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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

散々酷評されてるので逆に興味を持ってプレイした結果

まりもさん

曹長までは色々言われてるけど結構面白いじゃんと思ってました
准尉に上がった途端、強機体の集団から一方的にフルボッコされるだけのゲームになりました
もうちょっと続けてたら課金しちゃってただろうなので助かりました
ありがとうバンナム、さようならバンナム

プレイ期間:1週間未満2015/03/14

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評価5のノリスの部下さんとくそわろさん同一人物ですかね?w
コピペ評価5w

フレピクが今まで修正されなかった時点で評価は最低ですよ
フレピクで本拠点を殴れなくしようとしてるみたいですが
フレピク×=他の機体でも×ですからね
本当に辛い
連邦からしたら勝ちまくれるし下方修正も無いので評価5なんですがねw
ジオンじゃ勝てないし下方修正されたりアンチ機体出るので評価-7ですわ

プレイ期間:1年以上2015/06/30

大佐もう駄目そうです

雑魚ザクさん

本日、ジオンと連邦に同じ機体が配備されましたが終わりが見えたような気がしました。
ジオンでプレイしてますが連邦の白ザクを仲間と見間違うくらいなのに同じ機体を入れたらさらに紛らわしくなってしまいますよね。日本の運営陣は一体何を考えているのか理解に苦しみます。中国版ガンオンはトーナメントをやったり陣分けをなくしたりいろいろと攻めてますが日本版ガンオンは完全な守りに入っているので完全な「芋」ですわw
ガンオンで言う「芋」とは・・・言わずもがなですが
10人だろうが50人集まろうが所詮芋は芋、芋以上にはならんのよ
プロデューサーが変わる前に終了しそうな勢いですが、せめて中国版と合併するなり責任とってほしいです。

プレイ期間:1週間未満2016/07/27

階級下げ放題ってどうなの?

ガンダムオンラインさん

レビュー:チート階級下げやり放題のクソゲーです


自軍ゲージが一ミリでも負けてるときに退出すれば確定で-400Pほど下がる
2回目からはGPが減るが、戦闘中に適当なキーを押しっぱなしにしておけば強制退出されないという雑な仕様

低階級での階級ゲージはフェイク 同じ数値でも上昇時のみ2倍近く補正がかかっているし、ゲージMAXまでが短い、つまりすぐ上がる
初心者をさっさと死地に送り込む極悪仕様(尉官まで? 特別貢献ボーナスは数値通り)
逆に上記の仕組みを悪用するとずっと曹長以下でいられる
誰でもすぐ気が付くので、初心者狩りだらけ・・・というわけ

本当のことを書くとなぜか連コピペ投稿が沸くのはイーガーディアンさん?
それとも別の会社と契約したのかなー?

プレイ期間:1週間未満2018/03/23

1機体に限った事ではない。連邦は低コストで優秀な機体が多い。ジオンは低コストではクソ遅い重撃がほとんどで、すぐに撃破されてしまう。だからと言って高コストを増やすと簡単に撃破される上に再出撃時間が多くかかってしまい、結果歩兵の数が少なくなり、多勢に無勢状態。それが証拠に今日も4戦くらい戦闘の中盤から味方が少なくなり、やられ放題でボロボロ。

テトラなんて近づかないとビーム当たらないし、あっけなくやられてる人もいる。まあこれは腕の問題もあるから一概には言えませんけどね。しかし百式の撃てば必ず当たる拡散式バズとこれまた撃てば必ず当たるミサイルを装備した機体の数々。完全に壁の裏を盾にしたのに、壁を回り込んで飛んできたミサイルに当たった。何でだよ‼って思わず突っ込んだ。低コスト高性能機体がいくらでもあるから、安心して高コスト機体も使える。有利なマップ、しかも超絶強いNPCに撃破するまで攻撃しまくる非常に頼もしい連邦エース。
正直これで負ける連邦ってあり得ないでしょうね。ジオンは攻めるしかないと皆言ってます。攻めてくる敵を上から撃破するのは簡単なものです。それでも攻めるしか方法が有りません。機体の大きさはデザイン的に仕方ないとして、当たり判定をもっと修正しないと、あまりに不公平である。運営はどうしても連邦は正義、ジオンは悪の図式を作りたい。バランスなんかそこそこ取れば良いくらいに思っているんでしょうね。本当に不条理極まりない。これではジオンから人がいなくなるよ。

プレイ期間:半年2016/05/31

新規は地獄

Oβからプレイさん

プレイ人口が減って大規模戦開始人数が集まりにくくなっているのを緩和するために階級制度が緩くなったせいで現状は10000戦近くしている人と100戦ちょっとの人とが同じ戦場に放り込まれます。

プレイスキルの差とともにデッキコストの制限などにより初心者は強い機体を使えないため餌として一方的に狩られ続けます。

最初の内はゲームとして面白いかもしれませんが、ゲームに慣れてくる頃には何もできずにただ一方的に倒されるばかりなことに気付くでしょう。

無課金では強い機体の入手は容易ではなく、強い課金機体の入手と十分なプレイ時間が確保できないようであればオススメできません。

ガンダムシリーズがどんなに好きでもガンダムシリーズが嫌いになるようなゲームです。

プレイ期間:1年以上2015/06/21

チーターにオススメ

ガンオン大好き!さん

すごいところはマップデザインのセンスの無さ!
課金機体がないと20分延々雪合戦か芋堀りするハメに。

チートの蔓延はもう末期レベル!
オートエイムや透視は某動画で有名ですよね。

初心者に厳しいデッキコスト制!
コスト拡張には果てしない時間が掛かります。

最初は段ボールのロボで戦場へGO!
初期デッキじゃどうにもなりません、今から始めるなら5万円は欲しいところ。

プレイ期間:1年以上2015/10/13

糞マップの繰り返し

クビでさん

某ランカーや他のプレイヤーも散々言ってるけど
マップのバリエーションが少ない上に糞つまらんマップばかりでプレイする気が起きん
佐藤がぶっ壊れ機体ばかり出して機能しなくなったマップばっか
新マップ出してもぶっ壊れ機体用に調整されてるわけだから無意味
なんでこいつ無能なのにプロデューサーなんかやってんの
本当にこいつになってから滅茶苦茶になりすぎて笑えねえ

プレイ期間:1週間未満2019/10/18

下のレビューにちょっと書いておくけど。
両軍やってて、ゲロビなんてどうでもいい。
連邦側にはLBRとかあるし、片方だけに強力な装備があるわけではない。
それよりも深刻な問題が、時間合わせ組み。
このゲームしてる方々は、連帯と呼んでいる者共がゲームを過疎らしている。
この連帯に当たると、大体のゲームがどうにもならない展開になってしまう。
両軍存在しているけど、連邦側の連帯が多すぎてゲームバランスを大きく
壊している。自分は今日休みで6ゲームやったが、5ゲームが連帯チームの
格差マッチングでした。
左官帯だろうと将官帯だろうと、レートという意味のわからないもの次第では
容赦なく当たります。こちらが半分以上左官で、あちら側は大将~中将とか
当たり前になりつつあります。こんなのがゲームでしょうか?
12月まで少しまだプレイするつもりですが、改善されないのであれば
みんな辞めて別ゲー行ったほうがいいかもしれません。
一部の時間合わせ組みだけ、必死こいて頑張ってろ。

プレイ期間:半年2015/11/27

おっさんさん

嫌いではないが武器バランスが非常に悪い。
短所がない機体が多すぎる。
回復専門職のマシンガンが強い。
遠距離なのに近距離も強い。
欠点がほぼない機体(グフカス・陸ガン等)
なにより改善して欲しいのは、ゲームが重い。
AIONやFF14・BFがまともに動くPCでもCPUがi7の3桁のやつとか使ってると重いです。
ラグいで攻撃が当たらない。
画質的にはPS2に毛が生えたレベルなのに重いです。
影を消したりエフェクトを下げても何の意改善にもなりません。
はなしによるとCPU依存らしい。
ハッキリ言ってここが致命的で止めた人も少なくはないと思います。
まとめると残念ながらクソゲーです。

プレイ期間:1ヶ月2013/02/13

たまに高評価している方がいますが、決して騙されないでください。

最近は、失敗確率が1%でもなろうもんなら親の敵かというくらい失敗します。
例えば、大成功60% 成功30% 失敗10%の時、マスチケを使ったとしても大成功は殆ど出ずに、何故か成功&失敗です。
何故でしょうか…???
強化する際のテクニックが足りないからでしょうか…

ゲーム内容ですが、皆さんが書き込みしている通りです。

もしやりたいというのであれば、演習してればいいと思います。
あの機体で遊びたい!と思う方がいるかと思いますが、初期機体で十分です。
グラフィックが違うだけで、他はそんなに大差ないです。
うおー何だこれすげー!というのは全くないです。

こんなゲームにお金を払うくらいなら、どこかで美味しいものを食べるとか、欲しいゲームを買ったりした方が確実に良いです。
課金なんかしたら絶対ダメですよ!

プレイ期間:1年以上2015/10/02

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