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機動戦士ガンダムオンライン

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階級のカラクリ

メッキを唱えるマンさん

公平性の意図と反する結末を迎えた新マッチと非公開レートによる階級別け。

メッキが剥げた酒場とか寒いタイトルをつける禿げがいるが、実際にレートや階級振り分け基準を探るべく色々なプレイヤーに戦績、勝敗、参戦数など聴取し考察した。

キル数が撃破>被撃だろうが、参戦数の割合で負けが多ければ降格になる様だ。

逆に、あまりログインしないアカウントや弱いプレイヤーでも参戦数の割合で勝率数が多いと階級維持、昇給になってる者が多く見受けられた。

すなわち、0083まであった昇給試験で勝利数で運良くノルマクリアしてしまうパターンとあまり変わらないのではないだろうか。

むしろ、階級下げ然り左官維持しでキル稼ぐ者や常にポイント意識してる将官などが断片的な判断により軍曹などの低階級をはじめ、尉官戦場に混入することになる。

運営公認の階級下げだよな実質

プレイ期間:1年以上2015/09/02

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将官戦は糞つまらないです。チート機体やチートよりも悪質なNPCにうんざりって感じですね。ケチをつけるNPCまでいるという運営の悪質っぷり。去って行く人が多いのも理解できない運営さん。如何に課金させようかという悪の集団さん。もう十分詐取したでしょ。もうバレバレで人も居ないしー悔しさで課金するような人もいないし、今じゃ右も左もNPCだらけ、いい加減終わりで良いんじゃ無いでしょうか?NPCを改悪するよりもシステムを改良してくださいな、NPCを人間らしくしたところで所詮はBOTなんですし。最近になって回復させたらぴょんぴょん跳ねて喜ぶ変なのが増えたけど昔はそんなの居ませんでしたしー、砲撃NPCも腐臭ただよってますよね。なんで逃げた場所にピンポイントで迫撃が落ちてくるんですかねー?公式のNPCの自動砲台と同じ動きなんですよね、砲台っては撃つときは一度画面が切り替わるのでピンポイントでそんなに早く撃てない筈なんですけどねーほんとに臭すぎますねー。狙撃も腐臭漂いますねー、景観が悪いステージで狙撃を当てられるとかほんとうに臭いです。運イーガー営と同じ臭いがしますから、やらないほうがいいです、これほんと

プレイ期間:1ヶ月2015/07/30

初めてのころは勝手がわからずやられまくって萎えそうになる。階級が勝敗で決まるのでプレイヤーのうまい下手にかかわらずマッチングする。爆風雪合戦状態が多くて格闘などの近接攻撃は慣れないと即やられる。出来が悪いマップの上にさらに出来の悪いマップが重なり、できの悪いマップが普通に思えてくる。CPU依存のゲームでアップデートを重ねるごとに動作が重くなり、推奨環境は当てにならない。最高スペックでプレイしたい場合は廃スペックPCを用意しましょう。

プレイ期間:1年以上2018/04/04

バランス悪いかな?

なたはらさん

あまり長くはやっていませんが将官戦場に駆り出されています。
課金もしてない上長くやってなく、仕方なく初期機体でぼちぼちと。
PCの性能もあまりよくなく、けっこうカクカクします。(圧縮描写で辛うじて動ける程度)
さて、問題のバランスですが、課金する必要性を全く感じさせない仕様です。
無課金のこちらにするとありがたい限りなのですが、これは課金者からすると少し残念な気がしてならないかと思います。
というのも、ゲロビを吐き散らすガーベラに対し、初期機体のザクⅠのタックルでサクサク撃破できてしまいます。
GP機体も1度だけ試しましたが、初期機体編成の方が20キル取れます。
これだと課金者減るかもしれませんね。
無課金を貫く人には簡単なゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2015/12/26

ガンダムタイトル被害

ガンダムは好きさん

概ね遊べる作品ではあるのだがシステム周りと運営対応の酷さは覚悟しなくてはならない
まず50vs50を売りにしているのだが、これが全ての原因と言っても過言ではないだろう
このゲームのマッチングはある程度の実力者同士でオートで組み合わされる
しかし上記の50人というくくりのせいで、ゲームに慣れた者達が基準となってマッチングする場合、組み合わせに時間がかかる
そこで取られるのが明らかに実力がかみ合わない者をもそのマッチングの中に入れてしまう事が多々あるのだ
入れられた者はたまったものではない。開始数秒で撃墜され、再出撃してもなすすべもなく純粋に楽しむ機会さえ与えられないのだ
これに加え、実力と見合わないのに自己の階級を上げられて名ばかり形ばかりの階級で上位戦場への参加を強いられることもある
ゲームなのだから上手い下手はあるだろう。しかし明らかに格差がありすぎる
これが実に1試合20分続く。当然途中終了の選択も認められているのだが、脱退した場合ペナルティが加算される。運営の適当なマッチを強要されたのに、ゲーム内通過とはいえ迷惑料を支払わねばいけないのだ。まったく意味が分からない
 
ゲームを面白くするためのガンダムらしい要素である新機体の実装も拍車をかける
多人数プレイを想定していないかのような能力を持った機体が今日も生み出されているのだ。彼らにはテストプレイヤーが存在しないのだろうか?
このような能力を持った機体が最大50vs50機も同時に同戦場に沸く事もあるのである
 
マップのオブジェクトに関しても粗さが目立つ
このゲームにはミサイル種という誘導兵科が存在するのだが、そのミサイルがオブジェクトをすり抜けたりするのだ。回避行動を取ろうと物陰に隠れても、その物陰を貫通してくる始末、全く酷い
 
長々と書いてきたが現状では不満の方が多いゲームだ
課金をさせて開発資金に回さないと改善されないのかもしれないが、現在のゲーム性のままでは課金をする価値はないだろう
登録だけなら無料なのでまずは触ってみるのも一興だ
ただしストレス過多には十分に注意が必要だ

プレイ期間:1年以上2016/10/20

コレ、「ガンダムを使って戦うこと」だけが好きって奴限定の門戸がえっらく狭いゲーム?だよ。
そうなので、「ガンダム」ってアニメや既存の作品設定や世界観が好きってファンには絶対向かないね。

最悪なのが先ず、対戦ゲーなのに設定一つまともに再現しないで、連邦サイドばかりに傾倒する開発運営会社であること。
バンダイナムコ自身が公式でもそう発言した経緯があり、この悪弊は絶対に治らない。

曲りなりでも、「コレ、対戦ゲー」、だよ?

それを開発自身で公然と否定しといて平気でCMなんかで騙るんだからなぁ。

一週間プレイすると、ガンダムファンは基本的に辞めますね、コレ。

そういう自分も連ジ双方の設定なり世界観なり知った上で期待してた分、裏切られた反動の鬱憤を、こんな糞ゲーで騙してくれたバンダイナムコにたっぷりお返ししてやりました。

連邦ガンダムさえあれば無双など楽勝。
他はそのための餌。
その程度の基本ルールで作られてるゲームなら、オンゲじゃなくオフゲで十分ですよ。
そういう思考ルーチンのオフゲがバンナムのGジェネやSD系。

おそらくはガンオン開発運営サイドがそのあたりの人選で管理されている名残なんでしょうね。

現運営の出身がオフゲ開発だから、ネットツールや違法ツール違法行為に対する知識も技術も皆無。
故にチート使い放題の完全無法地帯。

コレ、まともに遊ぼうとする一般プレイヤーが集団訴訟起こしたら、確実にバンナム敗訴するよ。
ついでにチート使用者全てに対しても訴えて良さそう。

そうでなくても今課金ガチャは違法性満載と指摘されてる。
オマケで違法の無法を公然黙認しているとなれば、管理責任どころか、悪用する張本人等すべてが訴えの対象となるからな。

なんかそう考えたら、ビッグタイトルだけにここまで悪辣なことしても未だまかり通るガンオンの末が楽しみです。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/21

ダウンせず高火力な機体→排出期間終了に伴いダウンして低火力に下方修正
格闘に対してカウンター発動する機体→目玉の格闘機実装(ガンダムマイスター)と共にブースト使用時のカウンター不可に(格闘機のブースト使用時不可は最前線で棒立ちと同意語)
近距離ロックオンいわゆる赤ロック実装(近距離で先手取られたら問答無用で蒸発)

何がしたいんですか?どこに行きたいんですか?対人ゲーですよねこれ?

プレイ期間:1週間未満2020/04/08

単なる格ゲー

脳死ブンブンさん

このゲームの格闘はおかしすぎる。
なぜかエネルギー切れを起こす事なく無限に使える。
ダッシュ格闘の速度は機体の最高速度をはるかに超越。
右も左もブンブン丸だらけでバカバカしくなった。
どんだけ格闘優遇したいねん。

プレイ期間:1ヶ月2015/08/14

不快しか残らないサ終了寸前ゲーム

ガンオンサ終希望さん

はっきり言ってまともな戦場じゃありません。

重課金者やチートプレイヤーが無課金者を叩きのめして楽しんでいるゲームです。

重課金者は運営の補正をもらっているので初期ジムでも強いと思います。
反対に無課金者はマイナス補正をかけられているので、敵を撃って歪ませても
簡単に起き上がり返り討ちをもらったり、簡単に逃げられます。
相手がアーマーチートを使っている可能性もありますけどね。

私がよく見るのはミリ単位で撃っても撃墜できない機体をよく見ます。
まあ運営もチート使ってるみたいですからね。

私は無課金ですがフルチケしてLV70ぐらい上げても簡単に撃墜されます。
やっぱり運営にマイナス補正かけられてるのだと思いました。

前のレビューでマイナス補正や無課金者は8割増しと書いてありましたが本当だったのですね。

運営もここで皆さんに本当の事を書かれて火消ししている暇があるならプレイヤーの方々が喜ぶ事や復帰したくなるような事したほうが良いと思いますね。

まあここまで過疎っては無理だと思いますけどね。

ログイン数も盛って無いで本当のログイン数を表示したほうが良いと思います。

プレイ期間:1週間未満2019/11/03

運営の頭が沸いてる

バランスが最悪さん

機体総合見直しが来ましたが。大体の機体が体力あげただけという酷い始末。
MAPも糞マップだらけで、攻守のバランスが一切とれていない(守ったもの勝ち)
MSもバランスが取れていない。

レーダーが強すぎて、ずっとライン戦を強いられる。
CPUの固定砲台や戦艦が尋常じゃなく強く、ずっとライン戦を強いられる。
本拠点のシステムが極悪で、中に入ったら2秒で固定砲台に溶かされる、よってずっとライン戦を強いられる。

機体1機育てたら最低2万最高5万程かかる、それを4機必要とする。

クソゲーオブザイヤー

プレイ期間:1年以上2014/01/29

マシンガン ミサイルオンライン

はい、このザマです
高コスト機体も頭バルカンでよろけてしんじゃいます
格闘はほぼ死に体
どんな下手くそでも弾1発あてりゃキルになる
どんなにキル取って拠点殴って順位S取っても

B負け -160 個人評価S -12 トータル-172ポインツ! 降格待ったなし!!!
とかいうくそ仕様ですよwwww
負けと分かればどうやってもポイントは+にならない
爽快感なんてものはありません

ただ集団でマシンガンバルカン垂れ流すだけのゲームです

人が戻ってきた? それは前の環境でキルとれないザコが舞い戻ってきただけですw

プレイ期間:1年以上2016/11/15

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