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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

わかってはいたけどますますひどくなるね

ゴマちゃんさん

わかってはいたんだけどね
去年あたりから特にひどくてさ
無課金って餌戦場に放り込まれるんだよね
圧倒的大差で負ける戦場なんだけど、これがずっと続くのよ
負けても上位だとポイントプラスだから昇格してくんだけど
大尉までいくと10位台でもマイナスになるから10位以内とらないとプラスにならんのよ
だから大尉なんだけど、しばらく放置してると下の階級に格下げしちゃう
まあ尉官以下はどうでもいいと思うんだけど
ここで疑問がでるんだよね
相手は最新の機体ばかりいるんだよね
こっちにもいるんだけど相手のほうが圧倒的にいるの
そしてこの人たちはなんでいつまでたっても尉官なのって?
始めたころは将官になるのはそんなにつらくなかったけど今は無理ね!

プレイ期間:1年以上2019/05/12

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アップデートが来たんだがもう・・・なんというか・・・いままでのガンオンじゃなくなりました。
新システムが来てから頭がゴチャゴチャしてもうなにがなんだか運営はもう駄目かーまあいままでも期待してなかったんだが・・・

プレイ期間:1年以上2016/11/09

低評価が多いですが、私はそうは思いません。

課金しなくてもうまくなれば初期機体で活躍できます。無課金でもうまくなれば課金者と対等に戦えます。頭を使えば強い機体を作れます。

ただ、このゲームを苦手なひともいると思います。特にガチャなどで強いのを引いて一発で強くなりたい、と思っているような人は向いていないと思います。強いと言われている機体を持っていても、一発で強くなれることはありません。プレイヤースキルがこのゲームで1番重要です。なので課金すればいいということではありません。

うまい人のプレーを真似しながら、強くなりましょう!

プレイ期間:1年以上2017/09/05

連邦びいきゲー

レンホーさん

タイトルの通り連邦ひいきゲーです。ジオン軍でプレイするのはおすすめできませぬ。ジオン軍の期待はすぐ弱体化入るが連邦の機体はほぼ弱体化しない。他の人も言ってますがフレピクが空飛ぶなど異常すぎるのに長い間放置。ミラーのナハトはステルス見破るレーダーを持つ機体を連邦に追加などどうみても贔屓がすぎる。

プレイ期間:1年以上2015/05/10

バンナムの守銭奴どもへ

詐欺を続けるバンナムさん

あのさあ、いい加減確率詐欺辞めてもらえませんかね?
機体を作成、機体強化、武器強化する際の大成功、成功、失敗の確立確実に弄ってますよね?失敗するように。
データ取って訴えたら確実に勝てるレベルで弄ってますよね?
ボックスガチャも悪用して目玉機体は底に置いてあるし。
課金アイテムでこういった詐欺を平然と行うとかおたくの企業倫理どうなってんの?
マジでユーザーなめんのもいい加減にしろよ?

プレイ期間:1週間未満2019/05/11

小池さんがPになってしまったのはユーザーにとって本当に不運だった

最強機体フリーダム君は

ブースト無限(頭おかしい)、弾無限(頭おかしい)、高軌道、緊急回避の移動量が多い、中距離以降で一番あてやすい武装をもっていてそれが高火力で即リロ(頭おかしい)、覚醒のたびに体力回復

オーバースペックの効果多すぎてまるでソシャゲみたいだね

プレイ期間:1週間未満2021/04/09

タイトルの通りシステムや根幹自体は然程悪くは無いのですがそれを無能の極みとも言えよう歴代の運営(現在では佐藤、蔑称シュガー)がバランスやら優遇やらでぶち壊しにしています。例:一機体のそれだけが取り柄というような武装を片軍一方にはすぐコピーを出すがもう片軍はそれが遅すぎて既に環境に合っていない、またはもらえない。例2:ぶっ壊れは修正ではなくもう片軍にもぶっ壊れを放っぽる、等です。機体、武器の強化も、失敗⇒成功⇒大成功の順に判定なので確率表示は詐欺誇張欺瞞もいいところですし、課金して良質なチケットを買わない限りロクなレベルにはなりません。また、1アカで両軍にキャラを作れるので勝ち馬ライダー(現在勝ち率の高い軍の方でプレイする人)が大量発生していて、それも片軍の優遇されている部分(どちらか一方が完全優遇と言う訳ではない。大きくて敵の攻撃を受けやすい機体は機体の性能に雀の涙程度の色を付けてもらっている場合がある)を完全に否定できず、運営もそれを黙認という形です。その運営は天下一品のゴミ会社のバンナムですし制作の方もこれまた日本随一のゴミ会社のヘッドロックです。バランスブレイク並みの壊れやバグがあってもほとんどの場合は緊急メンテナンスもしませんし定期メンテナンスでも直っていないことも多くあります。汚点の塊のようなゲームですがいい点も微粒子レベルで存在します。まず移動がそこそこ快適な点です。ジオフロや絆のように歩いて長距離を移動せずともブースト吹かして速く長距離を移動できるため広めなMAPでもさほど(移動には)イライラしません。@初めての方にはジオニストの方にも連邦をお勧めします。

プレイ期間:1年以上2017/03/05

オープンベータから

うーんさん

なかなかのクソゲー
ただほかのひとは課金しないと勝てないとかいってるけどザクⅡJ型で将官にふつうになれました(PP使用は糞ですが
腕がないだけです
楽に勝てる機体ほしいなら課金しまくらないと勝てないですが・・・
あとマッチング機能が適当です、将官と尉官がぶつかることも・・・
FPSやTPSでkd60↑いける人ならたぶん余裕で将官


プレイ期間:3ヶ月2013/05/01

ゲームの内容はジオンにネガらせるために在るようなゲームです。

ビムコ持ちの数、機体の大きさ、連邦だけの武装とそれだけのネガ要素があり、それらの要素でネガられるのをわかっていながら、故意的に陣営を分けているようなゲームです(これだけネガがあるにも関わらず、台湾版では何故か統一されていて、日本版はされていない辺り間違いなく故意です)

ゲームとしてはキャラゲーとしても対戦ゲーとしても崩壊しており、ガンダム好きやゲーム好きには全くおすすめできません。

ジオンでネガりたい奴だけこのゲームをやりましょう

プレイ期間:1年以上2018/04/07

最初から終わってた

キティー・ガイさん

サービス開始直後に実装された課金ガチャ産グフカスタムが66連続キルする動画が上がってましたね
FPSなんかでそんなにキルしたら即チート認定でしょう
その頃からなにも変わってません
やられたくなかったら、くやしかったら課金しろ
それだけです

プレイ期間:1年以上2016/02/04

ゲロビがーとかいうやつへ
我々ジオンは1年以上フレピクの盆踊りに苦しめられた。レーダーがあっても、ロックオンしても進撃を止められない苦しさがわかるか?コピー機のナハトなんかとは性能が違いすぎるわ。かなり前の投稿にお前らはグフカスオンラインがあっただろとかいうがその後にジムへの爆風オンラインがあったりアレックスとGLAのコンビはその時代のジオンのエースであるケンプファーをフルボッコにしてたよな?そのおかげでジオンの将官は2,30連敗は当たり前だったぞ?あのときのしるびさんの動画みたことあるか?まさに地獄絵図だぞ?それにゲロビだって確かにガーベラは強いがほんとにそれだけ。他の機体はほとんどが連邦が勝っているガーベラだけでは前線のライン構築はできない。
だから連邦はアレやら素ガン,試作1,3号機を主としたライン構築に負けることがあるんだよ。その結果が
ちゃんと戦力ゲージに出てるんだよ。
ここにゲロビがーって書いている人はそれをちゃんと理解してほしい。まじで全然わかっていない。

プレイ期間:半年2015/08/26

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