最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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まあまあいい
s.kさん
良いゲームだとは思います
ゴックの亜空間タックルをはじめとするグラフィックと当たり判定のずれさえ無ければ良いゲーム・・・だと思う
僕はしばらく続けるつもり
プレイ期間:半年2014/03/24
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(^o^;)さん
今年の8月に大型アップデート「U.C.0096」を向かえ、階級システムなどは大きく変更されましたが、皆さんご存じの通り、勝敗に大きく依存した今回の階級制度は結果的に“連隊”(合わせ参戦)による階級維持+勝利の方程式を生み出し、格差マッチが横行、その結果多くのライト・ユーザーが減り続けているのが現状でしょう。
では、何故こうなったのでしょう?
まずは、稼働から早3年が過ぎ、必然的にコンテンツが飽きられてきたこと。目新しさが無くなり、興奮や感動も薄れ、徐々にマンネリや惰性になってくる。(※これはどんなゲームにも共通することですが。)
その他に、ファーストガンダム時代の機体が出尽くし、U.C.0080 → U.C.83 … と進むにつれて、ガンダムをより深く知るコアなファン向けになっていっている。(※機体に関して言えば、機体を出せば出すほどに、ストーリーで言えば、進めば進むほどに終わりへのカウントダウンを意識させるので、発展性より焦燥感しか膨らまない。オリジナルストーリーがあるが故の欠点)
他には、新しいゲームが次から次へと登場するので、目新しさや話題性、サービス開始直後の盛り上がりなど、新ゲームの新コンテンツの魅力にユーザーは次から次へと移っていく。(※当たり前の流れです)
弱いプレイヤーや期待する結果が出ないプレイヤーなどは、プレイし続けることにストレスを感じ始め止めていくので、必然的に強いプレイヤーが残る。また、熟練者と新規プレイヤーとの経験の差も生じてくるので、ますます開きができる。この事が離脱者の数を加速させる。(※FPSやTPSの宿命か…)
主に以上の理由で、オンラインゲームは日を追うごとに確実に終焉に向かっていってますよね。
私はこう思ってます。今回のこの階級制度は、そんな確実に減少するプレイヤー人口を少しでも誤魔化す為にそもそも考案されたんであろうと。旧ポイント制階級だと、階級の変動があまり無く、つまり減っている人口の場合だと、毎回同じ顔合わせ同士の戦いになってきてツマラナイ。その為に、減ってきたプレイヤーを各階級にシャッフルさせる為に、勝敗依存にしたのだと。
しかしながら、これは大惨事でした。これが何を生み出したのかと言えば、「大・連・隊」時代!引き殺され続けたソロ参戦のライトユーザー達は雪崩の如く去っていき、また連隊共でさえ萎えるほどのアビューズ格差マッチの連続。勝って当たり前のゲームに興奮など無く、勝利の喜びもまた希薄。サービス開始直後の隆盛と比べると、もはや末期的惨状。
残念ながら、運営にこれを打開する策は無く、唯一一日でも延命させることがいま現在最大の目標となっている様子。(※ちなみに、一度去ったプレイヤーは半分以上が戻っては来ない。)
多くのプレイヤーが夢から覚めちゃった大改悪。やっちゃったね。そして、見えてきましたな。“終わり”が。ま、まさか、あなたそれでも全機体をLV20にするつもりなの?どこまで貢献するつもりなのよ?…まったく。
なかなか止められない人
・上手い人 (自分が有能であると実感できる)
・かなり課金した人 (手に入れた機体=資産)
・何も考えてない人 (いまが楽しければいい)
以上に当てはまる人が、運営にとって最後のターゲット…かな。
プレイ期間:1年以上2015/11/11
イナコウ-改-さん
金持ちが楽しむゲーム。
カネのない奴から消えていく。
札束積んだ独身貴族その他資本主義の豚がハエのように飛び交い。
カネのない哀れな貧乏が狩られていく。
DXに課金し、しょぼい金図一枚当てた頃にはPS4が3台買えていた。
新型iphoneが買えていた。
後悔しか残らないゲームだ。
プレイ期間:1年以上2015/11/01
無課金で1年ほどプレイしました。
無料ではいろいろと制限があるので楽しく遊べません。
機体はもちろん、強化するにも金、金、金
課金すればイージー戦場にご招待されるようです。
無料でも一応遊べますが酷い目に遭うことでしょう。
事前に仕込んでおいたBOTで勝敗操作して
謎の小隊准将ループでさくらの人に一生バカにされ続けます。
腕なんて一切関係ないのです。
イージー or ハード
この二択です。
現に「しるび動画」に出てくるユーザー名一切出てきません。
そんな幼稚なゲームです。
たぶんあの方もバイトです。
プレイ期間:1年以上2017/10/20
ランランAさん
問題を解消しないで新機体 新マップなど実装したりするのでどんどん問題が山積みに
なっています
階級マッチング
すぐに上下する階級なので 階級落しによる佐官狩り
階級の高さにしがみつき初心者なのに高階級に居座る方
ポイント取る行動しかしないのでポイントは高いけど戦場に全然貢献しない地雷プレイ
連隊問題
すごく上手い人たちが小隊を複数つくり同時にマッチングすることにより同じ戦場に行く行為 一方的な戦場になり連隊していない方が高確率で負けてしまい
問題視されプレイヤーでも修正してほしいと騒がれたけど
運営はソレも戦略と放置
フレピク ナハト問題
空中に上がれる格闘が実装され
本来ジャンプで上がれる高度より何倍も高く上れ 高速で移動できるために
防衛対象を守れず
それが出来る方々で小隊を組み初動で防衛対象をボコボコにする現状
最初はフレピクがやりやすく 連隊が大量に連邦に出ました
そして 年末の機体調整
さすがに下方修正されるだろうと思っていたが
されず ナハトがフレピクに対抗できるような性能に強化されました
その結果戦場バランスはぐちゃぐちゃ フレピク使い ナハト使いが多い方か勝つ
つまらない戦場になりました
他にも問題は山積みで運営が修正しても解決しなかったりと酷いです
解決された問題の中にもバランスを崩壊するようなこと(GLAなど)を何ヶ月も放置したりなど…
ソレをゲーム開始から繰り返している運営です
ゲームを始めた頃は楽しいです
しかし階級が将官に絡み始めて
勝つ行動をし始めた頃から酷いと思うようになります
勝ち負け考えずに雪合戦やポイント稼ぎをしているうちは良いかも知れません
プレイ期間:1年以上2015/04/07
無能運営さらばさん
今台湾ガンダムオンラインではイベント盛りだくさんです。
日本語のサーバーではないので不快なチャットもないです。
中国ガンダムオンラインみたいに国民番号は必要なく日本からも全く問題なく遊べます
ただ指揮官すると台湾の言葉が分からないのでkされます
ただ戦闘だけするなら日本よりも貰える機体が多く台湾ガンダムオンラインは連邦ジオンの機体を一つのキャラで使えるように陣営が統合されています。
日本のガンダムオンラインは複数アカウントだとアカウント停止になりますが
台湾だとリセットマラソンが可能です
日本の運営は無能なので今のままでしょう。
三年もサービス続けてもつまらない日本のガンダムオンラインはアンインストールして
無能な運営を捨てて台湾へ移住しよう。
プレイ期間:1年以上2016/08/19
バレたら最後さん
チートツール使用者=運営のアルバイトor NPCだけです。
人なんかほとんど居ません。プログラムで100人対戦風を装ってるだけで、最大10人対戦出来るかどうかのなんちゃって100人対戦アクションゲームです。
よーく観察すると自我のないプレイヤーが多く存在することに気づくことでしょう。
戦況をを操作し、煽る為だけに配備された運営アルバイト。
最悪です。世間ではこれを詐欺と呼びます。
チートなんていません良いねそもそも人じゃないんですから。
ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs
ガンオンCMの2秒目に社員と一緒にガンオンで某有名なYOUTUBERがなぜか混ざってます。
すべてがやらせ。そういうことなんですよ。
色々検証も証拠も集めまたら物凄い悪質な糞集金TOOLだということがわかりましす。
い勧めするとかしないと、もはや関係ないですね。
まだ続けてるということは騙せる人が数十人いるのだと思います
途中で気づかれた被害者の方々お悔やみ申し上げます。
プレイ期間:1週間未満2019/07/29
強い仲間の後ろについて、少しずつ前線を押し上げています。
機体は、今はインフレのようにユーザーに提供されているのかも知れません。
私は、DX時からのガンダムゲームファンなので、ただただファーストに純粋に向き合って、ディテールにこだわっているこのゲームは本当に嬉しいですね。
まだ、ジオン軍だけしか経験してないです。連邦も経験したいですが、まだ先になりそうです。
確かにガンキャノンⅡのように強すぎる機体は、滅入りますが、仲間の応援を待ち、連携するのみですね。
ザクタンクのアーマーを最大近くまで上げて、ようやく敵のビームサーベル2回までの攻撃では死ななくなりました。
いつもジリ貧のHPで、周りの補給部隊の方に回復いただいており助かってます。
このゲームは、本当に玄人受けですが、始めた時期が本当に良かったのかも知れません。
楽しいです。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/24
まじゆるせねえさん
○ゾゴックの武器「ブーメラン・カッター」命中時にシールド防御が発動しない不具合の修正
○ゾゴックの武器「ブーメラン・カッター」が異常な弾速で飛んでいる不具合の修正
○ゾゴックの当たり判定に、一部異常がある不具合の修正
○大規模戦開始時にオペレーターの案内が行われない不具合の修正
昨日18:15からの緊急メンテナンス、及び当緊急メンテナンスのお詫びとして
合わせて60,000GPの配布を予定しております。
また、当メンテナンスで修正されるゾゴックの不具合に関して、影響のあるお客様には
何らかの対応を予定しております。当件に関しては、対応が決まり次第、アナウンスさせて頂きます。
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ゾゴックの利点がすべて吹飛びました。
仕様変更後は産廃となりますと宣告されました。
ガチャガチャという糞低確率な商品を売りながら、次の日には不具合で修正ですよ?
ユーザをテスターにするのはやめろ! 導入された時点で仕様なんだよ。
ユーザーを舐めるなと言いたい。
課金分すべて払い戻しを希望する。
プレイ期間:半年2013/07/04
うつ病くんさん
納得がいかないのはMSの開発や強化時の確率。
毎回、普通に低い確率である成功や失敗が連続したりする。
実験でメカチケを使い、機体の強化をしてみました。
初回、成功確率が60%前後で成功を引いて
一度リセットし、再度強化すると必ず成功を引きます。
これを20セットやってみたのですが全部必ず成功でした。
何回か日を置いて再度やっても同じく成功しかきませんでした。
たぶん純粋な確率ではなく意図的に操作していてそのバグ?だと思います。
課金するマスチケの確率も表記されている確率とは全く違うと感じます。
運営の不正操作を感じるのであまり課金はしない方が賢明です。
ここはサポートもしません。
大半が無視されます。
それ以外は面白いのですが。
プレイ期間:1年以上2014/07/26
むふさん
普通に考えてくださいよ?
一流の企業(笑)が掲示板やらレビューにイーガーディアンと名乗る火消しご用達の工作員を雇って嘘の書き込みや企業の都合のいい偏った内容の書き込みを行う。こんな一流企業がまともなハズがありません。
ttp://www.e-guardian.co.jp/result/bandai-namco-games.html
これが証拠です。
過去にガチャ確立のバグで炎上して以来、イーガーディアンが火消しを行っていましたが、どこぞの一流企業(笑)がそのほかにも胡散臭いことばかりやった結果、火消し以上に火災が大きすぎて見てのとおりの惨状です(呆)
課金運営なんてどこもインチキみたいなことをして儲けていますがここの一流企業(笑)は別格です
運営が必死に工作するくらい、連邦に人が少ないようなのでやるなら連邦をやってください。ただし無課金で(笑)
プレイ期間:1年以上2015/07/02
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