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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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1.635,001 件

クソゲ

userさん

去年のオープンβからだけどメンテナンスのお詫びもらってログアウトが約半年くらい。
ラグなのかしらんけどバズーカ等の爆風、格闘武器の当たり判定が適当すぎてもうわけわからなくなってる。
・機体のインフレしすぎで、長所+短所といったバランスではなく、ただ上位互換的な機体を増やすだけ
・格闘、バズーカ系の当たり判定が糞で、明らかに直撃してるのに当たってないことにされる。格闘も同じ。逆に明らかに当たってないのにこちらは食らうという糞仕様。
(S鯖アカウントでF鯖のプレイヤーと戦うと基本こんな感じ。逆はしらない)
・機体にコストという概念があって、前は階級の増減でコストの上限も比例してたが、今は経験値的な概念で、これがまた糞マゾくてやってられなくなるLv
・ゲーム内通貨GPの取得料と使用料のバランスが悪すぎ
・マップがランダムで、基本つまらん糞マップが多い
・同軍で競うスコアの概念があり(順位が高いほど高階級になっていく)、勝ちに関係ない 行動でもスコアが加算される(下手糞な人は支援機か砂(スナイパー)使う)

良い所を上げるのが難しいほどのクソゲ。
バランスとシステム面が最悪

プレイ期間:1年以上2013/12/30

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運営の方々ががんばって擁護されているようですがクソなものはクソだからしかたないw

このゲームは本拠点を攻撃する、もしくは敵MSを破壊して敵戦力ゲージを削り、最終的に戦力ゲージが多いほうが勝ちというルールですが、

本拠点を攻撃しに行くと、超広範囲超稼動時間のクソレーダー(地下設置で地上にも反応の超レーダー、推定300m以上のビル頂点設置でも地下に反応、建物の隙間もらくらく探知)で敵が虫みたいに沸きまくり本拠点を見ることも出来ず、四方八方から攻撃されて蜂の巣になりますw

MS戦をやってもみなさんが言われているとおりバズーカゲー、だーるまさんがーこーろんだっ。あ、ジム君がころんだw

嫌いなマップでゲーム開始前に退出しても20分以上参加できない待機ペナルティ・・・

本拠点攻撃も厳しい、MS戦は爆発最強!
正直、運営はプレイヤーになにをさせたいのかよくわからないゲームです。


どんどん人が少なくなっていますが、理由はレーダーやバズーガが強すぎるから。
レーダーにしてもバズーカにしても、ちょっとダウン値を見直すとか範囲を見直すとかすれば格段に面白くなるのに、毎回似たような性能のMS設計図配ったりして斜め上キリモミ飛行で過疎化を遅らせている運営。

「運営はプレイヤーになにをさせたいのかよくわからないゲーム」です。
大切なことなので3回言いました。

プレイ期間:半年2014/04/12

散々言われてるように連邦を優遇、ジオン冷遇を意図的に行ってる運営なので当然連邦に人が集まりボランティア状態のジオンには人がいません。
人生の時間使ってサンドバッグされに行く人はまあいないでしょう
「一部がんばってる人はいるがいつ心が折れてもおかしくない状態」

なので当然のごとくマッチングが崩壊しており、このゲームものすごくマッチングが「長い」です

連邦で参戦押したら本来活発な時間帯でも10分~15分かかるのは当たり前で
夜中とかやったら20分~30分とか平気でいきます

しかもその末に待っているのがマップ固定でまったく楽しくないみんなが嫌がる連邦「同軍戦」です

内容がゴミとか以前に対戦ゲームでこのマッチングの長さは異常でしょう
このゲームは忙しい人や余った時間にふらっとライトにプレイしたい人には全然オススメできません
時間がいっぱいあっていくら待たされても寛容な心でマッチングを待っていられる人しかできません。

運営は最近の急激な過疎化に慌てて混合戦や40人VSマッチなどを取れ入れましたがそれでも解決になってません、対策が遅すぎました。あまりにも人が減り過ぎたんです。

最近さらに過疎化が進行してるのでさらにマッチングが長くなるのは間違いないでしょう。どんなにこのゲームに愛情を持っても人がいなければそもそもできません。もうゲームとしての寿命が見えてるところまで来たのかもしれません

プレイ期間:1週間未満2019/11/04

ジオンプレイヤー激減!

じーくじおんさん

ガンダム贔屓、連邦贔屓がひどすぎるゲームです。ジオン唯一の強みのゲロビも連邦に実装され、アッガイTB仕様珍しく楽しめる機体かと思えばあっさりと武装の範囲弱体に伴い使う人が激減した始末。前は課金しないと将官戦場で遊べないといわれたりしてたが、ジオンは課金してもムダ、課金機体はちょっとでも有利な部分があると速攻で弱体化する。ちなみに連邦の機体はどんなにチート性能でも弱体化することはありません。連邦はほとんどの機体が壊れ性能なのがその証拠。

プレイ期間:1年以上2017/08/28

NPC?偶然じゃないの?

トランプ元帥さん

そりゃ味方拠点で核が起動したら誰だって驚くでしょ・・・
でもそれだけじゃNPCだなんて決めつけれないのでは?
拠点リペアポッドを試作核で飛ばしてみるとか
何回か続けて、あるいは違う試合でやってみるとか、
味方(NPC?)が拾おうとしているコンテナを直前で破壊するとか、
人間じゃないと反応できないような実験をしてみないと。
その時のコメントも規則性があるかどうか。
っていうかそんなん実際やったら戦犯ですけど。
まあバンナムにAIなんか作る技術ないでしょ。

新機体は強いし、楽しいです。おすすめ

プレイ期間:1年以上2019/02/28

運営さんに言いたい

じょじょさん

調子こいてる腕の良いプレイヤーをフルボっこするために時々圧倒的な差のマッチングが組まれるが、その試合に限り何故かまわりは殆どNPC
挙句の果てにNPCが一言
「二等兵より下の人はなにやってたんですかー」
その前に将官戦場になんで二等兵が居るんだよって突っ込みたくなるw

そして試合中圧倒的に一位だとハンデだか運営の他のユーザーへの配慮だかは知らんが頭上に爆撃やら砲撃が降り注いでくる、的確に
むかつくから味方プレイヤーも巻き添いにしてるが、それはそれで面白い

運営は北風と太陽を100回以上読め
悔しさで課金する奴や課金しても二度と戻ってこねえよ
へんなプログラム組むな

次はユニコーンだかなんだか知らんけど何が変わるのやら・・・
やれやれだぜ

プレイ期間:1年以上2015/08/15

自分の仕事の出来の悪さを指摘され、低俗で愚劣な仕事ながら
企業イメージを維持もしくは向上させるという、自らの使命に向き合い
もし、一般人の初心者がイーガの仕事をやったら?というレベルの中の
出来の悪い部類、というところまでは漕ぎ着けた、その努力を評価して、
星を二つにしようと思います。

ユーザーに喧嘩を売り、クライアントの顧客を減らす、
そういうクズサクラを雇っているという、クライアントのマイナスのイメージを流布する
同時に、自分達イーガの企業価値も貶め、会社の契約機会を奪い続ける
という、どうしようもない仕事ぶりから始まり

クライアントの業務内容を把握しないまま、露骨過ぎるヨイショと事実とは異なる嘘を交えて紹介、金銭のつながりがある者が嘘情報で客を引くことは、かなり悪質。
またしてもクライアントのイメージを貶め、自身の会社にもマイナスのイメージを定着させる。最低限の常識のある人間なら、こんなことはしない。

そして、ようやく、一生懸命真面目に勉強して
「ガンダムのディティールに拘っている」という、個人の主観に基づく表現で
「嘘とは言えない」言い回しで客を騙す手段を覚えてきたわけだ
一応、ガンオン自体についても少しは真面目に向き合ったようでw

今まで、真面目に何かと向き合うことも無く、不真面目に生きてきた人間が
無根拠なプライドを傷つけられ、初めて努力して、微かな成長を果たした事に、
行過ぎた御祝儀、星ひとつを与えたい

・・・単に無能すぎる今までの担当が見限られて、ちょっとだけマシな別のイーガに替わっただけかもしれないけど・・・

まあなんにせよ、あまりに低レベルすぎるお仕事を見せられることはコレでなくなった・・・
と思って良いんだよね?イーガ?
あまりにレベルが低すぎるのは、それだけで人を不快にするからね?
お金もらうんだから、最低限ココの条件は満たせよ?無理でも努力は続けような?

プレイ期間:1年以上2015/10/25

無能運営変わらずっ!!w

ウンチーコングさん

ケチクソ佐藤よりも更にケチクソな奴が現れるとは思いもしなかったwwwww
報酬激絞りで人口激減wwwwwそりゃそうだよなこんなゲームに課金なんかしねえってwwwww
センスねえバトルパスもどきの何かに月3000円とか頭湧いてるだろwwww超人気タイトルでもその半額もしねえよwwwww

あまりにもクソすぎて他に書くこともないんで半芝大草原でも生やしておきますねwwwwwwwwwwwwwwwwwww

プレイ期間:1週間未満2020/04/07

全国の佐藤さんとかいう奴www

ニャア大佐NPC兵さん

評価1だらけの四面楚歌の中で評価4を付けてもさすがに無理があるだろw
私はさくらですと言ってるようなもんでしょ
NPCがいなくても1を付けたいくらいなのに評価3とか今までどんなゲームをやってきたのだろうと神経を疑ってしまうのは私だけ?
部隊員は50人いるけど一人か二人しかログインしてなくて過疎だってもろバレ。

NPCやプログラムだと思う理由をあげさせていただきます
1.常時レーダーを撒いてるにもかかわらずレーダーが少ないと意味不明な発言が結構ある
2.スコープ越しで前に人が立つと視界が遮られるのだが前に人が立っていても視界の邪魔しても延々と撃っているキャラクターがいる(その時そのキャラクターの順位が14位だったのでBOTではない裏づけも取ってある)
3.過去には核を持ったまま壁にはまってウロウロしてるNPCがいる(解除には人為的操作が必要。その時なにをしていたのか解除されるまで3分もの間右往左往w)
4.ある時を境に雪合戦から凸主体のゲームに。半年前は凸すると負ける風潮(笑)だったがサイコザクが出た瞬間(笑)から凸主体のゲームに風変わり。徐々に凸に移り変わっていくならまだ理解は出来たのだが・・・
5.戦艦拠点に乗ったまま味方を撃ち続けるも一切反応なし(戦艦で撃たれたときのプログラムを組んでないのでこのような事がおきる)
6.戦場で全く同じ台詞を吐く指揮官。(最初から最後まで一連の流れとしてプログラムを組んでいるのであろう
7.フレンドに登録しているのにこちらにまったく気付かないさくら(さすがにこれは笑いました。把握できないくらい小さい脳みそならやめちまえ。)
8.人口表示が操作されている(ゴールデンタイムに待ち時間があったり。朝方700人表示で2部屋稼動しかしてない等可笑しなことだらけ)

これをエアプだと思うなら同じことを試してみてください^^
言うときりがないのでここらで許してあげますがw運営は詐欺してる自覚あります?

プレイ期間:1週間未満2016/08/12

イカサマもいいところ!覚醒などの特殊スキルもない平凡な機体で大破寸前の機体に対してレールキャノンFチャージMAXで4発も打ち込めば正規の設定なら当然、余裕をもって大破するはずだがそれどころか5発6発と追加命中させても大破しない上ゲージも減らないイカサマ無敵には呆れ返る・・本来の正規仕様からすっとんだ状態に改変してるイカサマニート相手に勝てるわけがなく、普通の客はバカバカしく離れて行くのは当然・・異常すぎる過疎現状がこのゲームを物語っていると思います(NPCをもし排除したらゲームの性質上おそらくサービス提供の維持は不可能で運営が成り立たないと思う)
また他でも指摘されてる様に、実質ログインユーザーが少なくてもサーバー自体がガラクタ級に加えて、雑なクソプログラムでゲーム構成がされている上に大量NPC稼動 外部ツールパラダイスとなれば負担も特盛り増しで いくらユーザー側のPCスペックを最高クラスまで上げ144モニターで起動したところで発信元にデータ処理、提供能力がなければ、ただのゴミ同然でほとんど意味がない・・ゲームとしては、もう崩壊しており、かなりクズレベルの作品(ゴミ)だと思う
一つ確実に言える事は課金は絶対にしない方がいい、と言ったところです(崩壊したこのゲームを少し体験すれば課金の価値が全くない理由が理解できます)

プレイ期間:1年以上2017/01/30

面白い面白くない以前の問題

拘束時間長すぎさん

ネトゲは大概時間取られるものだと理解してはいるが
流石に拘束時間が長すぎる上にやむをえない事情でプレイ中断しても
それに対するペナルティが重くなる等無職ニート専用ゲー
明らかに普通の生活してる人間や仕事の関係で不規則な生活になりがちな
人間がやれるゲームじゃない、そりゃこんな作りじゃ金持った社会人はどんどん
辞めて無課金プレイにいそしむ事が出来る人間しかいなくるのは当たり前
新規も悪評立ちすぎて誰も寄り付かないし、今残ってる廃共の金が尽きたら
採算取れずにサービス終了だな。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/15

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