最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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オススメできない
miloさん
対戦ゲーなのにオートバランスなどのシステムが機能してなく初めて1周間程度の初心者でも将官戦場に参戦というシステム
戦績でマッチングしてなく100戦未満で将官に上がり何千戦もやってる他の将官と同じ戦場になる
実話です 僕の友達がまさにこれ
他のネトゲならK/Dなどでマッチングし公平なマッチになりますがこれは階級でマッチとなります
そのためまだ右も左も分からない初心者が大量に将官戦場に来てバランス崩壊
勝敗は個々のプレイヤースキルとかでなく運です
またプレイヤーのレベルが低いのでFPSなど常に勝ち負けを意識するシビアな対人ゲーを経験してきたプレイヤーにはオススメできない
早い時は開始2~3分で勝敗がわかるので放置や適当プレイが日常
本気でやるならFPSとかやったほうがマシです
プレイ期間:1年以上2015/05/15
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ひどすぎるさん
このゲームはコスト制で、コストにより強さが決まるのですが、
運営が全くコストを考慮したバランス調整をしないため、ゲーム性が崩壊しています。
高コストで強すぎるのは仕方がないと思うのですが、
一部の強力な低コストが並の中~高コストを凌駕してしまっています。
主役級の人気機体はほとんどが中~高コストとなるため、
その多くが強力な低コスト以下という事です。
好きな主役機体を使っても、
高いコストを払って出撃して。低コスに撃ち負けて撃破される惨状を見せつけられます。
なので、ガンダムが好きな人ほどこのゲームはおすすめしません。
コスト制度を見直さない限りこのゲームに未来はないでしょう。
プレイ期間:1年以上2021/02/07
俺たちの戦争は終わっさん
開発プロデューサー佐藤一哉は連邦贔屓のため、ジオンは不遇な調整で連邦は底上げ上方修正されてます。
また、ステレオタイプでダブルスタンダードの連邦ユーザーの意見を積極的に取り入れ、あたかもユーザーの意見を尊重している様に錯覚させて糞プロデューサーの贔屓が反映されてるのが現状ですよ。対戦ゲームにあるまじき事ですがバンナムなら当たり前でしょう。
未だにテトラを非難している連邦ユーザーさん、ジオンは逆にどの機体でまともに戦闘できたんでしょうか?連邦機体は全体的にビームコーティング&被弾面積が少ない上に盾持ちが多いはずですよね?自ら雑魚宣言でしょうか。
また、プレイスキルにこだわるユーザーさん、自分の使っているデッキを見直しましたか?バランス調整が皆無なこのゲーム、有利な機体使えば強いの当たり前ですからw
大体階級ごとに溢れてる機体を見れば一目瞭然ですが今時の幼稚園の学芸会で全員桃太郎()のように百式やガンダム系機体ばかりでしょう。またはマクロでコンボしてくるガンキャ系?
Zの段階で史実的に連邦の内部争いなんだから本当のジオンファンなら潔く引退した方がいいでしょう。連邦同士でネガりあってもらい、その滑稽さを笑って見てあげてください
新規の方へ
哲学的ですが、時間と言うものは二度と帰ってきません。この様なくだらないゲームで貴重な人生の時間をストレスやつまらない気持ちで過ごしたくないのなら手を引きましょう。
プレイ期間:1年以上2016/06/17
ふにたまさん
ジオンで1ヶ月やった感想。取り敢えず階級上げて行こうと思い、無料でも強い機体をネット検索して、揃えて頑張りました。ちなみにナハト&ゲルググ使ってました。
やっぱり、最初はやられまくりでした( ̄▽ ̄;)積載?何のこっちゃ?ってレベルでしたので。安定のバズーカ転倒からの撃沈…後ろ取られてからのお尻掘られ格闘…悪夢でした…(;´д`)
その後何やかんや頑張り、准将に上がるともう無理ゲー\(^○^)/みんな上手いし、相手はアレックス大半。ゲルググでどうしろと…( ̄▽ ̄;)開幕とかフレピクって奴が高速で踊りながら移動してるし…。ナハトはアンチ何とかレーダーで凸できないし…(;´д`)准将に上がると格段にジオンの負け率が上がりましたね…連邦の何がヤバいって言うと、特にフレピク、あいつがヤバい(;・∀・)レーダーに映ったから迎撃しに行っても、まず落とせない…早すぎてニュータイプでもないと無理(笑)ライン線はアレックスが大半だから、イフで突っ込む味方とか一瞬で蒸発する。試作2号機で頑張ってる人もいるけど、あいつはダメね。すぐ転ぶ。完全に連邦優遇ゲーでした\(^○^)/始める方は連邦から始めて、アレックス、フレピクを揃えましょう
プレイ期間:1ヶ月2015/06/13
糞杉さん
スナや剣で一撃死とかやってらんねーわ
なんのためのMSでの対戦なんだよ馬鹿らしい
階級とか糞査定でまともにやったら廃人の巣窟に無理やりねじこまれるし
まともじゃないやりかた、つまりズルして下級戦場に居座ってる輩を排除する方法もない
運営がアレだからプレイヤーの質もお察し
これ続けられるってガンダム好き以前にどっかおかしいのしかいないんじゃないな?
☆1レビューが多いけど、大体そのとおりだとおもう
まじやるだけ無駄
プレイ期間:1ヶ月2015/05/12
通りすがりさん
S鯖 ジオン連邦共にプレイ中
連邦しかプレイしていない方たちが、ジオンの機体の機動力が高いなどとふざけたことを書いていますが、機動力に関しては圧倒的に連邦のほうが上です。
よく比較に出されるのがジオンのグフカスタムですが、ジオン側で強いのは「グフカスタムだけ」←コレ重要 です。他の機体では連邦側の無課金で手に入るガードカスタムや装甲強化型に勝てる機体は存在しません。
以前実装されたEXガチャ(戦闘報酬でチケットが手に入り回すといったシステム)の目玉機体として ジオン:ザクⅡF型 連邦:ジムホワイトディンゴ仕様 がありますが、実際のスペックはホワイトディンゴが圧倒的に上です、じゃあジオンの目玉機体はどうなの?と聞かれますが、性能的には装甲強化型ジムにすら勝てません。
課金機体にも両軍で差があり過ぎ、強くなろうと思うととてつもない額を入れることになります。
勝ちを味わいたいなら連邦 それでも自分はジオニストで連邦を叩きのめしたいと思うのであればジオンを選ぶといいでしょう。
プレイ期間:半年2013/04/08
楽天メカザブングルさん
ゲーミングマウスのマクロにクリック連射機能。
その上で回線絞り、ラグスイッチ、チートツールによるオートエイム、ウォールハック、
どれを行ってもBANされません。
相手を一方的に陵辱しつくし、チートを疑われれば無実を強弁するだけで
運営は何も出来ません。
さあ、エサが必要なので参戦して下さい。
あなたのストレスが私達の栄養となります。
プレイ期間:1年以上2016/05/20
野良兵士さん
ゲーム内を覗いた人なら解るかもしれないが
過疎の進み方が半端ない、見かけた初心者が1週間後には居なくなってたとかがザラにある。
何より最悪なのが運営のちょっとした気分による采配でどちらか片方の軍が極端に強くなったり弱くなったりするため
ジオンが強いときはジオンに人が集まりまくり連邦が強いときは連邦が集まりまくるため
さながらイナゴが豊かな場所に集まるかの様な現象がしばしば起きる
更に必死に課金ガチャで良い機体を当ててプレイしようにもいつ弱体化してごみになるか解らないため
見切りをつけたプレイヤーが更に流出して人が減るという悪循環に
無課金でも頑張ればそのうち良い機体が手に入る可能性も無い訳ではないが
ニートも真っ青な廃プレイ出来る人間でなければ期待するだけ無駄な為
社会人や普通の生活送っている人はこれをプレイするくらいならオフゲーでもやるべき。
プレイ期間:1年以上2014/04/14
TGT THTさん
はじめに自分はジオン、連邦共にデータもっていると言った上での意見と把握して欲しい。
まず、よく言われるジオンの階級落としについて。これは故意にやってる人もいるが、基本勝率の悪さゆえに落ちる場合もあるとわかって欲しい(自分が弱いだけかな)。そして、連帯問題。これについては自分は会ったことがないから意見はしない。
ゲーム本体は普通だ。ただ、ひとつの戦場に集まる人数(NPCも含め)が多いからいいと思う。
問題点はジオンと連邦で戦術が違いすぎるところだ。ジオンは基本一騎討ちが望ましいが、連邦は集団で弾幕戦が得意だ。この違いはなかなか辛い。
運営はちょっとあれではある(察してください)が、最新鋭の課金機体は、1日最低1回プレイすると1枚プレイボーナスチケットがもらえる。これを15枚集めるとDXガチャコンチケットと交換できる。これが俗に言う課金ガチャを無料で回すチケットだ。確率は低いが、既に課金機体を自分は無課金でジオンで3機、連邦で1機もっている。無課金機体は手に入れにくいが、やってればでる。他のゲーム(パ〇ドラとか)でも課金はあるようにこのゲームも課金はある。
初心者はやりにくいと言われるが他のゲームとて同じだ。なれてくれとしか言いようがない。
最後になるが、初期機体は普通に強い。その使い方次第だ。
プレイ期間:半年2015/08/11
養命さんさん
まぁゲーム自体はお粗末ながら無料ゲーの当落線上。
いや落選してるがね・・・・。問題はシステムを利用したユーザーにある。
上位は現将官が幅を利かせ、下位は元将官が幅を利かせている
まさに無法地帯。これはもはや連邦もジオンも変わらない。
特に酷さを感じるのは下位部屋。尉官の部屋の上位5名が元将官って
パターンばかり。しかも指揮官代理可能メンバーを用した小隊参戦で
指揮代理システムを自分の良いように使うおかげでもうめちゃくちゃ。
4000~6,000戦で少尉とかザラに居る。少尉なんて新規が
通常戦場にくるためのランクである准尉の真上だぞ。そんな猛者と
精々60~200戦程度のプレイヤー一緒に戦って勝てるはずもなく。
しかも相手にも同じ猛者がいるわけだ。悲惨だな。
また複垢を利用したエセ尉官もいるからたちが悪い。
ちなみに連邦贔屓だ=ジオン将官~中佐、ジオン贔屓だ=連邦中佐~准尉
でほぼ書き込んでる人のランクがもろバレしてるのでご注意。
私的に言えばどっちもどっち。アレケンの際はケンプが下位で猛威を振るった
おかげでジオン贔屓に感じたし、GLAの際は上位で猛威を振るっている
わけだから連邦贔屓と思えて当然。そんなのは今に始まったことじゃない。
装甲オンライン、グフカスオンライン、ギャンゾゴ等正式後繰り返されてきた。
それが運営の目的であり、金儲けのための手段。
プレイ期間:1年以上2014/08/09
機動戦士さん
一部の課金機体がぶっ壊れ高性能
原作で言う、ビグザムがジムを溶かすゲロビを課金MSが実装
・ガンダムとは何なのか?
ザクマシンガンであっさり落ちる貧弱装甲
戦艦主砲並みのライフルだったはずが、量産機並みの豆鉄砲ライフル
アレックスより弱いMK2の拡散バズはビームスプレー扱いの武装どうしてこうなった?
GP01より性能の低いGP03ステイメン
かすっただけで即死させる狙撃が横行
どうしてこうなった?と思うジム系より弱いガンダム多数
新機体実装でも解説と全く違う武装を実装、ジムセミストライカー等は格闘に特化との説明ながら、格闘武装は1つ格闘特性は無し・・・と産廃ぶりに目頭が熱くなる、機体のザメルは究極の産廃として実装
・原作無視過ぎ、もはやガンダムではない
ジャブローにジオンの基地(拠点)がある
アバオアクーやソロモンに連邦の基地(拠点)がある
何故か同軍戦があり、近くに寄らないと敵か味方かの判断すらできない
原作でどんな強かった機体でも膝かっくんした時点で死亡率98%
MSという存在が最弱、この対戦なら航空機が一番強い
初動拠点凸ゲーゲーム開始3分でほぼ勝敗がきまが20分付き合う
参戦を押してから参戦まで待機ボーナス100%が付く待ち時間20分対戦20分と1戦に40分以上かかる時がある
機体は金図以外は産廃扱い、コスト340までの金図は500万GPで買える仕様になったが1戦あたりの獲得GPは3000ほど、金図の特性強化GPで買う場合さらに600万GPを要し合計1100万GP必要となる。計算上がむしゃらに対戦をしまくって2年ほどでやっと金図が手に入る計算
負け濃厚の場合、階級維持の為、戦場離脱ユーザーが発生する、酷い場合には50対30後半での対戦を強いられ蹂躙される
負けが濃厚な軍はチャットで責任の擦り合いも始まる、良くも悪くも子どもが多すぎる
エンジョイ勢とガチ勢の意識の違いが酷い
個人MS戦と全体としての勝ちを意識する人、何も考えていないお散歩勢、50人もいれば意識疎通が難しい意見も行動も割れる
初心者や新規参戦組には厳しい、レンタルで機体が借りれてもそれを置くデッキコストが最弱4機構成が精いっぱいで無課金では増やす事が難しい
ガンダムと言う名前だけで何とかもっている状態だと思います
訳の解らない階級システムでユーザー離れもあり、先は永くありませんね
プレイ期間:3ヶ月2015/10/06
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