は50vs50(対人戦)が新鮮で、勝とうが負けようが一日に何戦もプレイしていました。大きくはない額ですが月々課金(マスチケ用)もしていました。

現在は連邦将:10戦やったら4~6勝、佐尉:1~2勝というところです。
下記にも何名か指摘されていますが、負け戦が圧倒的に多い、佐尉の連邦人口が減りすぎてそれっぽい偽装プレイヤー(NPC)で人数を補完しています。

100人対戦ですべてが肉入り(ヒューマン)とは謳っていないので、嘘ではありませんが、プレイしていて佐尉連邦、多数のキャラクターがNPCという感じです。
NPCですので補給機凸といった協調性もなく拠点前で永遠雪合戦ばかり繰り広げている試合が増えました。

ネトゲ対戦ゲームで多数のNPC混じりって一気に冷めますよね?
1日多くても2戦やれば今日も平壌運転って感じでお腹一杯になることが増え、課金もやめてしまい、ゲーム途中の退出も多くなりました。

味方の連邦民でさえ冷めるのに、ジオン民はプログラムと対戦しているので更に手応えがなく雪合戦つまんねと感じ始めている人も多いのではないでしょうか。もちろんジオンにもNPCはいます。

フレピク最強連邦age!やるなら連邦!の書込みが見られますが、伊賀さんあたりが依頼されて誘導しているものと考えられます。新規プレイヤーが全くいないので、今後は肉入りよりジオンも含めてNPCが増えることは明確です。

対人戦ゲームを期待している方はほかのゲームのほうがいいでしょう。
慣れた頃には周り全部NPCってこともありえそうですよ。

プレイ期間:1年以上2015/07/13

特筆するべき斬新システム!
1.ユーザーに対し課金状況等により、優遇対象区分を設ける。
2.プレイヤーの操作スキルが低くとも、区分対象の是非で階級判定する。
→操作スキル低い&優遇対象者=スキル相当の階級。
→操作スキル低い&対象外者=スキル以上の階級。
3.それを踏まえ両陣営を、1割の優遇区分対象者と9割の対象外者で構成する。

結果:勝敗に関わらず優遇対象はそれなりの成績を残し満足。明らかに一方的だった場合は、無理やり実力以上の階級を設定された9割の味方に対し八つ当たり。ユーザー同士で勝手に争い、運営は安泰。

プレイ期間:3ヶ月2016/09/22

このゲームは最初のうちはやられまくりですが、長く続けることでプレイヤースキルが上がり、スコアをたくさんとれるほどの腕になれます。
ガンオンは無課金でも楽しめます。興味があったらやってみてください。

プレイ期間:1年以上2015/10/05

2年ちょっとプレイしました
連邦とジオンどちらもプレイして合計参戦数4000
その結果思い続けていることは
運営が酷い
ガンダムじゃなかったら終わってるレベル
基本的に片方の陣営がウマウマし続けている感じ
今だったら連邦ですね
現在13週連続勢力ゲージ(1週間どちらの陣営が勝利数多いか見るゲージ)連勝中
たまにジオンに超高性能機体が実装されてゲージをぶっちぎりますが
基本的にアンチ機体やそれよりも強い機体がすぐに実装されてすぐ連邦有利になります

問題なのは運営がその問題を対処しない事
しようとはしているんだろうけどやり方が酷い
たぶん問題があるんだろうけどバランスを崩壊させている機体を直接下方修正しない
フレピクが良い例
もう1年たちますがいまだに暴れ続けていますね
あれが下方修正されない限り連邦有利は揺るがない
運営はどうにかしたいみたいだけどそのために関係ない機体を巻き込んで調整したり
マップに金網を張ったりして改悪し続ける始末
自分の気に入っていた格闘機が全部巻き込まれてもう悲しくなりましたよ当時
当事強かったのは一部の格闘機だけだったのに…
まあ始めるなら連邦を進めます
ただジオンで負け続けたプレイヤーが階級落しをして低階級狩りをしているので
痛い思いをするかもしれません
そこは頑張って乗り切ってください
将官(出来れば中将くらいまで)まで階級を上げればウマウマできるようになります
自分が弱くてもフレピク大将やNT-1のライン戦がすごい頼もしいですよ
運営が酷いだけでゲームシステムは悪くありません
自分は運営はもう改善してくれないと判断してやめましたが…

下方修正する必要のない機体をフレピクナハトイフリート下方修正で巻き込んで台無しにされた悲しみは深いよ

プレイ期間:1年以上2015/06/11

機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

1.952,536 件

最大15両VS15両の大規模な戦車戦を楽めるTPSアクション!

Alliance of Valiant Arms (AVA)

2.99201 件

兵種の切り替えを駆使して戦う本格的なFPSアクション!

信長の野望オンライン

1.30274 件

最大500人同士での大合戦まで可能なド迫力TPSアクション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!