最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営にも問題あるがユ-ザ-も大概
かじゅさん
機体に関しては両軍やっていれば機体差は陣営で優劣はそんなにないです。昔のひどいバランスの格ゲ-(青リロ、ZERO3、ハンター)とかやりこんだ身としてはこんなのはキャラ差に入らないです。むしろ今の20代以下のゆとりゲ-マ-は昔の対戦ゲ-ムやったらクソゲークソゲー連発して顔真っ赤になるでしょうね(笑)。で本題の肝心なゲ-ムシステムに関してですが、悪くないと思います。機体も陣営で異なる機体が多数あるのにおそろしくバランスは取れてるほうだと思います。連邦ジオンどっちかを優遇と言っているのはおそらく片方しかやっていないのか自分のスキルの無さをキャラのせいにしてるただのネガでしょう。一時期は同時接続数2万人もいましたがサービス開始から4年経った現在では一番多い時で4000人程度しかいません。オンゲーとしては多いという方もいらっしゃるかもしれませんが一度の対戦に100人もいるゲ-ムではやはり少ないと感じざる得ません。ではなぜこんなに少なくなったかいというとやはりそれは連帯問題でしょう。将官部屋では大将などの高階級が小隊を作りニコ生やTSなどで時間合わせをして同時に参戦ボタンを押し一度に高階級がずらりと同じ戦場に出撃しいわゆる格差マッチングを意図的に作ることなのですが、無論これを相手する側はひとたまりもなく、一方的に敵に轢殺されるしか基本ありません。これがいわゆる横行したために急激に過疎になり現在の数字まで落ち込みました。ちなみにこの連帯はどちらにも存在し、もし相手陣営の放送者がいた場合その生主とずらしていわゆるターゲットを野良にして轢殺すということも日常茶飯事で行われています。まぁ発想的に初心者狩りとやってることは変わりません。このことを運営に報告しても今現在サービス開始初期からやられていますが全く動く気配がありません(笑)なのでこの現状に愛想をつかしたいわゆる野良勢は轢殺されるか、それとも連帯に頭を下げていれてもらって連帯する側にまわるか、やめるか、連帯にあたらないように階級を落とすかしかありません。多くの人はこの現状に萎えて別ゲ-に行ったようなのでまともな人はほとんどいないです(笑)初心者狩りも戦場でわざと放置したり退出などして階級を落として低階級狩りも日常茶飯事に行われていますが、全く運営さんが動く気配もありません(笑)NPCやBOTとかは普通の戦場にはいないです。言ってる人は頭がおかしい人だと思って結構だと思います(笑)チ-トに関してもそんなに私は見たことがありません。0ではないと思いますがほとんどいないと思います。肝心の評価ですがまともなPCと頭さえあれば初期の機体でも十分大将までいけます。ですがストレスがたまる戦場が多く逆転の要素が少なくほぼ初動の動きで決まってしまう場合が多く残りの時間はだらだらと続いて惰性で続ける戦場がかなり多いです。また先ほど紹介した連帯などの格差マッチングがかなり多く野良でやるにはかなり環境的には悪いです。知り合いと佐官戦あたりでワイワイやる分にはいいかもしれません。で肝心の評価ですが★2です。理由はシステムに関しては悪くない、機体もかなりマイナーなもの多く機体集めをするには面白いです。また無課金でも十分楽しめると思います。マイナス点はやはりマッチングの問題とユ-ザ-の民度と運営の対応ですね。連帯問題の根幹である小隊制制度のいわゆる悪い方向にしか向いていないシステムと暴言やかなり黒に近い不正行為をやるユ-ザ-の数の多さと民度、そしてそれをまるで対応しない運営の仕事具合。これらを考慮して総合★2とさせていただきました。
プレイ期間:1年以上2017/08/02
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進撃の巨人2期17年春さん
公式HPのゲーム紹介にある「仲間と協力しながら自軍を勝利に導く事が目標となります」ってNPCと意思の疎通なんてとれるわけねーだろ!とツッコミを入れたくなるアホ丸出し運営・・(この表記してユーザー勧誘、課金利益を得てる時点で事実上、宣伝と矛盾する部分があり詐欺)とにかく何もかも嘘ばかりで たとえ問い合わせしたところで全く話のかみ合ってない何かしらの意味不明な文章をコピペ返答されて完了とし以降放置・・詐欺中国人に似たやり方、完全にアホと確信した・・・正当性、公平性なんてものはゲーム設定、仕様、運営手段を見れば明確でこのゲームにはもともと一切存在しなくゲームとしては既に崩壊しているので楽しめる要素は全くない
プレイ期間:半年2016/09/26
卒業生8543号さん
1日1戦か2戦。プレイボーナスチケット目的で遊んでました。
9月2日のメンテ後ログインしてビックリ。大将から大尉に降格させられていました。
あまり上手くはないがそれでも頑張って一番上に辿り着いた途端これだよ。
もういい加減にせえよ。どんだけプレイヤーを振り回せば気が済むんだ。
マジでここの運営の考えがわからん。。。。もうついていけん。
プレイ期間:1年以上2015/09/02
頭悪すぎさん
こんなところにも評価上げる工作員がいるなんて、もはや末期。
3つ前の★5コメントだが、将官で格闘特化のシナンジュとか、おまえ阿呆だろってレベル。てかプレイしてないの丸分かりで呆れるわ。
そもそも格闘当てるためには敵に近づかなければならない訳だが、相手のユニコーンは遠中距離でビシバシ当ててくる。近づく前に溶けるわけ。そんな相手に高コストで格闘使う使うバカ将官はいない。
仮に角待ちで戦うならナハトやラルグフなどの低中コストで充分。
「苦戦している味方の前にさっそうと降り立ち、数で勝る連邦機を倒する」とかってあるけど、一瞬で溶けるわけで、高コスト無駄死の利敵行為ですわ。
印象操作で初心者をだますのもいい加減にしろや。
プレイ期間:1年以上2018/06/16
草凪さん
赤ロックだけで戦えってよりも黄色ロックで当てられるエイムがありゃいいだけだし、
ガンオンはその辺の遊び方の幅があるのが面白いってのはある。
ない人は強化ダブゼ使えばいいし、弾幕キルってのも十分楽しめるやん。
神運営にばぶばぶするんじゃなくて、ユーザー間で戦術編み出したり環境機選別したりするのが楽しい。
ゲームなんてそんなもんだろw
逆にこんな広いマップで好き勝手できるゲームないよ!
あとオートエイムとか言うけどただエイム良いだけじゃね?
遮蔽物使おうな。
それに、ガイジガイジ言うけど白ちゃで暴言吐くようなアホはごく1部だし、礼儀正しく発言したり、人と接して行くことで楽しい人とも出会える。
それは対戦系の他ゲーでも一緒では?
例えばAPEXでも上手くなればGGって言って貰えるけど、下手な頃はふぁっくぬーぶって言われまくるし。。
あとnpc兵って言うけどそんなん普通に見た事ない。あれがnpcならどのゲームより精巧だわ。
それが証拠に過疎ってるときは1時間とか余裕でマッチせんぞ。
以上。運営に甘えるやつはガンオン向いてない。
プレイ期間:1年以上2020/02/01
ララトリンさん
βから正式を連邦で、所謂連邦暗黒時代で休止、先月復帰したものですが
まったくと言っていいほど成長してなかったことにほっとしつつ残念に思えました。
しかもメールに、大量のお詫び?ですか入っていて大うけw運営もまた何も
学んでいない様子に・・・・。
現状は、その連邦暗黒時代を逆転させたジオン暗黒時代。しかし
じゃもう全然勝てないのか?といわれればそうでもなく
結局のところ、ユーザーの対戦ゲーのセンスがいいかどうかかと思います。
レビューを拝見し犯罪しろと言ってるアホがいる一方、それを叩いておいて
勝てないのはPCや回線のラグのせいですと環境のせいにしてる馬鹿がいたりと
何にも変化してないユーザーの多さにほっとした分もう自分も復帰はしましたが
消す事を決めました。
ここ最近のゲーム内はほんと無言で誰もチャットしませんね。これは驚きました
もうみんなあきらめムードでほとんど作業化しているまるで会社みたいな雰囲気。
でチャットでたかと思えば、歩兵が指揮官に文句している状況
これでは面白いはずもなく。という感じで昔のみんなの必死感もあまり伝わって
きませんでした。
運営に関しては、ここ1ヶ月の動向しかわかりませんが、えらくばら撒きしてますね。
まぁ考えてみれば正式開始当時は接続数が平日でも1万超え行っていた頃に比べ
今は平日となるとマックスでも1万いくか行かないかではさすがに運営もやばさを
感じたんでしょう。でも時すでに遅しかと思いますよ?
という感じでもどっては来たものの、あまりにも何も代わらず劣化しかしてない
ゲーム、運営、ユーザーに伝えたい事は、もう辞めませんかそろそろ?と。
プレイ期間:3ヶ月2013/06/03
史上最悪のう○こゲーさん
80%90%は初心者です!
機体の半分以上は無料で手に入ります!
寝言は寝て言えハゲw
初心者なんぞ1戦したら皆辞めてくし無料で手に入る機体なんぞ
狩られ役のヌーやトムソンガゼルみたいなクソ機体だけだ
ガンダムとかゲルググとか強力な機体はゲーム内通貨300万使っても
手に入らない程の仕組みでまんま宝くじ当てる様なモン
その300万稼ぐのに初心者が何日何ヶ月掛かると思ってんだボケ
悪徳アダルトサイト並みの広告バーナーには絶対に引っ掛かるなよ!!
インスコ>即効アンスコするだけで時間の無駄だ!!
プレイ期間:1週間未満2014/08/18
目つぶし丸さん
なあ30前後のおっちゃんたち、
ぶっちゃけコレより
「機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン」
のほうが数倍面白くないか?
カプコン製作の初代連ジ(10年以上前の作品)にも劣るゲームですw
プレイ期間:半年2013/12/25
間太郎さん
私が知ってるかぎり対戦ゲームでこれほど無課金装備と課金装備で性能がかけ離れているゲームを知らない
いまだと課金機体限定で無敵モードで無双できます
普通のゲームならあっという間に過疎って終了というところですがガンダム人気のおかげでかろうじて対戦が成立するくらい人が残ってます
こんなひどいバランスのゲームはなかなか体験できないと思うのでサービス終了する前にやっておくのもいいでしょう
プレイ期間:1年以上2016/08/20
悪いところが多すぎるさん
このゲームの特徴
・51vs51で個人のミスはあまり影響がないので精神的には楽
・初動で失敗して差がついた場合はその時点で敗北が8割がた決まる
・ジオの数が勝利の条件
・ジオンと連邦で対等の対戦ゲームではない
・ビーム兵器の方が実弾武器よりも優遇度合いが飛びぬけていい
・盾が耐久性の為、本体+盾と戦っている感じ
・指揮官は精神的にきつい
盾無機体を1とするなら盾あり機体は1.5である。
必ずしも盾で防御を行うわけではないが耐久性の盾の存在はどうかと思う。
しかも完全に破壊していない場合は盾の耐久値も回復できてしまう。
盾持ちの多い機体は総じて戦場滞在率が高く、盾の少ない陣営と開きができて
しまう。
その上で被弾面積も両軍で違い、連邦は被弾面積が小さくジオンはでかい。
盾が少なく被弾面積がでかいジオンが総じて不利となっている。
ジオ持ちの数がゲームの勝敗を決めてしまっているのはよくない。
対戦ゲームではなくただのじゃんけんとなっており、大規模戦が開始した時に
どちらの陣営にジオが多いかで決まってしまう。
ジオや被弾面積に関して散々ユーザーからクレームが入っているようだが、
運営はこの問題に関してまったく修正する気すらない。
その程度のゲームである。
プレイ期間:3ヶ月2017/03/30
ネガ連さん
開発・運営に関してはほぼ初めての人員で進められてきたと思うプロジェクトで、その初めて尽くしの中で未だにサービスが続いているめずらしいオンラインゲームの一つだと思う。最初は運営のガンダム知識の無さが露呈し数か月でサービス終了と言われていたが、一部の重課金のおかげで今もサービス継続中。ユーザーに関してはゲーム音痴すぎてゲームを理解出来ない人たちが多い。大抵はゲームの勝敗を覚えていくものだが、ガンダムオンラインのユーザーは一向に戦いを理解出来ない。いつまでも同じ失敗を繰り返すし学習能力がない。まともな人から辞めて行く。運営もユーザーも難あり。
プレイ期間:1年以上2017/10/05
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