最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
やるべき修正に踏み切れない運営
ガンオン好きな人さん
ガンオン開幕からプレイ。現役であり、今後もプレイしてゆくつもりです。
まずガンオンは、ここ1年で過去類を見ないほど著しくゲームバランスを損なってしまっている状況にあります。
●ゲームバランスを損なってしまっている要因とは何か
まず2016年7月に実装された「ジ・O」が始まりでしょう。
ジ・Oは実装当初から有用な機体(壊れ)でしたが、運営が何を思ったのか・・・アップデートで強化してしまったのは明らかに失策でした。
おそらく課金を促すための方策だったのでしょうが、さすがにゲームバランスを犠牲にしすぎてしまった。
その後、ジ・O対策のために足止めが出来且つ火力も備えた機体を出し始めましたが、これも完全に失策でした。
なぜならば、防衛力が強化されすぎて、ジ・O以外では拠点に到達しがたいand通常の歩兵戦闘にも支障が生まれるなどの弊害が生まれてしまった。
そのため、歩兵戦闘に意義を見出していたプレイヤーは数多くガンオンを去ってしまいました。
●人が減っている現状、今後どうすべきか
原因が課金物にあるため、修正は容易ではない。しかしやるべきでしょう。
結局のところ、人が居なければ成り立たないんですから。
イベントを連発しようと、豪華な復帰キャンペーンをやったところで、肝心のゲームそのものが改善されていないのではプレイヤーを定着させる事はできません。
このままでは、コズミックブレイクのような一部のプレイヤーだけのゲームになることは明白です。
運営さんは早めに動いて、改善する気があるところを見せなければ取り返しのつかない状況になると確信しています。
ゲームそのものの出来に関しては、100点文句なし。
しかし現状のゲームバランスを加味すると、30点。
プレイ期間:1年以上2017/06/25
他のレビューもチェックしよう!
ふぁさん
このゲームは高いお金を出してDXがちゃを回さないと強い機体が手に入らない。ゲーム内のお金でガチャを回せるが当たりが出るまで回すのは時間の無駄だと思います。運営も対応がひどい。無駄無駄の連続です、結局楽しいのはお金を使える人のみでお金の投資ができない人は機体をそろえることができないのでやってて楽しめないのではないでしょうか?少なくとも私は課金をしないと楽しめないし、機体を揃えるためにお金使ってもゲーム内のバランスが不安定なためやっててイライラしたりしますwww
課金して後悔したのでやる人はくれぐれも後悔しない範囲で楽しんでください
プレイ期間:1年以上2014/10/28
酒田さん
敵の工作兵である砲撃や狙撃機体といった置物が多いと何も出来ずに一方的にボコられます
なんで居るだけでチームのお荷物になる、意味のない兵科があるのかが理解できない
また、そんな機体に乗って味方に迷惑かけまくりな敵の工作兵も理解できない
良いチーム、というか上述の自己満野郎が少ないチームを引けるかという運が非常に大きいので、
ストレスが貯まります。
やるなら廃人のコミュニティに入れてもらい、上手い人達と一緒にやるくらいしか楽しむ方法はないでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/09
らんらんさん
異常にハードルが高い割に、首をひねる変なゲームです。
1.異常に高スペックなパソコンとネット回線を要求する敷居の高さ。
このゲームは、ソフトの性能が悪いが故に、パソコンの性能差がモロに出ます。
ミドルレンジPCでは、ハイスペックPCの手数の半分も出せません。
全く同じマシンガンで同時に撃ち合って一方的に負けたりします。
ゲームとして結構致命的です。
あと回線は光前提です。ADSLだと品質の問題でカクカクしたりします。
2.MS同士の戦闘が勝利の弊害。
このゲームの勝利条件は、敵拠点と呼ばれる変な建築物を破壊する事です。
即ち勝利への手段は、如何に早く敵拠点を攻撃するか・如何に敵に拠点を攻撃されないようにするか、になります。
MS同士の戦闘は副産物に過ぎず、勝ちたいプレイヤーとMS戦がしたいプレイヤーで凄まじい対立が存在します。
喧嘩も茶飯事。
3.運営の異常なバグフィックス能力の低さ。
運営側はテストプレイをまず間違いなくしていません。
その為、MSが追加される度に不具合が出て、それが修正されるまでそのバグで一方的に勝利する事が出来たりします。
また、小手先の修正を加えたら状況が悪化した、なんてのもザラです。
4.新規プレイヤーに対する配慮の無さ。
熟練プレイヤーと中堅、新参プレイヤーへの配慮意識に低く、システム的に
熟練プレイヤーで新規を狩り殺し歩く事が事実上出来たりします。
練習する暇もなく熟練プレイヤーの札束機体に撃破され続ける新規プレイヤー……。
そりゃ、定着してくれませんよ。
5.不正操作に対するソフト側の脆弱さ。
運営のソフト開発能力が低いのか、チート行為が蔓延しています。
マクロなど当たり前。ひどい人になると意識的にワープしたりばれない程度に機体性能を弄ってたり、自動で標的操作したりします。
当然ウォールハックも常識です。
6.ガンダム臭がしない。
これについてだけは、気にならない人は気にならないと思いますが、ガンダムらしくありません。
腐るほど居る、量産されたガンダムの系譜。MSに入手段階で『金銭』と言う名の敷居はありますが、MS自体に希少性が無くRX-78NT1などももはや量産機です。
一応無料なので体験するのは悪くないと思いますが、プレイなさるなら上記の点にはご留意ください。
以前よりは、以前よりはカネがかからなくなりました。
プレイ期間:1年以上2015/03/23
課金する価値は全くなし。非常にアンバランスなギャンブルゲーム
ヘドロで頭がデッドロックさん
このゲームが始まってからずっとやってました。無課金でしたけど・・・
正直言って課金しなくて良かったと思いました。課金者には同情したいぐらいです。
ガンダムオンラインは酷いゲームです。それを伝えるレビューにしようと思います。
まず、このゲームでは「課金すればするほど強くなれる」という要素があります。
課金では一般で言う「ガチャ」の仕組みで「強い機体」を入手する事ができます。
ガチャなので当然「運」が絡んできます。○○万円出したのに出ない!なんてことも
機体は無課金でも入手可能です。ただし極めて極めて低確率です。
では、強い機体を手に入れられないと困るのか?非常に困ります。絶望的です。
弱い機体で強い機体を倒す事は当然難しく、一方的にやられるばかりになります。
よく「プレーヤースキル」があればと言う人もいますがそれは些細なもので
50VS50という「多人数」と「圧倒的な機体性能差」にねじ伏せられてしまうのです。
「強機体の入手」「強化の成功率」「戦闘報酬」「ランダムマップ」「戦闘時のメンバー」
このゲームの大抵の要素は「運」です。強者のみが楽しめる狩りゲーです。
しかし機体は毎週のように「修正」され、強い弱いが絶えず変動しています。
運営は我々の課金で手に入れた「結果」を保障しません。
「グフカスタム」を手に入れても明日の修正でやられ役になることだってあるのですよ。
またこのゲームは「バグ」や「不具合」が非常に多く、致命的なものも多々ありました。
運営はその都度を「お詫び」と称したゲームマネー、アイテム配布で解決しました。
機体性能の変更も、ゲームバランスを左右する部分も「お詫び」で解決。
課金ガチャの内容表示が間違っていた事でさえも「お詫び」で解決。
「お詫び」をすればなんでもアリなのだろうか?
課金するには覚悟が必要です。○○万円出しても何も残らない事もあります。
それならば、無課金でやられ役のRPを楽しむぐらいでいいのではないでしょうか?
気が付けばMS戦などはなく、「機体性能」や「スコア」だけを求めていたゲームでした。
プレイ期間:1ヶ月2013/03/02
バンダムさん
このゲームまだ Bテスト状態なのだろうか?
このゲームが始まって最初あったのだがわずか一週間で課金制度を導入する
イカレぶりどれだけ金が欲しかったんだよw
本当は今年の2月28日から正式に課金制度が導入される予定だった・・
バランスが最悪であるこのゲーム運の強い奴が最強になるシステム
腕は一切関係ありません ガルマ・ザビ が言った通り
「戦いは数では無い」より優秀なモビルスーツを所持していた側が圧倒に勝つ
階級差も酷く将官と呼ばれる最強の階級が6人も敵側にいれば
20分間レイプされる続ける状況
プレイ期間:3ヶ月2013/04/08
つまらんさん
ジオン機はコストを全体的に下げるか、ガンダム系はコストを上げる。ジオン機は見た目じゃないヒットボックスの縮小、連邦機の盾が不満だから一撃で吹き飛ばせる火力をジオンだけに、速度も盾がない分速く、そんな感じだねジオン側からの要望は。
なんだか相変わらず末期ゲームですね。
仲間と連んで勝敗偏らせるゲームだから、野良は死亡それをお忘れなく、ツール、マクロ、連帯、ボイチャが相手。
何を基準に調整したら良いのか運営も解らんだろうね。
プレイ期間:1年以上2017/10/31
曹長までは色々言われてるけど結構面白いじゃんと思ってました
准尉に上がった途端、強機体の集団から一方的にフルボッコされるだけのゲームになりました
もうちょっと続けてたら課金しちゃってただろうなので助かりました
ありがとうバンナム、さようならバンナム
プレイ期間:1週間未満2015/03/14
エクスペンシブさん
・とりあえず連邦優遇
水ガン出てからゾックとかズゴEが活躍できなくなりました。
水ガンが弱体化されないのが謎です。
ジオンではグフカスやゾゴックなど弱体化されました。
・当たる人には当たるDxガチャ。これは明らかに不公平。
フレは短発1回目で高ゲル金当ててました。
私ではありませんが、最後の1つまで残る人もいるようです。
運営の人は全ユーザー公平にすべきです。
あと飴を与える事も大切ですよ。運営さん。
応援キャンペーンとかでDXチケばら撒けばもっと人は残ってたと思う。
ガチャの数150にしたということは、必死なんですね
可哀想にww
現状格差マッチどうにかして欲しいです。F鯖とS鯖統合した意味泣くね?
自分の環境上、できるアクションガンダムゲーがこれしかないのでやってますが
他のがんだむげー見つけたらそっちに乗り換えるつもりです。
プレイ期間:半年2014/01/04
AX間のゲート閉るなさん
ゲーム性は良いんだ
本当に面白い
でも運営がとにかく邪魔をする
このゲーム勢力2つで争うゲームなんですが
とにかくそのゲームバランスが悪い
ぶっちゃけると連邦が強すぎる
まず当たり判定
片方は悪役だったせいかデカく当たり判定の広い機体がとても多いです
そしてもう片方のは主役がいる側でスマートでかっこいい機体が多く当たり判定が狭いのです
そしてダウンゲージというのがあるのですが
攻撃をもらうとこのゲージが減り一気にデメリットが付きます
運営は
アーマーなどを増やして当たり判定のデメリットの差をなくそうとしましたが
ダウンゲージや転倒などなどで意味を成してない
ほかにも片方の陣営限定で実装する武装が多く
その機体が最強すぎて
連邦が強かったのにいきなりジオンのほうが強くなりすぎるとか多々ありました
運営のさじ加減でストレスのたまる一方的な戦闘に巻き込まれるのです
結果負けるのが嫌になり
勝てる法の陣営に人が集まる
機体調整などをしていますが
ゲームやってるのかと問いただしたくなるような調整ばっかりで萎えます
むしろ弱い武装をさらに弱体したりなど…
今回だとショットガンとかですかね
ひどいです
嘘だと思うなら
wikiの雑談とか聞いてみるといいです
そして個人的に一番ひどいと思うのは
階級マッチングシステム
これがひどい
そもそも同じ階級でマッチングするシステム自体がいらないように感じます
なぜかというと
意図的に階級を下げて初心者狩りなどをする人たちがいるのです
これはゲーム開始初期から指摘されていますが
直そうとしません
それどころか
わざと下げやすいようなシステムに劣化させていきます
なんで本拠点殴りまくって勝ちに貢献しても負けたら問答無用で階級下がるのか…
プレイ期間:1年以上2017/08/25
事実書かれてふぁびょさん
おいぶさとう、新規戦場に人が居ないからってユーザーの名前したNPC混ぜてんじゃねーぞコラ。シーマゲルググのった1位の奴が崖上の細い通路で右左右左右左と弾避けてるつもりだろうけど、崖から落ちるプログラムは一切されてないからず初代バイオハザードの主人公みたいな動きになって?壁にはまってウロウロするユーザーの名前したNPCにも笑わせてもらったけど、今回のはギャグか?wガンオンはもっとシリアスなゲームと思ったんだがなw
広告の最大100人対戦なんて嘘大げさ紛らわしい。
JAROに訴えてもいいレベル。
最悪なクソゲ。
それと消費税二重取りって・・・どこにそんな優良企業があるんですかね。
やってることが悪質。
プレイ期間:1年以上2017/08/21
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
