最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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あえて良さを書いてみます
サニー・ムーンさん
■ゲームシステム
50 VS 50の大規模戦。1戦20分。待ち時間は1~10分
機体にHPがそこそこあるので、敵機確認1秒以内にKILL or DIEといったことはないので、海外FPSのようにシビアなAIM技術は必要ない。
反対にひとりで集団に突っ込むんで殲滅といった無双プレイはできない。
機体性能が技術の限界を上回るので、お金を費やせば撃墜>被撃墜も難しくない。
砲撃や支援といった要素もあるので、シューティングが苦手なひともやれることはある。
指揮官もできる。
プレイしていればゲーム内通貨は貯まる。
1VS1で勝てなければ2VS1にもっていくような賢さは必要とされます。
■活気がある
ピーク時間の同時接続人数が2万人ほどになります。
■課金
ガチャです。資金力と運が必要となります。
地元じゃ負け知らずになるにはそれなりの対価が求められます。
無課金でも課金機体と言われる高性能機を手に入れられるチャンスはあります。
■運営
ゲームへの期待値<貴方の負荷(ストレス)となるまでは楽しめると思います。
現在、ストレステスト中です。
プレイ期間:1ヶ月2013/02/04
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UCさん
色々書きたいことはあるけどここはあくまでレビューする所なので
レビューするわ
俺は長年このゲームやったけど長年やったからこそ
ただ面白くないゲームでは無い事は認める
やっぱ好きなガンダムってカテゴリーで50VS50の対戦なんて魅力あるよね
でもこのゲーム勝負な訳だ勝つこともあれば負ける事もあるわけ
でもこの仕組みが先ずおかしいのね1万戦以上もやってれば気づくと思うけど
勝つことも負けることも「強いられる」のね
練習したからどうだとか
上手い戦略取ったからどうだとかそういう問題じゃないのよ
それは個人の力ではどうにもならない所にある訳
それは例えばチートで有ったり 強力無比な機体で有ったり
こないだ問題になった沸き狩りで有ったり
クライアントの作りの悪さで有ったり
小隊の在り方についての問題であったり
でいつも運営はアプデする時に小手先ばかりの数値変更で有ったり
ロックオンの機能がどうだとかって
「ガンオンは変わりますよ」と言いつつ根本的な問題に関しては
一切手を付けて来なかったのよね
結局自分たちの責任をプレイヤーに擦り付けてる訳
それも自分たちの利益の為にね
それがこのゲームの色々と荒れる原因だと思うよ
まあ俺は運営を恨んではいないけど
このゲーム「好きです」とは言えないし 人にも勧められない
クソゲーだと思ってる 他に類を見ない程にね
プレイ期間:1年以上2021/06/11
たかさん
>砂漠の戦艦マップで事前の打ち合わせ無視して戦艦無駄死にさせた戦犯が居たんだけど どれだけ周りに責められても無言
負けが確定して、チャットで十人程度がアレコレ言う中
残りは黙々と戦略も無く、何も考えてないような動きで戦い続け
戦犯のKもしない
試合が終わってみれば、終始文句たれてたチャット勢が上位独占
試合が終わってから唐突に一言だけ謝罪する戦犯
>核持ったまま壁に挟まり五分くらい右往左往していた奴がいったっけ。
数分間じっと見てたらふと我に返り
「あーーーーーーーなんか壁に嵌ったwwwwwwwwww」だってさ
なんかおかしくない?
>ひたすら砲撃を撃ち続けている奴って何が楽しいのか
>狙撃の視界を遮っても怒らない奴w
>真っ先に戦艦に乗ったはずだが数秒して搭乗できませんでしたってどゆこと
このゲームを続けているとおかしいと感じる事が結構有ります。
チャットしまくりで上位を取れるっておかしくないですか?
壁に嵌って何分も右左動くっておかしくないですか?
視界遮られても同じ場所で狙撃しているのっておかしくないですか?
砲撃って普通はそんなに当たらないものなのに1位連発っておかしくないですか?
一番に戦艦に乗り込んだのに搭乗できませんでしたっておかしくないですか?
プレイ期間:1年以上2015/12/21
糞佐藤と無能どもさん
ガンダムオンライン 評価☆1
現在はユニコーン1強。
問題点はユニコーンが強すぎるのでジオンユーザーが息していない。
糞佐藤はユニコーンが全ての癌なのだからユニコーンのみを弱体化すればいいものを毎回のごとく他を強化する方針でいっている。
しかも他をユニコーンと同レベル(例はシナンジュ)ならまだわかるが強化しても
ユニコーンに及ばない程度の強化をしているので結局問題点の解決には至らず。
今回のユニコーンだけではなくここの糞佐藤と無能どもは問題点ではなくその周りを修正してなんとかしようとするので被害が拡大する。
それと連邦贔屓に関しては運営は認めていないが、ユニコーンや過去の機体を見ても概ね連邦には強い機体、ジオンにはネタ機体を出す傾向が強い。
修正に関しても、過去ジオンに関しては機体ピンポイントでの弱体化を施しているが、連邦ではそれをやらない。
DXチケットを無料で配る羽目になったからやめたのだろう。
ゲーム性云々よりも糞佐藤と無能どもを総入れ替えして問題点にピンポイントで
取り組むプロデューサーでもでれば多少は変わるだろう。
しかし糞佐藤のような無能人材をチョイスしている時点でお察しである。
プレイ期間:1年以上2018/07/02
癌駄無さん
最近新規ユーザーが少なく、やられ役不足に陥ったゲームになってしまいました。
課金は一切掛からないので、とにかくガンダムオンラインをさっさと始めてください。
このゲームは面白い面白ないは関係ありません。重課金者がいかに新規ユーザーを叩きのめすかだけのゲームなんです。
とにかく俺達みたいな重課金者達が気持ちよくゲームが出来るよう、とっととやりゃーいいんだよ。
プレイ期間:1年以上2016/06/05
様子見からアンスコまでさん
バンダイナムコのこのガンダムオンラインが無くなって困るのは、自己満足の為だけにゲームシステム内外で課金し続けて心神共に腐りきった愚かな患者等だけです。
バンダイナムコ自体はこれが潰れようがどうなろうが全く何も感じちゃいません。
商材の一つが消えようがガンダムブランドで次の汚作を出すだけで済むのですから。
そのようにまでしてこの屑ゲームにしがみ付きたがった特定プレイヤーと言う名の患者等が自ら仕出かした結果の現在なので一般は誰も気にも掛けないのです。
重課金した客のデカイ声にばかり反応してバランスも設定も何もかもブチ壊してきたのだから、こうなるのは当然です。
ガンダムというタイトルを見事に叩き潰した歴史的オンライン駄作と名を遺しますね。
プレイ期間:1年以上2015/11/01
オープンベータからさん
★MS戦
20分間、拘束され、30秒以上放置すると強制退出させられ、次の戦闘まで約20分何もできなくなる。
最新の機体が一番強いが、最新の機体は課金をしないと手に入らない。初期機体では、ほとんど一瞬で破壊される。
マップが選べないので、嫌いなマップが来た場合、20分もストレスがたまる。
★戦闘中のマナーやHOW TO
戦闘中は、MS戦以外に、代理指揮・指揮官立候補・戦術支援兵器運搬や操作等があるが、現状は気の短い人が多く、何かしようとすれば、チャットでの愚痴を言われたり、集団で罵ったりしてくるので何も触らず、MS戦以外することがない。
★機体揃え
課金したら機体は揃う。課金しない場合恐ろしく時間がかかる。時間を使うか金を使うかはその人によるが、基本的には課金しなくても強い機体は揃う。
★選べる陣営
連邦 ジオンのどちらかを選べる。
★総評
オープンベータからしてきましたが、他にするゲームが無かったのでしていましたが、同じメンバーばかり見るようになり、人も減ってきてチャットも一部のガンダムオタクの会話しか聞けず、勝っても負けても嬉しくなくなりモチベーションが保てなくなり、引退ということです。
★おすすめ度
これからするのなら、おすすめはしません。ストレスが非常に貯まるゲームですのでリアル生活に支障がきたり、体調が悪くなるおそれあり。
プレイ期間:1年以上2017/06/24
RGさん
1.作戦開始時に無言、試合終了時になぜか会話が増える(バイト)
2.初動拠点凸の確立は1/3にも拘らず無言40人以上同じ場所へ向かう不自然さ(NPC)
3.将官になると砲撃と爆撃がピンポイントで降り注ぐ。
4.ありえない連射+AIM(NPC)
5.後ろから味方を打つと振り返るが仕草間隔がほぼ一緒。(NPC)
6.演習で24時間意味不明な動作をするプレイヤー(NPC)
7.人口が2000人超えていてもマッチングの顔ぶれがほぼ一緒(偽装)
8.プレイを見られているかのごとくユーザーを怒らせる意味不明な煽り(バイト)
9.DXで新機体が出ると必ずロビーで飛び交うセールストーク(バイト)
10.朝8時きっかりに必ずロビー会話が無くなる(バイト)
11.ガチャ確立操作(社会問題)
12.謎の消費税
13.同じ場所から全く前に出ようとしない不自然なプレイヤー群。
※NPCはユーザーの名前で偽装されてます
プレイ期間:1年以上2016/12/04
plume violさん
最近はMSイグルーの「夢轍~ユメワダチ~」や「時空のたもと」ばかり聴いている。
今のガンオンに相応しい曲だと思う。
「重撃調整」にガンオン復活の期待をしていただけに失望した。
あの虚しい発表の夜は曲を聴きながら何故だろう、涙が止まらなかった。
私が始めたころは素晴らしいゲームだった。世界最高のゲームだと思ってた。
初心者から古参まで敵味方100人がそれぞれ輝いていた。
いろんなMSが居た。いろんなマップがあった。いろんなイベントがあった。
いろんなプレーヤーが居た。チャットで雑談も楽しかった。
今はもう何もない。勝ってもただ虚しいだけ。
もう野良では将官に戻れそうもない。やる意味が無くなってしまった
結局、“彼女”との再戦、決着の機会は無かったな・・・
そろそろ私もガンオンという心地よい揺り籠から巣立つべき時なのだろう。
いま思えば短い間だったが楽しかった期間もあったので☆2とした。
プレイ期間:1年以上2018/12/30
とある掲示板の評価さん
ジャブローやソロモンなど原作にも登場する戦場は糞MAPも甚だしく、
暴言対暴言の熾烈な戦いが展開するわけだが,戦場は全体的に廃人同士が時間を併せて参戦し、
初心者や一般人を轢き殺すだけと言うシチュエーションが多い。
機体を操作するテクニックなどどうでも良く,
廃課金を活かし、さらに廃人で群れる狭いコミュニティ作りの思考が必要になってくる。
ガンダムの名言を借りると「お前のようなゲームがあるから肉染みが無くならないんだ!!」かもしれない。
1回の戦闘が最大20分、待ち時間は約30分~1時間というニート時間設定になっていることもあり、
手軽にガンドゥムの世界を堪能できる本作。
ガンドゥムファンはもちろん、金をドブに捨てるプレイを楽しみたいマゾ好きにもオススメできる1本だ。
プレイ期間:半年2013/08/06
?さん
ガンダムが出てくるゲームならどんな物でも好き、且つ幾らでも課金しますと言う方はどうぞ。
ジオン、連邦所定の位置からスタートし、相手の陣地(公衆便所やオマルみたいな形)を三箇所破壊すれば勝利です。
破壊できない場合は、制限時間内により多くの敵MSを破壊した方が勝利。
そんな感じのゲームです。
取り敢えず、お馴染み低確率ガチャと課金アイテムで大概の事は解決出来ます。
重課金で強化した高速高火力MSで無課金の連中をバサバサとなぎ倒していけば階級はどんどん上がります。
無課金なら、重課金機の餌になりながら細々とアイテムや僅かな報酬で少しずつ資金をためてガチャを回しつつ、地味に強化用のパーツを貯めながら強化。
(それでも課金限定のMSに一撃で倒されるのは、ごく普通の事です)
(有料のガチャを回しても、10回程度使うと無くなってしなうレンタルMSや無課金ガチャ?や戦闘の報酬として貰える設計図等も良く出ます。)
取り敢えず、札束で殴りあいですので、お金をより多くつぎ込んだ人が多い陣営が勝つ楽しいゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2013/09/03
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