最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もはやゲームと呼べない?
養分さん
マッチングがまともに機能していません。
重課金者が無課金者や希少な初心者を甚振る光景が日常化しています。
重課金者=上客という考え方は否定しませんが、このままでは先細りする一方ではないでしょうか・・
また、得点稼ぎを強要されるゲームシステムゆえセオリー通りの動きしか許されず作業感が半端ありません。
せっかくガンダムという最高の素材を使った多人数対戦ゲームなのに本当に残念です。
プレイ期間:1年以上2014/05/14
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まぁニュータイプさん
ガンダムオンラインと称する、ブランドメーカーのブランドタイトルを冠した自称対戦ゲームがクズと言われるのは、ゲーム運営が執拗に【オダ連邦には遠距離火力を渡す、リベジオンには格闘火力を渡す】ことに固執して来ながら遠距離火力も格闘火力も同数値与ダメで調整して、リベジオン側にだけ格闘火力による一撃必殺メリットも無い被弾デメリットばかりを負わせ続ける異常性のせいです。
対戦ゲームと期待して所属陣営の特徴的差異も楽しみと期待する者達が非常に多いガンダム系ゲームを運営が詐称自称しながら、ゲームの中身は格闘しても遠距離攻撃でも同じ程度の被害しか対戦相手に与えない調整がされ、離れて攻撃することに特化させたオダ連邦側に有利になるクズ仕様が延々繰り返されたままでいる。
それが、対戦ゲームを騙るこのクズゲームを実プレイしたプレイヤーが先ず肌で感じる異常さです。
それ故に既存の残存プレイヤーは総じて「マゾ」と見做される有様。
ガンダムオンラインを作っている人間は運営最初から【オダ連邦にリベジオンを殺させる為に何が必要で仕様を作るか】しか考えていない。
そんな物を対戦ゲームと称して客側をブランドだけで騙しているのがコレです。
プレイ期間:1年以上2020/08/13
未練がましい古参兵さん
顧客満足を軽視したまま、ガンダムというブランドの雰囲気だけで集金を開始し、
なんかうまい事行った(計算通りなら唯々恐ろしいが)ネットビジネスの一例。
利用者側としても「高い金を払った甲斐あって楽しい思いをさせて貰った」
という印象ならいいが「まんまとやられた」という印象が強くなってしまっている事は、此処以外にも数多あるレビューを見れば明らかな事だと思う。
不信感を抱く切っ掛けとなったのは、売った後で商品の仕様を変更する、
問答無用の後だしジャンケンを利用客に(幾度も)仕掛けてきた事だと振り返る。
ネット上の電子データ(無形物)を扱う商売だからこそ成立してしまう悪徳商法。
考えてみて欲しい。商品の価格が高額であった事も不満爆発の要因だが、普通は売買が成立して一度客の所有物となった商品に、客側の要望も無く販売者側が仕様変更を加えるという事はまず有り得ない。聡明な方(というか並の感覚)ならこれだけでお分かりだろうが、そんな詐欺まがいの行為を繰り返し行う運営である。
すなわち商品販売時点の売り口上などアテにならない。
「冷水から、短時間でお湯が沸騰する高性能湯沸かし器」が目玉商品のクジを販売中!と売りだし、幾つも目玉商品が出るまでクジを買わせたその後で、
「想定外に性能が高すぎた為、沸騰速度を低下致します」と言って性能を下げる。
仮に家電で例えたが、これに類する悲劇が事実として発生しているのだ。
腹は立たないだろうか?性能低下後の商品なら別に他にも安価で売っているし、知っていたら最初からクジなど引かなかった。そんな人が多いのではと思う。
—そして↑これらは少し昔の話—
先述の商法で思うまま集金を終えた運営が現在何をしているかというと、まるで食後のデザートでも楽しむ様に、ユーザの要望の斜め上のゲームを提供している。
地形を利用しながら一進一退、撃って隠れて・・・「くっ、敵も中々手強いな」そんなMS戦が理想の私としては、高出力ビームが所狭しと無数に飛び交い、撃ち合いに発展する前に一瞬で機体が溶ける。待機時間10分(戦闘は20分)。原作には1機しか登場しない機体が、同じ戦場で半数近くもダブる。そんな大味な戦闘に辟易してしまった。・・・つまり、もう機体も武装もインフレしきっているのだろう。
それもそのはず。運営はもう食事(集金)を終えて高楊枝で椅子にふんぞり返っているのに、ゲーム内容だけがユーザに向いたモノであるはずもないのだ。
同じ顔をしたロボット達が一撃死のビームを撃ち合うゲーム。そう割り切った上でならまだ楽しみ様もあるかも知れないが・・・そんなものである。
【判る人向け】
この"代用品"はボーダーブレイクをオマージュ(パクリ)したのだろうが、彼の作品のいい所を殆ど活用出来ていない事に、逆に感心している。余りの惨状を見かねてか、来月PS4版ボーダーブレイクが、アケ版では思う存分遊べず、仕方なく"代用品"で我慢していた層を迎えに来るという始末。
状況は既に手遅れだが、同時に緩慢だ。今更焦ることでもあるまいよ。
しかし、空気にもなれんか・・・貴様らには(ランキングの)水底が似合いだ。
プレイ期間:1年以上2018/01/19
無能伝説さん
輝かしい佐藤の功績
①FA-ZZ実装によりジオン壊滅
言わずと知れた悪名高いZZ軍団の最強格、将官戦場において片軍がリスキル当たり前にまで追い込まれたのはバグハイゴの1時間、バグゾゴックの1週間、GLAの3か月、FA-ZZの半年のみです。バグと同レベルとか凄いですね(笑
②ジオ放置&苦し紛れのデバフゲー化で戦場はストレス満載に
ジオを実装したのはナンカンですし弱体しない方針を始めやがったのはナンカンなので佐藤が100%悪いわけではないですが放置するだけならまだしもネット強化や高性能スタン機体を実装しだします、これによりジオでデバフ機体で遊んでいてもイライラするという誰も得しない状況を作り出しました。因みにこの時期に一気に同接が減り7000割ってます。
③DP制導入、キル制度含む大幅なスコア仕様の改悪
ダメージを殆ど与えてなくてもスコアを稼げてしまう仕様に変更したせいで
全体的に動きの無い戦場になり、誰でもスコアを稼げる時代の弊害でこの辺りからレート(階級)が機能しなくなる。下手な人と中級者以上を混ぜたことにより
この辺りから(クマに乗れ、下手は支援乗れ等)機体強要の暴言が特に目立つようになる。
④ユニコーン実装により戦場はオール強襲時代へ
ついに強襲が明らかにおかしな有効射程と火力を併せ持つようになる。
今まで強襲は長距離向けといってもガトリングや単BR等の弱火しかなくメイン火力はショットガンや斉射などの距離200未満で最も強くなる武装が主力だった。
そんな常識をユニコーンでぶち壊した挙句、何故かユニコーンを弱体せずにシナンジュと全機体のマシンガンを強化したせいでユニコーンだけでなく多数の強襲が射程まで手に入れてしまう。重撃超冷遇時代へ突入。
⑤スタンによるデバフイライラゲー再び
④のせいで遠距離ゲーが加速し、コレはマズイと思ったのか今なお悪名高いクロスボーンガンダムを実装。
同じ時期に実装したカウンター付き武者とクロボンのせいで閉所におけるMSバランスが最悪レベルになる。なお、この閉所の糞バランスは1年経った今でも改善できていない。スタンとカウンターの支配するクソバランスのままである。
⑥そして伝説のクソ機体、ハイニューガンドゥムとナイチンゲールを実装してしまう。
最早語るまでもない汚物。同接は4000台になる・・・
まとめ
・FA-ZZにより連邦ジオンの人口バランス完全崩壊、今なお悪化の一途
・レートをガバガバにしたせいで初心者狩りが完全に仕様になってしてしまう
・スタンとカウンターのせいで短射程での戦闘がバランス最悪になってしまう
・いろいろな失態を重ね就任時から人口を半減させてしまう
プレイ期間:1週間未満2019/10/19
ビンビンアーミーさん
たしかに何がしたいのか分からない・・・・なにをさせたいのかプレイヤーに。
なんとなくわかるよ?「いままでの射程の武器は全部使えなくするから新しい機体(おそらく高機動、短射程、超火力に設定されるだろう)」買ってね!ということだろう。射程300で敵を狙い撃つデュナメス!最高!
しかしガンオンはあくまで50vs50の戦争ごっこであって、それぞれ兵科に役割があったからこそいろんな人が参入しやすく、気分も盛り上がり楽しかった。
なぜそういうこれまでのフォーマットをぶっ壊してきたのか。
しまいにゃGガンだしてくるぞ今回のPは・・・
プレイ期間:1週間未満2019/12/20
パタリロ35世さん
このゲームをオープンベータよりしていたんですが、
メリット
かまってちゃんにはいごこちがいい
指揮官プレイでストレス解消ができる
デメリット
小学生くらいの精神年齢の人しかいない
課金したら負けと思うくらいゴミ課金
イベントが落ち目
人間でいたかったらやめたほうがいいよ。僕は人間でいたかったからやめました。
はっきりいってクソゲーですね。バンダイナムコのオンラインゲームは早期資金回収ゲームばかりです。ガンオンやめてよかったです
プレイ期間:1年以上2016/06/30
pさん
特定の機体に乗ってクリック押すだけのゲーム。
ゲーム性、戦略、読みあい、そんなものはない。
ゴリ押しとイライラ仕様に酔いしれることが出来る方には推奨。
迷っている人はロードマップ達成率を見ましょう。
内容もひどいけれど改善の様子が1年を通じて皆無でした。絶望オンライン。
プレイ期間:1年以上2014/01/30
まあにゅーたいぷさん
今日ひさしぶりに連邦側で報酬機体だけ使って参戦してみた。
課金なんて勿体ないからね。
そんで今更ながらに連ジの機体差別に反吐が出る思いをさせられたよ。
同コスト同兵科の機体なのに機動性と高所踏破力が全く違う此の仕様はジオンガチャで遊ぶ客を騙す犯罪行為だね。
考えるまでもなく感じりゃ馬鹿でも分かんだけど、ガンオン攻略WIKIで語られるSPEC数値が全く何の意味も為さない嘘なんだとね。
要は単純なことで、被弾面積が倍以上異なる同コスト同兵科の機体の数値上のジャンプ力を同数にしたところで、ソレが頭頂部の最高到達高度基準であれば全高が二倍近くあるジオン側機体は連邦機体で踏破できる高度に辿り着けないって話なんだね。
要は膝から下が山頂に届かず落っこちるジオンだけの特殊仕様と言う訳だ。
酷いやり様だよ。
こんなものが対戦ゲームだとかほざいているのがバンダイナムコオンラインのガンダムオンライン運営というわけだ。
あと、いろんな新ガチャ商品を売り出すこの企業はもうおわりだね。
一番しちゃいけない『客を騙して不快にしたまま我関せず』を貫き通すコンプライアンスなんだから。
件の日大アメフトの某監督と某コーチが企業活動をしているのと同類だろうね。
まあ対戦ゲームとしてプレイすることはとてもおすすめできない。
対戦ってのは双方互角な条件でやるから其処に楽しさが生まれるのに、まるで中国人や韓国朝鮮人のようにエゴむき出しの自己中気質まんまで片側だけに肩入れすれば、やる側やられる側双方に悪影響しか与えない。
カノ国等を観てれば誰でもわかるでしょ。
対処として一番良いのは嫌韓ブームのようにしてガンオンやバンナムに一切関わらないことだね。
プレイ期間:1年以上2018/06/02
運営がね・・・さん
今回のアプデでハイエナでビクビクすることがなくなった。ちょっとキル取りやすすぎな感じもあるけど、みんな絆キル欲しいから団体行動が増えた、チャージビームのハエたたき、バズ格とかこの規模で個人戦してた頃に比べたらとてもいい。とりあえずガンダム好きからしたらこんだけの機体が使えるゲームはやっぱおもろい。
悪い点を挙げるとしたらガンダムは絶対人気出る、それにかまけてサイコザクみたいな、ゲームバランス考えずに壊れだして文句が多くなったら弱体化させるのはやめてほしい、強い機体は課金する人大勢いるんだからさ。その人たちに失礼。とりあえず運営はマップとか機体だす前にゲームバランス考えてほしい。なんならプレイヤーに1週間ほどお試しで使ってもらって感想聞いてから改良して半年後実装とかやってほしいな。
低評価多いけどこの評価書いてる人なんてガンオンプレイヤーのほんの一部だから、評価気にせずやってほしい・
プレイ期間:1年以上2017/06/18
鬼先輩さん
もはやゲームが面白い、つまらないを議論する段階ではなく、
過疎によりゲームが成立するかしないかの段階にきていると感じます。
自分は午前の時間帯にプレイすることが多いのですが、
休日ですら10分待ちがそこそこあり、平日なんて20分待ちも珍しくありません。
ちなみに階級はおそらく人口が一番多いであろう左官です。
人が多いゴールデンタイムにプレイするならまだプレイ可能だと思いますが、
それ以外の時間帯がメインの場合は、デイリーの1戦すら苦痛に感じることでしょう。
ちなみに過疎で戦闘の回転率が下がっているのに、イベントの要求戦闘数は緩和されません・・・
イベ金図はを取るためには、周回系ソシャゲが可愛く見えるレベルのプレイ時間(参戦待機時間含む)が必要です。
最近はもう金図は諦めています・・・社会人には無理です。
プレイ期間:1週間未満2020/09/09
タムロさん
バランスが・・・対応が・・・・が以前に
「ゴミ」とか「カス」とか「氏ね」とか、とにかく罵声と中傷だけが物凄い数で飛び交う日本を代表するオンラインゲーム。
例えチョンゲーでもここまで酷いのはなかったと、自身をもってオススメします!
運営もキ●ガイ、プレイヤーもキ●ガイ、ゲームバランスもキ●ガイ、
キ●ガイだらけの世界へ、さぁ貴方も弾けようぜ!!
プレイ期間:1年以上2014/09/08
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