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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

低評価にも結構工作員が居ますね~^^

ゴミゲームですよさん

私が思うに、一戦毎において、50vs50の内訳はユーザー数は3人vs4人程度。残りはBOTで課金状況などで優先順に"抽選"された3名のアカウントが勝利を得ると言う仕組み。
もちろん、無課金や課金を止めたアカウントでも周期的に抽選確率が上下するのでずっと負けるわけでは無い。連勝だってある。
あくまでも"抽選される確率"に課金具合で差を設けているだけ。
しかし、対戦ゲームと言うカテゴリーとは外れると思う。
何より、操作慣れしたベテランユーザーがスキル値を上げた本アカウントでは不自然に連敗し、新規アカウントで丸腰装備で連勝すると言う、育成要素の根本的な部分に壊滅的な矛盾が生じてしまう事が最大の欠陥だと思う。
それと何より機械的に勝敗を交互にコントロールすることでパチンコの様にゲームに依存してしまう事が最も恐ろしいと思った。
さらには、さくらの存在。新規機体販売時にやたらとロビーに湧き出るさくらも
いれば、常駐してるさくらもいて、隙あらば課金誘導をする。
課金の誘導のやり方は極めて悪質で、コントロールされた戦場で罵倒をするだけ。
これにより悔しさで課金させる最低のやり方。
ここまで来るともはやゲームでは無い。
最低の集金装置である。
ここも工作員の書き込みだらけで、まともな意見は殆ど無い
○○兵といったNPCが沢山居るというのは工作員の決まり文句。
普通に長くやってればユーザーの名前をした偽物だと気づくはず。
バグってその場で回転したり、同じ行動を繰り返すのは幾度と無く目撃してるはずだ。とにかく、チーター、○○兵、PCスペックの問題等と、工作員の言い訳が酷すぎる。

プレイ期間:1年以上2017/11/04

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偽物?馬鹿?月1万課金?

アムロレイ?さん

このタイトルって全年齢対象ですよね。
バンダイナムコって玩具メーカーで、基本が小中学生ターゲットじゃない。
小中学生に月1万円を課金させる?馬鹿ですか?
運営の犬は飼い犬らしく金銭感覚さえ無いのですか。
消費者を馬鹿にする姿勢は運営も飼い犬も変りませんね。
ソレがゲームにも健在だから毎日1万人さえ達成できないのに。

嘘吐き。
守銭奴。
卑怯者。

三拍子揃えてまだ愚行を繰り返したいのでしょうか?
真っ当な生き方の出来ない輩しか屯しないのがバンナムだとよーく分かりましたよ。

プレイ期間:1年以上2015/12/07

アニメで無双しているガンダムですが、このゲームでは自分の腕が悪ければ簡単にザクに倒されます。
始めから無双したい方はこのゲームをするべきではないでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/02/22

小池がPになったとき、「エクバやらなんちゃらの格ゲー多人数版にだけはしないでください」と釘を刺しておいた。

だが結果はこのざまだ。

彼はガンオンの本質、本当の面白さというのを最後まで理解しなかった。
ガンオンとは単に敵を倒すだけのゲームではない。プレイヤー同士で連携しあい、相手の心理を読み、作戦を立て、一人一人がいわば「駒」となって動く
「戦略ゲーム」なのだ。
ストリートファイターではなくて、将棋やチェスのような、むしろシミュレーションゲームなのだ。故に、各マップには特定の戦略上の「要地」が設定されていた。
例えば旧オデッサでは南海上数字拠点および崖、倉庫街屋根上。旧タクラマカン砂漠における橋の上。旧トリントン追撃の屋上(あれは実に楽しかった)
旧ニューヤークでは中央3。アバオアクーにおける4と2。シャングリラにおける1と北マップの建物。
戦艦北極における補給地点と1、丘を結んだライン。なぜかここは丘だけに固執する人が多かったがあれは間違い。なぜなら自軍が丘のみにいて、敵軍が補給機を出してタンクで我が方の補給地点と丘を砲撃しつつ、強襲が周囲を警戒して維持しており、1を制圧している場合、AP満タン、武装満タンの増援が次から次と湧いてきて結局は玉砕、総崩れになるからだ。

ガンオンは小池が思い描くような単純なゲームではない。なかった。
経験と、知略と、連携、立ち回り、PS、最後に機体の強さ。総合的な力で戦うゲームだった。だからこそ楽しかった。しかしもうやり直せない。

ホンマかなわんわ。

プレイ期間:1年以上2022/03/25

隊長!もう長くはもちません

トテモ・ヒワイ(NPC)さん

将官戦で事前の打ち合わせもなく突然決められたように凸を開始するのって
凸に参加した奴全員疑っちまう
もち指揮込みでワンセットでw
そういう時に限って誰もエース機に誰も乗らないで数分放置されてるしw
日曜だっていうのに本当に人いないんじゃねーのかな
トナメやった途端たいして人増えてねえのに鯖パンクw
なんでだろー 
なんでだろー
なぜだなんでだろうwwww

まっ連邦で始めると中佐あたりまでは面白いわな
無双出来るからストレス解消に良い
将官になったらジオンと変わらなくなるけどな
とんでもねえ嘘っぱちゲームだぜ

プレイ期間:1年以上2016/05/29

オーダーだけ半永久で空飛び続けられる機体(フリーダム)実装とか頭おかしいでしょ。高台から地形無視して一番重要な拠点まで一直線でくるとかリベリオンのコトなめすぎてて頭にくる。時代遅れの射角制限でロックオンすら許されないマップもあるし。ゴミ無能プロデューサーのクソ小池マジで死んでほしい。このゲーム昔から連邦(現オーダー)優遇って聞いてたけどここまで露骨だと思わなかったね。おかけで人も減ってかっそかそだよ。オーダー優遇クソ小池ざまあみろだ

プレイ期間:1週間未満2020/08/18

このビックタイトルで二年近く運営しておきながら
100万ユーザーIDを獲得出来てない事からバンダイナムコの能力はお察し。
この程度のゲームしか作れない社員に給料を払う必要なし。
もっと株主還元をしたまえ。 

プレイ期間:1年以上2014/10/19

各陣営の機体特徴があってね

ひどいのは認めるさん

恐らく連邦左官視点でゲームを評価すると、最悪のクソゲーと思う。
どんどん人が減ってきている。(連邦左官で遊ぶ人が減っている)
ジオンでは同軍が多発する。(同軍が良い人も居ればつまらないと言う人も居る)
左官で参戦してジオン軍の戦績を見ると3000~10000戦している人の割合が多く、初めから格差になっている。(階級落ち、落とし、実力相応、当然色んな人が居る)
もともとジオンの方に人口は偏っているので、ガーベラうんぬんではない気がするが、
ゲームをするにあたって、攻撃力・速度のみに視点をおいて陣営選択する人の方が多いのじゃないかな?
ジオン機はヒットボックスと引き換えに攻撃力・速度に優れる機体が多く、初心者に有りがちな棒立ち、背後確認不足、一箇所に集まる、機体が低コスト、強化不足などで、ジオンのケンプのシュツ2発で味方もろとも即死、イフリート格闘で味方全員即死、近距離で張り合おうとして、ガーベラのゲロビで即死、速度を生かした拠点凸によりあっという間に
負け、ねずみされまくり、裏取られて切られまくり、核着ても防衛30人居たって止められず、バズ、シュツで即死しまくり、こうなってくると面白くない、ジオンは強いと思うのは当然だと思う。
階級によるマッチングが改善されない限り、連邦左官帯では自分より格上を相手に戦うのが当たり前で、負けるのも当たり前、じゃあどうしますか?ってのが運営の狙いとも言える、[課金して強機体に乗れ]に繋がるのでこれが現実かなーと思います。
でも左官帯だけの話で言えば、何故負けるのか?何故イフリートにまともに格闘を挑むのか?何故近距離特化した強襲機体に接近戦するのか?何故レーダーをおかずに固まって雪合戦するのか?何故防衛のために雪合戦会場から戻らずに打ち合ってるのか、何故連邦機体が優位に立っている中距離戦闘をしないのか?何故ジオンが有利と解ってるレースをフレピクが少ない左官帯でやろうとするのか?何故連邦機で即死させることが当然だと思うのか?
問題は全く解決せずに、狩られる側の下位連邦から人は亡命、引退し弱い左官帯はもっと弱くなり、さらに狩られる。このループは調整うんぬんで変わるものでは無いと思いますが・・・・・・・・・
左官までは360機体はデッキに1機まで、同じ機体4機はデッキに組めないなどの仕様が
変わればあるいは違ってくるのでしょうかね?


プレイ期間:1年以上2015/08/16

概ね不満が爆発しているというのはわかるけどアレケンが強すぎるとかガーベラのゲロビが!とかいうのは左官以下の週末エンジョイ勢の話。本当にこのゲームがおかしいのはそういう機体じゃなくてフレピクによる暗黒盆踊りである。はっきりいってガチ防衛しないと止めれないのでジオンは一方的な防衛を強いられることになる。防衛0でちんたら凸じゃ絶対勝てない、絶対に。プレイヤースキルとかそういう問題じゃない。

それにジオンの機体が強すぎるというのは左官以下の話で実際は連邦のほうが水中でも低コス初期機体にぶっ壊れが存在しているし宇宙になってやっとイーブンくらい。基本性能が平均的に高いし重撃に壊れてる機体がそろってるから中距離でも強い、加えてジオン側が基本デブなのも拍車をかけている。しかしフレピクはこういった要素を誤差にしてしまうレベル。アプデで弱体化するとはいってるけど転倒が取りにくくなるのに本当に弱体化されるかというのは疑問である。

加えて格闘移動に関するアンケートを取ったにも関わらず次の機体には格闘移動に変わる回避移動が可能になるというどう見ても壊れ要素を含んだ機体を持ってきている。明らかに金になるから既存機体を弱体化して課金機体にぶっ壊れを持ってくるいつものパターン。

正直バンナムは中国市場の実験場として考えているし日本人はそれでもホイホイ金出すからサービス終了までこの流れは変わらないと思う。

プレイ期間:1年以上2015/08/22

このゲームはキチガイ収容所

ネギくださいさん

まずキチガイが半端なく多い事とチート不正が酷いゲームです、不正に関して明確でわかりやすい光景だと例えばネットガンという一定時間ブーストが使用できなくなり行動に制限がかかるデバフ攻撃武器がありますがチートかけてブーストでイキリかっ飛んでる奴に命中させても呆れた事にブースト制限される事なくデバフ効果が一切付与されずそのまま飛び続けるイカサマ全開のイカレタバカもいるありさまで酷い状態です・・キチガイに関してはこのサイトに時々、精神異常者を思わせる変な書き込みがされてるのを見てわかると思いますが、わざわざご丁寧にこんなサイトに沸いてまで顔真っ赤にしてイキリ吠えてる様なキチガイっぷりな書き込みだけで十分想像がつくと思います、そもそもこのゲームはイカサマ三昧の時点で既に上手いも下手も関係なく、ゲーム内はマクロ、オートエイム入れてれ適当にボタン押してKill取ってそれをテクニックと鼻でかくしてイキリたくる社会にすら混じれない頭のおかしな引きこもりキチガイが集まるゲームになってしまっています 
社会に混ぜてもらえない腹いせなのかこのサイトに沸いてまで雑魚だの下手だの意味不明に吠えてる光景はあまりにも惨めなもの・まず専門の精神科病院に行く事をおすすめしたい
また、運営もやってる事、手法が社会常識の無い中国人の犯罪染みたもので頭のおかしな者で構成された組織に思う

プレイ期間:3ヶ月2019/01/23

久しぶりにINしてみたが相変わらずチート無法地帯・・いまだにPCでしか事業展開できない理由がなんとなくわかる、また自作自演の演出で宣伝とは異なる実情を隠し騙す運営手法もいかがなものかと思う、グラフィックやシステムは相当、時代遅れなもの・・これって30FPS???と思わせる昔のパラパラ描写で今の時代ではもはや見かけない・・ユーザー層はかなり偏っており他のプレイヤーネームを見てもわかるが今時使わないキモイネームであったり、チャット内容も稚拙なものが多く、その点から推測、悟れるものがありキチガイ染みた40~50歳の頭のおかしな低能ジジイがほとんど、総合的にわかりやすくまとめると最近のゲームについて行けなくなった、これしか知らないジジイの為のチート容認収容所の様になっている(運営もチート容認としときゃとりあえず金落とし続けてくれるから)意味不明な因縁をつけられトラブルに巻き込まれない為にもやらない方がいい

プレイ期間:1年以上2021/05/01

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