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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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1.635,001 件

クソゲーでは無くなった

名無しの将官さん

11/9の大型アップデートで機体調整や転倒値という新しいシステムの追加から1週間経った。今は11/9以前に壊れ機体及び壊れ武器にも調整が入ったおかげかバランスが崩れたゲームからは脱却したように見受けられる。転倒値の追加により昔の機体にも使える機体が続々出て来て戦場でも見かける機体の種類が豊富になってきてる。また大型アップデート直前に懸念されていた「ジ・Oによる無双ゲー」や「ジオン弱体化による狩りゲー」等の状況も現在は起こっていない。階級もサービス開始初期のPP制度に昇降格しやすさを足した物になっており勝ち続ける事が出来れば直ぐにでも上の階級まで昇格する事が出来る。昔やってたけど環境に飽き飽きして辞めてしまった人も少しずつ戻ってきている。新規の人もこれを機にガンオンをやってみてもいいと思う。

プレイ期間:1年以上2016/11/15

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あのFCのたけしの挑戦状を超える点数を付け
至上最高点数でぶっちぎりのトップ、クソゲーオブザイヤーを勝ち取ったこの作品。

とにかくゲーム内はめちゃくちゃの一言で済んでしまう。
マッチングは基本システムが崩壊し、ゲーム開始に10分待って
ゲーム開始3分も経たずにゲームが終わるなんて事も。

基本的に無課金でも課金でも遊べるが、もはやそんなことどうでもいい雰囲気。
優良機体さえあれば幼稚園児でも大将なれます。

バンダイナムコゲームスは近年儲けしか意識せずごみのようなゲームを
開発しまくっており、いいかげん態度を改めない限りゲーム業界は衰退するであろう。

バンナム開発陣コメント
いや~まさか、オブザイヤーとれるなんて思ってませんでした。
課金してくれたユーザーの皆様に感謝します。ありがとう。
十分3月決算に間に合いました。これからもどんどん課金をお願いします。

今後も理不尽なシステムでユーザーから金を搾りとる製作姿勢を変えないそうです
さすが老舗、ブレませんね~。


プレイ期間:3ヶ月2013/03/23

プレイ2日ですが、大体どういうゲームかわかりました。
ゲームとしての面白さはないですね。あったとしても他のゲームに勝るようなものではありません。
他のゲームと違う点は何でしょうか?それは課金額とゲーム内での強さの強烈な相関関係です。課金といっても大した額じゃありません。10万あれば相当強くなれるそうです。
本気で課金しようと思えば簡単に出せる額です。
問題は何に対して課金しようと思うかです。
ゲーム性へではありえません。とてもつまらないですから。
じゃあ何でしょうか?それは優越感でしょう。このゲームの課金者が10万程度じゃ現実世界で到底感じることが出来ない優越感をこのゲームは与えてくれるのでしょう。
まあそれはどの課金システムがあるネットゲームでも同じでしょうが、優越感を感じることが出来るまでの時間効率はおそらくこのゲームは大変優れています。
ゲームスキルは一切必要ありませんから。

プレイ期間:1週間未満2013/03/21

黒いガンドゥム

タックスさん

いろいろと黒い噂の絶えないえないガンダムオンラインだが、ゲーム内外すでに張りぼてだらけで、もはや隠し切れない状況になっている。
過疎りだしてユーザーにばれぬよう事前に投入していたユーザーに成りすましたNPCの割合を増やし、その存在を隠すために工作員を使って、黒を白に塗り替えようとするが当然黒に近いグレーな行為で、すべてはチーターの仕業にするという・・・ゲーム内でもプログラムで無理に黒を白に塗り替えようと超絶強いNPCが戦場で猛威を振るう。それをチーターと呼ぶ者もいれば、運営が誤魔化しの為にチーターと書き込む場合もあるでしょう。なんせ租税回避してるようなメーカーですから。

そしてランカー上位の殆どが運営のパイロットであり、ランカー上位が小隊待機してるが大体がもちろんサクラ。そんな中に入り込んだならばたちまち課金させられる羽目に。運営の管理でレート操作はきちっとされており、無課金なら最大キルデスの割合を1:1の割合に抑えられ課金具合により試合の強弱設定など運営がきっちり制御しているようです。重課金者にはリミッターを解除をする事でキルがあがった、もしくは機体が強くなった等、体感的に実感させる事も容易に行えるのである。ほかにサクラを使う理由は租税回避の資金洗浄の為ではないかと疑ってしまう。

NPCも単純にそれとわかるものと、ユーザーにしか見えないNPCの二つを使いこなし
プライミング効果やハロー効果などの心理学を多用し、すべてがユーザーであると
大々的な誇大広告を謳うとんでもないゲームである。



騙されるのを承知で課金できる人なら良いのではないだろうか。
対戦相手や仲間は頭スカスカのNPCだらけですけど

プレイ期間:1年以上2016/07/06

革新と言う大型アップデートがきました、はっきり言って微調整しかしねぇくせに何が大型アップデートだよ!wDPの修正、ドムとジムが同じ大きさ扱い?何を見てそうなったのかは分かりませんが、ドム見たことないのかな?腐れ運営さん達はw
機体の上方修正、下方修正ではTBアッガイは弱体化をくらいFAZZのようなぶっ壊れた機体は微調整wホントなめ腐ってる。プレイヤーを金ずるだとしか思ってないね。
このゲームは「機動戦士ガンダム」と言う名前をした詐欺、運営のいい加減さ露骨な連邦優遇・・・・新機体出してジオンが少しでも強い機体だと修正、連邦の機体がぶっ壊れてても微調整、こんな事続けてたら連邦同軍戦しかなくなるんじゃないの~w
レビューのタイトルにはプレイヤーなめ腐れ過ぎって書いたけどどちらかというと、ジオンプレイヤーなめすぎなんじゃないのw 金ずるとしか思ってないならさっさとサービス終了しろよ。

プレイ期間:1年以上2017/08/30

まあ結局色々なレビュー及びその数から考えて
ガンダムをネタにしている以上確かに知名度ややる人は多いのだけど
如何せんゲームの作りが一昔前のシステムで
それを消費者のニーズを考えず推し進めった結果が現状のゲーム内の接続者数に
繋がっているのだと思う

結局機体のどうのとか意見が有るが実際はあまり関係無く
じゃあ連邦に居るから連戦連勝出来るのかと言えば決してそうでは無く
ゲームその物がおかしいから一方的な展開が何戦も続くなんて事は当たり前の様に起こってしまうしそういうおかしなシステムになってる
実力や機体なんて物はそもそもバランスが悪くなる前提でこのゲーム作られてる
製作側に端からちゃんと調整したりする意志は無く
プレイヤーを使い捨てにするつもりで作られてる
ガンオンのホームページの調整告知なんて宣伝なだけで真面目に調整するつもり
なんて端から無い

だから機体がー とか 双方のプレイヤーの実力がー とか関係無く
そういう風に作られてる そういう事と勝敗は全く関係無い場所にある
じゃあどこに有るかと言えばそれは例えばお金で有ったり
勝ち続ける事が困難なシステムで有ったり(それはジオンでも連邦でもどちらでも)
工夫をしても自分が上手になっても決して勝てる訳でも無く
そういうおかしな作りをしている
ランカーで連勝してる人達なんてお金の問題か
それこそちゃんとやってるのかどうかも疑わしい
運営側もチート対策や不正対策が不十分過ぎる
と言うかなんとかする気も無いんだろうと思う

結果エゴの塊と言うか結局運営は連邦とジオンのプレイヤー同士の間に
入って勝ち負けを操作してボーナス時期には壊れ機体を出し
言わば武器商人の様な金儲けをして来た訳だ
まあ俺はもう引退したし 二度とバンナムのゲームやらないし
ガンダムその物に疑問を抱かざるを得ないね

やってる人ももう目を覚まして辞めた方が良いと思うよ

プレイ期間:1週間未満2019/08/05

連邦でジオンを蹂躙するゲームです

2年近くやってますさん

運営の無能さ、ガンダムの名を冠するゲームとして泥を塗りつくしていることは、他のレビュアー様のコメントに譲るとしまして、現状のレビューします。
①対戦ゲーム(もしくは対人ゲーム)として、著しくバランスの欠いたものと言わざるを得ません。サービス開始より一貫して連邦陣営の優遇は変わらず、一時期ジオン陣営に勝率が傾き始めると神速の仕様変更が行われ、ユーザーがお金を払って手に入れた機体を産廃に貶めます。最近は両陣営とも機体の弱体化が行われていませんが、連邦陣営のみ大幅な強化がなされ、ジオン陣営は微増の強化がなされました。このことから分かるように、両陣営の戦力差が予めある状態でユーザーに対戦ゲームとして提供しています。
②2年近く両陣営でプレイしていますが、どちらの陣営もプレイヤーの言動が目に余る場合が多々あります。連邦とジオン間では会話は不可能ですが、それぞれの陣営内での戦闘中の会話が攻撃的なことがあります。勝つために一生懸命なのはわかりますがコミュニケーション能力に欠けるプレイヤーが少なからずいることは事実です。また、FPSゲームで言われる死体蹴りは、このゲームの場合蘇生が可能なので、蘇生されないように死体を破壊することにモラルは問われません。ただ、キル画面(自分が倒された時映る画面)には倒した相手が表示されるのですが、そこで相手を侮辱するしぐさをするプレイヤーもいます。
③今後についてですが、2016年10月26日に各機体のバランス調整を行うアップデートがありますが、例に漏れずジオン弱体化に加え連邦有利な強化がなされます。簡単に言えば、ジオンの主力機体の攻撃能力を抑え、盾の効果を増大するわけです。盾の効果を増大するのならジオンにも恩恵があるのではお思いでしょうが、盾装備の機体は圧倒的に連邦の方が多く、尚且つ連邦の主力機体はすべて盾装備しているからです。逆にジオンの主力機体はほぼ盾を装備していません。そもそも前線を維持する機体の性能が連邦優位なので、今以上に戦力差が広がるアップデートです。
④DXガシャ(所謂課金ガチャ)の仕様が変更され、最新の3種DXガシャ以前のものは上限なしの泥沼ガシャになります。従来最大で150枚のチケットを使用すればお目当ての機体が必ず手に入っていたのですが、発売されて3ヶ月のうちに引き当てないとハズレ機体と一緒にされてほぼ手に入らなくなります。

プレイ期間:1年以上2016/10/09

星0

アイマスさん

無料でこれだけじゃいいほうでしょ?はぁ?新規騙して課金させる手口なのに
無料で客引きは単なる集金装置の入り口に過ぎない
階級なんて負けたらマイナスの時点で将官も尉官も関係ないし運営は算数も出来ないのか
メンテ終わってすぐの書き込みはばれるか\らやめとけ馬鹿運営w

プレイ期間:3ヶ月2016/11/30

4☆にしときます。純粋に楽しいです。
KD比は2以上ですので、やられる方が圧倒的に多いですが、私は微課金なので全然O.K.です。☆1つの方の意見も非常に理解できます。プレイしていると、このワンパターンの動きNPCだな!というMSにも遭遇しますし、この閉鎖空間でなんで狙撃喰らう?というチートにも遭遇します。でもガンダムの世界でMS操作して、対人戦闘はとっても魅力的です。課金すれば、それ相応のサービスを期待しますし、お怒り感はごもっともと理解できます。バンナムがここの掲示板に多く登録されている☆1つの方ごの意見をもっと反映すればよりいいゲームになるのにねーと思います。
でもそんなにお金払わないでガンオンプレイすれば『まっ、しょせんゲームだし、しゃーえーか!』で済まされるのでは?
ほどほどの距離感と計画的課金でプレイすれば皆さんのお怒りも少なくなるのではないかなー?とも思います。
まっ、それぞれの方のこのゲームに求める度合いにもよりますが。
私は適度のガンオンを楽しんでいます。面白いので。
☆1つ皆様のご批判覚悟で。
最後に、僭越ですが。課金はご計画的に・・。

プレイ期間:1年以上2015/10/24

はっきり言ってすべての人に言いたいこのオンラインゲーは今すぐ「辞めるべき」と…
運営は何もしないし不具合多いしチートまんえい中だし…
辞めれない人はほぼ課金につぎ込みまくった人のみしか残ってないのでボコボコにされます。
是非他のオンラインゲーに行って下さい。

プレイ期間:半年2013/08/06

悪評通りひどかった

まっきさん

 1週間でもう無理 
初心者なのに長くやっている人とふつうにマッチングされる 格差マッチがひどい 
機体強化したくてもゲーム内コイン(GP)が全然たまらない 
20分芋戦が続く 戦闘中1分程離れただけで強制退出させられる
強い機体手に入れるために1口300円
ボックス150個のうちあたり1個とかいうぼったくりの価格設定 
そしてゲームがつまらない
  

プレイ期間:1週間未満2013/12/01

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