最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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内容はそこそこ しかし運営が・・・
ZEONICさん
普通にやっててそこそこ楽しいですが、
課金だけはするな!
課金だけはするな!
大切なので二回書きましたww
絶対後で後悔すると思われます。
ここの運営は、すぐに機体を弱体化します
そんなんだったら無課金でのんびりとする方がよいかと思われますw
プレイ期間:1年以上2013/12/25
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くそげ大介さん
1、大規模戦一戦で拘束される時間が待機時間を含めて長すぎる。
2、低コスト、高コストを問わないダメージポイント制の導入。
3、他プレイヤーに影響を与えるPing値の悪いプレイヤーを排除しない事。
4、プレイヤーのモチベーションを下げるイベントしか行わない事。
5、新規参加プレイヤーを増やそうとして悉く失敗している事。
ガンダムの商標が泣いています。
もったいない。
プレイ期間:1年以上2017/01/27
たかさん
ここでは随分と酷評されてますが。。。。
個人的にはそこまで悪くないように思えまそん。
この前DXガチョを1回やったら銀のブルーデステーニ1号機が当たりました。
戦場で使ってみるとこれが強い!
東武バルカンでガアベラテトラを蜂の巣にできました。
もちろん宇宙でも大活躍しています。
ガンどぅムが嫌いな方でも1回プレイしただけで好きになれるはずです。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/30
評価する価値すらないさん
対戦バランスが悪いのではなくバランスができる要素である「仕様」がそもそもダメ。
とにかくDP云々よりも初期からある「仕様」を修正しない限りどうにもならない。
もしくはジオン機体の大幅な数値上げか。
まずスリムな連邦機体と太目なジオン機体の「DP」が一緒。
普通のオンラインゲームまたは対戦ゲームとしては「ありえない」仕様。
連邦は被弾し難い=撃破されづらい。
ジオンは被弾しやすい=撃破されやすい。
DPは両軍一緒。
ありえない仕様その1
そしてビーム兵器の所持数が圧倒的に連邦の方が多い。
そして強化されたのはビーム兵器。
ありえない仕様その2
ビーム兵器を持ち低コストでだれでも作れてしかも特性もMAXまで上げやすい。
初期ジムが戦場にあふれゾンビアタックを繰り返す。
ジオン機体は瞬殺で戦場は連邦だらけ。
ありえない仕様その3
この被弾面積問題を解消しての「DP」導入ならきっと面白くなっていたでしょう。
しかしここの運営には残念ながら考える為の「脳みそ」がない。
そのまま「DP」を導入しました・・しかも同軍均等に。
このおかげでジオン機体はDPを簡単に削られ撃破されやすくなった。
さらに初期ジムのゾンビアタックのおかげで戦場にも長くいられない。
連邦は盾を持っている機体が多く戦場に長く居座る。
もうね「対戦ゲーム」としては終わってる。
「評価」する対象にすらなっていない。
ポイントなんてつかない。
評価されるスタートラインに立ってすらいない。
そしてオンラインゲームの「運営」に一番大事な「ユーザーの意見」を無視する。
総合で見てもマイナスです。
ここの評価で-表示を作っていただきたい。
このゲームには1ポイントすらつかない。
「評価するに値しない」が私の評価。
プレイ期間:1年以上2017/01/15
残党兵02Bさん
ガンオンを知らないものは幸福である。
あの、唯一無二の楽しみと、それを永久に失った痛みを知らないから。
ガンオンを知る者は不幸である。
以後の生涯で何作のゲームをプレイしようとも、決してガンオン以上の満足感を得ることはできないから。
そこには無限の可能性があった。
誰もが勝者であり、敗者だった。
誰もが雑兵であり、誰もが英雄だった。
いまはただ、燻り続ける余燼が如き記憶があるのみ。
プレイ期間:1年以上2023/10/15
まずは10万円課金さん
まずは10万円課金してみましょう。DXガチャを回しましょう。
ジ・Oという機体を引くまで数百万円でも課金しましょう。
機体が3-4機そろったら後は簡単。格闘ボタンを押すだけで相手は瞬殺です。
ゴミのように死んでいきます。それだけのゲームです。はっきりいってクソゲどころか糞です。
楽しめるかどうかはあなた次第です::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
プレイ期間:1年以上2018/01/23
くそげさん
このクソゲーは対戦ゲーム形式ですが対戦ゲームではありません
何故かと言うと、ジオン側にだけゲームシステム上有利な高火力高耐久高速度の機体が多いのです
特筆すべきはバランスブレイカー性能の機体が二機も存在しており、その内一機は初心者でも簡単に手に入る物
もちろん戦場はそいつらが多く、攻撃一発が即死クラスな上に超高速で移動するので吹く数人でないと手が付けられません
連邦機はジオン機のワンクラスからツークラス下の性能や火力の機体しかなく、戦場での主導権はほぼジオン側にあり、連邦で勝つには上級者集団でチームを組むか、相手が雑魚なのを祈るくらいしか無く、まともにやればジオンで負ける事はほぼありません
サービス当初からその姿勢は崩しておらず、徹底的にジオンに強機体を渡しており、連邦にはゴミとしか言えない性能の機体ばかりを配布しています
更にユーザー民度も低く、ジオンプレイヤーはこの状況でも連邦が強い弱体化しろとネットのアチコチで喚き、少しでもジオンのが強い機体が多いと書けば集団で叩きだす始末
連邦では上級者以外は人間として見られない原状
もちろんこのような状況「まともな脳」を持ってる人、特に連邦プレイヤーは引退しており、現状のガンオンではまともな人間は一握りいるかどうかの数しか居ません
もちろん自分もその一人
世の中には楽しいゲームが沢山あるんですからこんなクソゲーやらずに他をやりなさい
プレイ期間:1年以上2015/03/14
人間像さん
神ゲーであると‼まったく課金させる気がない運営に拍手、良い機体がでるまで時間かかるからふつうにチケットやメカチケットがふつうにそろうから課金の必要性なしなんて神ゲーなんだ
プレイ期間:1年以上2016/08/07
ツャアさん
CS:GOやAVAでは120fps維持出来るPCを使用していますが、
ガンオンでは重い場所ではfpsが30前後まで落ちます。
もちろんカックカクでまともにAIM出来ません。
いくら大人数でのゲームとはいえ重すぎると思います。
★5つけてる方は最新のハイエンドPCを使用しているのでしょうか・・・
生半可なPCではゲームの面白さ以前に、ただエサになるだけだと思います。
もちろんノートPCなど論外です。恐らくカクカクどころか紙芝居になるでしょう。
最新のウン十万のゲーミングPCを持っている方ならやってみても良いかもしれませんが。
ミドルクラス以下のPCではゲームにならないと思ったほうが良いです。インストールするだけ無駄です。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/21
userさん
去年のオープンβからだけどメンテナンスのお詫びもらってログアウトが約半年くらい。
ラグなのかしらんけどバズーカ等の爆風、格闘武器の当たり判定が適当すぎてもうわけわからなくなってる。
・機体のインフレしすぎで、長所+短所といったバランスではなく、ただ上位互換的な機体を増やすだけ
・格闘、バズーカ系の当たり判定が糞で、明らかに直撃してるのに当たってないことにされる。格闘も同じ。逆に明らかに当たってないのにこちらは食らうという糞仕様。
(S鯖アカウントでF鯖のプレイヤーと戦うと基本こんな感じ。逆はしらない)
・機体にコストという概念があって、前は階級の増減でコストの上限も比例してたが、今は経験値的な概念で、これがまた糞マゾくてやってられなくなるLv
・ゲーム内通貨GPの取得料と使用料のバランスが悪すぎ
・マップがランダムで、基本つまらん糞マップが多い
・同軍で競うスコアの概念があり(順位が高いほど高階級になっていく)、勝ちに関係ない 行動でもスコアが加算される(下手糞な人は支援機か砂(スナイパー)使う)
良い所を上げるのが難しいほどのクソゲ。
バランスとシステム面が最悪
プレイ期間:1年以上2013/12/30
tomoさん
一切ユーザー側に選択肢はありません、マップはランダムで勝手に決められ相手もしかり・・・・使える機体と装備の組み合わせはお決まり、まぁ敵にやられてもやられても悔しくないと思える聖人の心を待った方にのみお勧めします。
常人には無理ゲーです、ご遠慮ください。
プレイ期間:半年2013/10/21
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