国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

最近ひどすぎる

kacis1960さん

ほとんどのプレーヤーがラグハックが横行している。相手に近づくと、攻撃できない。
仮面が固まって、動いたら死んでいる状態。テクニックとか回線速度とかPCスペック以前の問題!酷いときには、3~4回ぐらい同じ動作を繰り返す。また、別垢使って、新人狩りをする人が横行している。パイロットデータ見たら一目瞭然。
まともなプレーが出来ないクソゲーです。

プレイ期間:1年以上2017/03/11

他のレビューもチェックしよう!

ゲーム性悪すぎ

ローチさん

多すぎる人数で待ち時間が長く、内容はミサイルにぶっ放していれば勝てるゲーム。
ミサイルはホーミングがとても強く物陰に隠れていてもあたるし、当たれば即死。
しかも、体力が少なすぎてまともな戦闘もほとんどなく、無敵時間もないので、倒れたところがあれば、すぐに格闘振りまくるという形。

待ち時間長く、戦闘は糞、容量は多い 糞糞アンド糞です

プレイ期間:3ヶ月2015/03/07

レビューの大体は正しい

答えるマンさん

Message body




レビューの7割~8割は正解だろう。
1.フレピクオンライン
2.初心者には厳しいゲーム
3.公式の嘘の広告
4.3人-4人じゃないとフレピクは止め切れない。
5.公式がやる気がないこと
6.ゆとりナハト
 
1.フレピクとは、ピクシーフレッド機という名前の機体である。
 何故この機体の名前が浮上してくるのかは、高階級になって
 くれば理解できると思います。高速格闘で地面から空へ、空
 から地面へと来る為、レーダーというのに映っても手遅れの
 パターンが非常に多いです。単機でゲージをひっくり返せて
 しまうのが大問題だと思います。
2.現在階級はハイスピードで上がり、機体がロクになくてもこ
 の1にある高階級部屋に叩き込まれる可 能性が非常に高いです。
 気付くとアナタの階級は何故か准将レベルへ・・・。
3.初心者が90%とかそんな広告を見たことはないでしょうか?
 残念なことに、あれはまったくの大嘘です。
 恐らく、サブアカ?を新規ユーザーだと勘違いしたんでし
 ょうね。
4.3人~4人じゃないと、ピクシーフレッド機通称フレピクは
 止まらないという点。これは、相手の格闘がこのゲームに
 は合わない不規則な動きをしてきます。連邦同軍ならばチャ
 -ジビームライフルという装備持ちがたくさんいるので
 なんとかなる場合もありますが、ジオン側の場合その武装
 で戦場に出てる人は少ないのです。何故少ないのかは、ジオン
 側で遊べばわかりますが、ビムコ盾というビームに強い 盾が
 連邦側に多い為ジオンではちょっと微妙な装備です。ザク
 Ⅰスナイパーで止め切れるとか書いてる人も居ますが小隊人数で
 飛来または地面を高速かつ変則的な動きをで来るフレピクを
 止め切るのは不可能です。チートか煽りたいだけのレビュー。
5.公式にやる気がない。これは、残念なことに真実です。
 運営便りという運営さんがプレイヤーとの距離を少しでも
 縮めたいという気持ちで始めたんですが、まったく更新されない。
 機体情報もまったくない。データの開示もない。不満も出るわけです。
6.イフリートナハト通称ナハトの格闘がゆとりだと言われています。
 これは、将官戦場で力尽きた方々が佐官に落ちてキルを取ることに
 専念してしまってるだ けだと自分は思ってます。

プレイ期間:1年以上2015/04/30

今回FAUCがジオンに、バンシィが連邦に実装されることが決まった。でも素UCの時は連邦に実装したせいで混乱状態。まあ終盤はミネバ側についていたからという理由なのかもしれないが、一番の最善策は素UC、FAUC共に同軍で実装し、バンシィは連邦、シナンジュはジオンに実装すればよかったのでは?

ジオンに機体がないからもあるだろう。ティターンズも連邦に実装したせいでZ時代の機体のほとんどが連邦に実装されることになり結果UCなどでは新規の機体はほとんど出ていないため袖付きとして出すくらいしかできなくなった。

陣営を連邦・ジオンではなく主人公の味方・敵という振り分けにすればよかったのでは
そうすればちょっとでもこのような混乱を防げると思う。

今更遅いけど

プレイ期間:1週間未満2019/04/14

長期プレイなら無課金でも…

なぜか続けるユーザーさん

サービス開始時からやってたので溜まったチケットやGPで機体は揃えらてます。
ただし目当ての機体を手に入れるのに2ヶ月とか3カ月はかかると思った方がいいかと…
DXのコンテナ数減らしてくれないと機体でないまま次の新機体が出てプレイする気がなくなります。
今はログインボーナスがありますが、前はプレイしないとチケット貰えなかったです…。

お互いの性能差も酷いですが、ユニコーンのアプデからのΖのアプデに行った時はビックリしました。
しかもユニコーンガンダムもバンシーもでないままです。いきなりタイムスリップ?
Z機体もまともにでないまま今度はZZです!
次はどの時代に行くのかな?

投稿に文字数300もいるとかこの評価サイトも結構…

プレイ期間:1年以上2016/10/18

グフフライトすげえ強いという話をロビーで良く話を聞きますが、将官戦場ではただのゴミです。ためしに左官まで階級を落としてやってみましたが、グフフライトはたしかに強かった(w 左官戦場がEASYとしたら将官戦場はHARDESTその位の差があるのかとおもいます。どこかのファンタジー系のゲームのNPC名をそのまま使いまわしたようなへんてこりんなユーザーNPCを運営が混ぜている疑惑でしたが、運営の致命的なミスで確定し公になってしまい、人口は壊滅的に減ってますがプロデューサーの方は責任を持って退任したほうがよろしいかと思います。また、中国語表記の開発イベントがありますが、中国版のイベントの使い回しや、過去イベントの使い回しが多く、運営のやる気も感じられません。近日大型アップデートの告知をするが1カ月まっても内容が発表されず、ユーザー間ではZが来るなど噂だけが先行し、真偽のほどは定かではありませんが、開発中のKATANA機体の写真が出回り、リークの出所はわかりませんがKATANAだったというオチになりそうな気配も・・・。出るに出られない状況になってしまったので運営が自演で開発中のぼやけた写真を出したのではないかとユーザー間で自演の話まででてくるまでに。こんな状況下で課金してまでやりたいと思うプレイヤーがいるのが不思議なくらいですね。騙し騙し運営してそれでも騙されるユーザーが居るんでしょうから運営としては成り立っているのでしょう。長くなりましたが、つまらなくは無いですよ?一人用のゲームとしては。騙されるユーザーもいるくらいに仕上がってますから、52v52が全部人間だったら★4くらいあげたのでしょうが

プレイ期間:半年2015/08/09

評価書く間も惜しいッ!

ゴッドゲーさん

アアアアアアア呀アアアアアアアアアアアあああああああ荒あああああアアアアアアアアアアああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああぁ
超絶神ゲー。 コレ、ヤらなきゃ人生損するよ これマジ

プレイ期間:1週間未満2015/05/19

中国運営は意欲的に陣営の撤廃などを進め、ユーザーのニーズをうまく掴んでいると
思われる。
逆に日本運営はユーザーの意見無視、検証能力なし、バランス調整放棄など悪い方へ
どんどん進んでいます。
ゲームとしては日本版はすでに機能していません。
日本運営陣が総辞退して中国運営陣が日中両国の運営をになってくれればまだ修正も
効くかもしれませんが、日本運営がのさばっている限り今後の展望はなしです。

評価は運営が辞退しなければプレイしないほうがいい。

プレイ期間:1年以上2016/07/28

開始当初こそ課金勢有利で無課金不利だったと思うけど、今のガンオンはイベントで強機体の金図バラ撒きや一日一戦やれば一枚貰えるプレイボーナス等の救済措置で初心者や無課金でもそこそこやりやすい環境になってきてると思う。

連帯がksって言うなら参戦するタイミングをずらせばいいだけだし、すぐ死んでksって言うなら闇雲に突っ込んで孤立したりせず上手く立ち回ってヤバくなったら帰投しろ。
それすらできない奴はこのゲーム自体向いてないから、カチカチクリックするだけのMMOでもやる事をオススメする。

俺はそこまで高スペPCでもないし、倉庫拡張と本当に欲しい機体がDXに来た時だけしか課金しない微課金勢だけど高ゲル1機ガンダム2機当てて今は連邦中将、ジオン少将まで上がって楽しめてる。
(上手い人の動画とかリプレイ観て努力してる)

確かに改善すべき点が多いのも事実だけど、酷評される程酷い内容だとは思わない。

プレイ期間:1年以上2014/04/11

キングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲー

プレイ期間:1年以上2014/07/09

新機体のゼータガンダムとバウが実装されましたが、どちらもコスト380の資格が無い産業廃棄物でしたね。最近の新機体は全てそうなのですが、後から調整する前提で明らかに弱い状態で実装しているとしか思えません。

380というコストは、言うまでもなく重いです。一度やられたら本当にしばらくの間出る事は出来ません。そのリスクに見有った性能が無ければデッキに入れる価値は全く無い。中コストの遊びで入れられる機体とは感覚が全く違うのはある程度プレイすれば誰でもわかる話です。

にも関わらず、超有名機体のゼータガンダムですら何を恐れてか微妙性能で出す始末です。バウに至っては更に弱いとの評価ですが、運営は何を考えているのでしょうか?特にジオンなんかコスト380が両機体ともに主役を張れない性能ですし、運営の脳内には何が入っているのか一度カチ割って見てみたいくらいですね。

プレイ期間:1年以上2016/05/06

機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

1.952,542 件

最大15両VS15両の大規模な戦車戦を楽めるTPSアクション!

Alliance of Valiant Arms (AVA)

2.99201 件

兵種の切り替えを駆使して戦う本格的なFPSアクション!

信長の野望オンライン

1.30274 件

最大500人同士での大合戦まで可能なド迫力TPSアクション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!