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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

最大52vs52の大規模チーター戦

core i7さん

四方八方オブジェクトにさえぎられ攻撃のしようがない位置にいても付近にいもしない敵に一方的に殺される
体力ゲージわずか残して状態で複数の機体にボコられようが突如ゲージが一切減らず無敵になる奴
オブジェクトを完全にすり抜けて攻撃してくる奴
永遠と飛んでる奴 オーバーヒートの煙りだしながら飛んでる奴
上げたらきりがなく わんさかチーターがいる現状 ルールなんて一切関係ないゲームになってしまっているので普通にPLAYしてたら 一方的にボコられておいしいカモにされるのは当然です
それでもPLAYをしたければチート推奨で 頭が少しイカレタ奴が多いゲームである事を知っておいた方がよいと思います
タイトル名も「ガンダムチートオンライン」で「最大52vs52の大規模チーター戦」がもっともふさわしいと思う

プレイ期間:3ヶ月2016/03/06

他のレビューもチェックしよう!

さんざん冗長な試合が多いと言われているにもかかわらず、一切改善されません。
初動で9割は決着が付くゲームバランスにもかかわらず、何の意味もない戦いを20分間させられるMAPが多すぎます。
一定人数以上の賛成で降参機能をつける。KDでのゲージ減少量を大幅に増やす等、やりようはいくらでもあるはずです。

上記のような惨状ですので、初動で負けた場合はとっとと放置するのも手です。
(通報されるとBANされる可能性が0ではないので自己責任)

また、課金ガチャはソシャゲ並みの沼です。回す際には10万くらい飛ぶことを覚悟しましょう。
当たりが150分の1でかつそこから当たり特性3分の1を引かなければならず、
外れ特性で妥協するなら無課金の当たり特性強機体とそこまで差はないからです。

プレイ期間:半年2016/03/12

DPは攻撃側優先なので、明後日の方に飛んでいったビームでやられる。
視野角が3段階あり低スペPC用視野角だと敵が凄くゆっくり動くので、ビーム射撃が当て易い不公平がある。

ジオを持っていなければ凸れない、その後は味方を盾に射撃を垂れ流すだけでゲーム性は無い。

勝敗に重きが置かれ、味方次第で1週間で大将から大佐へ降格。

将官戦場はとにかく重い。

デイリー2勝なんて2勝するまでに9戦しなければならない事も多々ある。
1試合20分永すぎる。
ジオを持っていないと拠点ダメージデイリーがクリアできない。

ガンダムの戦艦主砲並みのビーム兵器を要する原作設定が、初期ジムビームライフルより弱いと言う謎仕様。

プレイ期間:1年以上2016/12/20

280コストのトーナメント開催・・
速攻ジオン駆逐で2戦目からは連邦同軍対決とかアホなのか運営。

連邦
・被弾面積優遇
・盾による生存率アップ
・初期ジムのありえないゾンビアタック
・ジムTBのやたら硬い特攻
・ジムクゥエルの強制転倒
・ビーム兵器
ジオン
・デブ
・盾持ちが少なく生存率も低い
・初期ジムやジムTBやクゥエルのようなチート機体がいない
・実弾兵器がメイン

これでどうやってトーナメントになるんだ?
ジオン虐殺祭りなだけだろ?
これが佐藤が作った今のガンオンだぞ。
今回の280トーナメントに今のガンオンの糞さが全部詰まってるからな。
☆1が3000件突破の実力を確かめるにはいいチャンスだぞ。

プレイ期間:1年以上2018/01/27

NPC相手に吠えまくるキチガイ

伝説の山田たえさん

NPC相手にチャットで反応ある訳ねーのに指示だのチャットは重要な役割を果たしているのでだの星5つけて鼻とケツの穴でかくしてイキリ語り書き込んでる頭の気の毒なキチチガイがいる様だけど内容文みてごらんの通り社会に混じれない様なサイコパスしかこのゲームには残っていません ゲーム内でもNPC相手に顔赤くして吠えてるユーザーのアホっぷりは重症でKボタンで部屋から追い出し「ウザイからとりあえず精神科専門の病院に行けよ!」と言いたくなる そもそもこのゲームは完全イカサマのクソゲーなので正常な感性を持つ人間はバカバカしさをすぐ理解でき加えてサイコパスがあまりにも気持ち悪いので早い段階でさよならします
総合的にもこのゲームはキチガイご用達のゲームでおすすめはできません もし興味本位でやるなら無課金で時間つぶし感覚程度の適当な扱いが望ましく自分を守る意味で部隊の勧誘メールなど来ても返信は厳禁で読まずに即消去が推奨!他のユーザーとは絶対かかわらない方がいいと思う とにかく頭のおかしなユーザーが多く新規であろう腹いせにキチガイの習性でもある、ある事ない事ネットで書き込まれる事が多く他のゲームで使用してるキャラ名の使用はそのゲームまで被害が及ぶので絶対使わない方がいい

プレイ期間:半年2018/10/10

ここの書き込みで度々、詐欺という言葉が出てくるが実際PLAYしてみるとゲーム内容や表記に矛盾点が多く確かに詐欺的な部分が多く感じられ納得できる
運営がNPC使ってユーザーを装い自作自演でゲーム実態を偽り宣伝内容と事実が異なる点など行われてる運営の行為、実質を考えると法律的に違法な営業がなされてる様に思う 景品表示法違反に該当するのではないか?という点もいくつかあり今は昔と異なり法に敏感な時代でゲーム業界も通報によって悪質な企業は叩き罰されはじめてきてることを考えると、このゲームはいつ指導や罰則が科せられても不思議ではないレベルだと思う
それに確かここの企業は所有する他のゲームタイトルでも景品表示法違反で騒がれていたと思う
ゲームの個人的感想として健全性を考えると損なってる部分があまりにも多く酷いものがあり、おすすめはできません

プレイ期間:1ヶ月2018/06/28

レビューの大体は正しい

答えるマンさん

Message body




レビューの7割~8割は正解だろう。
1.フレピクオンライン
2.初心者には厳しいゲーム
3.公式の嘘の広告
4.3人-4人じゃないとフレピクは止め切れない。
5.公式がやる気がないこと
6.ゆとりナハト
 
1.フレピクとは、ピクシーフレッド機という名前の機体である。
 何故この機体の名前が浮上してくるのかは、高階級になって
 くれば理解できると思います。高速格闘で地面から空へ、空
 から地面へと来る為、レーダーというのに映っても手遅れの
 パターンが非常に多いです。単機でゲージをひっくり返せて
 しまうのが大問題だと思います。
2.現在階級はハイスピードで上がり、機体がロクになくてもこ
 の1にある高階級部屋に叩き込まれる可 能性が非常に高いです。
 気付くとアナタの階級は何故か准将レベルへ・・・。
3.初心者が90%とかそんな広告を見たことはないでしょうか?
 残念なことに、あれはまったくの大嘘です。
 恐らく、サブアカ?を新規ユーザーだと勘違いしたんでし
 ょうね。
4.3人~4人じゃないと、ピクシーフレッド機通称フレピクは
 止まらないという点。これは、相手の格闘がこのゲームに
 は合わない不規則な動きをしてきます。連邦同軍ならばチャ
 -ジビームライフルという装備持ちがたくさんいるので
 なんとかなる場合もありますが、ジオン側の場合その武装
 で戦場に出てる人は少ないのです。何故少ないのかは、ジオン
 側で遊べばわかりますが、ビムコ盾というビームに強い 盾が
 連邦側に多い為ジオンではちょっと微妙な装備です。ザク
 Ⅰスナイパーで止め切れるとか書いてる人も居ますが小隊人数で
 飛来または地面を高速かつ変則的な動きをで来るフレピクを
 止め切るのは不可能です。チートか煽りたいだけのレビュー。
5.公式にやる気がない。これは、残念なことに真実です。
 運営便りという運営さんがプレイヤーとの距離を少しでも
 縮めたいという気持ちで始めたんですが、まったく更新されない。
 機体情報もまったくない。データの開示もない。不満も出るわけです。
6.イフリートナハト通称ナハトの格闘がゆとりだと言われています。
 これは、将官戦場で力尽きた方々が佐官に落ちてキルを取ることに
 専念してしまってるだ けだと自分は思ってます。

プレイ期間:1年以上2015/04/30

お勧めできない

素体No132さん

正式サービス1年以上たっても一切お勧めできないゲームです

新規参戦者に対しては他の方のレビュー通りすぐにやられてしまうゲームになっています
尚且つ現状酷いのがこちらも他の方のレビューと同じなので申し訳ないのですがキック(強制退室)や味方への暴言が多いです。

過去サーバーは分割されていたのですが統合され一切意味をなしていないのもあります

酷いのは階級が高いからその場でも偉いという謎の図式と考えや戦法を無理やり押し付けるのも現状です、集団戦闘がメインなのですが個人の考えや所持している機体によっては押し付けられても無理なのにそれを強要する人たちが非常に多いです

やっててもストレスがたまるゲームなので興味を持たない方がいいです

プレイ期間:1年以上2014/01/21

登場する機体
MSなのに射角が異常に狭くてラストシューティングの姿勢とか出来ない
原作にあった武装が無かったりする
チャージするバズーカ(実弾)や、不思議な力で敵を追って殺すブーメランが追加されている
グリップのついた両手持ちデザインのライフルも片手で持っている
ミノフスキー粒子があるけどレーダーで敵を探したり出来る
一年戦争に0083のMSが参戦してるけど別に強くない
強襲以外のジムの背中のビームサーベルは飾り

戦闘目的
なぜかMSが入れる入り口がついた公衆便所みたいな形の敵拠点を破壊する
この拠点にはなぜか「内側」にMSを粉々にする固定砲台がついている
戦略兵器という名の核兵器をぶち込む事も出来る
ジャブローに何故かジオンの拠点がある時があるので破壊する
目視できる距離に何故か敵対する二つの軍の造船ドックがある時もあるので破壊する

戦闘
カットインが入るとミニマップやチャットが影に隠れて見えなくなる
ミノフスキー粒子があるけどロックオンや誘導ミサイルや誘導ブーメランがある
ミデアやファットアンクルを地下に送ることが出来る
劣勢のジオン軍が最終兵器ゾゴックの開発に成功して逆転

無課金ガチャ
過去の課金機体が出るらしいが当たらない
戦闘中に自分から見えないエンブレムが大当たり扱い
10回しか使えないし武器も選べないレンタル機体が大当たり扱い

課金ガチャ
勢力図を書き換える最強機体が出ることもあるが、突然調整されてゴミなるので注意が必要

イベント
もともと低確率なので出現率3倍とか言われても人間には感知できない

調整
微調整なんてものは無く、別物になるくらいに機体や武装の性能が変わる
それが運営の狙いだそうなので、お気に入りの戦法が明日には使えなくなる恐れがある

不具合
たびたび行われ、毎回いお詫びのGPがもらえるが、ガチャの確率が残念なので意味なし
それでもゲーム内通貨を貯めるのは困難なので貴重な収入となる

ベータテストの頃はこの先に本当に期待していたが、正式サービス以降によかったと思える変化は一度も無かった。

プレイ期間:半年2013/07/24

終演が近いかもね

りょうさん

久しぶりにプレイしてみたがガンオンは前に比べ更に酷くなっているね、プレイヤーの人数もかなり減っているみたいだし、対戦待ちが10分ぐらいかかるし、他の意見でジ・Oが無双していると言っていたが、戦場で見かけたが確か無双してた(笑)、これもう対戦ゲーとしては成り立っていないね自分はそろそろガンオンの終演は近いと思うよ。

プレイ期間:1年以上2016/08/31

過去レビューにあるようにマッチング操作はされていると思う。カスタマイズ程度の差は課金者優遇で当たり前だと思うが、ユーザー間のマッチングを弄くる行為は運営が踏み入れてはいけない領域だと思う。私は無課金で試験制のときは中将~大将だったが今では佐官~少将を行ったり来たり。大将の時は多少のマッチングの酷さは我慢できたが最近は本当に酷くてストレスにしかならない。遠くから的確にCBRを当ててくるし、マクロかチートかBOTとしか考えられない。そして本当につまらないゲームに成り下がったなと感じる。階級も何を基準にしているのかまったく意味が分からなし、課金をすれば大将をずっと維持出来るのかと考えたら余計に課金したく無くなった。アンインストールも時間の問題だろう。

プレイ期間:1年以上2016/01/13

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