最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
不公平極まりない。
Kさん
1機体に限った事ではない。連邦は低コストで優秀な機体が多い。ジオンは低コストではクソ遅い重撃がほとんどで、すぐに撃破されてしまう。だからと言って高コストを増やすと簡単に撃破される上に再出撃時間が多くかかってしまい、結果歩兵の数が少なくなり、多勢に無勢状態。それが証拠に今日も4戦くらい戦闘の中盤から味方が少なくなり、やられ放題でボロボロ。
テトラなんて近づかないとビーム当たらないし、あっけなくやられてる人もいる。まあこれは腕の問題もあるから一概には言えませんけどね。しかし百式の撃てば必ず当たる拡散式バズとこれまた撃てば必ず当たるミサイルを装備した機体の数々。完全に壁の裏を盾にしたのに、壁を回り込んで飛んできたミサイルに当たった。何でだよ‼って思わず突っ込んだ。低コスト高性能機体がいくらでもあるから、安心して高コスト機体も使える。有利なマップ、しかも超絶強いNPCに撃破するまで攻撃しまくる非常に頼もしい連邦エース。
正直これで負ける連邦ってあり得ないでしょうね。ジオンは攻めるしかないと皆言ってます。攻めてくる敵を上から撃破するのは簡単なものです。それでも攻めるしか方法が有りません。機体の大きさはデザイン的に仕方ないとして、当たり判定をもっと修正しないと、あまりに不公平である。運営はどうしても連邦は正義、ジオンは悪の図式を作りたい。バランスなんかそこそこ取れば良いくらいに思っているんでしょうね。本当に不条理極まりない。これではジオンから人がいなくなるよ。
プレイ期間:半年2016/05/31
他のレビューもチェックしよう!
逆立ち下ってさん
チートや運営BOTを批判してる人はなんなんでしょうねww
チートの証拠はガンオン チート などで検索すればすぐ見つかるので一見したほうが早い
ttps://www.youtube.com/watch?v=oMz3C-baRRI
あと、糞ナメクジバンナムという会社は集金したお金でイーガという火消し工作会社に金を払ってプロパガンダしてます
主に書き込み等の仕事です
イーガとはいいませんがww
同時刻に星4の連続投稿とかもう少し頭を使った工作をしてほしいですなw
http://www.e-guardian.co.jp/result/bandai-namco-games.html
以前はそこにガンダムオンラインと書いてありましたが今は証拠隠滅されましたww
ひとつ嘘がばれるともうボロボロ人口表示も嘘だと気く
4月に改正法が適用されるので必死なんでしょうなw
ここで必死になるくらいならゲームをまともにしたほうが良いと思うわ
プレイ期間:1年以上2016/03/11
うーん…。さん
名ばかりの対戦ゲーム。残念ながらそう感じた。
ゲーム内容は 『連邦』と『ジオン』 2つの勢力のどちらかにプレイヤーは分かれて、ロボットによる総100人程度の集団対戦アクションを行う。だが、その陣営差が酷いことが『名ばかり』の理由だ。
新機体に調整が入るたびに陣営間の格差が開く、劣悪な陣営バランス。新機体の入手はガチャシステムな上に、機体特性で更に当たり外れが発生。
各陣営でゲーム内マネーの低額で入手可能な、低コスト機体の時点で、水中機体には既に差が発生。
陣営間のバランスの悪さは、運営が、連邦が勝つという結果を求めているのか…と個人の感想ではあるが、疑問を抱かせるものだった。
このゲームは、機体を試合に参戦させるときにチーム全体の戦力ゲージを使用する。使用した機体が撃破されると、機体毎に設定されたコスト分、自軍の戦力ゲージが消失するという仕組みだ。この戦力ゲージの多く残っているチーム(陣営)が勝利する。当然、活躍の種類に違いがあっても、同じ機体コストならば同等の成果が上がるよう、努めて、調整がされていくべきだろう。対戦ゲームであるならば。しかし…ゲームの目玉となって、オープニング画面や陣営選択メニュー画面を飾る、ゲーム内での最高コスト機体が連邦・ジオン共に2機ずつ実装されているが、特にこの機体の調整は酷い。機体差は連邦の圧勝である。問題は件の機体がリリースされた実装時ではなく、幾分時間が経った後のアップデート(調整時)に差が広がり、格差が決定づけられたということだ。
実装から日が浅く、調整が必要な時期に、多少の歪みがあるのは仕方がないことだと思う。しかし、幾らかのデータや要望が揃った後の調整によって、格差が縮まるどころか拡がるというのはどういうことなのだろう。運営の明確な舵取りがなければ、起こりえないことにように思える。
ガンダムの世界観・舞台を扱った集団アクションゲーム。ここまではいい。だが、『対戦』とつけて良いかどうか…ゲームジャンルの説明文から抜いた方が、色々と運営が楽なのではないだろうかと個人的に思う。
ガンダムの舞台を感じたい。そのためだけにプレイするならば楽しめるのではないだろうか? オープニング曲もプレイ中のBGMも良かった。だが、対戦中、敵のレーダーに補足されていないか、敵機の足音はないか…などが気になりだすと、音楽は消音まで下げることになった…。
プレイ期間:1年以上2016/06/12
大泉さん
糞運営 第一位!
プレイヤーヘイト値 第一位!
お金に汚い運営 第一位!
運営もダメ!開発もダメ!
低予算糞ゲーしか作れない最低のゲーム会社が送り出す最低のオンラインゲーム!
お金をかければ公式チート機体が手に入る!
バナコインは安心の非課税!でも消費税分は盗ってるよ!
運営が(今は)ジオン寄り!だからジオンでやれば楽しめる!
格差マッチで一方的に敵を倒せて楽しい!
要望があれば即弱体化!強すぎる武器も産廃になるから安心!
産廃の機体や武器を持ってても大丈夫!集金のためならまた超強化!
原作なんて理解してないから実際の弱機体でもゲーム中では強機体!
ゲームでダメならリアルで倒せ!唯一殺人未遂も起きる最狂ゲーム!
超絶☆糞ゲー ガンドゥムオンライン
プレイ期間:1年以上2014/05/15
ルガーP08さん
内容に関しては今更言わずとも意見が出尽くしてる感があるので別アプローチを。
ズバリ、プレイ環境です。
以下結論だけ。
アップデートの度に重くなる。常に最新のIntel系パソコンに買い換えないと快適な環境を維持出来ない。
(ハイスペックパソコンとミドルレンジパソコンで、ゲーム内の手数が二倍違うと思って下さい。つまりハイスペック以外は一方的にやられます)
CPUとGPUに処理を分散させずCPUに異常な比重を置いたソフト設計。またマルチコアでもコアは2個までしか使わない為、CPU処理の分散さえ出来ない。
(ガンオンに適したCPUは2コア高クロック・高性能CPU。マルチコア全盛期の時代に逆行しています。勿論ガンオン以外の細々とした常備ソフトの為に4コア有ればベストです)
AMD系は、個々のCPUコア能力が低い為、まるで駄目。
(FFxivベンチではマルチコアパワーにより最高環境で満足に動かせてもガンオンではスローモー。AMDがコア1個頭10の処理能力があるとして、8コアで80を叩き出してもガンオンで使われるのは2個の20止まりだから。1個頭20の処理があるIntel系2コアCPUの40に負ける)
内容もそうですが、ソフトウェア開発陣にまるで期待が出来ません。
こんな三流エンジニアの群れにバンナムはどれくらい給料でしてるんでしょうか?
それとも開発費が異常に安くて、豚小屋みたいな所に押し込められて強制労働でもさせられてるんですかね。
因みに電話で問い合わせましたがwindows10には今の所非対応との事です。
以上、それでもプレイなさりたい方は、札束でPC・高速回線を揃えてから挑んで下さい。
内容はそれからです。
プレイ期間:1年以上2015/06/16
古参兵さん
119以前の最高階級は中将、それから伍長まで下がってしばらくの間
尉官をやっていた。
2016119のアップデートで負ければ必ず階級ポイントマイナス画面の視覚的な屈辱
とともに階級がドンドン下がっていくという苛烈な制度に変わった。
それまではフラッと参戦して気軽にチャットしながらそこそこ楽しめる、
そんなゲームだった。まあ交通ジオなんていうぶっ壊れ要素はあったが、それでも
わりと緩い感じで楽しめていた。同アプデ後はよほど個人で強い、上手い?か
合わせ連隊というリンチの様なプレーをしなければ階級はドンドン下がった。
最高クラス階級だった人が最底辺で初心者を狩っているような、異常事態だった。
最近のアプデで確かに階級は上がりやすくなったが…面白くない。
階級制度が戻れば変われば・・・あの頃の面白さが戻ってくると思い込んでいた。
どうやらそれは間違いだったようだ。
確かに見覚えのあるプレーヤーがいる、でも何かが違う。
思うにあの「黄色いアレ」に加えて「赤と白」が
戦場を支配してしまったことで雰囲気からして変わってしまったのだ。
あのころはせいぜいアレックスだのケンプファーだのテトラだの一長一短ある
機体を戦場のごく上位のプレーヤーが使っていた程度だった。
今ではそれらを上回る機体がザクやジムよりも多い。飛び回っている。
ジオをはじめ突撃を阻止できる機体も増えた。ユニコーン、シナンジュ、
高ジェ・・
そしてそれらの機体は勿論突撃に使うこともできる。その威力は破滅的だ。
突撃だけでない。赤と白は戦場を完全に支配してしまえる。
ガーベラテトラやケンプファー、アレックスのように一瞬の強さではない。
どちらかに偏れば覆すことのできない強さだ。
かつてのミサイル戦の距離でビームライフル並の速さのバズーカとガトリングが
飛び交っている。配信されるマップも変わった。広い海や宇宙マップは減り、
狭苦しく、遮蔽物が多くミサイルや砲撃、狙撃が通用しない、
まるでユニコーンとシナンジュのための狩場のようなマップばかりだ。
そもそもFA-ZZという壊れ機体の調整という名目でバズーカや砲撃といった爆風武器全般が弱体化されてしまった。
ザクマリンやアクアジムの居場所など何処にもない。
もうザクやジムで「ラスト200!AX凸!」などと言って一体感と根性、経験で戦える
ゲームではなくなってしまった。
あのアプデ以来、階級制度が安定して皆が将官や佐官でいられれば同軍内のいざこざも減り、定石を知ってる連中と楽しくやれると思っていたが・・・。
こんなセリフを思い出した。
「いつかは…やがていつかはと…! そんな甘い毒に踊らされ、いったいどれほどの時を戦い続けてきた!?」
プレイ期間:1年以上2018/09/09
とある将さん
このゲームのレビューを見てるとイフリート系がーとかピクシー系がーとかをよく見ますね。ですがそんなのあまり参考にはならないですよ。
参考になる点
:運営が糞
:卑劣な修正と壊れ性能
参考にならない点
:イフリートの格闘範囲がやばい
:チート使用者がいっぱい
:プレイヤーの暴言
運営は確かに糞ですね。ろくにテストもしてない(NPC相手にテスト、おまけにテストプレイヤーが下手くそ)機体を出してはプレイヤーの反感を買う。そんなことでお金をとろうとするなんて。「有料βテスト」だの「デバッガーはプレイヤー」とか言われるのも無理はありません。しかもそのたびにお詫びを配るので無課金でもかなり強くなれます。ちなみに私は無課金ですが、大将にもなれました。
イフリートの格闘範囲がやばいとよく聞きます。確かに範囲自体はやばいものを感じます。しかしイフリートの格闘はとても当てにくいです。近距離で発動すれば通りすぎますし、中距離でやってもこかされておしまいです。とくに2段目。当たる気がしませんね。ちなみに機体には特性があります。3つある中から1つがランダムでつきます。イフリートで格闘をブンブン振れるのは「コンバットカスタム」がついた人だけです。ホントに3分の1かよと思える低確率です。同じように運を手にして才能がある人のみがナハト、ピクシー、フレピクを使いこなすことができます。
チート使用者はほとんどいません。このゲームで使えるチート自体聞いたことありません。
暴言をはく人はあまりいません。いてもブロックされたりキックされたりするので安心です。面倒くさい人もいますが。
まあTPS、ガンダム、アクションといろんなジャンルがありますので楽しめる人は楽しめると思います。
始める人にはジオンをおすすめします。連邦は同じような機体が多いので飽きやすいです。ジオンには個性ある機体が多いので使ってて楽しいです。ジオン優遇とよく言われますが連邦のプレイヤーの意見です。比べてジオンプレイヤーは連邦優遇といいます。そういうのは当てにしてはいけません。「隣の芝は青い」というやつです。
まあ遊ぶ価値はあるゲームです。でも課金はしてはいけません。絶対にいけません。
長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2015/02/18
初期ジムオンラインさん
初期ジムオンライン。
初期ジムでゾンビアタック。
ジO+あまり初期ジムでOK!!!
・・・みたいになってます。
というのもコスパが良すぎるので、
戦場に初期ジムがあふれかえっているのだ。
まぁこれは連邦に有利なわけだが、
人数少ない陣営には丁度いいのかも???
しかし、360や380のジオン高コスト機体が、
初期ジムにさら~っと溶かされる機会が多くなった。
というか、よく見かけるんだけどね。
DPの導入は良かったと思うが、
ほんと、デブ機体に厳しいよね。
はっきりいって高コストのデブ機体は
ジO以外、みんな厳しい。
はぁー。。。もう少し適宜に調整してほしいよな。
ちなみに、あーだこーだ、運営に要望を送っても、
改善されるのに1年くらいかかる。
いや、これはホントの話で。
なので、私はすでにあきらめている。
プレイ期間:1年以上2017/01/14
○○さん
このゲームを遊ぶ前にいくつかの注意点があります
大規模戦を始めると20分間は数分の離籍すら許されないので
電話や来客の応対、そしてトイレにも行かない準備
運営と開発が呆れるほどバカなので
それを笑って許せる寛大な心
スパコン並のPC
札束
これらを兼ね備えた上で遊んでください
プレイ期間:3ヶ月2014/03/09
おさぎしるびさん
アルバイトがNPCを使って試合を操作しているのは事実です。
「煽るときは名前を出さない」と言うマニュアルさえ存在します。
無課金が階級制限をされるのも事実で、通常設定では准将以上はプログラムで行けない様になってます。それをすることで「大将行けない人おる?」「これだから准将は」
等と煽りのマニュアルさえも存在します。
本当に真っ黒な企業で最悪です。
ガチャは最初の方にレンタル機体が出る仕組みになっておりそれを操作したかったら金を払えと言わんばかりの、大当たりは底に出るような不当な確立設定です。
そもそも対戦相手が人では無いのに売りつけてる時点で詐欺に該当します。
しるびさんあなた社員じゃん。
いまやってる50VS50も本当に人だかわからんね
同じ会社が絡んでるし
デジタル○ーツだっけか
テストプレイヤー等とアルバイトを募集してる裏で、実際はガンオンのような悪質なこともやってるって訳ですかね?
ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs
一般のかたは許可無くCMに出れないはずなんですがね・・
工作も雑、ゲームも雑
どうしようもねえわ
プレイ期間:1週間未満2018/07/06
七つ☆ゲームは一つ☆さん
都合が悪いときのどっちもどっちw、バズゲーを理解出来ず擁護したりするけど
と言うか、ここはレビューの感想を書く場所なわけ?
ホントに垢持ってるの?ゲームをプレイした感想を書きなよ。
連隊併せは問題は認識しているものの遊び方の一つとして公認になりました、
簡単に言えばクランで野良狩りが可能!こういうゲーム得意な人は連隊で圧倒出来ます。
垢を作ると、特性の無い機体4機が支給されます。
以下、支給機
重撃より速度の遅い強襲、威力のないバズーカを持つ重撃、リーチの短いスナ
回復力の無いワーカー(FPSのメディク)、使えないタンク(wotの自走砲)
特性とは、スキルのような物(攻撃力upしたりry、etc)
ネトゲである以上課金は必要なのですが、強化では金の力爆発させることが
出来ますが、ランクによってコスト上限が決まるので機体を揃えても、
強機体4機のデッキ構成は難しいでしょう。
デッキは4で所持機体枠は8です。
(30戦分のコスト上限うpのチケットを買うことが出来ます)
ただ、現在はバズハメゲーなので、コストの安い機体でもそこそこ戦えます。
転倒させれば勝ちなので難しいゲームではありません。
重撃使用の場合は白兵機に注意してください。
戦場
殆どのマップはゴミマップなので論評なし、例をあげるとスナが丘の上に並んでいるとか
戦線が膠着してお互いグレや榴弾の雪合戦とかwそんな感じのマップしかありません。
宇宙もありますが、支給機体では本拠点攻撃も参加できる速度が無いので、スコアが出なくても気にしないでください。
その他
もうアカウント削除しましたがこのゴミをゲームと称するのは、他のゲームに対する冒涜であり侮辱だと思う。
プレイ期間:3ヶ月2014/04/18
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
