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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

殆どがbotです

コロナさん

いくらAIが進化したとしても人じゃないと言うのは馬鹿じゃない限り、すぐわかります。協調性ゼロ、会話が成り立たず、やってることが意味不明。
殆どがBOTですね。普通にゲームの巧い人でしたらそのうち気づくかと思います。
兎にも角にもユーザーを馬鹿にしてます。
youtuberのしるびも社員です。
会社ぐるみの大掛かりな悪質な集金装置なのは間違いないでしょう。
こういう糞みたいな企業がありますとesportはすべてやらせと疑ってしまいますね。とにかくやらない。これに尽きます。

プレイ期間:1週間未満2021/03/25

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このゲームは連邦贔屓です。
これはサービス開始当初からずっと続いておりますが、昨今はこれが大分薄らいではきましたがそれでも連邦贔屓だとは思います。
何が連邦贔屓なのか?ですが、率直に言えば被弾面積です。
ユニコーンとシナンジュですが確かにタイマンではシナンジュの方が強いと思いますが、これが複数機のユニコーンに複数機のシナンジュが離れて撃ち合う状況になるとこの被弾面積の影響でユニコーンが有利になります。
このゲームは対戦格闘ではないので近距離タイマンでやりあう状況が非常に少ない。
となれば遠距離戦で被弾面積の細い機体を多くもつ連邦の方が有利となります。
が、昨今は連邦も太めの機体が増えてきているのでこの格差は薄くはなってきているが、それでもこの格差がある限り連邦贔屓はなくならないと思われます。

プレイ期間:1年以上2018/09/03

ビーコン運ぼうとすれば味方の将官にしつこく追い回され斬られバズーカ打たれ、
支援機を使えば味方の古参から支援装備に文句言われレーダーや対空砲や
リペアポットの位置が悪いだの文句言われ、文句言う人間のデッキを見ると
支援機1つも入れてない。挙句の果て「支援は命令されて当たり前」
「支援機乗っているなら支援の仕事しろ」など言う有様。
自分は支援したくないし、するつもりもないくせに。人格障害おつ。
プレイヤーの身分なんて同じのはずなのに古参将官が大柄な態度で偉そうにして
勘違いしてますね。古参の戦績は良いのは認めますが、
そんな事どうでもいいです。KD比などの戦績が良いとかポイント稼いでいる
からといって新規や不慣れや支援機乗りに対し命令したり悪い態度
とって何様でしょうか。酷いんですよ本当に。

初心者や不慣れが核兵器運んだり指揮したり戦艦操縦すると味方から
文句どころか暴言はかれ命令された挙句に戦場から追い出される。
追い出されストレスがマッハで溜まった所で数十分だか、回数重ねれば
数時間参戦不能になるペナルティー。運営は環境を改善しようとしない、
メールでの苦情は無視。改善しますと言ったとしても放置。

状況が酷過ぎて1ヶ月近くログインすらしなくなりました。
もういいですよ。サービス終了早くしてほしいです。
サービス終了で古参廃人ニート無職将官人格障害者たち、ざまあ。

プレイ期間:1年以上2015/08/02

連隊大正義

灯屋さん

連隊と呼ばれるニコ生やスカイプ等で連携を取りながらプレイするガチに轢き殺されるゲーム
50VS50という大人数でプレイするゲームなので個人の力での戦闘における貢献は低い
まとまって凸、連携のとれた戦術が勝敗に影響する為、連隊相手ではどうにもならない
階級によるマッチングが行われ戦闘が開始するが、ガチはこの階級「将官」に痛い程こだわりを持っている為、負けることは許されない
故に必ず連隊を組んで戦闘に参加する
一時期、ガチの相手をしたくないプレイヤーの階級落とし(昇格条件を満たさないように戦闘時に調整する、降格条件をわざとクリアせずに階級を落とす、戦闘の途中退室)が乱発し、将官が減るという自体に陥った
その対策で途中退室のペナルティを課すなどを導入したが、効果は無かったと思われる
結果、ガチの相手をさせる将官を増やす為に導入されたのが9月のアプデ「新階級制度」である
レーティングは勝敗のみの戦績で決定していると思われるが運営はその内容は公表していない
新規プレイヤーだろうが、プレイ機体のそろっていないものだろうが、ヘタクソだろうが運良く勝率が良いと(味方に連隊がいる等)問答無用で将官となり、将官戦場へとマッチングされガチの相手をすることになる
ガチ=重課金の構図で運営にとってはカモなので、ガチを手放さない為に、サービス開始からもうじき3年経つが、当初から問題視されている連隊問題は一切スルーしている(運営便りでは連隊を推奨するようなことまで書いている)
課金は月1回配信される新機体を入手する為のガチャや入手機体を「大成功」で強化するチケットに使われる
又、課金ガチャで手に入れた、課金で強化した機体を売った後から平気で調整する
売ったものをイジるという詐欺まがいの暴挙
お詫びで課金のガチャチケットや強化するチケットを配布するがそんなもの運営は痛くも痒くもないだろう(データ送信するだけ、金は回収済み)
配布された後の、ガチャ当選率、強化成功率も操作されているようで信用出来ない

連隊が頻繁に出没するようにになった9月アプデ以降は一般プレイヤーがどんどん離れていて、残っているのは暇だから少しだけやるかという一般プレイヤーとそれを狩って喜んでいるガチだけである
連隊と当たった時の自軍側の焦燥感、轢き殺されることに怒りによる自軍内でのチャットにおける暴言は毎回のように発生しかなり殺伐としている
時間と金を掛けて開発したゲームが終了するという、痛い目をバンナムは受けるべき
他のバンナムゲームもやる気がしない
どうせ同じでしょ?と思ってしまう、不信感で一杯
楽しくゲームしたいのにストレスが溜まる精神修行ゲーム
とても人にお勧めできるゲームではない

プレイ期間:1年以上2016/01/25

最低課金金額は50万円です

最低課金金額は50万円さん

まずは30万円課金してひたすらガチャを回す。ジオという機体を引けたら更に課金して強化する。これを3機ほどくりかえす。50万円ですめば良いほうです。

後は戦場に出て格闘ボタンをポチポチおすだけでワンパンKILL。
これだけのゲームです。うまさとかも無関係です。まずは課金してください。
金がすべてです。

貧乏人はやらないほうが良いです。過疎ゲーでBOTがかなりまじっています。
鈍感な人で金のある人専用です。

プレイ期間:1年以上2017/05/22

ザクⅠが異様に早い

おっさんさん

事実が暴露されたら事実を捻じ曲げて隠すの繰り返しなのでクソゲーが加速。
隠す体質を直す事は無いので永遠にクソゲ。
事実が出るとほとぼりが冷めるまで体感レベルでマッチングが弱くなったり、階級が変動したりとキリがない。
ゲーム内では「エースの動きをハッキングしてプログラムを組んだチートがいる」発言がでる始末。
そんなチートございませんw
普通に考えればNPC.

情報が交錯している中で確実に言えることはオリジンのザクⅠが異様に早くそして弱い。
ジOなどとわけのわからないデブ機体を両陣営に配備。

頼むからファーストに戻してくれ。

プレイ期間:1年以上2016/12/07

文章力

aさん

文章力が低いなぁ
頭悪い人が書いてるなぁ
読んでいてそう感じるレビューは、そのとおり、ちょっとアレな人が書いてるレビューです

そのなかで、星3以上をつけているものは、イーガーディアンという
お仕事に就く他ないレベルの人の文章なのです。

内容に触れずに楽しい楽しい言ってるだけだったり、低評価を下してる人を貶すだけだったりする「高評価」
お金をもらってすら、人を褒める事が出来ない、そんなレベルの人達を拾って飼ってあげてるイーガーディアン。
そして、そんな会社の、こんなレベルの仕事でもお金を払って助けて上げるバンナムオンライン。良い会社です。

まぁ、それはそれとして、低評価の人にも、妄想としか思えないレビューだったり
ただの気づいてアピールを悪意に捉えすぎて、思いつめすぎてる危ないレビューもありますので
何が正しいかは、良く分析する必要が有りますね。

言われるまでもないか

プレイ期間:半年2015/07/28

このゲームがクソな理由
1.階級が上がると降格が気になってPP稼ぎを意識してしまうので疲れる、ネタ
プレイやまったりプレイができなくなる

2.マップが一向に選択できるようにならない(マップキャンセルが実装されたが
クソマップをみんな回避するため即効消された)

3.バカみたいに死ぬ、どんな達人でもクソのような事故転倒で二度と起き上がれずに死ぬ、プレイ中自機の爆発を何回も見ることになる

4.同軍相打ちはないのに自爆がある、どんなに気をつけても不意に味方に射線をふさがれて大ダメージを負うことがある

5.クソゲすぎて過疎ってきたら同軍戦を実装したが敵と味方が区別がつかない楽しくもなんともない内容

6.新規に厳しすぎる、階級落としによる初心者狩りが横行しているしランク上げの経験地が異常なくらいハードルが高く、期間限定のガチャのせいで強い機体も揃えられない。

これらの苦情を運営は無視です、お問い合わせはテンプレ返しの基本無視です。改善の兆しは皆無です。金プロガンも所持してるし少将までがんばりましたがもう我慢の限界を超えました。新規も定着せず古参のうまい人も次々INしなくなり残った基地外プレイヤー同士の醜い共食いが始まってきてるので辞めることにしました。

もうバンダイのオンゲとヘッドロックと丸山の関わったゲームは二度とやりたくありません

プレイ期間:半年2013/10/29

重課金してたら勝てます。
戦場には重課金機体で埋め尽くされ低課金無課金は20分耐える苦行
PS?関係ないない、アレケン使えばアホでもクソでも倒せますよ。
もう書くことはないでしょう、問題あり過ぎて。

プレイ期間:1年以上2014/08/24

現時点(5/22)では連邦の方が
 機体の被弾面積がジオンMSに比べて少ない
 対ジオンMSにおいての格闘の絶対的優位性
 ビーム兵器を初期機体から装備している
 何故かしら宇宙で強いw
 PSスキルの高い?人が多い
 総合的に、どの機体のバランスもジオンより優れている
等々、まだまだ有りますが上げればきりがないほどに有利ですw
新規で入ろうかな~?とか、初心者の皆さんは連邦を強くオススメします。
いろんな事をひっくるめて、
連邦はイージーモード、ジオンはベリーハードって感じになってるのでMな方はジオンでもいいかもww 精々、連邦にご奉仕しましょう。

今のゲームのバランスを調整する気は全くする気が無いのは、
連邦メインのユーザーの方が金を貢いでくれるとか連邦が勝ってる方がガンダム関連商品の売り上げがあがってるとか利益の問題が絡んでるんだろうな~と思います。

もはや対人ゲームとして破綻しつつ、ユーザーもどんどん減ってきてます。
50VS50という謳い文句に騙されてはいけません!
本質は連邦50にジオン50が接待するゲームです。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/22

運営が混ぜてるNPCの動きが笑えないくらい酷いの。よくチーターチーターと連呼してる人がいるが運営が混ぜてるユーザーっぽい名前のしたNPCをチーターの仕業に仕立て上げてるようにも思えますね。少し感が良い人ならゲームが慣れてきた頃にNPCの存在に気がつくでしょうが。なんか動きが人間っぽくないなと。普通の人はチーターを疑うのでしょうが。

人間のように見せかけるため初期の頃よりもAIルーチンもだいぶ改良され。初期時と比べ物にならないくらいわからない動きをしています。
以下当方が検証した事実です

1.過去のスナイパーは仲間が目の前に立つとと視界がさえぎられ普通は打てないのですが初期の頃のAIはそんなものお構いなしに撃ってました。暗闇でも的確に当ててくる狙撃率の異様な高さはAIならではのもの。そしていつしかMAP上から暗闇と霧が排除された。

2.戦艦拠点が出始めの頃は突撃が主流だったのだが、何故か戦艦が逃げ回るというおかしな状況に。昔はレース戦場が主体ですぐ決着がつくのが楽しかったが、今ではライン戦に発展し20分だらだらと雪合戦。
20分だらだら戦わせようとする理由は一つ、報酬をケチるため。
どうやら運営Pは馬鹿だから報酬を減らせば課金が増えると思っているらしい。

3.過去ではジオン軍ばかりでジオン軍でプレイすると殆ど同軍戦という事態だったが
ある時を境に同軍戦が無くなった。
百式が出る前に同軍戦が無くなったので百式が売れに売れてるから連邦に人が増えたというのはちょっと無理があるようです。

4。佐官尉官戦場ではHPが少なくなると0コンマ秒棒立ちになるサービスNPCが存在し初心者が気持ちよくプレイして課金してくれるために逆にバレバレの事をやってる。

反省が足らないようなのでこちらも次の手を考えないといけませんね
※当方は証拠のためのゲーム内動画をとってます

プレイ期間:1年以上2016/03/21

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