最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営が無能すぎて絶望的
バンナムは糞さん
ハイニューとナイチンが弱体化されて昔の連邦優遇ジオン不遇に戻った感じ。
ナイチンのダウン怯み無効に高威力の武器で前線を維持していたものが崩れた。
結果、もともと判定が小さくオーソドックスな機体の多い連邦が強くなり、判定が
でかく癖のある機体が多いジオンが弱くなった。
機体の当たり判定に関してはサービス当初から修正依頼があったにも関わらず何も
行ってこなかったつけが今噴出したってとこでしょうか?
何年も修正をやってるように見せかけて、実は薄皮1枚を何年もいじってるだけで
ごまかし続けてる無能運営なので他のゲームをお勧めします。
プレイ期間:1週間未満2019/07/15
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アール凸さん
ガーベラテトラ登場以来、火力インフレに次ぐ火力インフレで一部強力機体以外は産廃扱いでしたが、今回のアップデートにより如何に高火力で相手を蒸発させるキルデスゲームから協力しながら相手を倒すという風に変わりました。
主に新しくなった転倒システムによる所ですが、相手の転倒ゲージとブーストゲージを如何に消費さえるかというのが新しい要点となります。これには武器ごとにDP(ダウンポイント)が設定され、今まで産廃扱いされていたMSにも活躍できるように調整されました。
キル数のカウント方法も変わったので、キルを如何にして奪うかというのも薄れ、細かい弾でも当てて軍として敵軍を消耗させるかという方向に変わっています。
この協力する体制というのは大事で、今後この方向性を伸ばしてくれる事を願っております。
個人的にはアタックトーチとかスピードトーチとか支援が持てると楽しそうだなと思っています。
プレイ期間:1年以上2016/11/10
たやらはさん
ガンダムが好きだったから、始めたけどこれはひどい…
ジオンと連邦どちらもやっていましたが、結局はジオンばかりやっていました。理由は簡単でジオンだと初心者狩りが横行しているからです。機体の練度カラーが明らかに可笑しい機体が多いです。低階級では本来あり得ません。しかも、マップやチャットを見ながら動ける人が多いので、立ち回りが同じ低階級でも連邦と全く違います。
あと常識のない指揮官やプレイヤーが多すぎます。一つ一つの言葉に全く他人への配慮がなく、チャットで口論してる人もちらほらいました。子供っぽい人が非常に多く、見ていて不愉快でした。
運営に関しては、正直ガンダムに興味がない人が多いのかな?と思いました。陸戦型ガンダム、ガンダム、BD1、イフリート改、シャアザクなどメジャーな機体が全く目立ってないです。聞いた子ともないフレピクやナハトが今一番目立っており、非常にガッカリしました。
良識のあるガンダムファンがやると本当に損するゲームなので、始めるのはやめたほうが良いですね。課金額もばかにならなかったですし、ストレスがたまる一方でした。プレイヤー・ゲームの質ともに星1にふさわしいゲームだと思います。何よりこの総レビューの低さが全てを物語っています。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/30
評価数にて相対的な評価が出来ます。仮に非常に優れたゲームであればユーザー数は減らないし、もっと優れた反論が出てくるでしょう。そしてガンオンをやってみたいという新規が出てくるでしょう。wikiの荒れ方も酷いものです。以上の点がこのガンダムオンラインがいかに評価が低いかというのをサポートしてます。
プレイ期間:1年以上2015/09/10
運営と連邦キッズが糞さん
超絶連邦優遇ゲー
連邦のみ超優遇
ジオンの機体修正は早い
しかし
連邦の機体修正は遅い
その上、
連邦キッズのおねだり上手によって
連邦にはジオンの上位互換機体が実装される始末。
本拠点砲台の優遇問題にしろ
ヒットボックス問題にしろ
全てにおいて連邦優遇ゲーなのです。
陣営を固定化して有利な陣営に行くライダーを排除し、
純粋にバランスをとった仕様にしてもらいたいものだ。
まあ、この無能な運営には無理ですが。
プレイ期間:1年以上2017/10/09
ガンオンクソゲーさん
あまりにも酷いのでしばらく参戦しないでいて連邦ジオン尉官まで降格。久しぶりに参戦したら内容が酷すぎでもう参戦辞めます。内容は圧倒的勝利か圧倒的敗北ばっか。低階級でもこんなんじゃやる価値ないですね。ゲームとして成り立ってないですよ。あまりにも階級落としが多すぎで初心者さんが虐殺状態。こんなんじゃ新規さん辞めていきますよ。せめて低階級は最高コスト機体は使えないようにしてください。初期機体なんてすぐ蒸発して楽しいなんて思えないですよ。まあバンナムには期待なんてしません。早くこんなクソゲー終わって欲しいです。
プレイ期間:1年以上2019/01/06
白い死神さん
まずは連隊勢、落とし勢、中華勢、外部ツール勢、暴言勢に心よりの感謝と敬意を表する。
貴方がたのご尽力こそは今回の慶事にあたり多大なる功績があったことは誰しもが認めるところであろう。
皆様方のお力と、運営の無能さ、傲慢さ、愚鈍さ、不誠実さによってガンオンという異形はついに滅びることとなった。
”ガンダム”の名を、かの卑劣なるものたちの凌辱から解放することが出来たのは幸いである。さて、いつもの”あの”言葉で最後としたい。
お疲れさまでした。
プレイ期間:1週間未満2021/12/15
なんかんういきさん
>回線を管理できるラグスイッチ系のツール、可能ならマウス機能経由で組めるオートエイム系のツールがオススメ
とか言ってる20以上のコピペ書き込みしてるやばい人がいますが、今時そんなイカサマTOOLは一切必要ありません。何で今更アクションリプレイが販売されていた頃の書きこみをコピペしているんだか・・・
アクションリプレイは現在使えませんし。それに書きこんでる名前の人って大佐か少佐でしょ?ガンオン 人物名鑑 Wikiを見たけど金持ち設定らしいね。チート使って大佐とかならお布施が足らないんじゃね?w
まあ、お布施の部分は冗談として、その人物名鑑wikiだが、nankan.swikiiと書いてある時点ですんごい胡散臭いわけなのだが、人物名鑑を書き込んで得する人間は誰か?と考えると、運営だけなんだわ。書き込まれたユーザーは辞めるだろうし、運営が消さないで放置のところを見ると、意図的に書かれたものであり(まあ2人目のプロデューサーナンカンが立てたのは間違いないだろう)そこに書かれてる人物のほとんどがさくらパイロットで、わかる人が見れば一目瞭然。毎回のようにロビーに居座ってる人や動きのおかしなパイロットだらけ。オーブもわんわんおも運営部隊なのは周知の事実なんだが^^本気でバレてないとおもってる運営は病院いった方がいいと思うw
プレイ期間:1年以上2016/09/25
トレミーさん
完全につまらないクソゲーになりました。
やる価値が本当に無い。
2足歩行のMSの癖に怯まない、転倒しない、
更にはスタンしない等の機体を出し始めた時も
頭おかしいんじゃないかと思いながら、
クソゲーなりに扱って楽しんできました。
しかし今回のアプデは致命的過ぎ。
ロックシステムの変更、全ての機体と武器に
適用させたのは本気で理解に苦しみます。
必中ゲロビとか何なの。
プレイ期間:1年以上2020/01/09
2000戦以上やった人さん
下手糞でもそれなりのお布施をすればそれなりの成績を収められます。
金次第で勝手に周りが弱くなる謎仕様なのでカスタマイズなんかしなくても階級はそれなりに上がっていきます。そこそこお布施をして少し上手ければ大将なんかすぐです。まーアクション好きって言うのはそんなの一切望んでませんが、そんなんで満足出来る人ならやってみるといいでしょう。
ただし、無課金でランキング一位を取れる自信がある人はやらないほうが良いかと思います。地獄の沙汰も金次第といいますが。金を渡さない限りバグのような糞戦場でプレイするのが仕事のバイト兵の罵倒をくらいNPCだらけの機会兵団と戦い続けることでしょう。(※脳みそスカスカNPCとの雪合戦ばかりなので配信動画のようななプレイは一切出来なく、配信動画のキャラと一切闘うことは一切出来ません。)
イベントで行われるトーナメントも参戦人数との帳尻にNPCを混ぜてますので
参戦数と参加人数の数が大幅に違ってました。もうそこまで人がいないのでしょう。
丸山ナンカン時代はNPCが混ざっていても面白い要素は多少あったのですが、そんなのは大昔。階級を不可視にすることで運営のやらせが一段とやりやすくなり、もうこれはゴミファイル以下でウィルスとなんら変らない。NPC数の分だけ負荷を強いられ故障を早めるだけ。その癖重いのはユーザーのPCの所為だと抜かし、ガンオン推奨PCで売り上げを期待する糞運営は今すぐ死んでくれ。
プレイ期間:1年以上2017/04/01
せるしおんさん
現時点のレビューとします。
相変わらずのマッチングシステム崩壊継続中のため
連邦でプレイすると最強機体のグフカスが20機とか空中を飛んでいます。
ジオンでプレイすると準最強機体の陸ガン、ジムへがバズーカ連射してきます。
結局どっちもどっちであり、どっちでやってもこの2種類の機体がないと
ある程度までしか楽しめません。
しかも現在イベントで襲撃戦という新しいプログラムになってますが
まずこれ考えた開発者は馬鹿です。マジで死んでください。
基本防衛側が有利すぎて攻撃側になると80%負けます。勝てません。
しかも、この襲撃戦は時間が基本ないので勝負がつくまで永遠と続きます。
というのも、まず攻撃側は最初の防衛ラインまでの距離が短いものの奥へ行けば
行くほど復活拠点との距離が離れていき、なかなか最奥のラインまで到達できません。
逆に防衛側も最初の防衛ラインはすぐなのですが、なぜか防衛側の復活拠点は
防衛ラインごとに設置されているため、楽々防衛ができてしまいます。
おかげで1ゲーム30分以上続くこともあり、気軽に楽しむことができないでいます。
ちなみに、このイベントから通常の報酬コンテナに上記の最強機体の銀設計図が
含まれるようになったらしいですが、1回も見たことがありません。
はっきりいって、通常の大規模戦よりも面白くないうえに、長すぎて飽きます。
事実IN数がイベント開始数日後でまた激減しており、すでに飽きられるという
なんとも悲惨な状況です。
プレイ期間:3ヶ月2013/03/30
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