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機動戦士ガンダムオンライン

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社員の日常 911版

バン○ム査察委員会さん

> 最近ご飯を食べた後、手足の指先が痛くなります。
> この痛みもリペアトーチでサッと修復できれば良いのに!
> お久しぶりです。忘れた頃にやってくる運営チーム・佐々木です。

ガーベラ課金で大儲け中のウハウハ佐々木さん。
豪遊しすぎて通風を発症した模様。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/11

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久しぶりにPLAYしたが昔とは比べものにならんほど酷い・・比率として10対1と言ってもいいほどの火力、耐性差がある機体と交戦するゲームになっていてバランスという概念そのものが全く無いものになっている 明らかに異常ともいえる火力、耐性の機体?パイロット?をちらほら見かける 周囲と比較しても一目瞭然でそんな相手と交戦し大量の弾を浴びせようとも相手のアーマーゲージはほとんど減らないのに対し、自機(アーマー値3900)にたった2発ほどの弾を落ち込まれたただけで戦闘不能なる「何これ?」状態・・ゲームバランスの要でもある火力、耐性差が例えるなら戦車VS竹やりといったアホな状態なので一方的な戦いになるのは当たり前・・常識的にも公平、バランスという観点から対戦ゲームでこんな無茶苦茶な差がある様なキャラ同士が戦い合うゲームは存在しないし馬鹿でもわかる事だが対戦ゲームとしては成り立たない、ゲーム仕様が足し算引き算すらできない様な小学生レベルのセンスでむしろこのゲームは他社のゲーム運営、プログラマーから見ればゴミカスレベルの品で笑いの的だと思う また、ゲームがここまで何もかも矛盾だらけで無茶苦茶に崩壊してしまうと修復は不可能で終わってると思う

プレイ期間:1年以上2018/09/13

機体に関しては両軍やっていれば機体差は陣営で優劣はそんなにないです。昔のひどいバランスの格ゲ-(青リロ、ZERO3、ハンター)とかやりこんだ身としてはこんなのはキャラ差に入らないです。むしろ今の20代以下のゆとりゲ-マ-は昔の対戦ゲ-ムやったらクソゲークソゲー連発して顔真っ赤になるでしょうね(笑)。で本題の肝心なゲ-ムシステムに関してですが、悪くないと思います。機体も陣営で異なる機体が多数あるのにおそろしくバランスは取れてるほうだと思います。連邦ジオンどっちかを優遇と言っているのはおそらく片方しかやっていないのか自分のスキルの無さをキャラのせいにしてるただのネガでしょう。一時期は同時接続数2万人もいましたがサービス開始から4年経った現在では一番多い時で4000人程度しかいません。オンゲーとしては多いという方もいらっしゃるかもしれませんが一度の対戦に100人もいるゲ-ムではやはり少ないと感じざる得ません。ではなぜこんなに少なくなったかいというとやはりそれは連帯問題でしょう。将官部屋では大将などの高階級が小隊を作りニコ生やTSなどで時間合わせをして同時に参戦ボタンを押し一度に高階級がずらりと同じ戦場に出撃しいわゆる格差マッチングを意図的に作ることなのですが、無論これを相手する側はひとたまりもなく、一方的に敵に轢殺されるしか基本ありません。これがいわゆる横行したために急激に過疎になり現在の数字まで落ち込みました。ちなみにこの連帯はどちらにも存在し、もし相手陣営の放送者がいた場合その生主とずらしていわゆるターゲットを野良にして轢殺すということも日常茶飯事で行われています。まぁ発想的に初心者狩りとやってることは変わりません。このことを運営に報告しても今現在サービス開始初期からやられていますが全く動く気配がありません(笑)なのでこの現状に愛想をつかしたいわゆる野良勢は轢殺されるか、それとも連帯に頭を下げていれてもらって連帯する側にまわるか、やめるか、連帯にあたらないように階級を落とすかしかありません。多くの人はこの現状に萎えて別ゲ-に行ったようなのでまともな人はほとんどいないです(笑)初心者狩りも戦場でわざと放置したり退出などして階級を落として低階級狩りも日常茶飯事に行われていますが、全く運営さんが動く気配もありません(笑)NPCやBOTとかは普通の戦場にはいないです。言ってる人は頭がおかしい人だと思って結構だと思います(笑)チ-トに関してもそんなに私は見たことがありません。0ではないと思いますがほとんどいないと思います。肝心の評価ですがまともなPCと頭さえあれば初期の機体でも十分大将までいけます。ですがストレスがたまる戦場が多く逆転の要素が少なくほぼ初動の動きで決まってしまう場合が多く残りの時間はだらだらと続いて惰性で続ける戦場がかなり多いです。また先ほど紹介した連帯などの格差マッチングがかなり多く野良でやるにはかなり環境的には悪いです。知り合いと佐官戦あたりでワイワイやる分にはいいかもしれません。で肝心の評価ですが★2です。理由はシステムに関しては悪くない、機体もかなりマイナーなもの多く機体集めをするには面白いです。また無課金でも十分楽しめると思います。マイナス点はやはりマッチングの問題とユ-ザ-の民度と運営の対応ですね。連帯問題の根幹である小隊制制度のいわゆる悪い方向にしか向いていないシステムと暴言やかなり黒に近い不正行為をやるユ-ザ-の数の多さと民度、そしてそれをまるで対応しない運営の仕事具合。これらを考慮して総合★2とさせていただきました。

プレイ期間:1年以上2017/08/02

新規からのテストプレイを怠っているから酷い惨状に気付かないのだろう
新規戦場終わってすぐフルボッコされるゲームで新規が課金するわけが無い。
NPCの強さの設定を明らかに間違ってるようですね。
早急に改善・・・いや寧ろこのままでいい。
早く終わったほうがガンダムファンの為だ。
ま、こっそり隠す体質は相変わらずだから、やっちまった事に気づいてこっそり直すんだろう。
そして無かったのょうに平常運転w

崖上の細い狭い通路でNPC同士が弾の避け合いして逃げるスペースが無くて
右左右左とエンドレスでものすごくおかしな動きになってたよ。
これはネタに使えるので録画した。
強設定のNPCでユーザーぼこってるんだろうね。
そいつ一位だったし。
これがNPCじゃなければ一体何なんだろうって話なんだがw
ほんとゴミゲー過ぎる。


プレイ期間:1週間未満2017/01/20

ガンオン運営が参加してます。

さよならバンナムさん

そのメールをもらいました。
しかも運営仕様の最強機体での参戦みたいです。
アーマーミリでも攻撃して当てても倒れない機体がチラホラいますが
あれが運営専用機になります。
大体がほぼ100%の命中率ゲルJなどのスナイパー系です。

殆どがジオン側でプレイしていますのでお気を付けを。
他に味方拠点から現れたりと不自然な攻撃が連邦側でプレイしてると目立ちます。

昔からガンオン運営はジオン側に有利にしているのは事実です。
ジオン民からの連邦機体等の指摘はすぐに対処しても連邦側からの指摘はほぼそのままで今すぐできないとの回答しか来ません。

連邦優遇といってるジオン民がいますがジオンでプレイしてて普通に勝てます。
連邦でのプレイは連敗が多いです。殆ど勝てません。

そもそもジオン機体はノーマルでも怯まないですからどんなに攻撃受けても
反撃して来ますからかなり優遇を受けていると思われます。

プレイ期間:1年以上2018/06/10

黙って50万課金しろ

だまって50万課金しろさん

まず50万円課金しろ
ジ・Oという機体を3機そろえろ。
格闘ボタンポチポチ押せ。


まず50万円課金しろ
ジ・Oという機体を3機そろえろ。
格闘ボタンポチポチ押せ。

他になにもやることがない糞ゲだ

プレイ期間:半年2017/04/06

色々書いてありますが、どっちともプレイした結果
何をどう考えても連邦が今強すぎますね。

連邦
1・バカみたいにビームが強い
2・やばくなればサーベル振ればジオンはメタボ機体が多いので当たる
3・無課金機体でも10キルは取れる。
4・只今GPガチャでかなり強い銀機体が当たる
5・初心者向け

ジオン
1・貧弱な実弾兵器だらけ。撃ちあいでは、距離も火力でも負けている。
2・ミサイル追加された機体がいるけど、射程が長いのは重撃機体のみ。
3・GPガチャで銀グフカスは当たりやすいが、火力負けするのでアウト
4・無課金機体で10キル取れるが、連邦と違ってかなり辛い。
5・上級者向け

双方プレイした感想です。
自分は、連邦すぐ将官になれました。ジオンは、かなり辛いですが将官です。
もちろん、レーダーとか無しでここまで頑張りました。戦闘好きなので・・・。
ミサイル追加されたジオンですが、マシンガンが持てないという致命的な欠点もあり
すごく使いづらいです。強襲でもミサイルが持てるんですが、距離が短いです。
バズを捨てないと装備できない欠点があります。
ジオンでプレイしてる人は、格差マッチと性能の差でストレスが溜まるでしょうね。
自分はそうでした。まったく楽しくない。
逆に連邦は、10回やっても8回は勝てるのでストレスはないです。
ただ、あまりに戦力差があり過ぎて一方的な戦闘ばかりになってます。
今週のメンテでビームコーティングされたシールドを持つゲルググが居ても、
数的に圧倒的に少ない感じもあるし、もうGPで出ない限りは入手もできない。
戦ってみた感想、あまり強くなってない。使ってみた感想、盾が少し丈夫になった。
こんなので今のバランスが戻るのか?っと言われたら、バカでもわかる、無理です。

初心者も、このゲームでは今は遊びにくいゲーム。小隊に高い階級がいれば
ハードな戦いにいきます。一ヶ月前までは平均階級だったのでたまに格差マッチも
あったけど、今はマッチング基準がクソみたいな変更がきて虐殺ばかり。
部隊でも遊べないときも多く、プレイヤーのほとんどがこの変更に迷惑している。
これは、連邦でもジオンでもあまり変わらない。
初心者無課金には、きついゲーム。


プレイ期間:半年2013/06/20

ゲームそのものがクソはもういい加減飽きた。

問題は多分100人同時対戦のユーザーにある。もう過去の知ってる勢は皆無に等しくほぼ小隊固定部屋。野良参戦では見たことが無いユーザーが山ほど居てワロタ。部屋操作されっぱなし。

更に野良部屋はガンオン知ってる勢が歯抜けになっており、レーダー位置補給位置を知ってるやつが少なすぎて毎回アホみたいな展開になる。

どういうことかといえばアホらしくて18分放置して残りの2分で20位ぐらいになれるつまり残りの30人いる意味なし。

プレイ期間:1年以上2017/11/21

史上最悪の運営

最悪の運営さん

またまたやりましたよ運営さんが!
課金ガチャで出ないはすの機体が出てしまう(運営のミス)
不具合のために緊急メンテこれが3日前の出来事
で本日2月1日のメンテナンスで今まで普通に飛んでた弾
(ビームライフルなどが)
修正であさっての方向にいく始末
前日に課金実装された機体が 2日後にはゴミのように弱くなった機体が
出る現状です。
もう、正直このゲームだけは触れないでほしいと思います。

評価は-100点にしたいです。 絶対触れてはいけないゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2013/02/01

ゲームオーバー

ゴミゲーさん

UCになり、少しはマトモになるかと思いましたが裏切られました
連邦はフレピクが死んだのでもうレースでは勝てません
MS戦も理不尽な即死攻撃の雨霰で太刀打ち出来ません

ジオンは強力な機体が大量にいるので負けません
圧倒的な速度と火力があるので、制圧力や拠点攻撃が連邦より遥かに上です
何よりテトラの高出力ビームマシンガンというほぼ即死に近い攻撃があるのでMS戦も最強です

もう連邦では連帯をしないと勝てません
連帯ですら負ける試合があるので野良は無理です
負けるとレートが下がり、どんな上手い人でも低級戦場に送り込まれます
連邦はそこに落ちると這い上がれません
中級戦場ではジオンが圧勝してるので運良く上がれても落とされます

もうすでに連邦軍を狩るだけのゲームに成り下がっており、対戦ゲームではありません
連邦の新機体は新規エネミーの追加と変わらず、連邦プレイヤーは頭の良いCPU扱いです
運営はアニメで負けたジオンを圧勝させるシナリオのゲームでも作ってオナニーをしてるんでしょうか?
ガンダムファンのそれも連邦ファンをあまりにも馬鹿にしているゲームです

連邦はもう勝てません
運営が連邦は負けろと言っているのです

連邦プレイヤーはゲームオーバーです

プレイ期間:1年以上2015/09/07

ん?

ん?さん

最初に言っておきますが私も運営が嫌いです。というか意味不明です。

レビューをいくつか見ましたがただただNPCが~ 盾が~ マクロが~と言ってる人達はただのヘタクソの捨てゼリフなので参考にしない方がいいでしょう。
勝てないことを全てゲームのせいにするのはおかしな話です。

無課金でも時間さえかければそれなりに遊べます。あくまでそれなりに。
問題なのはヘタクソでも上に上がれてしまう階級制度の方でしょう。
これはプレイしてる側ではなくそんなシステムにしてしまった運営会社の責任かと思われます。
他にも有利不利マップ、小学生が喜びそうな高火力機体などが次々と出てきて収拾がつかなくなってきてるという感じですかね。
ここ1ヶ月でさらに人が減った気がするので終了の可能性も否定できません。
なので今から始めようかな~と考えている人はすぐに課金はせず時間をかけて腕を磨くことをオススメします。
時間さえかければ欲しい機体も少しずつ手に入りますからね。

私もただひたすらこのゲームに対する不満をぶつけてやろうかと思いここにきましたが、あまりにも自己中心的なクレームコメに意気消沈してしまいました(笑)

運営会社の方もこれを見る可能性があると思うので一言だけ・・・。
期待感のないゲームには誰も課金しませんよ?
商売するならもちっと勉強してくださいね。

プレイ期間:1年以上2016/08/14

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