最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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有利側にのみイベ報酬をばら撒き、更に優遇する素晴らしい運営
ありえんわーさん
定期的に開催されるEXガチャイベントについてですが、
負ければチケット1枚に対し、勝てば5倍の5枚もらえます。
自分一人で勝敗を左右するのがほぼ不可能なゲームで、
報酬に5倍の差って普通ありえないでしょ・・・
負け側の陣営は本当に勝てないので、全くEXチケットがたまらず、
デッキの強化がまるで出来ません。
対して有利側の陣営はほぼ連戦連勝のため、適当にやっても数倍の速さでチケットを稼ぎ、
更にデッキを強化する→更に一方的な虐殺の繰り返しです。
なぜここまで有利側と不利側の格差を拡大するようなイベントを考えるられるのか理解に苦しみます。
プレイヤーみんなに楽しんでもらおうなどとカケラも考えてないのでしょう。
有利側でやっても勝って当たり前な雰囲気ですので達成感どころか罪悪感を感じますし、
不利側でやっても敵に対する殺意が募るだけです。
このゲームで得られるものなど何一つ無いと断言できますので、素直に別ゲーすることをおすすめします。
プレイ期間:半年2015/09/08
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バンナム社員見下そうさん
ガンオン運営は昔からジオン優遇で有名です。
連邦優遇は過去ないです。
最近はワザと強い機体を出してジオン民が騒ぎそれを口実に
ジオン機体を強化するという手法できています。
圧倒的火力とアーマーで連邦でプレイしてると殆ど勝てないのが実情です。
しかも、運営スタッフがジオン側で参加してて最強機体で無双してます。
アーマーミリで倒せないのは運営専用機です。
少し前は運営専用機は主にゲルJでした。
運営に何度か指摘したら急にいなくなりましたので間違いないです。
そして指摘すると間違いなく個人攻撃を受けるという報復はあります。
ある意味、分かりやすい不正介入です。
ジオン側でプレイすると負け越すことなく勝てます。
やはり火力が圧倒的で如何に優遇の歴史があるかがわかります。
それを隠すために「連邦優遇」と書き込むわけですね。
ストレスなくプレイするなら間違いなくジオン側でがお勧めです。
フェイクには惑わされないように。
プレイ期間:1年以上2018/08/02
クソっカス集団さん
やる価値1ピコ程も無い!!Mk2、Z、クエル、ジオ、連邦の完膚無きまでの圧勝!!おまけにチート未だ減らず。昔のコメントコピペ!?いや、まだまだウヨウヨ居るよ!!
ドSさんは連邦どうぞ!超ド級ウルトラ、スペシャルMさんはジオンどうぞ♡
運営さん、バランス考えての事と返信有り。笑ろたwww
バランス崩壊しまくり!もう戻すの完全に無理!!!!
はっきり言う!!絶対!!絶対!!絶対!!やめとけ!!!!
評価点マイナス有れば絶対マイナス入れる。
プレイ期間:1年以上2016/09/19
(´・ω・`)さん
1日2時間ほどやってる佐官です
悪い点
・今まで強かった機体が突然弱くなることがある
・弱機体、強機体の差が激しい
・新機体があまりにも強すぎる
・DP実装により当たり判定の差が顕著
良い点
・大型アップデートにより初心者でもコツさえ掴めばキルが取れる
・敵に強機体がいても上手く立ち回れば撃破可能
・ロマン武装が少なからず存在している
・自分の好きなMSに乗ることができる(かも?)
とまぁこんなざっくりとまとめるとこんな感じだと
自分は1年半前頃から始めましたが、多くの方々が言っているような「敵MSのHPがミリから削れない」「特性の確率調整」等を感じたことはありません
正直「敵MSのミリから削れない」なんて自分の弾が相手に当てられてないだけだと思いますし「特性の確率調整」なんて3分の1の確率(約33%)なので逆に当たり特性を引ける方が少ないとは思いますけどね…
あと多く見かける「要求スペック」について
公式サイトにも書いてあるように50vs50のTPSです
つまり1つのエリアに約100人が集まってドンパチしてるわけです
普通に考えれば要求スペックが高いですよ…当然です…よね?
とにかくこのゲームはやってみるのが1番です
100人プレイして100人が神ゲーとか思うゲームは有り得ないわけですし、レビューなんて参考程度にしかなり得ません
長々と長文失礼しました
このレビューを読んでガンオンを始めようと思ってくださった方、戦場で出逢える事を楽しみにしております
ジークジオン!!
プレイ期間:1年以上2016/12/22
イザルアランさん
良い所
ガンダムという素材
悪い所
ゲームコンセプトがガンダムという素材を使った多人数戦という所に着目をしてプロジェクトを立てた所まで良かったが開発・運営がどういった多人数戦にしていくのかをきちんと考えていなかったのでガンダムオンラインのメインコンテンツがゲームとしての魅力が全くないのが問題だと考える。
ガンダムの世界観が全くを持ってない。そもそも対人戦にそのようなコンセプトを立てている事が全く持っておかしい。
課金機体が高いという所も問題だが慈善活動でゲーム提供しているわけではないので
いいのだがその課金機体を弱体化する所は駄目だと思う。
ユーザーは弱体化された課金機体を了承して金をつぎ込んでないので保障はされているとは言え詐欺に近い行為なのできちんとテストプレイをして実装したほう良い。
アップデートごとに重くなるのを何とかしなければいけないと思う。
無料で勢力間移動をできるのはいいのだがそのためにあきらかに偏った人口になるのは問題なので人口の多いほうへの移動を制限すべきだと思う。
チート行為、ユーザー同士の暴言などが多い。
感想・アドバイス
最後に運営は全く持って何も考えていないというかユーザーに交じってガンオンのゲームプレイをしていればいろいろと必要なコンテンツが思いつくはずだろう。
それにまた新たなコンテンツだって考えられると思いますよ。
一時は引退をしていたがガンオン開発運営改善計画のレス活動8/24の夜から再開するのでそちらでユーザーの声にせめて耳を傾けてその意見を鵜呑みにしないで
運営活動をしていただけることを心から願います。
まだいろいろと言いたいですが文字数が足りないのであとは活動で言わせてもらいます。
プレイ期間:半年2013/08/17
バンナム社員見下そうさん
先ず、連邦優遇と書いてるのは間違いなく運営スタッフです。
実際、やってみましょう。
連邦でプレイすると不可解な攻撃が多々待っています。
殆ど運営の計らいでジオンに有利な内容にしています。
今は完全に開き直っているようでオープンですね。
ジオン優遇マップは多いし例えばア・バオア・クーマップでは10戦したら1勝するかしないかが実情です。
昔からガンオン運営はジオニストなのでジオンに肩入れをしている歴史があります。
ジオンに有利な不具合は修正をギリギリまで引き伸ばし、連邦は直ぐに修正をします。
怯まない機体、強火力機体はジオンが殆どです。
元々、偏ったゲーム内容ですから連邦に課金したら絶対に損です。
課金する価値が既に違います。
つまり、詐欺という事。
こういうレビューサイトで懸命に連邦優遇と書き込むのはいかにもを装う運営の策略です。
騙されない様にして連邦でのプレイはしないか課金せずに頑張るかです。
ちなみに運営にクレーム入れると報復の個人攻撃が始まりますので注意してください。
この会社と運営で働いている人間はもう腐っているとしか表現できません。
存続させると日本の恥です。
無課金でプレイしてこの会社に貢ぐことはやめて潰しましょう。
プレイ期間:1年以上2018/08/26
たいちょさん
サービス開始からやってます。
実際にプレイ動画を見て頂ければわかると思いますが
さっきまで右に全速ブーストしてた機体が
予備動作も加速もなしにいきなり逆方向に全速ブーストします。
初めて見たときあまりの不自然さに「EXAMかよ!」と声にだしてしまいました。
MSバトルの根本である操作性がこれでは、やはりどうにも好きになれず
自分は☆1評価です。
あと相手を転倒させれば、わりとハメ殺しができます。
やられた側は辛いし悔しいです。しかしこの部分はリアルだなーと評価してます。
転倒中の敵の横振りサーベルを喰らうのもどうかと思いますが
「数秒の無敵時間」なんてのがあるより、リアルでいいんじゃな?と。
同時に、「連ジ」「EXVS」「戦場の絆」のような戦闘に慣れてる方には
ナニコレェクソゲー!って十分にいえる要素だとも思います。
プレイ期間:1年以上2016/02/12
ゲッベルスさん
強力なロボットを所持している仲間が集まり、そうでない敵プレーヤを倒すげーむです。そうかいかんがあります。
ガンダム?に似たロボットで戦うことができますとてもたのしいげえむです。
とてもたのしいげえむです。
階級にしろBoT疑惑にしろ文句ある場合はさ、ロビーチャットとか戦闘チャットで
特に「圧倒的敗北時」に主張したほうが現環境の異常さ、問題点がユーザーに浸透すると思うがなあ。
ここでいくら吠えても無駄。
連隊勢は組織票でメルボしてるわけだからさ、野良がここでグダグダ言っても改善はされませんよ
Sieg Gun-On!
プレイ期間:1週間未満2019/02/13
末期感さん
課金すればするほど、また上達すればするほど武器性能と総合力が強い連邦機体が強い
一方で特化、速いが機体が比較的に多いジオンは下層階級では優勢
何が起こるかは明白で
まず総合力が高い連邦勢力が上層で猛威をふるい、性能差に絶望した一部上層ジオンが階級を落ち/落とし始める
(意図的にそうする人もいるし、結果的に上層ではジオン勝率が非常に悪いので、落ちやすいのも事実)
⇛上層ジオンの不満は「連邦の機体が強すぎてアンバランス」、この感想は間違いない
そうすると今度はもともと劣勢だった連邦下層が、元ジオン上層の人たちに狩られ劣勢が加速する、下層部ではジオンワンサイドが加速して勢力ゲージがジオンに傾く。
⇛これを見て下層連邦の人たちは言い出した「ジオンが明らかに強い」、この感想も間違いない
それぞれの熟練具合、課金具合と階層別の戦い方などの違いを抜きにして、機体バランスのみを語るから議論もベクトルがそもそも揃っておらず、あとは糞のなすりつけ合いにしかならない
そしてこの本質すらわかっていないのにバランスを適当にいじる現行の運営は無能極まりない。
プレイ期間:1年以上2014/08/13
チャゲもお口あんぐりさん
ロビーで不自然な現象を愚痴ると何故か鯖から切断されたり
問い合わせでバグを報告したらBANされたり
部隊と一緒にプレイしてみたら意思疎通も出来ないお粗末な動きでびっくり
チャット以外の操作はすべてAIなんだろ
一体、何人体制でゲーム監視してるんだろう
一人五役くらい?(笑)
連邦とジオンの戦力ゲージ差を埋めるために、片陣営の砲台を異常な強さに変えるだけの杜撰な調整や、無課金対策のマッチング操作や階級操作等、言い出すときり無いが・・・
運営は神ですか?(笑)
ソーラーレイ実装してゲームごと終わりにしてくださいな
プレイ期間:1年以上2016/12/25
ホワイトオーガさん
私はβから続けている無課金ジオン民です。
よく強機体には強機体で対抗!!みたく書いてますが
課金(金図・マスチケ)強機体でなくても
メカチケ機体でも充分楽しめますよ
ちなみに私は全機体メカチケで将官部屋で楽しんでます
平均キルは10~20で順位は1~15位あたりです。
戦況をよく見て、立ち回りを覚えて機体に合わせた武装強化すれば
一方的に倒される事は少ないと思います。
たまに人気のない裏通りを徘徊中に1vs1なんて場面に遭遇しますが
流石にその時は如実に機体性能(強化度)の違いを思い知らされますけど
51vs51の大規模戦ではやはり、立ち回りや経験の差だと思います。
今でも楽しんでプレイしてるゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/12/14
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