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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

人生の中で最も不愉快な究極のゴミゲー

サービス終了は近いさん

本当にこのゲームはひどい。まず、100歩譲って赤ロックシステムはいいにしても、重撃のバズーカ系の赤ロックの射程は180。足が遅い重撃が強襲の赤ロック300~の射程に入るのはかなり厳しく、鈍足な機体が顔を出せば一瞬で跡形もなく蒸発する。
このように、新しい試みをしたところで細かい部分で手抜き、確認不足であり、もはやロンビと呼ばれる高DP・高威力を持つ一部の機体以外はほぼ使い物にならない。
また、人口も減っており格差マッチが蔓延しており、一方的なマッチとなることがほとんど。特に非課金アカウントは一方的に蹂躙される側になる確率が非常に高くなるよう調整されているとしか思えないレベル。
サービス開始時からプレイしてきたが、赤ロックシステムが登場し始めたあたりから本当に嫌気がさし、1日に1回プレイするだけでも苦痛で、惨敗するだけとなったのでアンインストールし、アカウントも削除した。
金輪際、この会社がかかわるサービスには関わらないと決心した。

プレイ期間:1年以上2020/06/02

他のレビューもチェックしよう!

人が少なすぎてゲームにならない、なら階級混合でやろう
新規が無理ゲーと感じ大量に去る。

なら今度は人多くて賑わっているなんて過大広告出したから訴えられても困る!
なら鯖混合で人増やせばいいじゃないか。

とサーバー混合で現在進行形してますが、そもそもサーバーの色というものが
あるわけで、部屋の中が以前よりも増して怒号が上がる始末。

おかげでつまらなさ2倍増しな上に、古参すらもういいやと投げる状況に
余計にガンオンサービスの寿命を縮める結果となっている。

さすがに自分もこのめちゃくちゃな部屋の連続にもうそろそろ限界です。

プレイ期間:半年2013/11/02

他のレビューに激しく同意。
バンナムが運営じゃなければすばらしいゲームになってたかもしれない。
過疎がひどくてマッチングは全く機能してない(合わせ・連隊当たり前)。
野良と小隊を一緒にするから格差が起きるんだけど、人が少な過ぎるのでそうしないとマッチングが出来なくなっていつまでも開戦しなくなる。
マップも運営が勝手に決めて配信してるだけで、ゴミマップやクソマップオンリーの週はさらに人がいなくなる。
プレイヤーの参戦マップ選択やマッチング権が全くなく、こんな状態で途中抜け(退室)に対するペナだけは重くしているという身勝手さ。
どれもこれも過疎が原因なんだけど、過疎らせたのは他ならぬ運営自身の無能さが招いたこと。
機体バランスをいい加減に調整したり、強機体を週明けには産廃にしたりと課金ガチャで手に入れたものをゴミくずに変えるような真似を今まで散々してきた。
量産機だけで食っていけばいいのにカスタム機やワンオフ機を増産したりした辺りから人が減ってきてるんだよね。

拝金主義が完全に裏目に出た結果が現状。
終了まで秒読み段階だと思うので新規の人は手を出さないほうがいいですよマジで。

プレイ期間:1年以上2015/10/08

普通にやっててそこそこ楽しいですが、

課金だけはするな!
課金だけはするな!

大切なので二回書きましたww
絶対後で後悔すると思われます。

ここの運営は、すぐに機体を弱体化します
そんなんだったら無課金でのんびりとする方がよいかと思われますw

プレイ期間:1年以上2013/12/25

害悪 佐藤一哉     

害悪 佐藤一哉さん

他のレビューでも言われてる通り、
佐藤一哉のあまりに露骨な連邦側贔屓で批判が続いています。

それでも佐藤一哉は
「正常なバランス」「神対応」と自身が認識してしまっているようで、
一行に改善される見通しはなく、むしろタガが外れてきていて悪化の一途。
ゲーム共々崩壊の危機にあるのがこのゲームです。

まず、このゲームは大人数同士で広いマップの中で敵の撃破や拠点の制圧。
本拠点の攻撃といったポイントを積み重ねて勝利を目指します。

その中には、相手に探知されないように、裏をかいたりと
戦略的な要素も含んでいます。

もちろん、機体が強い方が有利なのは言うまでもありません。
そして課金機体にもこの凄まじい格差は存在します。
実際、ジオンは連邦と同じ額の課金をしても、
連邦から見たら産廃のような機体を使って戦っています。

やっていない方にはこの酷さは伝わらないと思いますが、
簡単にピックアップしてみます。

・連邦の機体・武器があまりに高性能
・あたかも格差の是正っぽく聞こえるバランス調整の前情報を流し、
 肯定的な雰囲気だけ作っておいて
 その実、連邦が有利になるように調整。
 詳細な内容は全てが手遅れになるほど直前に行う。
・プレイヤースキルを無視し、機体性能が如実に出るルール等を使い、
 実質連邦有利になるようにする。
・通常マップでも非対称であるなら随時手が入れられている。

ですがこのゲームは多くの味方と協力して、
敵の死角を突き、戦略を立てて奇襲をかければ勝ちの目が残されています。
そこで最後のトドメがこの年末に投下されました。

・敵や戦略アイテムの配置を丸裸にする特殊機体を連邦にのみ実装。

これにより、作戦の準備段階で、こちらの手の内が相手に明かされ、
最期の望みが潰えました。

最早ジオン側が勝つには、この条件を満たす必要になりました。

・ジオンが前線を維持しながら、
 ジオン側の作戦・配置が連邦にすべて筒抜けであったとしても、
 連邦が通り抜ける隙間がない程の防衛網を敷くこと。

つまり、
「マップ全域をしっかりカバーしつつ、連邦が1ヵ所に全戦力を投入しても
 機体性能を覆し、残りの少ない人数だけで勝て。」
と運営がジオンに宣告したのと同義です。

もう何なのか判りません。ゲームでないのは確かです。

まずは崩壊に向かっているこのゲームを救うには、
佐藤一哉の更迭要望を、運営ではなくバンナム本社に送る必要があると思います。
運営に送っただけでは、握りつぶされるだけで偉い人には届きません。

プレイ期間:1年以上2018/07/27

生粋のクソゲー

クソゲー評論さん

相手側との機体の格差
プレイヤースキルの高いキャラ(大将)の合わせによる戦場バランス崩壊
ただただ殺されるだけの戦場

新規も寄り付かない生粋のクソゲーです
運営はその辺のホームレス以下の無能なので今後も改善はされないでしょう

プレイ期間:1年以上2016/06/30

私は真にガンオンを愛し、同時にガンオンの現状と行く末を憂えるものである。

ガンオンは、その唯一無二のガンダムというブランド、よくできたUI,戦術支援
やエース、マイナー機体が使える、雑談もできるチャット機能など「ゲーム自体は」非常によくできている。運営は良くやっていると思う。

しかし問題は中身だ。
現在のPになってから何か良くなったところがあろうか?ありはしない。
マップも機体も階級制も、丸山ナンカン時代のほうがずっとマシだった。
勘違いしないで頂きたいが丸ナンを手放しで称賛するものではない。
「いまのSさんと比較すれば」マシだった、プレイヤーを楽しませる努力をしていた。

今、私はここにガンオンをあるべき姿に戻すべく提案する。

私が考えるに現在のガンオンの最大の「癌」は3つ。その治療法

・階級制
負ければ必ず下がるのでこれを悪用、「負け目的連隊」で低階級に居座り、初心者を狩っている者らが居る。やけにうまい尉官のパイカを見てみるとよい。
5000戦以上はして居るものばかりであろう。
階級制は試験制など佐藤以前のかたちに戻すべきだ。それによりガンオンに秩序が回復される。
それから退出ペナルティの廃止なども検討されるべきである。

・高コストぶっ壊れ機体はデッキに1つまでとする
絶大な戦闘力を持つガンダムやジオなどのような機体は「アニメで、主人公が、大勢の名無し相手に」使うからこそ許されるのではないか。
50vs50で、オフゲ―ならともかく人間同士でやっているというのに所狭しとユニコーンガンダムがいるような状態は健全だろうか。

・マップ
砂糖氏の実装するマップ、改悪したマップはいわゆる人権機体と連隊にその他のプレーヤーが蹂躙されることを前提としている。ミサイルも、砲撃も、狙撃も全て彼の手によって葬られた。マップの多様性は完全に失われ、人権機体で揃えた連隊による狩猟場となっている。
砲撃狙撃を含めた全兵科が活躍できるマップこそ楽しいマップなのではないか。

これら問題点を解決すればガンオンはいまよりずっと面白くなるはずだ。
このような考えに賛同いただけるプレーヤーはいるだろうか。

私は運営にこのような内容で幾度も意見を送っているが、なしのつぶて、
暖簾に腕押しである。それどころか真逆の調整をしてきたこともあった。
例をあげればバズーカの弱体化である。私は高コスト機に対抗するため
一般重撃機のバズーカの強化を要望していた。結果はご存知の通り。

一人の声は小さいかもしれないが、まとまれば山ですら動かすであろう。

より良きガンオンのために!あの楽しさを取り戻すために!

プレイ期間:1年以上2019/11/07

無題

ブラック企業BAN南無さん

詳細を知らない人の為に記載しておきます。

事の発端は7月3日、連邦ジオン共に新機体が2機実装されました。
連邦軍のパワード・ジムとジム・キャノン(空間突撃仕様)、ジオン軍はギャン・ゾゴックという機体で、DXガシャコンという課金制度(1回315円)を利用する事で手に入るのですが、特にジオン側の新機体が持つ特定の武器があまりにも強力であることが判明しました。
ギャンのメイン武器・ニードルミサイルは本来フルオート射撃なのですが、クリックを連打することでフルオートより遥かに早いスピードで弾を射出する事が出来ます。しかしそれを上回るのが、ゾゴックのメイン武器であるブーメランカッターです。特にS型と呼ばれる弾速に特化したタイプは弾の速度が異常なまでに速く、一定時間範囲内の敵をロックオンして放つだけで必中に近い程の命中率を誇ります。さらに強襲機が持つ盾の耐久度に関係なく、本体のみに直接ダメージを与えるという驚きの仕様でした。
あまりに飛びぬけた性能の為に、有利陣営につくプレイヤー(勝ち馬ライダーと呼ばれる)がこぞってDXガシャコンを利用し手に入れようとしました。
長らく劣勢を強いられてきたジオンプレイヤーにとって、この2機体は救世主と呼ぶにふさわしい存在だったのです。

ですが、その栄光は長く続きませんでした。
実装からわずか1時間後、運営は緊急メンテナンスを行い、ギャンの武装は不具合でしたと言っていきなりの弱体化。更に実装から1日経って再び緊急メンテナンスを開始、今度はゾゴックの武器も不具合だったと言って大幅な弱体化をしました。新機体実装からたったの1日で産廃と化した両機体、当然手に入れようと課金したユーザー達は皆激怒しました。
そして1番の問題がここからです。
運営はこの理不尽な対応のお詫びとして、設計図を持っているプレイヤーに対して一律DXガシャコン20枚とマスターメカニックチケット10枚が配られました。保障と言えば聞こえはいいですが、実際のところ完全な詐欺行為です。
youtubeに動画まで出して課金を煽るだけ煽って、保障に渡されたのはたったのこれだけです。ちなみに新機体1つを手に入れる為には平均3万円、更に改造費用として1万2千円が必要です。保障に配ったアイテムはたったの8千円。如何に非道な詐欺行為かが分かるはずです。

プレイ期間:半年2013/07/05

とりあえず、言いたいのは
こんな低俗で幼稚なゲームもどきを商品にしてバンナムは恥ずかしくないの?

※マッチングレートが機能してないので、初心者狩りし放題です。※
 間違っても新規で始めないようにね!


どう見てもボダブレの劣化コピーですし。見た目だけパクったからか本拠点が珍妙な見た目になってます。

バランスは酷いもので、兵科間での連携や駆け引き要素はほぼ無し。
単に 強 い 武 器 をぶちこんで 相 手 を 溶 か す だ け。

極太のビームを撃つガーベラテトラや、なぜかバリアを張るジオなど
原作をアレンジしたのではなく、ただやりたかったモノにガンダムの皮だけ被せただけ。

やたらとPCのスペックを要求する仕様。私のPCそれなりのグラボ積んでるんですけど夏場はプレイできないくらい温度上昇します。

まともに戦える機体を沼ガチャ(最低保障なしのガチャ)で揃えるのに軽く5万は飛ぶので
悪いことは言わないのでそのお金でPS4買って、一緒に「ホンモノ」のボダブレやりましょ。

プレイ期間:1ヶ月2018/01/12

PC性能を整えて、2画面表示やめて、低スペック画面表示にして、ようやく漫画喫茶でなくとも、スムーズに動くようになり、事務所でゲームができるようになりました。
これで、漫画喫茶に課金しなくて済む。しめしめ。
この間は、初めて20位に食い込みました。ただ、それ以降は40番台が続いています。うーん、難しい。
最近、防衛も相手が攻めてくるルート(特に核)がわかってきたので、ずいぶん楽になってきました。
相変わらず、課金はしていないです。
やっぱりお金を払ったのに〜の気持ちになったら、嫌なので。
なけなしのチケットがたまったら、ケンプファー狙ってますが、一切出る気配なし。。。
ケンプファーがいると、助かるんだけどなぁー。

プレイ期間:1年以上2015/11/14

 まあチートだったり、戦闘中の不正な操作はプレイ中感じたことはなかったかな。

 ただ、肝心の戦闘は、バズーカによる範囲攻撃ができる武器をただバカスカ撃ってるMAPが大半で、それが強いんだからどうしようもない。
大規模戦は51VS51で、まあそれだけ多いんだから、範囲攻撃は控えめにして欲しかったな~。

 6VS6の局地戦ってのもあるんだが、人いなさすぎ。12人集まるまで30分待ちとかざらにある。そして、ジ・Oって機体がだいぶ試合をつまらなくさせてる。
この機体乗っても楽しくないんだよなぁ。

 あと、その人の環境によるから一概には言えないけど、大規模戦は非常にラグを感じる。
やっぱ51VS51は早過ぎたんじゃない?

プレイ期間:3ヶ月2017/10/23

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