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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
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1.635,002 件

クソゲ

userさん

去年のオープンβからだけどメンテナンスのお詫びもらってログアウトが約半年くらい。
ラグなのかしらんけどバズーカ等の爆風、格闘武器の当たり判定が適当すぎてもうわけわからなくなってる。
・機体のインフレしすぎで、長所+短所といったバランスではなく、ただ上位互換的な機体を増やすだけ
・格闘、バズーカ系の当たり判定が糞で、明らかに直撃してるのに当たってないことにされる。格闘も同じ。逆に明らかに当たってないのにこちらは食らうという糞仕様。
(S鯖アカウントでF鯖のプレイヤーと戦うと基本こんな感じ。逆はしらない)
・機体にコストという概念があって、前は階級の増減でコストの上限も比例してたが、今は経験値的な概念で、これがまた糞マゾくてやってられなくなるLv
・ゲーム内通貨GPの取得料と使用料のバランスが悪すぎ
・マップがランダムで、基本つまらん糞マップが多い
・同軍で競うスコアの概念があり(順位が高いほど高階級になっていく)、勝ちに関係ない 行動でもスコアが加算される(下手糞な人は支援機か砂(スナイパー)使う)

良い所を上げるのが難しいほどのクソゲ。
バランスとシステム面が最悪

プレイ期間:1年以上2013/12/30

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クソ

かずさん

連邦とジオンに差がありすぎる。機体の基本スペック差が圧倒的にジオンが上である。連邦はあらがうすべもない。ジオンに存在する、ガフカス、グフのフラッシュが異常なまでに強く、1:1で適うはずがない。ジオンが有利すぎるため、強者はどんどんジオンへと流れていき、連邦はどんどん弱体化する一方である。運営はついこないだの修正で連邦のアーマーを強化したといっているが、防具なしから、紙を装備したという程度であってほとんど変化はない。武器のスペックも大差。ジオンでやればいいと思うかもしれないが、試合参戦までに時間がかかりすぎる。やることはオススメしない。

プレイ期間:1ヶ月2013/01/20

味方拠点で核を起動すると、それにあわせた会話がプログラムされています。
「ちょ」「まじ?」
後ろから味方を撃ちまくると振り向くプログラム。
段差から登ろうとするタンク系期待を邪魔すると帰投するプログラム。
おかしな動きをする機体に対して、会話を打てばアルバイトがそのプレイヤーに成りすますわけなのだが、時間差でモロバレ笑

なにをやっても無能すぎる運営

寝る時間以外24時間小隊にいるNPCは4、5年位前から指摘されていたが・・・
もう隠しきれないほど予算も削減。

馬鹿が金儲けだけにゲームを作るとこうなるという結果。

プレイ期間:1週間未満2019/02/28

以前に2年くらいやって久々復帰して3ヶ月ほどやっています。復帰しての感想はインフレが凄い。
もうゲームになってないです。
ジO、フルアーマZZ、こいつらゲームを壊しています。
連邦、ジオン両方やってましたがどっちでやっても負けが多くストレスにしかならないのでやめました。
そもそも戦略性が薄いのでやること毎回同じで強い味方と同じチームになれば勝つだけのゲームになっていました。
楽しめないゲームになっちゃいましたね。

プレイ期間:1年以上2017/10/29

私が思うに、一戦毎において、50vs50の内訳はユーザー数は3人vs4人程度。残りはBOTで課金状況などで優先順に"抽選"された3名のアカウントが勝利を得ると言う仕組み。
もちろん、無課金や課金を止めたアカウントでも周期的に抽選確率が上下するのでずっと負けるわけでは無い。連勝だってある。
あくまでも"抽選される確率"に課金具合で差を設けているだけ。
しかし、対戦ゲームと言うカテゴリーとは外れると思う。
何より、操作慣れしたベテランユーザーがスキル値を上げた本アカウントでは不自然に連敗し、新規アカウントで丸腰装備で連勝すると言う、育成要素の根本的な部分に壊滅的な矛盾が生じてしまう事が最大の欠陥だと思う。
それと何より機械的に勝敗を交互にコントロールすることでパチンコの様にゲームに依存してしまう事が最も恐ろしいと思った。
さらには、さくらの存在。新規機体販売時にやたらとロビーに湧き出るさくらも
いれば、常駐してるさくらもいて、隙あらば課金誘導をする。
課金の誘導のやり方は極めて悪質で、コントロールされた戦場で罵倒をするだけ。
これにより悔しさで課金させる最低のやり方。
ここまで来るともはやゲームでは無い。
最低の集金装置である。
ここも工作員の書き込みだらけで、まともな意見は殆ど無い
○○兵といったNPCが沢山居るというのは工作員の決まり文句。
普通に長くやってればユーザーの名前をした偽物だと気づくはず。
バグってその場で回転したり、同じ行動を繰り返すのは幾度と無く目撃してるはずだ。とにかく、チーター、○○兵、PCスペックの問題等と、工作員の言い訳が酷すぎる。

プレイ期間:1年以上2017/11/04

やるんじゃなかった

ほんじゃまか伊藤さん

最初はCMの影響で面白そうで始めましたがチュートリアルの後で指揮官クエストをしていると指示更新して!やるきあんの?チャットして!と文句をひたすら言われました。
一戦闘員でやってみると指揮官は文句言われた挙句にキック投票までされるとんでもない仕様であるということが分かりました。両陣営ともにプレイしましたが今は圧倒的にジオンが強すぎて連邦でプレイするとストレスしかたまりませんでした。CMでは面白そうだったのに正直がっかりしました。二度とバンダイナムコのゲームはやりたくないと思いました。心が荒んでくる。これからプレイするひとは無課金推奨です。プレイはおすすめできません最悪です

プレイ期間:1ヶ月2013/04/02

人の変わりに人間に偽装させたAIがわんさかいるゴミゲーム
言語botも搭載してるて手の混み具合w
そのAIを運営プレイヤーが操作してるのだからたまったもんじゃない。
他もに無課金部屋と課金部屋にわかれていてAIの難易度も変わるというかなり悪質な集金装置なのは間違いない。
課金してる人を馬鹿にしすぎ、これでeスポーツ目指してるって言うのだから空いた口がふさがらない。
イーガーディアンと一緒に言論統制をして詐欺をするだけのゴミゲームなのは間違いなし。

プレイ期間:1週間未満2019/01/14

ただのキャラゲーだろ

評価上げとくわさん

肩の力抜いて適当にやる分には面白いよ!
てか、ゲームごときに顔真っ赤にしながら何ムキになってるのここの連中?
★1のバカは同じことしか言ってないからもう投稿しなくて良いよ
バカの一つ覚えで連投しすぎだから
詐欺だと思うなら警察にどーぞ
2度とガンオンやるんじゃねーよ
しかしここのレビュー本当に制限ねーな
クソレビューだらけの★1を含め、こんな俺みたいなクソコメでもしっかり投稿できるんだから酷い
ちゃんと管理してるの?参考にならないクソレビューサイトだなここはwwwww

プレイ期間:1年以上2017/05/11

糞ゲ以前の問題

マジカヨさん

キャリフォルニア・ベースというMAPがあるのだが味方の狙撃を後ろから観察するとNPCだということがすぐにわかる(範囲内で延々と狙撃を繰り返すAIルーチンだとわかる)
そして残り時間が少なくなった頃に指揮が凸を指示(これはサクラが指示をしているのかもしれないが以前と比べて明らかにオカシイ)
すぐ終わるMAPだったはずなのだが20分戦わせる背景には報酬のケチり、無課金への嫌がらせ、過疎の穴埋めにNPC増産など色々考えられる
バンナムブランドをこれ以上下げてどうするのだろう
上の役員はこのことを知ってるのだろうか?

運営は自らの行いに恐怖したほうがいい

プレイ期間:半年2016/04/03

オンラインゲームはあまりやった事がなかったが、なじみのあるガンダムのゲームだったので取っつきやすかった。
どんなゲームにも不満に思う箇所があるのが当然で、それをうまく解消しながら遊ぶのが醍醐味だと思う。
また本当にどうにもならないと思う所には修正が入るので、そこはオンラインゲームの便利さを痛感した。
このゲームを悪く言っている人はいったいどんなゲームなら満足するのだろう?
(もし “これこそが完璧なゲームなんだ!!” というものがあれば教えてください)

なんだかんだ言ってダントツのレビュー数がこのゲームの面白さを物語っていると思う。
(もうやらないとか言ってもやり続けているものと思われる)

取りあえず無料でできるので、是非一度やってみることをお勧めする。

プレイ期間:半年2015/01/29

残念でした。

残念ちゃんさん

”良かった点”
一時的には楽しめた。

”悪かった点”
運営が意図的にゲームバランスをいじるので
公平性があまり無い。

強機体に一極集中で皆同じ機体に乗っていて、
乗らないと成果が出ない。

ポイントゲーにしたために、
活躍しているプレイヤーとの不一致。※いわゆるポイ厨

1つの機体を強襲・重撃・スナイパーなどバラバラに売って
個人で機体をカスタマイズして強襲・重撃・スナイパーなどに出来ない仕様。

”感想”
折角のガンダム多人数対戦だったのにもったいない、
残念です。


プレイ期間:半年2014/10/22

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