最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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低評価にも結構工作員が居ますね~^^
ゴミゲームですよさん
私が思うに、一戦毎において、50vs50の内訳はユーザー数は3人vs4人程度。残りはBOTで課金状況などで優先順に"抽選"された3名のアカウントが勝利を得ると言う仕組み。
もちろん、無課金や課金を止めたアカウントでも周期的に抽選確率が上下するのでずっと負けるわけでは無い。連勝だってある。
あくまでも"抽選される確率"に課金具合で差を設けているだけ。
しかし、対戦ゲームと言うカテゴリーとは外れると思う。
何より、操作慣れしたベテランユーザーがスキル値を上げた本アカウントでは不自然に連敗し、新規アカウントで丸腰装備で連勝すると言う、育成要素の根本的な部分に壊滅的な矛盾が生じてしまう事が最大の欠陥だと思う。
それと何より機械的に勝敗を交互にコントロールすることでパチンコの様にゲームに依存してしまう事が最も恐ろしいと思った。
さらには、さくらの存在。新規機体販売時にやたらとロビーに湧き出るさくらも
いれば、常駐してるさくらもいて、隙あらば課金誘導をする。
課金の誘導のやり方は極めて悪質で、コントロールされた戦場で罵倒をするだけ。
これにより悔しさで課金させる最低のやり方。
ここまで来るともはやゲームでは無い。
最低の集金装置である。
ここも工作員の書き込みだらけで、まともな意見は殆ど無い
○○兵といったNPCが沢山居るというのは工作員の決まり文句。
普通に長くやってればユーザーの名前をした偽物だと気づくはず。
バグってその場で回転したり、同じ行動を繰り返すのは幾度と無く目撃してるはずだ。とにかく、チーター、○○兵、PCスペックの問題等と、工作員の言い訳が酷すぎる。
プレイ期間:1年以上2017/11/04
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ガンオンプレイヤーさん
運営にもっと面白くしようって意気込みが感じられない
100人同時プレイっていうウリを壊したくないのか、やたらとコレに執着するのはなんでだろう
広大なMAPに100人放り込めば動きはもっさりするし色々と追加要素が制限されるのはあたりまえ、そんなルールに縛られた環境で新要素なんて誰が面白いと思うのか
ユーザーが求めるゲームにするために、今までの当たり前を切り崩す必要がある
可能性を残したまま消えていくソーシャルゲームの1つにはなって欲しくない
プレイ期間:1年以上2014/11/09
やすさん
ここ最近ずっと連邦優遇の調整を運営がしているため、ジオン軍でプレイ中はかなりストレスがたまります。
運営がジオン機体は弱くしていると明言している時点で、ゲームじゃないです。
課金するのはやめておいた方がいいです。新機体1機約50,000円かかります。
こんな状況なので、どんどん人が減っていってます。
プレイ期間:1年以上2019/10/06
くそばんなむさん
>マップの決まった位置で延々と打ち合いをする
不自然極まりないですよね
拠点突撃も予め時間指定されている感じなのでさらに不自然さを感じます
ユーザーと見間違ような名前をしたNPCがどれだけ入れ込まれてるかわかりませんが半数以上がNPCでしょう
>5回続同じ対戦相手
不自然極まりないですよね
人口が3000人表示で連続参戦したとしても5回連続で当たる確立はすくないので不自然さを感じます。
その割には小隊待機参戦してる連中と、野良参戦で時間を合わせても開始しても一緒のマッチングになる事がないのも矛盾してますね。
一企業としてユーザーを騙すようなことはしてほしくないですね
プレイ期間:1年以上2016/03/06
不正三昧さん
他にも書いてる方がおりますが、運営の不正茶番にこれに尽きますね。
脳みそスカスカのAIだらけでなんちゃって50VS50を演出してます。
イラつかせて課金させるただそれだけの詐欺toolです。
メカニック?そんなの関係ないです笑
機体差そんなの関係ないない大笑
試合ごとに装甲が固くなったり柔らかくなったり運営の調整一つでどうにもなります。平たく言えば運営に気に入られればザクでも大将になれます。
そんな茶葉に付き合う暇な大人は世の中にいないため、今では過疎過疎です。
プレイ期間:1年以上2020/08/13
wwwwwwwwさん
連邦圧倒的優遇ゲーム、ジオン連邦接待ゲーム
連邦はチート性能の機体を沢山追加し、ジオン軍の金図限定武器を
ミラー武器として、簡単に使えるよう既に出ている機体に追加したり
最近ではFA-ZZで遠距離で多数の敵を溶かす現状になっている
ジオン軍は近距離でしか活躍できない機体ばかり追加し、FA-ZZで溶かされるために前にでないといけない戦場になっている
圧倒的覚醒ジ・Oゲーム
最近ではバランス改善を行っているが期待はできない
どうしてもやりたいと思うのなら連邦からドウゾ
プレイ期間:1年以上2017/08/14
がんだむぅさん
100人でMS乗ってドンパチやれるゲームが他に無いのが利点か
ガンダムNT-1、ケンプファーといった最高コストでも旧ザクやジムでも喰える。
バランスが整っていて、MSの数が多くマニアックなものまである。
今度はZガンダムに関するアップデートがあるらしい。流石大企業が創ったゲームだけあると感じた。
プレイ期間:3ヶ月2015/06/12
001さん
このゲームの仕様云々は他の人がほぼ異論無しの意見を述べているので割愛。
自分はそれにプラスしてゲーム進行中の処理環境をどうにかしてほしい。
ゲーム進行中のラグ・よく発生する10秒程の操作無効時間(その間もゲームは進行していて正常に戻ると一気にその間の出来事が圧縮して起こり自機への攻撃が清算され自機消滅)や、対戦参加の瞬間にバグが起こりPCフリーズなどなど・・・
『まともにプレイできない状態』をどうにかしてほしい。仕様云々の前にゲームの根本じゃね?
こんなアクション要素強いゲームで10秒の停止ってどうしようも無くねバンナムさん?
人からお金もらって運営してるんでしょ?もうちょっとまともなもの出来ないの?
処理が追いつかなくて~なんて言い訳するんだったら無理に51vs51にしなくてもいいんじゃない?まず、まともなゲーム環境提供しようよ。
ってのが自分の意見です。
自分はゲームバランスどうこうよりもそこ言いたい。ゲームバランスも確かに良くないけど、慣れたり自分の腕上ればそれなりに対処はできたりするし、まぁやり方次第なとこはあるんじゃないかと。
ガンダム好きだからやってるけど、ずれてるゲーム仕様&最低な処理環境。人増えないわけだよねこれじゃ。
プレイ期間:1年以上2014/02/25
汁鼻さん
ネタバレ~
無課金と課金のマッチングが違う
しるびと言うプレイヤーは普段はNPC(BOT)戦場だが
宣伝のために運営が操作する場合のみ課金戦場に切り替わる
上手く見えるのはそーゆこと。
ネタバレ2~
無課金にへんてこりんな名前が多い理由
課金のマッチングでは名前がかなりまともです
しるびの動画で確認してみてください
ネタバレ3~
チートだと思っているのは実はNPCだったりする
数値で強弱を決めているため設定強は基本的にミスらないので
課金戦場だと砲撃が的確に降り注いだり、狙撃率が異常に高い
更には3つしかもてない武器を4つ持ってたなんて笑えない杜撰な設定も
運営のレビューに騙されないように。
プレイ期間:半年2015/09/10
りょうさん
レビューで、運営が〇〇や…マッチングが〇〇や…機体が〇〇や…プレイヤーが〇〇や…といろいろ投稿しているが、そんなにああだこうだと言うくらいなら、さっさとこのゲーム辞めてしまえばいいのに、何でいつまで未練たらしくゲームをしているんだと思うよ!糞文句ばかり言っていてまだプレイしている輩、正直笑えてくるね。
プレイ期間:1年以上2015/07/14
ロクサスさん
基本的に運営がジオンびいきなのでジオンが勝つまで強化され続けるゲームです。
プロガンゲルググというミラー機体が出たのですがこれがひどい。
プロガンは横に格闘が広く、ゲルググは前に格闘が広いにもかかわらずジオンのネガによって横方向にも強化がなされ、また今回はビーム系のダメージを軽減させる能力をゲルググのみ与えます。
また宇宙で強力なミサイル兵器をジオン機のみ増加。(FS、F型等)
連邦は宇宙で使えるミサイルはガンキャノンSML仕様のみ。
ジオンが負けてると勝つまで強化が施されます。
しかも今度からは負けている方の勢力のPPが緩和されるため
連邦が負けていたときにすべきだったことをジオンのネガによって実現させる様は呆れます。
仮に連邦が負けまくってても何もしなかったでしょうね。
本当にひどいゲームです。民度も低いですが運営はジオン大好きでどうしようもない。
プロガンなきゃ連邦はつまんないですね。ジオンの脳内では連邦民全員がプロガン使ってると被害妄想さえ感じているようで救いようがありません。
将来性皆無なゲームですのでやめておいたほうが無難です。
プレイ期間:半年2013/06/18
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