最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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イラつく要素しかないゴミゲー
丸山は消えろさん
このゲームがクソな理由
1.階級が上がると降格が気になってPP稼ぎを意識してしまうので疲れる、ネタ
プレイやまったりプレイができなくなる
2.マップが一向に選択できるようにならない(マップキャンセルが実装されたが
クソマップをみんな回避するため即効消された)
3.バカみたいに死ぬ、どんな達人でもクソのような事故転倒で二度と起き上がれずに死ぬ、プレイ中自機の爆発を何回も見ることになる
4.同軍相打ちはないのに自爆がある、どんなに気をつけても不意に味方に射線をふさがれて大ダメージを負うことがある
5.クソゲすぎて過疎ってきたら同軍戦を実装したが敵と味方が区別がつかない楽しくもなんともない内容
6.新規に厳しすぎる、階級落としによる初心者狩りが横行しているしランク上げの経験地が異常なくらいハードルが高く、期間限定のガチャのせいで強い機体も揃えられない。
これらの苦情を運営は無視です、お問い合わせはテンプレ返しの基本無視です。改善の兆しは皆無です。金プロガンも所持してるし少将までがんばりましたがもう我慢の限界を超えました。新規も定着せず古参のうまい人も次々INしなくなり残った基地外プレイヤー同士の醜い共食いが始まってきてるので辞めることにしました。
もうバンダイのオンゲとヘッドロックと丸山の関わったゲームは二度とやりたくありません
プレイ期間:半年2013/10/29
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(´^ω^`)さん
同接が1万を割ることも、珍しくなくなってきました
当然参戦待機時間は増大し、
大将と呼ばれるいわば廃人達が意図的な階級落としをし
人数の多い尉佐官(初心者)を狩っているのが現状です
ガンダムだからという理由でプレイするのは考えものです
運営はガンダムのガの字もわかっていません
それからこのゲームはとても重いので
オンボードではまず満足に動きません
ローポリの癖にとても重たいので注意してください
どんなプログラミングをしてるかしりませんが
フィールドに雨が降っただけでfpsがだだ下がりする始末です(余計なことしなきゃいいのに)
ともあれPC環境に自信がない方は悪いことは言いません
やめといた方がいいですただカモになるだけです
プレイ期間:1年以上2015/06/05
ズーノさん
このゲームは二陣営で戦うTPSゲームです。普通の対戦ゲームであれば、お互いに公平なルールの元に、ゲームの腕で競うと思いますが、このゲームは違います。百式という課金機体を筆頭に、連邦には強い機体が数多く存在するのに対し、ジオンにはガーベラテトラという機体しか連邦に対抗出来るMSがいません。
百式が実装される前も連邦優遇を感じていましたが、百式実装以降、露骨に連邦への優遇措置が図られている気がします。
腕を競う対戦ゲームでありながら、なぜか片方にハンデを背負わせるここの運営は恐らくちゃんとゲームを実際にやってバランス調整をしていないのでしょう。
他にも不満点だらけですが、書くのも面倒です。とにかくバランスが全く取れていません。対戦ゲームとしてはクソゲーです。
プレイ期間:1年以上2016/02/29
あああああああああああさん
マッチングについては運営が今週少し手を加えて「調整しました」と主張しているが、実際は格差マッチの改善は全くされていない。
たしかに現状は階級は飾りになっているかもしれないが、自軍佐官8割で相手将官8割とかマッチされるのは修正レートによるマッチングと言えるのか?というくらいお粗末な結果を出している。
いくらレーティング値に手を加えたて力が均衡するよう調整とってるとなってても、対戦相手同士の階級くらいは均等に調整できないのか?
どうしてプレイヤーの意欲をなくさせるような仕様にしかできないのか、ここまで無神経で頭が悪すぎるともう腹立たしいより呆れすぎて失笑モノである。
この運営は本当に「やっつけ仕事」が目立つし、やりたくないと退室するプレイヤーへの対策としてペナを重くすしたわけだが、これっていうのは格差も連隊ひき殺しも我慢させようとしてるんだろうけど、そんな上からプレイヤー目線を知らないバカなスタッフばかりだと、呆れたプレイヤー達がinしなくなったら結局は運営上マイナスになっていくんじゃないのかね?
もうまともな対戦が成立しなくなるほどプレイヤー人口は減り続けているので、旧システム(階級別)に戻してレーティング制など管理も調整も満足にできもしない知能しかないんだから排除したほうがいいんじゃね?w
プレイ期間:1年以上2015/11/19
この項目いる?さん
いろいろ言いたいことはありますが
とりあえずコレ
最強機体のまだ片陣営2種類しかいない400コストが
ゲームシステムぶち壊してる特性を得ていること
これが現在最高のストレスになっている
その機体はハイニューガンダムとナイチンゲール
ネガなど言われるかもしれないが
自分もこの機体は持っている
というかこの機体以外餌でしかない
クロスボーンなど一部の尖った機体も一応生き残れるが
これは本当にどこでも活躍出来る
理由は
400コストのヤバイステータスと高性能な武器と特製
まずステータス
すべて高水準で特に目立つのがアーマー
本当に固く低コストが1つ2つの武器でマガジン全部打ち尽くしても削り切れない
そして武器
高火力なビームライフルで1秒~2秒打ち付けるだけで敵のアーマーを溶かせる頭おかしい火力
最後に特製
これが本当にイケナイ
なんとよろけない転倒しない
本来このゲームはシステム上タンクでもない限り
攻撃を受け続けるとよろけたりするのだが
この機体は敵から何の攻撃をうけても転倒よろけない
スーパーアーマーで状態異常でもない限り攻撃を中断や行動制限を受けない
これのせいで転倒よろけからの追撃を得意とする機体がすべて死んでる
理由はもう高階級だとほとんどの人がこの機体に乗っているから
強すぎてみんなこの機体に乗る
両陣営にこの機体を追加したからバランスを取ったように思っているのだろうが
半分以上がこの機体に乗ってるような現状バランス取れてるわけねーだろうが
いい加減にしろ
プレイ期間:1週間未満2019/03/17
バードメンさん
佐藤も運営も連邦を愛しているジオンなんぞ知らん!
ジオンはもっと弱体しろ!使えなくなるようになれ!
連邦こそが正義だ!ジオン民なんぞk国と同じくらいで醜い奴らだ!
連邦にもっと強化しろ!ジムスト弱体するな!
ジオンは袖ズサあるんだから文句言うな!
もっと連邦に強化しろ!佐藤も運営もジオンなんか知らんって言ってやれ!
原作も映画も所詮雑魚だ
プレイ期間:1週間未満2019/09/16
イーガくたばれさん
昔ゲーマーなのに★5とか、よほどの糞ゲーしかプレイしてなかったのでしょうね
しかも10000人いるとか言ってるけど、実際に運営がパイロット数って言っちゃったんだからそんなにいねーよwしかもそのパイロット数も怪しいもんだわ・・・
成果主義の会社だからこそイーガのようなチート行為で金を稼ぐのでしょうね
面白いゲームを作って成果あげるならわかるが、この運営はチート行為満載で詐欺みたいなことして成果あげようとするからな・・・
面白いゲームのわけが無い
最初に携わった開発陣はどこ行っちゃったんだ?設定が糞過ぎて昔と今じゃ全くの別ゲーに成り下がったなーおい
プレイ期間:1年以上2015/11/05
ドッカンテーブルさん
もう誰もが分かるレベルでガシャの確立が悪くなってる。
ボックスガシャで確率出さなくていいからやりたい放題。
機体強化関連の確率もずーっと詐欺ったまま。
壊れ機体出して稼ぎ終わったら下方修正して壊れ機体出して稼ぎ終わったら(ry
おかげで大規模アップデートで復帰した人は1人も残ってねえんじゃねえかなってレベルで過疎。
ガンダムを汚すコソ泥どもが恥を知れ。
プレイ期間:1週間未満2019/06/18
(´・ω・`)さん
バグでガチャ確率が暴露されました
ガンダムオンラインで動画検索してもらえばわかりますがバグで課金ガチャの確率が見れるという事件が起こりました(他ゲーでは普通に表記してるもの)
その内容の酷さは「バンナム」「ガチャ」のキーワードで察することができるものです。
やろうと思ってる人がいたら動画なり関連サイトなりみてください。
ちなみにこのゲーム最強機体引き当てても突然性能弄ばれて弱体化されたりします。
フル課金チケでマックス強化しても明日にはゴミになるかもしれません。
5/1にも強機体の性能と武器の弱体化予定されています。
無課金でもやれますが楽しみたいなら何十万単位のお金をゴミになるかもしれないものに使う覚悟をしてください。微課金は一番悲惨ですから
プレイ期間:3ヶ月2013/05/01
ごんたさん
大幅アップデートでの個人的な感想になります
全体でアーマー強化されましたね、実質サブロックなど強力な武器が弱くなって
さらにMSの個性を出したんでしょう
射撃の強化はガシガシ当てれるビーム系と火力のあるチャージ系の武器がかなり活躍できるようになりました
格闘は弱体化でジオンの横広の判定狭くなった?とかちょこちょこ聞きますがあまり触ってないですけど弱くなったのは間違いないですね
個人的には格闘は強いままで良いと思ってましたので残念です
問題は射撃系が火力不足なだけで近接しやすい環境だったのが間違いなんです
今回は全体的に硬くなりましたので近接がさらにしやすくなりました
そこでよく目にするようになったのが本拠点への攻撃
攻撃を受けても撃破され辛くなったのを利用してのねずみ行為ですね
まだ判らないけども拠点を先に落とせるかの勝負になって早期決着になりそう
正直、格闘やロケラン直撃やスナ直撃受けたら終了で次々ゾンビアタックのように出撃できる位が丁度良い
低PSの人の居場所ぐらい作ってほしい、ラッキーショットで倒せるミサイルだけでサポート又は撃破でもいいじゃない
そのほうがジムやザクが出てきて高コスト機体だらけの戦場も減りそうだ
Zになるとティターンズとエゥーゴで機体が混乱するから後回しにする言ってましたけど
鹵獲やリック・ディアスあるなら連邦とジオンの違い無くてしてしまえば良いのに
連邦だけずるいジオンだけずるいって妬み消えて欲しい
そういった振り分けは短期イベントだけで十分
あとはデッキボーナスいらない・・・残すならどんどん種類増やして欲しい
プレイ期間:1年以上2015/08/28
入力に失敗しましたさん
個人差です、僕は凄い楽しいゲームとして捉えています。
強機体に乗れば強くなれるというよりパソコンスペックが良ければ良いほど上手くなれると思います。
詳しいことは他のレビューをみたり動画サイトやらを見ると良いでしょう
しかしこのゲームは人の欲望がもろにでるので注意
プレイ期間:1年以上2015/07/29
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!