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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

クソゲーですよ

七つ☆ゲームは一つ☆さん

都合が悪いときのどっちもどっちw、バズゲーを理解出来ず擁護したりするけど
と言うか、ここはレビューの感想を書く場所なわけ?
ホントに垢持ってるの?ゲームをプレイした感想を書きなよ。

連隊併せは問題は認識しているものの遊び方の一つとして公認になりました、
簡単に言えばクランで野良狩りが可能!こういうゲーム得意な人は連隊で圧倒出来ます。

垢を作ると、特性の無い機体4機が支給されます。
以下、支給機
重撃より速度の遅い強襲、威力のないバズーカを持つ重撃、リーチの短いスナ
回復力の無いワーカー(FPSのメディク)、使えないタンク(wotの自走砲)
特性とは、スキルのような物(攻撃力upしたりry、etc)

ネトゲである以上課金は必要なのですが、強化では金の力爆発させることが
出来ますが、ランクによってコスト上限が決まるので機体を揃えても、
強機体4機のデッキ構成は難しいでしょう。
デッキは4で所持機体枠は8です。
(30戦分のコスト上限うpのチケットを買うことが出来ます)

ただ、現在はバズハメゲーなので、コストの安い機体でもそこそこ戦えます。
転倒させれば勝ちなので難しいゲームではありません。
重撃使用の場合は白兵機に注意してください。

戦場
殆どのマップはゴミマップなので論評なし、例をあげるとスナが丘の上に並んでいるとか
戦線が膠着してお互いグレや榴弾の雪合戦とかwそんな感じのマップしかありません。
宇宙もありますが、支給機体では本拠点攻撃も参加できる速度が無いので、スコアが出なくても気にしないでください。

その他
もうアカウント削除しましたがこのゴミをゲームと称するのは、他のゲームに対する冒涜であり侮辱だと思う。

プレイ期間:3ヶ月2014/04/18

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ただの集金装置ですね

不正は許さないさん

運営がチートNPC混ぜて50vs50を演じてるだけのなんちゃって100人対戦ゲーム。
いい加減ガンダムを使った詐欺商法やめてくれ。
チートユーザー?ユーザー自体が少ないのでそんなの居ません。
ユーザーをボコって怒りで課金スタイルはもう古い。
階級操作、ガチャ確立操作何でもありの糞運営
核持ったまま壁にハマって2分以上ウロウロしてたらBOTだってさすがにバレますよ。監視するアルバイトは漫画でも読んでたのですか?

プレイ期間:1週間未満2020/02/10

なぜ運営はランク制の撤廃をしないのか

完全ソロ大将中将ループさん

対戦ゲームというものは操作しているのは人間であってCPUではありません。だからこそ相手に対して敬意を表してプレイする、その事が重要です(個人的な意見ですが断言させていただきます)。そういう考えが出来れば初心者狩りは勿論、将官小隊複数による連隊についても修正が必要であると感じるものではないでしょうか。
他ゲームではよくある初心者狩りが半年前のこのゲームにはほとんどおらず、その点に関しては本当に褒める事の出来る点でした。だからこそ今の事態が残念でなりません。
運営は今すぐにでもランク制を以前の状態にするために撤廃すべきだと、そう強く思います。連隊については対策が難しいかもしれませんが初心者狩りについてはこのことだけで良いのです・・・が、運営はと言うと知らん顔です。私自身何度か要望メールを運営に提出しましたが帰ってくるのはテンプレート的なメールばかりで改善の素振りすら見られません。ただ呆れるばかりです。

以上のことから新規さんにはこのゲームを絶対にオススメ出来ません。ガンダム好きの方はガンダムが嫌いになるのでやめましょう。

プレイ期間:1年以上2013/12/25

もったいない

ガンオンプレイヤーAさん

ゲーム自体はそれなりにおもしろいです。
ただみなさんが言う通り運営会社がアレなもんでまともなプレイヤーほど辞めていってます。
ガンダムの世界観もどんどんぶち壊していってますからね。
なので今プレーしてる人は新規・たまーにプレイ・まあずっとやってるからやるかな、くらいの人しかいません。
私もいつ辞めてもおかしくないです。

そろそろ本気で取り組まないとホントに終了するやばい状態のゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2016/02/22

おすすめ

たかさん

~2ヶ月ぶりににログインしてみたらあまりの酷さに絶句
以前も数秒でとけるような糞バランスだったのに更に酷くなっているとは流石バンナム
金づるの為に猛威を振るっている機体は調整せず、大規模調整()でユーザーの斜め上の調整を施す調整音痴っぷりは狙ってやってるだろレベルw
そのユーザーもマナー悪い奴多いし。暴言、煽り、チートは日常茶飯事、それらを運営がまともに罰しないから余計クソ化が進んでく
良い所なんて一つもなく、悪い所ばかり増えていく・・・
マゾだったら楽しめるかもしれんがねw
広告などで初心者応援など書いてあるが実際には初心者は狩られるだけの存在で重課金者の餌なのでくれぐれも騙されないように
評価ポイントに0ポイントがないのが悔やまれる、1ポイントもつけたくないゲーム

プレイ期間:1週間未満2016/05/06

世の中の汚物をすべて混ぜたような内容

クソゲーメーカーバンナムさん

運営が面白さをカットしてストレス要素のみを増幅させた結果この世のものとは思えないレベルのクソゲーが出来上がった。
クソナンカン時代はゴミ機体ばっかり実装してクソサトウ時代になってからはインフレの超加速でとにかく即死要素がてんこ盛りと極端な機体差でストレスマッハ。
こんなクソゲー作ったやつは日本から消えたほうがいい。

プレイ期間:1年以上2016/08/06

プレイ期間が1週間で5000戦出来る訳ねえだろw手前は下手くそなだけだよ!雑魚がwホラ吹くにしても~もう少し考えて吹けw
まあ決して良いバランスのゲームではありませんが、楽しいゲームですよ。
何度も言いますが、無課金でも中将程度は誰でもなれます。ただ生活の時間をガンオンにほぼ注ぎ込まないと無理かもしれませんw
(´・ω・`)ワシは最近ガンオンに飽きがきて、プレイしてないので佐官に落ちぶれましたけどねw
(´・ω・`)自分なりの楽しみ方を見つける事が大事です。そしてガンオンは楽しみ方の選択肢は多いと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2017/05/11

勢力差

Kさん

強襲の連邦、重撃のジオン。この図式を埋めないと勝負処ではないです。

おまけにビーム超連射の連邦に外すと隙だらけの実弾装備のジオン。それだけの違いが有りながら、なお守りやすいマップの連邦。

今度大規模修正があるみたいですが、無条件でジオン機体は軒並みブースト容量+1000、ブーストチャージ+100、積載量+500。マップは毎回左右入れ換える。

逆に連邦は軒並みアーマー-1000、ブースト容量-500、ブーストチャージ-100。

分かりますか?運営さん。これくらいやらないと格差は埋まらないんですよ現状。

逆に今のジオンはこれくらいのハンディキャップを最初から背負ってプレイしてるんですよ。

同じように課金してもジオンだと問答無用で潰されるんですよ。

今回のMK-Ⅱもでたらめな強さです。拡散バズ七連発出来るってなんですか?積載量もべらぼうに高いからこちらの攻撃当てても、怯みもしない。

相変わらずマップの変な処で引っ掛かったり壁に近づくと自分の機体が画面いっぱいになって何も見えなくなる。

本当にテストプレイしてるのかな?

最近下らなくなってきましたよ。

はっきり言えるのは、運営は完全に連邦をよいしょしてると言う事ですね。



プレイ期間:1年以上2016/09/20

最大の問題は・・・

ゾック信者さん

このゲームの最大の問題は課金内容だね。

とにかく当たりが1~2枚で、あとはゴミなんです。
しかも当たり金図が開発で大成功しなかったり、期待ハズレの特性だったり・・・。

この事から、プレイヤーが課金しても満足のいく結果を得れる人は数パーセントに満たない。なぜなら、1度開発した機体は再開発も出来ないし、特性変更も出来ない。

他のブラウザゲームとかは、だいたいハズレでもそれが有用に転用できたりして、あまり損を感じさせない仕掛けがあったりするので、ユーザーは一定の最低保証は得れるので課金するワケだが。バンナムは当たりとハズレが完全にハッキリしているので、多くの課金者は「損した感覚」しか味わえない。こんな簡単な事がわからないなんて、人の心理を操る「ビジネスセンス」が全くないんだよねぇ。

このことは、オープン当初からずーっと言われている事なんだけど、開発の人間はその意味がいまだにわかっていない。そして、いま現在のこの末路(過疎)。愛想尽かされて次々と人が離れて行っているのにだ。このタイトルは、どこのレビューを見ても評価がかなり低い。当然だよな。だいたい、ゲーム内マネー購入時に消費税って衝撃だわw。どんだけ金の亡者なんだよwそんなの出現確率とか調整して裏でよろしくやれよってカンジだわ。

とにかく発想が小物レベル。←コレに尽きるわ。

プレイ期間:1年以上2014/12/01

ジオンが強い強いと言われてますが、勢力ゲージは数%しか差がありません。
なぜか。
ガーベラがぶっちぎりで強すぎるなか、それ以外の機体は連邦の圧勝だからです。

そのため、ガーベラ乗りが多い戦場では連邦MSは為す術もなくジオン無双。
ガーベラが少ない戦場では、デブで脆いその他のジオン機は、
連邦の細くて硬い機体で構築されたラインに轢かれてやられます。

とにかく機体の性能差が極端すぎるんです。弱い機体は何も出来ずに爆散し、一部の強機体以外は門前払いなのが現状です。

今週のバランス調整も、数体の格闘機を修正するために格闘機全てを下方修正という幼稚園児が考えたような調整が入ります。
訴訟にビビってるとかいろいろ言われていますが、何にせよ暴挙としか言い様がないです。
(もちろん最も割りを食うのは今までも大して強くなかった格闘機です)

せっかくMSの数がたくさんあるのに、その長所を全く活かせていません。

プレイ期間:1年以上2015/08/25

退出時のペナルティについて詳しく

GPがマイナス表示ですよさん

まず所持しているGP(ゲーム内通貨)を約100GPまで減らし
大規模戦にて嫌いなマップが来たときに連続退出するとどうなるか。

1回目ではGPの減少は無いが20分戦闘不能になる。
2回目で30000GPのマイナスで所持金が通常、白の文字だが
赤文字の表示になる。それと40分戦闘不能。
3回目で倍の60000GP運営に盗まれる。1時間戦闘不能。
4回目で120000GPのマイナス。1時間20分戦闘不能。
5回目で240000GPのマイナス。1時間40分戦闘不能。
この時点での所持GPが、赤文字マイナス表示で約「-450000GP」。

6回目で480000GPマイナス。(以下戦闘不能時間は20分ごと増える)
7回目で960000GP。
8回目で1920000GP。
9回目で3840000GP。
10回目で7680000GPのマイナス。
(このたった1回のペナで768万GPもマイナスとかクソゲーにもほどがあるwww)
この時点での所持金は画面キャプチャーで証拠が残っているが
「-15261537GP」(約1500万GP)。
11回目以降は倍にならず12回目だろうが20回目だろうが10回目と同じ。
戦闘不能時間は4時間50分以上増えませんでした。
この後数回だけ戦闘始まりすぐ退出してみたが所持GPは
「-61341536GP」(約6000万GPのマイナス表示wwwww)
目標は表示しきれないほど桁を増やす予定だったが10回目以降の
GPマイナスが倍になってくれない糞仕様だったのであきらめました。

プレイ期間:1年以上2015/10/26

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