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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,000 件

クソゲーだよ

hogehogeさん

http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/5238.html
↑クソゲーwikiにこのゲームのクソ具合が詳細に書かれているのでご参考までに
この中でも今一番旬だと思われるクソっぷりを抜粋すると、
「酷い時は連邦、ジオン問わず10%以上差が付いているのがザラな本ゲームにおいて、現在は稼働以来勝敗バランスに関しては一応良好化の傾向となっており、連邦・ジオンともに優勢が続く週や一日がしばしば見られるようになった。
一方でCBRを運用するため、連邦軍の編成に重撃が大量に組み入れられた結果、戦線の停滞を招き双方が防衛しあうという不毛な事態になっている。
この状況はアレックスという壊れ機体に対し、ガーベラという壊れ機体で対抗するという無茶苦茶な対策による結果であり、これでバランスが良いといえるかどうかは微妙な線である。実際、こうした壊れ機体のぶつけあいのため、それ以外の機体は結局アレックス・ガーベラ共に、対抗するには相手を上回る数を揃えなければならない状態が継続中である。 」
これです。

プレイ期間:1年以上2015/11/08

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フレフレピクピク

ローゼさんさん

格闘移動は、み~~~んな修正希望なのに、直さない運営。訴えられるのが怖いの?、じゃあ何で、他の機体は修正したの?、星5つけてる運営さん、答えてよ、グフカス、ゾゴック持ってるユーザーの心理とか考えないの?
ガーベラだしたから許されるとでも???、またいつ産廃にされるかわからないものに、だれが金だすんだよ・・・

あと、アンチステルスレーダーだな
あのレーダーのせいでジオンはネズミしずらく勝敗が決まってしまいます。
フレピクはレーダーに映っても追い付けない。

フレピクでてから ゲージが、ずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと、連邦で、頭の悪い連邦兵は、腕のせいと勘違いしてるようだけど、運営の差し金だから!


ほんとさあ、
やることやれよ!なあ!!!

プレイ期間:1年以上2015/06/30

面白い

たかさん

初動の50人全員出撃が見ごたえあります。
皆、どこの拠点に向かっているのか。

ザクワーカーで皆さんの活動エネルギーを回復すると、皆さんに大変喜ばれます。盾もボロボロになったり、回復したりするんですね。
ザクワーカーのような支援・補給部隊が前線近くにいると本当に心強いです。倒れても、優先的に復活させてもらえたりするため。

このゲーム、本当によく作りましたね。
次バージョンも楽しみです。

事務所まで、片道30分のため、家にもゲーム用PCを購入するかどうか、迷っている今日この頃です。

先ずは、団体戦まで長い道のりですが、我慢して、是非お試しあれ!
毎日はまること間違いありません。
なお、私は無課金プレイヤーです。
面白くて、毎日はまってます。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/17

このゲームはガンダムのMSを操ってで52VS52の対戦ができ
MSで好きなデッキを組んで指揮官の戦略をもとに敵の拠点を攻撃しあいます
コンセプトはとても良いと思います

しかしゲームとして見ると粗が目立ちます
ラグにより武器の命中判定がおかしかったり
マップのちょっとした段差にひかかり移動できなかったり
マッチングでは格差ができたり
快適にプレイできる仕様になっていません
ガンダムでなければ誰にも見向きもされないでしょう
バランス等はみなさん書かれてるので省きます

このゲームを作った人には他の人気ゲームとやり比べて
何がどう違うのか反省してほしいです
とても残念です

プレイ期間:3ヶ月2013/07/27

ユニコーンが対戦詐欺の象徴でした。

俺たちがガンドゥムだ!さん

ガンオン運営によって執られるあからさまな連邦優遇措置のハッキリとした証が先の他の方のコメント記述でも挙がりました。
『ユニコーンにだけ』優遇補正が入りまくっている事実は、連ジ双方でプレイする関係で当人確認していましたが、赤の他人の指摘により明白な証拠となりました。

ターゲットが隠れる前にロックオンしてれば寸で隠れた状態のターゲットにビームマグナムをHITさせられるインチキ仕様です。
同様の案件をジオン側でプレイした際、同じく遮蔽物の背後に入った状態になっていてもHITさせてきました。

この低度なのがガンダムオンライン運営のアタマの加減です。
明らかに対戦ゲームを騙る詐欺商売です。

プレイ期間:1年以上2018/07/17

あほな茶々が入らないように先に当方のPCスペックです
GTX1070 CPUi7 6700 メモリ32
まず、システムがだいぶ古い為に壁にめり込むバグやラグが多発してイライラします。アップデ見せかけだけの空アプデを繰り返している様に思われます。また、ユーザー離れが深刻でゲームの過疎化がかなり進んでいます。半年以上ログイン無しのアカウントが非常に目立ちます。
オンライン対戦ゲームと称していますが、まるでプログラムされた勝敗をループしている様に思われます。対戦ゲームに見せかけて実際はプログラムによる勝敗ガチャをひたすらループしているだけと言う懸念を抱いているユーザーも非常に多いと思います。
また、負け設定された試合の特徴で砲弾が絶えず降り注ぎ、アラームがなり続ける
と言うプレーヤーの中では有名な予兆があります。砲撃を当て続けるのは人では無理な話ですがこのゲームでは何故かありえます。そして、一方的に狩られて20分ストレスとなります。

システムで決められた勝敗を繰り返しているだけど言う疑心で辞めてしまうユーザーは多いと思います。そしてユーザーが激減して過疎ゲーとなりました。
そして残り少なくなったユーザーに対しての課金誘導が非常に醜くなりました。
やはり膨大な時間を費やすリスクに対してシステムがお粗末すぎるのだと思います。決して大切な時間とお金を費やしてはいけないゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2017/07/05

わかりやすく一言で言うとゲームと言うよりチートを披露する場です、まず新規で考えている方は、やらない方がいいと思います、ニートキチガイおじさんのおいしい狩りのエサになるだけです、また強化コンテンツもありますが、チートの方が話しにならんほど有能なので何ら意味がありません、ゲームは完全に崩壊しきっていて、運営も完全放置、放棄状態で相当、知能の低い連中を寄せ集めて構成されているのでユーザーはあきれ返りどんどん去って行く一方で、日々激減し利益は、危険ラインのはずなのでサービス終了までカウントダウンだと思う
また、高評価の書き込みが業者によって定期的に馬鹿でもわかる似た文章でされていますが、(思わず笑ってしまうデタラメ内容・・)業者使ってまで・・そこまで酷い企業、ゲームなんだと判断材料の一つにするのもよいかもしれません
個人的には、アニメイメージ、企業イメージを日々悪くしていくだけのもので、提供側、消費者側にとっても何ら有益となるものはなく、むしろ損益となる部分が目立ち、双方の観点からサービス終了が適切なのではないかと思います

プレイ期間:1年以上2015/10/30

注視すればリアルにわかる

マゾヒストさん

上手い下手とか機体がどうのこうという以前の問題ですね。
マスターチケットの成功率の低さが目に余るものがあったが・・まあ、そんなことはどうでもいい。伍長にもなってさすがにその動きは無いだろうといった、無理に下手な動きに作られたような支援機が後方からパチパチと修理してくれるのだが、いかにもBOT臭い・・。
一つ見つけると全部が怪しく見える。どう見ても一人用のアクションゲーに出てくるなんちゃってプレイヤーが多い。疑心暗鬼でプレイしても面白くないのでアンインストール。


プレイ期間:1ヶ月2017/01/07

連邦で勝てないと言ってる奴は

両軍プレイヤーさん

連邦で勝てないと言ってる人は多分新規で低階級で遊んでる人だと思う
嘘だと思うなら大将にチャットで聞いてみなさいジオン連邦どちらもで
9割方連邦優遇と答えるはず
なぜ低階級だと連邦が勝てないのか
理由は簡単

将官マッチングだと勝てないため
階級を維持できないそこそこ上手いプレイヤーが左官などに落ちてきている

高階級だとつまらないそこそこ上手いジオンプレイヤーがわざと黒帯まで落としている

連邦優遇だと聞いて美味しい思いをしに来た新規プレイヤーで連邦が低階級で溢れている

これらが合わさって低階級連邦は勝てない
勝ちたいなら高階級にあげなさい

プレイ期間:1年以上2018/06/10

周りを見渡せば運営が事前に用意したBOT BOT BOT毎度見かける運営アルバイトキャラ
50人の中にユーザー2,3人いなそうですね。
初動だけプログラムされてそのあとはひたすら雪合戦する自我を持たないBOT。
そして何よりもひどいのがBOT並みに脳みそスカスカの運営アルバイト笑
小隊募集のほとんどが運営、新規でへたくそなフリすると難易度調整してくれますよ笑
難易度調整された戦場で1位を取るなんて快感なんでしょう笑

運営が混ぜ込んだBOTをユーザーのせいにしてる時点で察してください

このゲーム詐欺です。やる価値はないです

プレイ期間:1週間未満2019/05/10

なあ30前後のおっちゃんたち、
ぶっちゃけコレより
「機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン」
のほうが数倍面白くないか?


カプコン製作の初代連ジ(10年以上前の作品)にも劣るゲームですw

プレイ期間:半年2013/12/25

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