最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ユーザー運営ともに酷すぎ
機動戦士さん
一部の課金機体がぶっ壊れ高性能
原作で言う、ビグザムがジムを溶かすゲロビを課金MSが実装
・ガンダムとは何なのか?
ザクマシンガンであっさり落ちる貧弱装甲
戦艦主砲並みのライフルだったはずが、量産機並みの豆鉄砲ライフル
アレックスより弱いMK2の拡散バズはビームスプレー扱いの武装どうしてこうなった?
GP01より性能の低いGP03ステイメン
かすっただけで即死させる狙撃が横行
どうしてこうなった?と思うジム系より弱いガンダム多数
新機体実装でも解説と全く違う武装を実装、ジムセミストライカー等は格闘に特化との説明ながら、格闘武装は1つ格闘特性は無し・・・と産廃ぶりに目頭が熱くなる、機体のザメルは究極の産廃として実装
・原作無視過ぎ、もはやガンダムではない
ジャブローにジオンの基地(拠点)がある
アバオアクーやソロモンに連邦の基地(拠点)がある
何故か同軍戦があり、近くに寄らないと敵か味方かの判断すらできない
原作でどんな強かった機体でも膝かっくんした時点で死亡率98%
MSという存在が最弱、この対戦なら航空機が一番強い
初動拠点凸ゲーゲーム開始3分でほぼ勝敗がきまが20分付き合う
参戦を押してから参戦まで待機ボーナス100%が付く待ち時間20分対戦20分と1戦に40分以上かかる時がある
機体は金図以外は産廃扱い、コスト340までの金図は500万GPで買える仕様になったが1戦あたりの獲得GPは3000ほど、金図の特性強化GPで買う場合さらに600万GPを要し合計1100万GP必要となる。計算上がむしゃらに対戦をしまくって2年ほどでやっと金図が手に入る計算
負け濃厚の場合、階級維持の為、戦場離脱ユーザーが発生する、酷い場合には50対30後半での対戦を強いられ蹂躙される
負けが濃厚な軍はチャットで責任の擦り合いも始まる、良くも悪くも子どもが多すぎる
エンジョイ勢とガチ勢の意識の違いが酷い
個人MS戦と全体としての勝ちを意識する人、何も考えていないお散歩勢、50人もいれば意識疎通が難しい意見も行動も割れる
初心者や新規参戦組には厳しい、レンタルで機体が借りれてもそれを置くデッキコストが最弱4機構成が精いっぱいで無課金では増やす事が難しい
ガンダムと言う名前だけで何とかもっている状態だと思います
訳の解らない階級システムでユーザー離れもあり、先は永くありませんね
プレイ期間:3ヶ月2015/10/06
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札束殴り合い宇宙さん
よくガンダムゲーは民度が低いと言われますが正しくその通り。
まともな運営であれば即修正が入るような環境でも金にならないので放置され、グリッチやチーミングもやりたい放題です。
バンナムの企業倫理は皆無に等しく、企業理念は金にさえなれば何をやっても許されるといったところでしょうか。
こんな連中がバトオペでeSports名乗るんですから失笑を禁じ得ません。
ゲーム業界健全化のためにさっさと店仕舞いしていただきたいものです。
プレイ期間:1週間未満2021/02/11
さん
このゲームに関して悪かった要素を挙げていったらキリなんてない
加不足なく伝えるならこうなる
「運営のやったこと全て」
パクりもとに、丸山やナンカン、佐藤が詐欺目的で加えた全ての工程が悪であった
考えてみれば当たり前でしょう。
悪意の産物なんだから、邪悪で醜悪ですよ、そりゃ
チーターも連隊も取り締まっても金にならないから取り締まりません
寧ろ上得意様ですから、接対します
壊れ機体は金になるから常に一つは入れます
目先の金が全て、金に直結しない作業はやらない
そんな奴らです
出来の悪い詐欺師の作品が評価に値する訳ないでしょう
評価されているのはパクリ元の部分だけです
サービス開始から三年間、ずっとそこしか評価されてないでしょう?
運営のやることなすこと全てがマイナス、ダメ、犯罪ぎりぎり
そんな歴史もついに幕です
ボダブレのカだけで三年
バカが関わらなければもっと永くビジネスになる
そういう実証実験としての意義だけが存在価値でしたね
プレイ期間:1年以上2015/10/10
指揮官はいらないさん
指揮官モードがもうほとんど息をしていません。
廃止にしてください。
もう、あまり人がいないのかマッチングも
同軍ばっかり、局地はマッチングさえしない。
残っている方も変なプレイヤー多いですね。
プレイ期間:1年以上2014/05/31
うららさん
まず、これホントにTPSか?と言いたくなるほど、戦闘が薄い、なんというか射撃感がまるでない、マシンガンを撃ってると当たる当たらないではなく、なにこの感じ?ってなる
なんとも歯がゆい、それとスナイパーの狙撃ももっさりしている。捉えた!撃った!当たらない!慣れれば当てられるんですが、うーん、やはり当たる当たらないの前に射撃が微妙。FPSやTPSをやってた方は、なにこれ?ってなります、あと慣れてくるとポイントシステムにかなりイライラさせられます。好きように戦えなくなります。PP稼ぐの苦手な人は回復やるしかなくなる。あとなぜかワンオフ機を実装し連邦はガンダムだらけ、なら課金すればいいじゃないかと思うが、2000円課金→1905円という・・・これまた微妙
お金に余裕ある人は暇つぶし程度に楽しめるんじゃないですかね、私はもうすっかりどうでもよくなりました。
プレイ期間:1年以上2014/02/22
げのむさん
2015_10/4 記
ゲーム自体は面白い、マッチングは駄目、連邦MSとジオンMSの性能差がとんでもない。
運営がとにかくここを絞ればここを不平等にすれば課金をするだろうといった思考でゲームつくってるんじゃなかと思ってしまうようなゲームバランス、マッチングシステム、課金システム、(欲しい機体を手に入れるために設計図が必要なのだが、課金でしか手に入らない機体であると、下手すれば300円×150必要。これは極端な例だが実際にそういった眼にあう可能性は0ではない。)
更に機体特性というシステムがあるのだが、これが実にえげつない、同じ機体の設計図が必要であり、機体特性を一番上まであげるのであれば、銀の設計図であれば24枚金であれば12枚更に必要になる。
はっきりいって運営の思考が可笑しい。まともな考えがあればこんな課金システムを採用する事はないはず。
でもってそれに課金して特性まで一番上まであげてるユーザーもちょっと頭の具合を疑う。頭があれな運営と頭があれなユーザー。
当然お金をかけてる人であれば勝ちたいというのはまあ分かるが、そんな課金システムに手を出して極限まで機体を強くしてる人間なので人間性はお察しで、戦闘中に味方を罵倒する、すぐに利敵行為だと非難をし、自分のスコア稼ぎが有利になるための指示を出しまくり、挙句の果てにそれで負けてしまえば、自分以外の人が非常にへたくそで状況判断の出来ない人間であり、お前らは俺のいう事さえきいてればいいのだと他の人間を家畜扱いするような発言を平気でします。
そしてそんなユーザーは運営からすればお金を落してくれる金の卵でありますから、アカウントの削除などという行為はしません。ようは運営はユーザーをお金としてしか見ていません(もちろん商売なのでお金としてみるのは当たり前ですがオンラインゲームという土壌上限度があります。)
上記のお陰でオンラインゲームとしてのシステムが廃頽しています、人が集まらなければオンラインゲームとしての定型を保つ事は難しいのに散々な暴言を食らった初心者の方がたはとっとと退散してしまいます。
といっても運営自ら詐欺行為を平気でしてきますので、まあ重課金ユーザーですらお客様としてみてるのか怪しいですが。
まとめると 連邦+ジオンvs運営 です。
ゲームはとても楽しいです、でも運営と一部ユーザーが腐りきってます。
プレイ期間:1年以上2015/10/04
○○庁さん
何このゲーム?・・・・
特定のユーザーは機体の種類関係なく耐性や火力、有効範囲が正規で存在する設定値より何倍もあったりモーション速度も本来あるはずのウエイト時間もカットされてしまうほど倍速されてたりと不正だらけでルールもクソもない
また、運営が消費者を騙し投入しまくってるNPCも同じ様な仕様な上、素人が見てもわかるレベルのあからさまに法則性のあるマクロ設定がなされていたりと運営自ら不正行為を実行し不正を肯定してる様なもので、当然ながらゲームもクソだが 提供する側がここまで犯罪じみた運営がなされているゲームは他に存在しないと思う いい加減アホ草くてアインストールしてやめた
プレイ期間:3ヶ月2018/06/20
ガンオンの果てのゆずさん
このゲームについて言うならゲーム自体は面白い(だから☆3)しかし!このゲームが低評価なのは「運営がダメだ!」としか言えない
そう言える理由はけっこうある
1.嘘しか言えない
まずはやっぱりこれすかね「4時からマッチング強化します(大嘘)」
これは本当にひどい戦争で言えば戦車50vs歩兵50くらいだ
2.お詫びが少なすぎる
前回機体調整で連邦の強機体がとても弱体された。
弱体したまでは良かったがその後のお詫びが問題だ!
その弱体された機体に生活費を削って課金した人もいるのだ!
しかしあろうことか運営はGP(ゲーム内通貨)少しと強化に使った課金チケットを
返すというわけのわからないお詫びだったせめて課金した分の半分くらいは返って
きてもいいんじゃないのか?しかもそのうえ機体を持ってる人限定だ!
これにはまじで笑える。その機体(弱体されたやつ)に課金してもってないやつとかどうなるんだw
3.運営の働かない度がひどい
これが一番の問題だ!なんと運営は新しい機体考えるのめんどくらいからと
今までの機体を課金ガシャに出します(無課金でも手に入れられる機体が半数以上)
これがひどいと思う。もうこれは運営が悪いとしか言いようがない
もうちょっと働こうぜバンナム。担当者の◯山解雇したんだからもうちょいマシになってくれよ・・・としか思わん!
結論:バンナム社員掃討しようZE☆
プレイ期間:1年以上2014/09/01
ガンダムは好きなのにさん
このゲームの一番よかった時代はおそらくβテストだと思います。
運営・開発陣に、ガンダムの原作を知ってる人がいるのか果てしなく疑問なゲーム。
MSとタンクの比率がおかしい。原作でタンクやバズーカ持ちMSが並んでるシーン見たことないんですが。
システムは、アーケードゲームボーダーブレイクを丸パクリ。(ダウナーの残像切りまでしっかり再現)
運営は、日本の大手ゲーム会社によくある、対応遅い、バランス調整へたくそ。
現在というより、正式サービス始まってからやたら爆発系兵器が強いです。垂れ流してれば誰でもポイントうまうまできます。反面ガンダムの魅力!?でもある格闘系武器を使ったらほぼ死亡フラグです。
最近は、kill稼ぎが横行しており半歩引いた位置でハイエナを狙っていたりとゲームとしては末期。
戦場の絆という、かなりバランスがいいゲームを作った会社なのにそのデータを全く生かすことなく、ガンダムを餌に課金をむさぼるクソゲーが完成しました。
プレイ期間:1年以上2014/05/08
豚さん
長いこと、オンラインゲームやってきたが重課金に殺されるだけのゲーム
ハンパに課金すると金の無駄です、これよか昔有ったエンドレスバトルのが楽しい連邦ジオン関係なく楽しめない
今年の秋ごろには終わりそうな勢いですマジで金返せと思うくらいのくそげー
プレイ期間:1年以上2013/05/26
うつ病くんさん
納得がいかないのはMSの開発や強化時の確率。
毎回、普通に低い確率である成功や失敗が連続したりする。
実験でメカチケを使い、機体の強化をしてみました。
初回、成功確率が60%前後で成功を引いて
一度リセットし、再度強化すると必ず成功を引きます。
これを20セットやってみたのですが全部必ず成功でした。
何回か日を置いて再度やっても同じく成功しかきませんでした。
たぶん純粋な確率ではなく意図的に操作していてそのバグ?だと思います。
課金するマスチケの確率も表記されている確率とは全く違うと感じます。
運営の不正操作を感じるのであまり課金はしない方が賢明です。
ここはサポートもしません。
大半が無視されます。
それ以外は面白いのですが。
プレイ期間:1年以上2014/07/26
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