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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

毎日のストレス発散

ストレス発散ゲームさん

このゲームは、毎日の仕事の疲れを指揮官プレイという上司が部下に指示を出すプレイでストレスを発散する為のゲームです。
下にやり方を書いておきます
①適当なキャラを作れるだけ作る 4キャラ
②指揮官チュートリアルで一番簡単な戦艦呼び出すのだけすると50指揮ポイント貰える
③指揮参戦する
④適当に指示だしてIPどもが顔真っ赤でキレてきたら、「すいません」と平謝りする
⑤IPどもの暴言は全てログホルダに残されるので、仮に暴言吐かれたりしたらログごと運営に送ろう
⑥4キャラで初心者装ってクソ指揮したらストレスが発散できます。
この方法だとこちらは暴言を言っておらず「すいません」と平謝りしていますので絶対に罰せられることはありません。何を言われても「すいません」といいましょうw

これだけで日々をストレスを発散できる最高のゲームです。

プレイ期間:半年2016/08/16

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とにかく、ゴミクソゲー。

こんなゴミクソゲーに課金するなど、バンナム社員の給与を上げてるだけ!!

ゲーム開発?そんなの課金するしない関係ない!!

マジでいいゲーム(ユーザーの要望を受け入れて楽しませる)は自ずとユーザー数が増え、収益につながる!!

したがって、バンナムのゴミゲー「ガンダムオンライン」は決して課金しては損をします!!

ガンダムキャラクターだけで成り立っているゲームです。

イベントやガチャコンも詐欺の典型で、イベントでの報酬は全く良アイテムが出ず、更にガチャコンについては底なしの沼ガチャです。

こんなガチャに課金など、溝に金を捨てるようなもの。

ガチャの確率を最近は表示してますが、目玉キャラの当選確率は2.5%という極低確率。

クソ過ぎて、課金しては絶対に後悔します。

遊ぶなら、無課金が必修条件です。

プレイ期間:1年以上2017/07/17

民度が低すぎる

どうでもいいさん

他のレビューを見ればわかると思いますが、バランスが全て悪いです。

即死ゲーで尚且つ、連邦陣営優遇。ジオン好きな人はストレスとの戦いです。

ちなみに好きな機体で遊ぶとなると、よりストレスが貯まります。
ジオンは限られた機体以外は産業廃棄物に等しく、使うだけ無駄。良い的です。

連邦も同じく限られた機体以外は産業廃棄物ですが、ジオンの方が的がでかいので、
良い的当てにはなるんではないでしょうか。

元は良いゲームですが、ユーザーの民度の低さも相まって、運営が自由に下方修正を行えないため、一生良い方向には進まないでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/03/07

いまだに工作員がいらっしゃるようで

工作大好き運営さんさん

この糞ゲーに5Pも評価ポイントをあげる人がいるなんて。工作員としか思えません。まあ、超絶優遇連邦専のようですので、間違いなく運営の工作員でしょうね。
こんなことしている暇あるなら、まともなバランス調整しましょうよ。
とりあえず連邦の全体的なデブ化か火力の抑制からですね。
DG・DP制度になっても根本的にヒットボックス問題は解決していません。
また、連邦新機体は上位互換版、ジオン新機体には劣化版
この図式もいつになったら改めるのでしょう。
無能な運営と連豚のおねだりによって
破壊されたゲームですね。
また、一部の連帯をやっている有害プレイヤーも消えてほしいですね。

ガンダムを素材にして
これだけ糞ゲーが作れるバンナムは
恐ろしい会社です。

プレイ期間:1年以上2017/11/04

とにかく計算にハマってます。
金の設計図を4機分揃えるとします。1つ500万GP。
機体特性がランダムで選べないので作り直し考慮で12枚。
12枚だから6000万GP(60000000GP)。
連邦とジオンサーバー2つで4倍の2億4000万GP
(260000000GP)
大規模戦1回の報酬が負けて約750GPや1000GP、
勝って約2000GP。平均で1回の報酬1500GPとして、
社会人であれば大規模戦を1週間に3回できる事とします。
ニートみたいに1日で13戦だの28戦だの無理ですから。

2億4000万GP稼ぐのに必要な年月は社会人ペースだと
1週間で4500GPで1日換算で642GP。
1日あたり計算の場合
240000000÷642=373831、7757日。
373831÷365=1024年194日。はいクソゲー。
つまり1024年と196日になります。はいゴミゲー。
365日の1年計算の場合
240000000÷(642×365が1年で稼げるGP)=
240000000÷234330=1024、196
はい、やっぱり1024年かかりますね。はい超クソゲー。
ガンオンはもってあと数ヶ月か1年以内サービス終了でしょう。
新規、初心者、社会人は完全お断りゲームです。
毎日毎日、廃人ニート暇人ゲーム以外に趣味が無い人間が
大暴れして時間を無駄に過ごしています。そんなゲームです。

プレイ期間:1年以上2015/09/14

2週間、無課金で遊んでみました。
初期機体または報酬で手に入る安い機体では上級者に一方的に狩られるだけのゾンビアタックゲームでした。プレイ期間が偶然にもイベント期間中だったため高額売却アイテムが手に入りやすく、強化等に使うゴールドには困らなかったのですが、いくら強化したところで機体性能の差はいかんともしがたく、このゲームに時間を費やすのがもったいないと思えてきたので辞めました。

上級機体は事実上、課金ガチャで数万円使う覚悟がなければ手に入りません。無課金で遊んでいる人は、お金をたくさん費やしている「お客様」が殺戮を楽しむための餌なのでしょう。プレイしていれば階級とランク(レベル)だけは勝手に上がっていきますが、一撃で狩られるのは同じです。

指揮官モードというのがありますが、初心者が指揮をすると嫌がられて文句を言われますので、事実上、上級者専用です。つまり、戦闘で狩られる以外にすることがありません。

死にまくりに飽きたらそれまで。正直、課金したくなるような内容ではありませんでした。

プレイ期間:1ヶ月2014/01/26

良い点
・ガンダムの知識が少し増えた
・ガンダムである事
・Tabキーに重りを乗せておけば放置可(操作認識偽装)
・放置して家事しながら大規模戦の高みの見物ができる

悪い点
・局地戦は廃人ニートガチ勢の巣窟状態
・大規模戦で古参ガチ勢からの命令文句暴言
(装備内容、立ち回りにまで文句言われます)
・戦闘時間が20分のみで長い
・コアI5、メモリ8Gでも重い
・MAPが選べない上に、退出するとペナルティー
・初心者に厳しく今居るのは古参、ガチ勢、ニート、廃人が大半

プレイ期間:1年以上2016/05/08

タイトル通り、とてもストレスがたまる素敵なゲームです。
ストレスがたまらない方はきっととても神業的にゲームのうまい方や何十万も課金して強い機体を手に入れた人たちだけでしょう。
一般人は楽しさこそ感じることはあるでしょうが大半はストレスを感じるでしょう。
ベテランが初心者、プレイスキルの低い方をなぶり殺しにするゲームです。
根本から見直さないとダメでしょうねこのゲームは。

プレイ期間:3ヶ月2013/10/18

令和2年7月に復帰してみよう!と思いジオン(リベリオン)やってみた者です。昔は最高で中将までは昇格出来ました(微課金2年弱プレイ、あまり上手ではありません‥)
復帰キャンペーンでハロチケ一枚と他アイテムが無料でもらえ、さらに復帰応援お得BOX課金(するんじゃなかった)3,000円でハロチケ一枚と他アイテム。これで好きなシャア専用ザクII[THE ORIGIN]2体(笑)を交換して始めました。
部隊には所属せず大佐〜准将を行き来する所まで来ましたが、プレイしていて「あれ?」と思う事が多々あり、こちらのサイトの書き込みをたまたま発見し皆さんのご意見を見て、なるほどなぁと合点がいきました。出会い頭の一撃死は元より、攻撃しても相手のHPの減りが明らかに少ない事、そしてこちらは怒涛の如くHPが減りすぐに大破。一撃死は出撃して初期防御が切れた瞬間に大破で何が起こったのかも分からずの時もありました。逆にすごく相手を倒していける時(連戦して同じ機体を相手にしての実感。)あら?なぜこんなに倒せるんだろ?など一戦一戦において格差?と言うか不可解な現象が多発。。多分ダメな時はマイナス補正、いい時はプラス補正があると思われます。

チャットで何も言って無いのにも関わらず、いつの間にか一斉に拠点凸が始まってた‥その時は30機位が一斉凸していて、自分を含めた残りはバラバラでした。チャットを見逃したのかと思い見返しましたが書いてありませんでした。もしかしたらその時凸していない方がリアルプレイヤーだったのかもですね‥。凸はチャットで「17:30A突」とか誰かが発言するんですが‥などなど昔では考えられない現象に困惑したり(汗 このサイトで他の方々がおっしゃってる通り色々とあるのかなぁと思わされました。
途中のDXガチャでアヴァランチエクシア(ガンダム?)を無料でゲット出来たり(課金したけど大した事ない機体を交換したから運営が救済してくれた?)も、他の方々が中々出ないと言っている中でそう言った事もありましたが、その機体を頑張って強化しても一撃死ありだったりします(笑

この5ヶ月の戦果は420戦,撃破4200大破3300位でしたが、他の方々が言うようにサクラ?アルバイト?BOTが大半なのかなぁと思えたり、チート?使ってる方もいるのかなぁと思えたり。わたしは見分けがつかないしチートの事もよく分からないのですが‥ここで書かれている皆さんのご意見を見ると、そうとしか思えない今です。
11/29日曜日(やめようと思った最終日)のお昼頃から夕方までインしてみました。イン人数は560人位(少なっ!)になっていました。夜はいつも通り1500〜1700人位になってたのかな?待ち時間は大体10〜15分くらいで、インされていたリアルプレイヤーがどれだけいらっしゃったのかはわかりませんが、この日は一撃死連発でとてもゲームしていると思えない程散々でした。楽しくなかった( ; ; )

これから始めたいと思う方(もしいれば?)が居てもおすすめできません。わたしは基礎の操作に慣れています、イチからだとものすごく戦闘を重ねないとですし、機体がそもそも手に入らないです。両方揃ってちょこっと戦えるかな?今のガチャ無料有料問わず?出ないとの事ですし‥なれる前にもの凄く不快な思いをされると思います。(わたしが感じた不快感よりもっと不快だと思います。)なのでこのゲームだけはやめておいた方がいいかと。

やっぱりゲームって楽しめないとですよね?不快な思いをしてまでやるのは嫌です。ガンダムで好きなザクとか動かせるのが楽しかったけど、これにてお終いにします。
皆さんが不快な思いをせず楽しいゲームライフを送れる事を願って。

プレイ期間:1年以上2020/11/30

対戦ゲーなのにオートバランスなどのシステムが機能してなく初めて1周間程度の初心者でも将官戦場に参戦というシステム
戦績でマッチングしてなく100戦未満で将官に上がり何千戦もやってる他の将官と同じ戦場になる
実話です 僕の友達がまさにこれ
他のネトゲならK/Dなどでマッチングし公平なマッチになりますがこれは階級でマッチとなります
そのためまだ右も左も分からない初心者が大量に将官戦場に来てバランス崩壊
勝敗は個々のプレイヤースキルとかでなく運です
またプレイヤーのレベルが低いのでFPSなど常に勝ち負けを意識するシビアな対人ゲーを経験してきたプレイヤーにはオススメできない
早い時は開始2~3分で勝敗がわかるので放置や適当プレイが日常
本気でやるならFPSとかやったほうがマシです

プレイ期間:1年以上2015/05/15

社員の日常 911版

バン○ム査察委員会さん

> 最近ご飯を食べた後、手足の指先が痛くなります。
> この痛みもリペアトーチでサッと修復できれば良いのに!
> お久しぶりです。忘れた頃にやってくる運営チーム・佐々木です。

ガーベラ課金で大儲け中のウハウハ佐々木さん。
豪遊しすぎて通風を発症した模様。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/11

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